自公布以來已經(jīng)過去了五年多,我們?nèi)匀徊惶宄禘verwild》到底是一款怎樣的游戲。除了最初的公布預(yù)告片外,我們對這款游戲的了解僅限于它經(jīng)歷了艱難的開發(fā)周期,包括重啟、延期等等。但在Rare和微軟對該游戲長時(shí)間保持沉默之后,Rare終于再次承認(rèn)了這個(gè)項(xiàng)目的存在。Rare在Instagram上發(fā)布了一條節(jié)日祝福消息,同時(shí)還展示了這款游戲的新藝術(shù)圖。這幅新藝術(shù)圖展示了明亮天空下的一棵大樹,以及一個(gè)人物和一只神秘的鹿?fàn)钌镎驹跇涞年幱跋?。顯然,這并沒有透露太多游戲本身的內(nèi)容,但它確實(shí)讓我們再次瞥見了其追求的美學(xué)風(fēng)格。請看下方圖片。根據(jù)今年早些時(shí)候的報(bào)道,《Everwild》的開發(fā)終于開始順利推進(jìn)。盡管目前還沒有關(guān)于這款游戲何時(shí)最終準(zhǔn)備好發(fā)布,或者至少再次展示的消息。
根據(jù)知名業(yè)內(nèi)人士Jez Corden的消息稱,Xbox的第一方游戲《Everwild》目前開發(fā)進(jìn)展順利,開發(fā)者現(xiàn)在已經(jīng)確定了游戲的玩法循環(huán),未來將公布更多相關(guān)消息。 《Everwild》是由Rare開發(fā)的第三人稱動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,最初于2019年11月公布,登陸Xbox Series X|S和PC,目前該作已公布的細(xì)節(jié)非常少。2021年6月有消息稱,在創(chuàng)意總監(jiān)Simon Woodroffe離職后,《Everwild》進(jìn)行了徹底的重啟,目標(biāo)是2024年發(fā)售,不過目前看來,這個(gè)目標(biāo)可能很難實(shí)現(xiàn)了。
Rare公司高管表示,他們當(dāng)前正在招聘視頻制作人,負(fù)責(zé)為《盜賊之?!泛罄m(xù)更新檔以及Xbox獨(dú)占新游《Everwild》的預(yù)告片制作視頻內(nèi)容。Rare在官方網(wǎng)站上公布了這一消息,發(fā)布了新的崗位招聘,并列明了Xbox游戲工作室英國分部視頻制作人的應(yīng)聘需求。想要應(yīng)聘Rare視頻制作人必須“與營銷和社區(qū)團(tuán)隊(duì)密切合作,從而有機(jī)會(huì)積極參與《盜賊之?!泛汀禘verwild》項(xiàng)目,持續(xù)創(chuàng)作視頻內(nèi)容”。另外,新的視頻制作人還需要協(xié)助其他團(tuán)隊(duì)成員制作開發(fā)者訪談、游戲?qū)崨r剪輯和宣傳預(yù)告片等內(nèi)容。 應(yīng)聘者還需要對多種視頻格式、實(shí)機(jī)視頻剪輯和視頻直播有豐富的經(jīng)驗(yàn)。
Xbox第一方游戲《Everwild》自2019年公布以來,到目前為止,我們幾乎沒有聽到過任何關(guān)于這款游戲的消息。有報(bào)道稱,Rare是《Everwild》的開發(fā)者,并且他們已經(jīng)花費(fèi)了大量時(shí)間,但仍無法確定該作方向,甚至有傳聞表示該作已被重啟。 目前還不知道官方會(huì)在什么時(shí)候公布這款神秘游戲的細(xì)節(jié),但玩家們總能發(fā)現(xiàn)一些有趣的信息。推特用戶Klobrille稱自己發(fā)現(xiàn)一些《Everwild》的新細(xì)節(jié),在Rare游戲工程師Jordan Bell的領(lǐng)英頁面中,Bell表示《Everwild》將以“大型多人游戲世界”和“擴(kuò)展的人工智能系統(tǒng)”為特色。當(dāng)然,在Rare或微軟以官方身份分享新的細(xì)節(jié)之前,我們無法確定《Everwild》具體會(huì)是什么樣子。但考慮到Rare在《盜賊之海》中取得的成功,他們?yōu)樾伦魈砑由缃辉睾投嗳擞螒蛲?/p>
