昨日,第93屆奧斯卡揭曉,而EA與Respawn打造的VR游戲《榮譽(yù)勛章:超越巔峰》的短紀(jì)錄片《科萊特》獲得了最佳短紀(jì)錄片獎(jiǎng),成為了首個(gè)獲得奧斯卡獎(jiǎng)的游戲類作品,Respawn在推特發(fā)文進(jìn)行了慶祝。Respawn在推特中表示:我們獲得了第93屆奧斯卡最佳短紀(jì)錄片獎(jiǎng),對(duì)于Vince、Peter以及Respawn的所有成員來(lái)說(shuō),我們非常榮幸,謝謝大家的支持。英國(guó)《衛(wèi)報(bào)》也報(bào)道了這一消息,《榮譽(yù)勛章:超越巔峰》是2020年12月在PC上發(fā)布的VR第一人稱射擊游戲。有趣的是,盡管其紀(jì)錄片獲得了奧斯卡獎(jiǎng),但游戲本身的評(píng)價(jià)卻很一般?!犊迫R特》這部短片講述了2020年90歲的科萊特·馬林·凱瑟琳前法國(guó)女抵抗軍的故事,在時(shí)隔74年之后她又回到了德國(guó)集中營(yíng),那也是她哥哥被殺的地方。小時(shí)候的科萊特曾作為法國(guó)抵抗軍的一員與希特勒的納
根據(jù)PC Gamer的報(bào)道,重生工作室或?qū)⒊蔀槭讉€(gè)獲得奧斯卡提名的游戲開發(fā)商,該工作室紀(jì)錄短片《Colette》已入圍了2021年奧斯卡金像獎(jiǎng)最佳紀(jì)錄短片提名名單。 據(jù)悉,重生工作室紀(jì)錄短片《Colette》取材于VR射擊游戲《榮譽(yù)勛章:超越》,通過(guò)進(jìn)一步拍攝而最終制成的的短片。該短片由重生工作室和Oculus聯(lián)合進(jìn)行制作,也是該工作室的多部真人動(dòng)作短片之一,Vince Zampella為聯(lián)合執(zhí)行制作人。 重生工作室游戲作曲擔(dān)當(dāng)Stephen Barton對(duì)于此次紀(jì)錄短片《Colette》進(jìn)入奧斯卡金像獎(jiǎng)最佳紀(jì)錄短片提名名單表示十分驚喜,認(rèn)為這是前所未有的事情。此次提名也讓重生工作室成為首個(gè)獲得奧斯卡提名的游戲開發(fā)商。無(wú)論最終結(jié)果如何,重生工作室都已經(jīng)創(chuàng)造了新的局面。
最近,Respawn Entertainment開發(fā)人員Alexa Kim在推特上分享了VR射擊游戲《榮譽(yù)勛章:超越巔峰》的場(chǎng)景設(shè)計(jì)圖像。電子游戲中,場(chǎng)景設(shè)計(jì)是個(gè)并不容易的工作,而在VR中更是難上加難。 《榮譽(yù)勛章:超越巔峰》擁有著相對(duì)較好的評(píng)價(jià),可以說(shuō),游戲的最佳方面之一就是華麗的藝術(shù)風(fēng)格和一流的設(shè)計(jì)。在kim展示的場(chǎng)景設(shè)計(jì)中,最終產(chǎn)品之前的多變形圖形看起來(lái)很像“三年動(dòng)畫”作品。但最終效果卻大為不同,替代簡(jiǎn)單的顏色,圖像非常細(xì)致,明亮的光照,真實(shí)的陰影和美麗的色彩。
Reddit一位用戶在VR射擊游戲《榮譽(yù)勛章:超越巔峰》中發(fā)現(xiàn)了《Apex英雄》中的復(fù)活節(jié)彩蛋——尼斯湖水怪玩偶。彩蛋視頻: 該用戶在游戲的一個(gè)公文包中發(fā)現(xiàn)了一個(gè)怪獸形狀的玩偶,《Apex英雄》玩家則一下就認(rèn)出這是曾在《Apex英雄》中以復(fù)活節(jié)彩蛋形式出現(xiàn)的尼斯湖水怪玩偶。去年,在《Apex英雄》的地圖中散落著若干這樣的尼斯湖水怪,根據(jù)條件射擊這些玩偶后,水面上就會(huì)出現(xiàn)巨型尼斯湖水怪的腦袋。 《榮譽(yù)勛章:超越巔峰》玩偶 《Apex英雄》復(fù)活節(jié)彩蛋玩偶 由于《Apex英雄》和《榮譽(yù)勛章:超越巔峰》是同一開發(fā)商——Respawn開發(fā)制作,因此在《榮譽(yù)勛章:超越巔峰》中發(fā)現(xiàn)《Apex英雄》的彩蛋并不奇怪。復(fù)活節(jié)彩蛋已經(jīng)使電子游戲中的傳統(tǒng)項(xiàng)目了,開發(fā)者和玩家都很樂(lè)意去享受這一設(shè)定,有時(shí)這些彩蛋僅僅只是有趣的小秘密,有
