TGA(游戲大獎(jiǎng)》官推分享了計(jì)劃在2023年上半年登陸Xbox發(fā)售的游戲,它們是:《星空》《紅霞島》《我的世界:傳奇》《極限競速8》《燧石槍:黎明之圍》《Replaced》《本尼迪克特??怂沟淖詈笠话浮贰秳?dòng)物派對》雖然TGA官推在清單中加上了《潛行者2》和《方舟2》,但《潛行者2》計(jì)劃在今年12月發(fā)售,而《方舟2》從未官宣發(fā)售窗口,因此這兩個(gè)游戲還不能上榜。另外網(wǎng)友還補(bǔ)充了2023年登陸Xbox發(fā)售的舊游戲,包括《戰(zhàn)錘40K:暗潮》《Hypercharge Unboxed》《幽靈線:東京》《Ravenlock》以及《ExoMecha》。
根據(jù)微軟向美國聯(lián)邦貿(mào)易委員會(FTC)提交的文件顯示,微軟透漏2021年P(guān)layStation主機(jī)的銷量是Xbox的兩倍,任天堂的主機(jī)則是Xbox的3倍。微軟還稱PlayStation獨(dú)占游戲的數(shù)量是微軟和任天堂的總和??紤]到任天堂2021年Switch銷量超過了2300萬,那這意味著索尼2021年大約售出了1500萬主機(jī),而Xbox只有750萬臺。
一段時(shí)間以來,我們聽說了不少游戲平臺所有者和發(fā)行商在尋找通過加入實(shí)時(shí)廣告創(chuàng)收的新方法,而且這種傳言似乎還在繼續(xù)。微軟的一項(xiàng)新專利也證明了這一點(diǎn)。該專利是關(guān)于“為非侵入式在線游戲體驗(yàn)提供個(gè)性化內(nèi)容”的方法。根據(jù)文件,該方法的重點(diǎn)是“在游戲環(huán)境中確定一個(gè)位置,以便在時(shí)間段內(nèi)覆蓋內(nèi)容,并確定要向用戶顯示的內(nèi)容”——換句話說,這意味著識別你的活動(dòng),并為你提供個(gè)性化的游戲內(nèi)廣告,這些廣告將與實(shí)時(shí)游戲操作同時(shí)運(yùn)行。如前所述,這并不是我們第一次聽說有公司在考慮類似的做法。今年早些時(shí)候有報(bào)道稱,微軟正在為免費(fèi)游戲開發(fā)游戲內(nèi)置廣告計(jì)劃,而索尼也在醞釀?lì)愃频挠?jì)劃。雖然專利并不一定代表著具體的計(jì)劃,通常只是公司保護(hù)他們的想法和技術(shù)的例子。微軟最近證實(shí),未來第一方XSX/S游戲的定價(jià)將為70美元,同時(shí)該公司還表示,可能在某個(gè)時(shí)候提高硬
微軟公布了Xbox Game Pass 12月上旬在主機(jī)/PC/安卓端新增游戲陣容,包括《風(fēng)來之國》、《肉走尸行:最終季》和《樂高星球大戰(zhàn):天行者傳奇》等。即將加入的游戲詳情:《風(fēng)來之國》今日加入主機(jī)/PC/云端《肉走尸行:最終季》今日加入主機(jī)/PC/云端《可靠快遞》今日加入PC《樂高星球大戰(zhàn):天行者傳奇》12月6日 主機(jī)/PC/云端《你好鄰居2》12月6日 主機(jī)/PC/云端《鏈接回聲》12月8日 主機(jī)/PC/云端《重金屬:地獄歌手》12月8日XB1《HIGH ON LIFE》12月13日 主機(jī)/PC/云端《Potion Craft》12月13日 主機(jī)/PC《風(fēng)火輪:爆發(fā)年度版》12月15日 主機(jī)/PC/云端《彩虹比利:利維坦的詛咒》12月15日 主機(jī)/PC/云端即將在12月15日離開的游戲詳情:《異形:火力小
看起來Xbox喜歡生產(chǎn)迷你商品,繼Xbox迷你冰箱之后,微軟又推出了一款Xbox手柄迷你連帽衛(wèi)衣,這是一件迷你衣服,只能給你的Xbox Series X|S手柄穿著。這款迷你衛(wèi)衣有黑色和白色兩個(gè)款型,售價(jià)人民幣182元,首批貨現(xiàn)已售盡,預(yù)計(jì)12月15日至12月30日發(fā)貨,第二批貨將于2023年2月中旬發(fā)貨,并且預(yù)購?fù)ǖ缹⒂?2月15日關(guān)閉,想要的玩家不要錯(cuò)過。