近日知名舅舅黨Jeff Grubb和Shpeshal Nick爆料了微軟2022年所發(fā)售游戲的一些近況:首先是黑曜石,這家工作室正在開發(fā)一個(gè)類似于《極樂迪斯科》風(fēng)格的無戰(zhàn)斗謀殺懸疑游戲,代號(hào)為Missouri,設(shè)定在16世紀(jì)的歐洲,可能在2022年發(fā)售。據(jù)說這款游戲創(chuàng)作理念來自于《無冬之夜2》《輻射:新維加斯》《永恒之柱》之父Josh Sawyer,所以非常值得關(guān)注。其次是代號(hào)為Belfry的游戲,由《旗幟的傳說》開發(fā)商Stoic為Xbox打造的獨(dú)占,是一個(gè)帶有大量插畫的暗黑風(fēng)格動(dòng)作RPG最后是《盜賊之海》開發(fā)商Rare的新作《Everwild》,今年早些時(shí)候有傳言稱這款游戲已經(jīng)被從零重啟,而直到現(xiàn)在Rare還沒有找到一個(gè)新的方向,目前是“一團(tuán)亂麻”,2024年之前看來是不會(huì)有了?!八麄冎貑⒘诉@個(gè)游戲,但他們并
原《異形:隔離》首席設(shè)計(jì)師Gary Napper今日(11月30日)宣布加入Rare Studios工作室擔(dān)任微軟第一方游戲《Everwild》開發(fā)團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)總監(jiān),Napper在推特中表示:“我很高興宣布今天我將作為《Everwild》的設(shè)計(jì)總監(jiān)加入了Rare公司,我真的很期待與如此出色的團(tuán)隊(duì)做一些了不起的事情?!? Napper除了擔(dān)任過《異形:隔離》的首席設(shè)計(jì)師,其還曾出任《光環(huán)戰(zhàn)爭2》的設(shè)計(jì)總監(jiān)以及Supermassive Games數(shù)個(gè)VR項(xiàng)目的游戲總監(jiān)。 根據(jù)此前報(bào)道,微軟第一方工作室Rare的新作《Everwild》至少到2024年才能發(fā)售。
據(jù)外媒VGC爆料,微軟第一方工作室Rare的新作《Everwild》,在創(chuàng)意總監(jiān)離開后已經(jīng)被徹底重啟?!禘verwild》缺席了今年的E3 Xbox發(fā)表會(huì)。VGC表示,根據(jù)他們的渠道消息,這款原創(chuàng)新作IP最理想的情況下要2024年才會(huì)發(fā)售。去年創(chuàng)意總監(jiān)Simon Wodroffe的離開導(dǎo)致游戲設(shè)計(jì)和方向的徹底變更,根據(jù)熟悉本作開發(fā)的人士,本作的設(shè)計(jì)已經(jīng)從零開始,這意味著這款游戲可能需要多年之后才會(huì)發(fā)售。VGC得到的消息是《Everwild》樂觀情況是2024年發(fā)售,目前由Rare工作室最高級創(chuàng)意人才Gregg Mayles負(fù)責(zé)領(lǐng)導(dǎo)重啟工作。Mayles是Rare工作室最優(yōu)秀的設(shè)計(jì)師,自1989年以來,Mayles是工作室多個(gè)大作的首席設(shè)計(jì)師,包括《盜賊之?!贰?/p>
微軟第一方游戲開發(fā)工作室Rare曾在2019年公開了自然和魔法游戲《Everwild》,此后關(guān)于游戲的消息少之又少。在游戲發(fā)布后有消息表示游戲正在前期開發(fā)當(dāng)中,而近期有報(bào)道稱游戲開發(fā)還需要時(shí)間,然而,據(jù)最新一則推文消息顯示,游戲可能開發(fā)了5年之久。據(jù)最近一篇在《Everwild》工作過的個(gè)人推特資料顯示,《Everwild》的開發(fā)工作可以追溯到2017年,而首席設(shè)計(jì)師Dale Murchie的頁面顯示游戲開發(fā)可以追溯到2016年,也就是近5年半以前。當(dāng)然,這并不意味者游戲開發(fā)了5年,由于游戲在開發(fā)前需要做大量的前期工作,所有有可能正式開發(fā)時(shí)間并不是很長。推文資料顯示2017年游戲已經(jīng)在制作《Everwild》將登陸PC和XSX/S平臺(tái),去年底,創(chuàng)意總監(jiān)從工作室離職,游戲何時(shí)才能正式發(fā)售,讓我們拭目以待。
Rare工作室最近在招聘廣告中將他們的新作《Everwild》描述為“世界前所未有且前所未見的游戲”??雌饋鞷are想要用這款新作來撼動(dòng)主流游戲的格局。Rare在2019年11月公布了《Everwild》這款游戲。彼時(shí),《盜賊之?!分饾u迎來利好,成為了Rare旗下最優(yōu)秀的游戲作品之一。但是按照Rare以往的風(fēng)格來看,突然轉(zhuǎn)向一個(gè)玩法截然不同的新IP是他們的常規(guī)操作。從《Everwild》的預(yù)告片來看,我們所能了解的內(nèi)容并不多,只知道這是一款介紹探索者和奇幻世界中生物之間關(guān)系的動(dòng)作冒險(xiǎn)新作。在《Everwild》正式公布之后,Rare就一直宣稱他們將會(huì)帶來一款潛力巨大的獨(dú)特游戲。在最近的領(lǐng)英招聘頁面中,Rare首席設(shè)計(jì)師James Blackham重申了這一觀點(diǎn)。一開始,Rare發(fā)布了為《Everwild》招聘資
