油管頻道Adam Savage’s Tested近日公開了使用VR設(shè)備操作游玩《半條命:Alyx》的屏攝視頻。視頻已被優(yōu)酷屏蔽,微博觀看地址:點(diǎn)此進(jìn)入 視頻中,操作者通過VR手柄,可實(shí)現(xiàn)從遠(yuǎn)處用手抓住和操作游戲中的物品。玩家可以撿起物品箱然后扔到地上。槍是典型的點(diǎn)射,沒有自動(dòng)瞄準(zhǔn)。所有這一切意味著本作需要的各種各樣的動(dòng)作控制都需要提供大量的準(zhǔn)確度。《半條命》將于2020年3月發(fā)售,支持簡(jiǎn)體中文。關(guān)于《半條命:Alyx》:這個(gè)戰(zhàn)斗故事發(fā)生在《半條命》和《半條命2》之間,是與邪惡的外星種族聯(lián)合軍之間看似毫無勝算的較量。扮演愛莉克斯·凡斯,人類存活下去的唯一希望。 在黑山基地事件之后,聯(lián)合軍把僅存的人類圈禁在城市中,對(duì)地球的鐵腕控制只增不減。 人群之中有兩位地球上最出色的科學(xué)家:您和您的父親, 伊萊·凡斯博士。反抗勢(shì)
據(jù)報(bào)道,Valve原計(jì)劃在TGA頒獎(jiǎng)典禮上展示《半條命:Alyx》,不過卻在典禮開場(chǎng)前臨時(shí)取消。在TGA 2019頒獎(jiǎng)典禮舉行以前,主持人Geoff Keighley曾表示大家可以期待《半條命:Alyx》的最新內(nèi)容,不過昨天我們并沒有看到這部作品的演示,所以很有可能是《半條命:Alyx》在TGA開幕之前臨時(shí)決定取消演示。在TGA開幕前幾個(gè)小時(shí),Valve才通過推特向玩家們表示《半條命:Alyx》不會(huì)在TGA上登臺(tái)。“制作團(tuán)隊(duì)依然在進(jìn)行開發(fā),今晚《半條命:Alyx》不會(huì)出現(xiàn)在TGA典禮上。我們期待在新的一年臨近三月發(fā)售之前向大家展示更多內(nèi)容。”據(jù)Valve內(nèi)部人士Tyler McVicker透露,Valve決定取消本次展示的最主要原因是最近發(fā)售的一款VR游戲《Boneworks》。《Boneworks》本周剛剛發(fā)
The Verge今日刊登了對(duì)V社的專訪,而內(nèi)容自然聚焦于全世界粉絲最關(guān)注、爭(zhēng)議最高的VR新作《半條命:Alyx》。13年來的首款《半條命》游戲居然是一款VR旗艦級(jí)作品,在V社公布消息后的23天內(nèi),V社的Index頭戴設(shè)備一直位居Steam銷量榜首,充分顯示了這個(gè)IP的影響力。 盡管Alyx將會(huì)在VR上花大心思,但是V社在采訪中表示,從核心來看,《半條命:Alyx》依舊是一款傳統(tǒng)的《半條命》游戲——是一場(chǎng)從頭到尾的完整線性冒險(xiǎn),而且支持隨時(shí)存檔。V社建議稱,即使帶著頭戴設(shè)備,這款游戲也有足夠的魅力讓你連續(xù)玩幾個(gè)小時(shí)。團(tuán)隊(duì)最初估計(jì)的單次游戲時(shí)間較短,但在測(cè)試中他們卻發(fā)現(xiàn)測(cè)試人員們?cè)谏蠋巴芡?-3個(gè)小時(shí),玩家們紛紛表示是在VR世界中待的時(shí)間最長(zhǎng)的一次。當(dāng)然,V社認(rèn)為這也取決于玩家所用的設(shè)備,同時(shí)吹了一波自