Xbox金會員12月會免游戲現(xiàn)已公布,共兩款游戲,總價(jià)值34.98美元,Xbox金會員和XGPU用戶可以在Xbox One和Xbox Series X|S上領(lǐng)取。會免詳情:《柯爾特峽谷》12月1日至31日《幽林怪談》 12月16至1月15日
就在不久前,微軟宣布國行Xbox Series X補(bǔ)貨110臺,但需要玩家抽選購買資格,那么你為什么抽不到呢?11月28日今天,微軟官方公布了此次抽選活動(dòng)的中簽名單,實(shí)際參與抽簽人數(shù)為17465人,中簽人數(shù)110人,中簽率0.63%。 與此前的數(shù)次抽選相比,本次抽選的概率已經(jīng)有了明顯的提升,但對于玩家來說依舊是“一機(jī)難求”。作為微軟本世代性能最強(qiáng)的主機(jī),XSX搭載了52CU GPU,頻率達(dá)到了1.825GHz,性能高達(dá)12.15TFLOPS,而Xbox Series S則只有20CU,頻率1.565GHz,性能僅為4TFLOPS。但可惜的是,目前由于國行XSX的持續(xù)缺貨,不少玩家不得不退而求其次,選擇了性能相對較弱,但不需要“靠運(yùn)氣”的XSS。值得一提的是,之所以玩家青睞于國行XSX,除了價(jià)格比海外版本更低外,
我們經(jīng)常把自己長期沒有拿出來玩的游戲主機(jī)調(diào)侃為“吃灰”,但最近有一位國外玩家的Xbox Series X主機(jī)可不是吃灰這么簡單了。在國外論壇上,名為SteadySmaxkin的玩家發(fā)帖稱,他偶然發(fā)現(xiàn)自己的Xbox Series X里面爬進(jìn)一只蜘蛛,而且還在里面安家落戶,結(jié)起了蛛網(wǎng)??磥鞽box Series X主機(jī)內(nèi)部的空間還是相當(dāng)寬裕的。有玩家在回帖中調(diào)侃道:“快去向微軟提交bug!”也有玩家提出妙計(jì),建議機(jī)主玩一會《賽博朋克2077》之類的游戲讓主機(jī)過熱,即可輕松秒殺這一不速之客。當(dāng)然也有靠譜的玩家建議機(jī)主還是盡快拿個(gè)除塵氣球吹一下,以免出現(xiàn)其它問題。
Xbox總裁Phil Spencer本月早些時(shí)候接受了外媒The Verge的采訪,他確認(rèn)微軟不會停止售賣Game Pass上提供的游戲。Spencer解釋說Xbox Game Pass訂閱服務(wù)對某些游戲來說是一個(gè)“有趣的”商業(yè)模式,能幫助給玩家?guī)矶鄻踊倪x擇。但想要購買和擁有游戲的玩家仍然是該公司業(yè)務(wù)的核心。Spencer說:“我們不會要求每一個(gè)人都每月花15美元訂閱XGP服務(wù)。我們認(rèn)為訂閱服務(wù)對某些玩家和某些游戲來講是一個(gè)有趣的商業(yè)模式。它能幫助人們在構(gòu)建自己的游戲庫以及開發(fā)者到達(dá)消費(fèi)者上更加多元化。Game Pass永遠(yuǎn)是我們業(yè)務(wù)的一部分,但購買和擁有游戲的玩家將是未來多年我們業(yè)務(wù)的重要部分?!盨pencer然后表示給玩家選擇,讓他們自己決定如何游玩和玩什么非常重要。“這就是為什么你沒有看到我們在訂閱模
Xbox 負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞日前為微軟放棄了發(fā)布其云游戲版本主機(jī)計(jì)劃背后的原因進(jìn)行了更加詳細(xì)的解釋。今年 5 月時(shí)微軟就已經(jīng)表明公司已經(jīng)擱置了這個(gè)被成為“Keystone”的項(xiàng)目。雖然之后在一場直播期間,許多人在斯賓塞出境時(shí)背后的架子發(fā)現(xiàn)了這款主機(jī)的原型,引發(fā)了諸多討論。 本周,斯賓塞接受了媒體 TheVerge 的采訪。