VR新作《榮譽(yù)勛章:超越巔峰》于2020年12月11日登陸Steam平臺(tái),目前該作的總體評(píng)價(jià)為“褒貶不一”,485篇用戶評(píng)測(cè)中有50%為好評(píng),以下為相關(guān)細(xì)節(jié)。Steam商城頁(yè)面截圖: 從目前玩家的評(píng)價(jià)內(nèi)容來(lái)看,不少人認(rèn)為該作質(zhì)量對(duì)不起游戲定價(jià)、加載時(shí)間長(zhǎng)、閃退、掉幀卡的人頭暈、戰(zhàn)役不是連續(xù)的線性關(guān)卡而是由一個(gè)個(gè)需要單獨(dú)加載的小場(chǎng)景組成,看過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫和加載頁(yè)面的時(shí)間很長(zhǎng),還不能跳過(guò),總體給人一種比較失望的感覺(jué)。 游戲介紹: 以第二次世界大戰(zhàn)為背景的《榮譽(yù)勛章:超越巔峰》是一款能為玩家提供沉浸式體驗(yàn)的動(dòng)作游戲,在飽受戰(zhàn)爭(zhēng)蹂躪的歐洲玩家需要接替戰(zhàn)略情報(bào)局(OSS)代理人的工作。高度還原歷史細(xì)節(jié)的深入單人玩家戰(zhàn)役將為玩家呈現(xiàn)在陸地、空中以及海上的歷史性事件、摧毀納粹基地、暗中破壞敵人的計(jì)劃、幫助法國(guó)反抗軍、并參
時(shí)隔8年,《榮譽(yù)勛章》系列新作,VR獨(dú)占射擊游戲《榮譽(yù)勛章:超越巔峰》現(xiàn)已正式發(fā)售,該游戲以其極高的配置要求讓許多玩家望而卻步,IGN也為該作做出了評(píng)價(jià),給出了6分的成績(jī)。IGN評(píng)測(cè)視頻: IGN評(píng)分:6分 還行 《榮譽(yù)勛章:超越巔峰》是一個(gè)精致但僅僅及格的VR射擊游戲,向二戰(zhàn)的致敬也令人印象深刻。 IGN總評(píng): 《榮譽(yù)勛章:超越巔峰》沒(méi)有達(dá)到其紀(jì)念二戰(zhàn)士兵的崇高目標(biāo)。它的單人戰(zhàn)役和生存模式是令人愉快的,并提供了一種獨(dú)特的方式在虛擬空間中體驗(yàn)著名的第二次世界大戰(zhàn),但是游戲的射擊手感一般,機(jī)制并不有趣??紤]到極高的配置需求,這款游戲的入門成本令人咋舌,雖然它是一款不錯(cuò)的射擊游戲,但說(shuō)到底還是達(dá)不到2020年的高價(jià)VR游戲標(biāo)準(zhǔn)。所有這些都是游戲的一部分,包括對(duì)二戰(zhàn)退伍軍人的一系列采訪和對(duì)歷史地點(diǎn)的游覽,但老實(shí)說(shuō),如
Respawn的VR獨(dú)占游戲《榮譽(yù)勛章:超越巔峰》現(xiàn)已推出,游戲總監(jiān)Peter Hirschmann表示,虛擬現(xiàn)實(shí)是目前發(fā)展第一人稱射擊游戲的最佳平臺(tái)。Hirschmann說(shuō):“這是一個(gè)自我肯定的平臺(tái)?!彼赋觯坏┤藗兊谝淮螏项^顯,看到一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境,就沒(méi)有必要再做進(jìn)一步的解釋了。他說(shuō),低延遲輸入的即時(shí)性增強(qiáng)了這種沉浸感,而控制器也能很好的向玩家展示他們的雙手在虛擬空間中的位置。 《榮譽(yù)勛章》讓玩家對(duì)M1式加蘭德步槍的創(chuàng)新上彈機(jī)制有了新的認(rèn)識(shí),這是二戰(zhàn)標(biāo)志性的步槍,每一個(gè)用過(guò)的彈殼都會(huì)發(fā)出獨(dú)特的“砰”聲。由于玩家需要手動(dòng)重新裝填武器,而不是簡(jiǎn)單地按“重新裝彈”按鈕,因此大多數(shù)槍械都必須經(jīng)過(guò)一步一步的過(guò)程:放下彈匣,將新彈匣放入槍中,最后拉栓為射擊最好準(zhǔn)備。 Hirschmann說(shuō),這個(gè)過(guò)程在虛擬現(xiàn)實(shí)中需要