前些日子V社公布了《半條命:Alyx》,這是一個(gè)VR獨(dú)占游戲,登陸多個(gè)PC端VR設(shè)備。不過首支預(yù)告片中沒有提到當(dāng)前的“市場(chǎng)領(lǐng)導(dǎo)者”PSVR,那么這款游戲會(huì)登陸PSVR嗎?根據(jù)預(yù)告片應(yīng)該是不會(huì)登陸,但外媒pushsquare還是聯(lián)系到了V社官方,特別問到了這個(gè)問題。V社官方給出的答復(fù)不是那么直接,不過也沒有徹底說死不登陸。設(shè)計(jì)師Greg Coomer表示《半條命:Alyx》初始發(fā)售平臺(tái)“僅限于SteamVR”,目前PSVR版沒有在開發(fā)中。不過也不排除將來再登陸PSVR的可能。他補(bǔ)充說:“我們相信索尼的VR平臺(tái)取得了巨大的成功,我們認(rèn)為很多索尼消費(fèi)者愿意體驗(yàn)《半條命》的這個(gè)新章節(jié)?!?/p>
在Reddit論壇的一次AMA(問我任何事)環(huán)節(jié)活動(dòng)中,TGA創(chuàng)辦人Geoff Keighley除了多方位解釋了本周五TGA大會(huì)的細(xì)節(jié)外,還應(yīng)付了一些有關(guān)V社新作《半條命:Alyx》(《半衰期:愛莉克斯》)的提問。作為V社的老朋友,Geoff的確早就玩上這款I(lǐng)P響亮的VR大作了。 第一個(gè)問題是:“在1-10區(qū)間內(nèi),你認(rèn)為《半條命:Alyx》能拿幾分?”Geoff回答稱:“《半條命:Alyx》真的很好,玩這樣的游戲能夠讓我回想起我為何會(huì)熱愛游戲這個(gè)行業(yè),并把一生奉獻(xiàn)給它。你們一定會(huì)喜歡的,我保證?!盙eoff承認(rèn)最近已經(jīng)從頭到尾體驗(yàn)過了整款游戲,因此才能夠從整體層面評(píng)論他。而在他接受VNN提問時(shí),他也談到了制作一個(gè)以《半條命:Alyx》作為主題的“FinalHours”系列節(jié)目的一些情況,并表示籌辦TGA的忙碌并
在V社上周公布《半條命》VR獨(dú)占游戲《半條命:Alyx》之后,外媒報(bào)道稱V社自家VR——Index已經(jīng)在美國(guó)和加拿大賣斷貨。Steam上推出的Index套裝售價(jià)999美元,包括以下內(nèi)容:VR頭盔,Index手柄,兩個(gè)基站(定位器)和《半條命:Alyx》游戲。對(duì)于《半條命:Alyx》游戲,玩家自然需要等游戲發(fā)售后才能游玩。當(dāng)然,玩家也可以選擇放棄基站,購(gòu)買Index頭盔+手柄+《半條命》VR游戲套裝,售價(jià)749美元,或者只買頭盔和游戲,售價(jià)499美元。不過Index并不在中國(guó)大陸發(fā)售,所以想玩《半條命:Alyx》這個(gè)游戲,可以選擇購(gòu)買其他的VR設(shè)備,像是HTC Vive,Oculus Rift,Oculus Quest,甚至是微軟混合現(xiàn)實(shí)頭盔等等。
Xbox部門主管菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)表示自己曾體驗(yàn)過Valve最新的虛擬現(xiàn)實(shí)大作《半條命:Alyx》,并自稱該作品給他留下了極其深刻的印象。 斯賓塞在夏天測(cè)試了這款游戲,他表示這款游戲非常之棒。他最近受到了一些人的批評(píng),因?yàn)樗麑?duì)虛擬現(xiàn)實(shí)的評(píng)論被一些粉絲認(rèn)為是對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)的蔑視。然而今天他明確表示,他贊賞業(yè)界在人工智能、物理、3D、光線追蹤、虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)等領(lǐng)域所做的努力,他也玩了不少VR游戲,但這并不是即將推出的Scarlett主機(jī)項(xiàng)目的重點(diǎn)。 最近,斯賓塞談到了微軟專注于建立一個(gè)更大的第一方游戲庫(kù),并提到了它應(yīng)該更專注于RPG類游戲。在過去的一段時(shí)間里,斯賓塞并不是唯一一位“顯得對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)不太關(guān)注”的高管。CDProjekt Red也提到了VR仍然是一個(gè)“不錯(cuò)的利基市場(chǎng)”,但是這個(gè)市場(chǎng)非