根據(jù) VGC 報(bào)道,他在采訪中將 Keystone開發(fā)停止的原因歸結(jié)于制造成本。采訪中他說道:“我們制造的,現(xiàn)在人們已經(jīng)看到的主機(jī),Keystone,當(dāng)我們真正使用內(nèi)部的硬件制造時(shí),它比我們計(jì)劃的要昂貴,我們決定將團(tuán)隊(duì)的經(jīng)歷集中在為智能電視提供云游戲應(yīng)用程序。”今年早些時(shí)候,微軟宣布與三星建立合作伙伴關(guān)系,Xbox 云游戲應(yīng)用將登陸三星最新的智能電視。在采訪中,斯賓塞表示,到目前為止公司“對(
2002 年 11 月 15 日,Xbox Live 推出,在發(fā)布一年后為初代 Xbox 帶來了在線功能?,F(xiàn)在,這項(xiàng)服務(wù)在 20 年和四臺游戲機(jī)之后繼續(xù)保持強(qiáng)勁勢頭,長期訂閱者將在他們的個(gè)人資料上獲得一枚徽章以示慶祝。當(dāng) XboxLive 于 2002 年推出時(shí),Xbox 是第一家將在線游戲帶入游戲機(jī)的公司,它利用了 Xbox 主機(jī)內(nèi)置的以太網(wǎng)端口。在線服務(wù)在《光環(huán)2》的成功后大受歡迎,XboxLive 在第一代游戲機(jī)上達(dá)到了約2000 萬用戶的峰值。Xbox Live 現(xiàn)在在技術(shù)上使用了不同的名稱,“XboxNetwork”旨在作為涵蓋公司所有在線服務(wù)的總稱,包括Game Pass 和 XboxLive Gold。就在這次品牌重塑之前,微軟宣布Xbox Live 在 SeriesX|S 發(fā)布后月活躍用戶已超過
Xbox總裁Phil Spencer表示微軟之所以沒有優(yōu)先開發(fā)其游戲串流設(shè)備,這是因?yàn)殡y以控制成本效益。微軟在去年夏天公布了這一獨(dú)立游戲串流設(shè)備(曾被Spencer放在書架上),代號Keystone,可讓玩家串流Xbox游戲到電視或顯示器上,而不需要購買Xbox主機(jī)。Spencer透露微軟已經(jīng)打造了一些Keytone原型機(jī),一些員工將其帶到家里測試,發(fā)現(xiàn)雖然能有效地運(yùn)行,但生產(chǎn)成本太高。Spencer表示Keystone的成本比他們想象的高很多,因此他們決定將團(tuán)隊(duì)的努力轉(zhuǎn)型為打造智能電視串流APP。Spencer說:“對于Keystone,我們?nèi)栽谘芯恳约昂螘r(shí)會得到合理的成本。XSS目前是299美元,圣誕假期時(shí)會有降價(jià)促銷。為了讓一個(gè)僅限于串流的設(shè)備有意義,那么它和XSS的價(jià)格差距必須非常明顯。我希望在我們?nèi)プ?/p>
微軟公布了Xbox Game Pass 11月下旬在主機(jī)/PC/安卓端新增游戲陣容,包括《沙丘:香料戰(zhàn)爭》、《叛亂:沙漠風(fēng)暴》、《戰(zhàn)錘40K:黑潮》等。即將加入的游戲詳情:《Pentiment》 今日加入 主機(jī)/PC/云端《Somerville》 今日加入 主機(jī)/PC《沙丘香料戰(zhàn)爭》11月17日PC《鬼怪傳說》11月17日PC《勇敢兔兔探險(xiǎn)隊(duì)| Lapin》11月17日 主機(jī)/PC/云端《諾科》11月17日 主機(jī)/云端《銃墓G.O.R.E》11月22日 主機(jī)/PC/云端《叛亂:沙漠風(fēng)暴》11月29日 主機(jī)/云端《足球物語》11月29日 主機(jī)/PC/云端《戰(zhàn)錘40K:黑潮》11月30日PC即將在11月30日離開的游戲詳情:《Archvale》 主機(jī)/PC/云端《非常普通的鹿》主機(jī)/PC/云端《最終幻想13-2》