繼《光環(huán)5》之后,Xbox又有一個(gè)第一方游戲出現(xiàn)了高層人事變動(dòng)。據(jù)VGC報(bào)道,《盜賊之?!烽_發(fā)商Rare工作室新作《Everwild》的創(chuàng)意總監(jiān)Simon Woodroffe已經(jīng)離開了該工作室。Rare告訴外媒VGC,Woodroffe的離職不會(huì)給《Everwild》帶來影響,該作的開發(fā)仍然會(huì)繼續(xù),而且會(huì)受到妥善照顧。Rare工作室負(fù)責(zé)人Craig Duncan說:“我們感謝Simon在《Everwild》游戲項(xiàng)目上所有他的個(gè)人努力,祝福他未來好運(yùn)。《Everwild》團(tuán)隊(duì)正以良好的狀態(tài)和熱情打造一款第三人稱冒險(xiǎn)游戲,讓玩家在自然和神奇的世界中獲得難忘的體驗(yàn)?!盬oodroffe是在2012年加入了Rare,在此之前在世嘉技術(shù)部門擔(dān)任了超過十年的技術(shù)主管,離職原因目前不明。有消息人士告訴VGC,在本月早些時(shí)候提
在今年7月份的Xbox線上發(fā)布會(huì)中,微軟第一方開發(fā)商 Rare 公開了他們繼《盜賊之?!泛蟮娜翴P作品《Everwild(野性永存,暫譯)》,現(xiàn)在一段全新的宣傳視頻發(fā)布,開發(fā)商揭示了該作的一些細(xì)節(jié)內(nèi)容。開發(fā)者講述游戲細(xì)節(jié): 在本次的宣傳片中,《Everwild》的游戲監(jiān)制 Louise O’Connor 和藝術(shù)指導(dǎo) Ryan Stevenson 露面,確認(rèn)了該作的一些世界觀、生物及主角的設(shè)定。在《Everwild》中玩家所扮演的角色被稱為“Eternals(永恒者)”,他們與生活在這個(gè)世界上的一些生物有著共生關(guān)系,彼此緊密聯(lián)系在一起。官方為我們詳細(xì)介紹了玩家與各種生物在游戲中互相安慰、彼此提供照顧的行為。 舉個(gè)例子來說,在預(yù)告片中就有這樣一個(gè)場景,一個(gè)酷似蝙蝠的生物俯沖下來,接受一位永恒者
微軟旗下英國工作室Rare近日在線上發(fā)布上公開了新作《Everwild》的新預(yù)告片。這是一款以現(xiàn)實(shí)自然美景為靈感創(chuàng)作的游戲,將會(huì)給玩家在自然和魔法世界中帶來令人難忘的體驗(yàn)。玩家在游戲中將以Eternal族的身份探索世界,并將自己周圍的世界聯(lián)系起來。近日Rare工作室在Twitter上分享了這款游戲的多張壁紙,有興趣的玩家可以下載保存?!禘verwild》將登陸Xbox Series X,Windows 10 PC以及Xbox Game Pass。
在今日(7月24日)凌晨舉辦的Xbox線上發(fā)布會(huì)中,微軟旗下第一方開發(fā)商 Rare 公開了自己的全新IP作品《Everwild(野性永存,暫譯)》,本作登陸XSX/PC(Win10)平臺(tái),并將加入XGP。玩家將在這個(gè)充滿自然美景和神奇魔法的世界中展開冒險(xiǎn)。《Everwild》預(yù)告片: 《Everwild》是一款以現(xiàn)實(shí)自然美景為靈感創(chuàng)作的游戲,這款由 Rare 工作室正在開發(fā)中的作品將會(huì)給玩家在自然和魔法世界中帶來令人難忘的體驗(yàn)。玩家在游戲中將以神的身份探索世界,并將自己周圍的世界聯(lián)系起來?!禘verwild》將登陸Xbox Series X,Windows 10 PC 以及 Xbox Game Pass。
15日凌晨舉行的X019活動(dòng)上,RARE為Xbox陣營玩家?guī)砹艘豢钊掠螒颉禘verwild》,RARE和微軟并沒有確定該游戲的平臺(tái)和任何游戲細(xì)節(jié),我們僅能夠從下面的預(yù)告片“管中窺豹”。《Everwild》預(yù)告片: 《Everwild》是繼《賊?!分螅琑ARE打造的又一個(gè)全新IP。此前有消息稱《Everwild》會(huì)登陸開發(fā)代號(hào)為Scarlett的新一代Xbox。讓我們拭目以待。
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