像V社以及Oculus這樣財(cái)大氣粗的公司多年來一直在推廣VR技術(shù),但是主流玩家大群體對(duì)將游戲畫面“綁在臉上”的興趣還是不高。顯然V社想要依靠《半條命:Alyx》其IP的超高影響力打動(dòng)不少玩家,可惜根據(jù)目前的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),大部分Steam玩家的硬件,都沒做好準(zhǔn)備。 Reddit社區(qū)中的玩家對(duì)比了V社公開的用戶硬件數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)和Steam官方VR性能測(cè)試軟件的結(jié)果,最后發(fā)現(xiàn),在Steam玩家最常用的50款顯卡中(占Steam總用戶數(shù)一半以上),只有37%的用戶擁有支持VR的顯卡。 而已經(jīng)擁有VR硬件的Steam用戶要更加少,總計(jì)只占了玩家總數(shù)的1%。其中Oculus Rift和HTC Vive分別占據(jù)0.38%和0.34%。V社希望《半條命:Alyx》能夠推動(dòng)VR頭戴設(shè)備和其他硬件的采用,讓大批玩家接受頭戴VR玩法,來
Valve公布了最新一部《半條命:Alyx》的PC配置需求,想要體驗(yàn)這款VR作品的PC玩家至少需要Intel Core i5-7500和12G內(nèi)存。《半條命:Alyx》設(shè)定在《半條命1》與《半條命2》之間的20年時(shí)間段內(nèi),使用Source2引擎打造,將提供單機(jī)模式,劇情推動(dòng)的線性FPS劇情戰(zhàn)役。同時(shí)本作將大幅使用物理碰撞效果,還將模擬玩家在游戲中的身體。《半條命:Alyx》預(yù)計(jì)2020年3月份正式發(fā)售,僅面向VR平臺(tái)。下面就請(qǐng)看《半條命:Alyx》最低PC配置需求: 操作系統(tǒng): Windows 10處理器: Core i5-7500 / Ryzen 5 1600內(nèi)存: 12 GB 內(nèi)存顯卡: GTX 1060 / RX 580 – 6GB 顯存
在接受Geoff Keighley采訪時(shí),Valve工作室的David Speyrer、Robin Walker和Dario Casali分享了一些關(guān)于《半條命:Alyx》的消息,他們解釋了為何本作不是《半條命3》,以及為何不打算推出非VR版。Dario表示,《半條命:Alyx》從最初的的創(chuàng)意開始就是VR游戲,雖然他們團(tuán)隊(duì)很想制作鍵鼠版,但現(xiàn)在還不具可能性。“我們很想推出鍵盤鼠標(biāo)的非VR版,但就像我們之前說過的,這個(gè)項(xiàng)目從一開始就是對(duì)VR的探索。我們使用手柄和頭戴設(shè)備越多,就越意識(shí)到它所提供的互動(dòng)潛力,以及它賦予我們的可能性。我們探索的越多就越覺得值得探索的機(jī)會(huì)越多,我們已經(jīng)無法等效回滾到鍵盤鼠標(biāo)上了?!盌ario用開門來列舉了新的VR玩法機(jī)制。玩家可以選擇敲門、開個(gè)門縫、慢慢開門等方式,搭配開火射擊的抉擇。他