微軟日前發(fā)布了官方博客文章,詳細(xì)介紹了本周即將進(jìn)行的預(yù)覽體驗(yàn)計(jì)劃測試中新一輪 Xbox 主頁“實(shí)驗(yàn)”,包括全新的布局和主頁固定群組等。這是微軟此前所說“為期數(shù)月的一系列實(shí)驗(yàn)”之一,這些實(shí)驗(yàn)“旨在了解如何創(chuàng)建更個(gè)性化的主屏幕體驗(yàn),并回應(yīng)一些熱門趨勢和粉絲請求?!蔽④浗忉尫Q,該計(jì)劃是隨著測試的繼續(xù)對這些功能進(jìn)行迭代,目標(biāo)是在2023 年某個(gè)時(shí)候推出“全新的,更好的家庭屏幕體驗(yàn)”。為此,微軟現(xiàn)在推出了最新一輪的預(yù)覽更新,從不同的主頁布局開始。微軟將向不同的測試人員展示各種布局,每個(gè)都以用戶選擇的模塊為特色,以不同的方式組合在一起,微軟正在尋求對應(yīng)用收藏夾的反饋。此外,還可以將熱門組和最多10 個(gè)單獨(dú)的游戲添加到主頁,以便于快速訪問。用戶可以通過設(shè)置中“我的游戲和應(yīng)用程序”>組>組名”來定義組,并可以通過主
格斗游戲新作《眼鏡蛇2:道場崛起》開發(fā)商Flux Games游戲總監(jiān)Paulo Luis Santos在最近的訪談中,介紹了他對微軟主機(jī)Xbox Series S的看法。Santos認(rèn)為這臺主機(jī)與Xbox Series X之間區(qū)別非常明顯,而前者能夠“堅(jiān)持好一段時(shí)間”。他表示:“我認(rèn)為消費(fèi)者在買Xbox Series S之前就已經(jīng)知道它的配置與Xbox Series X不一樣,而且也完全可以接受,所以這臺主機(jī)的性能對他們來說不是什么大問題。我覺得Xbox Series S能堅(jiān)持好一段時(shí)間,但技術(shù)是日新月異的,所以也很難說它的生命周期到底能有多久?!倍④浄矫鎴?jiān)稱Xbox Series S并未拖游戲開發(fā)的后腿,反而強(qiáng)調(diào)其價(jià)格降低了主機(jī)游戲的門檻。但一直以來都有開發(fā)者表示所有登陸Xbox Series X的游戲都要
根據(jù) Windows Central報(bào)道,Xbox 官方日前發(fā)布了一項(xiàng)新的問卷調(diào)查,詢問玩家是否喜歡游戲中的節(jié)能圖形選項(xiàng)。目前,Xbox InsiderHub 預(yù)覽體驗(yàn)中心上公布了一項(xiàng)新的調(diào)查,其中包括一些關(guān)于游戲畫面設(shè)置和功能的問題,這些功能可能為玩家節(jié)省一大筆電費(fèi)。目前這些功能暫未實(shí)際上發(fā)布,該問卷僅是對用戶反應(yīng)進(jìn)行提前調(diào)查。問題中包括詢問玩家是否會喜歡可以調(diào)整分辨率、幀數(shù)和視覺效果等設(shè)置以節(jié)約能源的選項(xiàng)。同時(shí),它還詢問了目前已經(jīng)存在的玩家閑置時(shí)自動(dòng)降低游戲幀數(shù)和分辨率功能的體驗(yàn)。目前該調(diào)查主要以Xbox 主機(jī)為主,但未來也有可能會擴(kuò)展到 PC 平臺。整體上,該調(diào)查希望直到 Xbox玩家是否“擔(dān)心開啟節(jié)能功能可能會對游戲體驗(yàn)產(chǎn)生負(fù)面影響”,以及這些功能是否會影響他們未來購買的決定。對于微軟來說,他們一直以來
微軟公布了Xbox Game Pass 11月上旬在主機(jī)/PC/安卓端新增游戲陣容,包括《行尸走肉》、《吸血鬼幸存者》等。即將加入的游戲詳情:《廖添?。航^代兇賊之末日》今日加入主機(jī)/PC/云端《行尸走肉:第三季》今日加入PC《行尸走肉:米瓊恩》今日加入PC《幽靈之歌》11月3日 主機(jī)/PC/云端《足球經(jīng)理2023》11月8日 主機(jī)/PC/云端《重返猴島》11月8日 主機(jī)/PC/云端《吸血鬼幸存者》11月10日 主機(jī)《Pentiment》11月15日 主機(jī)/PC/云端《薩默維爾》11月15日 主機(jī)/PC即將離開的游戲詳情:《拉力賽藝術(shù)》11月15日 主機(jī)/PC/云端《精靈戰(zhàn)記》11月15日 主機(jī)/PC/云端《Next Space Rebels》11月15日 主機(jī)/PC/云端《伊甸之路》11月15日 主機(jī)/PC/云