V社近日公布了《半條命》系列新作《半條命:Alyx》,盡管這款游戲并不打算推出非VR版本,不過V社表示他們?cè)敢庠凇栋霔l命:Alyx》之后繼續(xù)推進(jìn)這個(gè)系列向前發(fā)展。曾經(jīng)開發(fā)了《半條命2》、《求生之路》和《求生之路2》的程序師兼設(shè)計(jì)師David Speyrer告訴外媒The Verge,V社對(duì)于這個(gè)系列在《Alyx》之后還有更長(zhǎng)遠(yuǎn)的計(jì)劃?!笆堑?。很長(zhǎng)時(shí)間以來V社很多人一直想重返《半條命》宇宙,這可能并不讓人意外。在開發(fā)《半條命:Alyx》過程中,我們不得不探索新的方式來講述這些人物和這個(gè)世界的故事,我們已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了很多新的玩法體驗(yàn),我們之前從來沒有這樣做過。當(dāng)然我們將必須等待和觀察《半條命:Alyx》發(fā)售后玩家們對(duì)它的反應(yīng)和感受,但我們也愿意繼續(xù)推動(dòng)這個(gè)系列?!碑?dāng)然也有可能是另外一個(gè)VR游戲,因?yàn)閂社顯然正在通過《半
V社今日正式公布了《半條命:Alyx》,官方譯名《半衰期:愛莉克斯》,故事發(fā)生在《半條命2》之前。目前TGA大獎(jiǎng)主持人Geoff Keighly已經(jīng)通關(guān)了這款游戲,看起來我們現(xiàn)在終于知道V社所說的“《半條命:Alyx》是一個(gè)全長(zhǎng)游戲”的意思了。 盡管《半條命:Alyx》尚在開發(fā)中,但根據(jù)Geoff Keighly,這款游戲單人戰(zhàn)役時(shí)長(zhǎng)為15個(gè)小時(shí)??紤]到《半條命2》主線通關(guān)時(shí)長(zhǎng)在13個(gè)小時(shí),所以這款VR新作還要稍微長(zhǎng)一些?!拔乙呀?jīng)通關(guān)了《半條命:Alyx》,花了我超過15個(gè)小時(shí),我也看到了多個(gè)開發(fā)階段的它。這是一個(gè)震撼的半條命游戲體驗(yàn),有一個(gè)豐富、充滿活力的世界,沉浸感強(qiáng)烈的戰(zhàn)斗,超贊的敘事和新穎的游戲設(shè)計(jì)。” 對(duì)于《半條命:Alyx》,V社方面還確認(rèn)本作支持完整的Steam創(chuàng)意工坊和起源2引擎關(guān)卡編輯器,玩家
今日(11月22日)V社正式公布《半條命:Alyx》(官方譯名《半衰期:愛莉克斯》),游戲已登陸Steam并開啟預(yù)購(gòu)。游戲預(yù)購(gòu)價(jià)為147元,2020年4月發(fā)售,支持簡(jiǎn)體中文和字幕?!栋霔l命:Alyx》為VR獨(dú)占作品,支持所有基于VR的頭顯。Steam商店地址:點(diǎn)擊進(jìn)入 官方中文網(wǎng)站:點(diǎn)擊進(jìn)入 游戲預(yù)告: 游戲介紹: Valve攜VR大作《半衰期:愛莉克斯》重磅回歸《半衰期》系列。 這個(gè)戰(zhàn)斗故事發(fā)生在《半衰期》和《半衰期2》之間,是與邪惡的外星種族聯(lián)合軍之間看似毫無勝算的較量。扮演愛莉克斯·凡斯,人類存活下去的唯一希望。 在黑山基地事件之后,聯(lián)合軍把僅存的人類圈禁在城市中,對(duì)地球的鐵腕控制只增不減。 人群之中有兩位地球上最出色的科學(xué)家:您和您的父親, 伊萊·凡斯博士。 你們繼續(xù)從事著秘密科學(xué)活動(dòng)——展開至關(guān)重要
前幾天,Valve再次通過新作《半條命:Alyx》的發(fā)布,讓玩家記得它還是一個(gè)游戲開發(fā)商。雖然《半條命:Alyx》是一款VR游戲,不過還是有很多希望G胖能夠“數(shù)到三”的老粉絲們期待《半條命3》,然而在最近一次采訪中,《半條命:Alyx》的開發(fā)人員透露,開發(fā)三代實(shí)在過于“嚇人”。 TGA主持人Geoff Keighley最近一次采訪到了Valve的游戲設(shè)計(jì)師Robin Walker。對(duì)方說,2016年開始《半條命:Alyx》項(xiàng)目時(shí),《半條命3》曾擁有一個(gè)嚇人的前景,而VR則是一種欺騙開發(fā)組自己,讓他們相信有辦法做到這一點(diǎn)的方式。因?yàn)橥ㄟ^VR的方式,加入半條命要素,他們?cè)谶M(jìn)行測(cè)試時(shí)立刻能夠很好地理解。把半條命的核心玩法加入到全新的平臺(tái),帶來了新的前景和可能。半個(gè)月左右,開發(fā)組已經(jīng)開始通過觀察其他人的游戲體驗(yàn)進(jìn)行研究