微軟 Xbox 總監(jiān)菲爾·斯賓塞表示,微軟正在考慮Xbox 平臺的下一步發(fā)展,并利用小島秀夫等開發(fā)者的反饋來幫助塑造它。雖然感覺新一代游戲機(jī)才剛剛開始,但Xbox 已經(jīng)在考慮Xbox Series X 之后會發(fā)生什么。在接受YouTube 頻道 SameBrain 的采訪時(shí),斯賓塞坦言微軟已經(jīng)在開發(fā)新硬件并與開發(fā)人員討論他們想要其包括什么樣的新功能。關(guān)于與 Xbox新收購工作室的開發(fā)人員合作,斯賓塞說:“他們提供了很多反饋,因?yàn)槲覀儸F(xiàn)在正在研究未來的平臺內(nèi)容,以及我們可能會做什么,并讓這些創(chuàng)作者告訴我們他們希望他們能在新主機(jī)中實(shí)用的功能。”“由于我們對下一步可能想要嘗試的事情有想法,以及我們?nèi)绾螌⑵湔系轿覀冋谶M(jìn)行的芯片開發(fā)、正在進(jìn)行的硬件開發(fā)或正在進(jìn)行的服務(wù)擴(kuò)展中,我們會對其進(jìn)行測試與我們的第一方團(tuán)隊(duì)合作,
微軟游戲總裁Spencer承認(rèn)對第一方Xbox游戲來說2022年是“安靜的一年”,但同時(shí)表示2023年將會變得“繁忙很多”。到2022年年底,一共將只有5款游戲由Xbox Game Studios發(fā)行,但其中只有一個(gè),也就是黑曜石的《Pentiment》屬于內(nèi)部開發(fā)的全新游戲。其他的游戲有獨(dú)立第三方游戲《黃昏降臨時(shí)》,《極限競速:地平線5》資料片,《帝國時(shí)代》重新發(fā)售和黑曜石的《Grounded》(正式發(fā)售,實(shí)際上已經(jīng)搶先體驗(yàn)發(fā)售2年了)。Spencer在視頻播客Same Brain上說:“我們經(jīng)常聽到的一件事是自我們推出第一方大作已經(jīng)過去很久很久了。我們可以有我們的借口,比如疫情和其他緣由,但最后我知道人們買我們的主機(jī),他們想要的是有好的游戲?!盨pencer接著表示2023年的游戲陣容會強(qiáng)大許多,而疫情導(dǎo)致
微軟最近發(fā)布了財(cái)報(bào),顯示其Game Pass訂閱服務(wù)繼續(xù)增長,不過實(shí)際上已經(jīng)連續(xù)兩年沒有達(dá)到微軟內(nèi)部目標(biāo)。據(jù)Axios報(bào)道,微軟提交的一份新的財(cái)務(wù)文件提供了與CEO納德拉以及微軟其他關(guān)鍵高管薪酬相關(guān)的年度目標(biāo)信息。為了實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),微軟Xbox Game Pass用戶增長率必須達(dá)到72.88%。然而,雖然用戶數(shù)量仍在繼續(xù)增長,但增幅僅為28.07%。這是Game Pass第二次未能達(dá)到內(nèi)部目標(biāo)。2021財(cái)年,微軟內(nèi)部目標(biāo)是47.79%,但最終增長率為37.48%。值得一提的是,2020財(cái)年,微軟實(shí)現(xiàn)了Game Pass增長率內(nèi)部目標(biāo)(71%),最終結(jié)果是85.75%。本周早些時(shí)候Xbox總裁Spencer解釋了Game Pass在主機(jī)上增速減緩,“我看到了增速減緩,主要是因?yàn)樵谀撤N程度上你已經(jīng)接觸到了所有想要訂
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