近日V社公布了《半條命》旗艦級(jí)別VR新作《半條命:Alyx》,主打VR玩法。不會(huì)數(shù)三的V社表示將于11月22日公布該作詳情,但現(xiàn)在網(wǎng)上已經(jīng)有一些關(guān)于該作的情報(bào)泄露出來,一起來看看吧! 據(jù)外媒arstechnica報(bào)道,《半條命:Alyx》是一款前傳性質(zhì)的作品,故事設(shè)定于1代和2代之間,玩家不再扮演戈登·弗里曼,而是扮演《半條命2》角色愛利克斯·萬斯(Alyx Vance)。《半條命2》經(jīng)典武器重力槍也將回歸,但外形發(fā)生變化,變?yōu)殡姶攀痔住癎rabbity Gloves”。它可以吸引遠(yuǎn)處物體,會(huì)遵循部分物理規(guī)律。V社似乎想用《半條命:Alyx》展示Valve Index的“knuckles”控制手柄的強(qiáng)大功能,他們花了很大精力讓游戲中幾乎所有物體都能互動(dòng),并有逼近現(xiàn)實(shí)的反應(yīng)。但讓人遺憾的是,半條命標(biāo)志性武器“撬棍
昨日(11月18日),我們報(bào)道了“傳V社將公布旗艦級(jí)VR新作《半條命:Alyx》”的相關(guān)消息。今日(11月19日),V社正式宣布將于2019年11月22日公開《半條命》旗艦級(jí)別VR新作《Half-Life:Alyx》,與先前提到的傳言基本一致。 V社在推文中表示:“我們很興奮地向各位玩家宣布:我們的旗艦級(jí)VR游戲《半條命:Alyx》將于2019年11月22日正式公布。我們已經(jīng)迫不及待地想為各位玩家透露新消息了!” 據(jù)悉,今日(11月19日)是原版《半條命》發(fā)行21周年紀(jì)念日,雖然V社很少高調(diào)慶賀自己游戲的周年紀(jì)念日,但是從今天的消息來看,之前爆料者言論的真實(shí)性已經(jīng)得到證實(shí)。 至于V社在本月22日會(huì)帶來怎樣的新資訊,還請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注我們的報(bào)道。
今年的11月19日也就是明天是原版《半條命》發(fā)行21周年紀(jì)念日,而根據(jù)最新的傳聞,V社將會(huì)公布一款旗艦級(jí)的VR游戲《半條命:Alyx》來慶賀。 V社很少會(huì)高調(diào)慶賀自己游戲的周年紀(jì)念日,因此該傳聞?wù)鎸?shí)性存疑。該消息的泄密者為正確爆料《刀塔霸業(yè)》的人士,并且在泄密中引用了對(duì)業(yè)界知名人士的一些采訪記錄,比如TGA創(chuàng)始人Geoff Keighley和《軍團(tuán)要塞2》共同開發(fā)者Robin Walker等。在引用的采訪記錄中,Geoff明確的指出:“2020年3月,《半條命:Alyx》將會(huì)發(fā)行?!?當(dāng)被問及這款游戲是否是VR專用,還是適配非VR設(shè)備時(shí),一位匿名工作人員回答稱:“我想我們很樂意推出它的鍵鼠操作版本,但正如我們提到的,這款游戲誕生于對(duì)VR領(lǐng)域的探索?!倍P(guān)于這個(gè)可能會(huì)發(fā)布的游戲玩法本身,唯一的線索是開發(fā)者們觀看測(cè)
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