重生娛樂(lè)開發(fā)、EA發(fā)行的VR游戲《榮譽(yù)勛章:超越巔峰》現(xiàn)已登陸Steam發(fā)售,國(guó)區(qū)售價(jià)298元,不支持中文。截止到目前,這款游戲在Steam上獲得了“多半差評(píng)”,好評(píng)率僅僅30%。根據(jù)國(guó)內(nèi)購(gòu)買網(wǎng)友的評(píng)價(jià),這款游戲差評(píng)太多的主要原因之一是定價(jià)太高,很多網(wǎng)友認(rèn)為《榮譽(yù)勛章:超越巔峰》的品質(zhì)對(duì)不起這么高的價(jià)格(定價(jià)比《半條命:Alyx》還高),而且游戲的技術(shù)和內(nèi)容都有些失準(zhǔn)。值得一提的是,根據(jù)之前的報(bào)道,《榮譽(yù)勛章:超越巔峰》一開始并不是VR游戲,而是在Oculus工作室聯(lián)系到重生娛樂(lè)后才改成了VR獨(dú)占。網(wǎng)友評(píng)價(jià):
《榮譽(yù)勛章:超越巔峰》是系列歷史上首個(gè)完整的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲體驗(yàn),需要一個(gè)非常強(qiáng)大的PC。根據(jù)官方釋出的配置,《榮譽(yù)勛章:超越巔峰》的配置甚至超過(guò)了V社的《半條命:Alyx》,玩家除了需要一個(gè)RTX 2080顯卡之外,還需要至少177GB的硬盤空間。 值得一提的是,這款游戲在下載,解壓和安裝游戲文件時(shí)甚至需要340GB的硬盤空間。開發(fā)商重生表示一旦游戲安裝完畢不需要那么多的硬盤空間,但也會(huì)占用177GB。配置:i7 9700K16GB GDDR4GTX 2080或更高340+GB(安裝/解壓),170GB(安裝完畢),推薦使用SSD或NVMe
重生娛樂(lè)開發(fā)的《榮譽(yù)勛章:超越巔峰》被媒體稱贊是自《半條命:Alyx》以來(lái)最大的VR游戲,就在上周官方展示了其多人模式。今日VR廠商Oculus的執(zhí)行制作人在Reddit上分享了《榮譽(yù)勛章:超越巔峰》的推薦配置需求。根據(jù)官方,《榮譽(yù)勛章:超越巔峰》這款游戲?qū)ν婕译娔X的配置要求并不低:i7 9700K+RTX 2080。不過(guò)官方表示,這款游戲更依賴CPU,而不是GPU(顯卡),所以玩家也可以在配置較低的電腦上游玩,但可能會(huì)遇到卡頓。官方解釋說(shuō)之所以這么高的推薦配置,這是因?yàn)椤稑s譽(yù)勛章:超越巔峰》這款游戲的規(guī)模以及他們?cè)谄聊簧戏胖玫乃幸磺卸际菫榱藢R推到一個(gè)新的境界。另外這個(gè)制作人還談到了本作的長(zhǎng)度。他說(shuō)本作的故事模式有很多的關(guān)卡,所以很難預(yù)測(cè)有多長(zhǎng),大概在10-12個(gè)小時(shí)左右。
VR射擊游戲《榮譽(yù)勛章:超越巔峰》即將正式發(fā)售,EA和Respawn也發(fā)布了一段游戲多人模式的預(yù)告片。除了單人模式,您還可以在多人模式中馳騁二戰(zhàn)時(shí)期歐洲各地,磨煉自己的技能和團(tuán)隊(duì)合作精神。預(yù)告片: 此外,游戲支持Oculus和steam跨平臺(tái)游戲,玩家可以與不同平臺(tái)的好友一起游戲。游戲?qū)⒂?2月12日發(fā)售。視頻截圖:
以第二次世界大戰(zhàn)為背景的VR游戲《榮譽(yù)勛章:超越巔峰》現(xiàn)已在Steam平臺(tái)上架,確認(rèn)于12月12日正式發(fā)售(不支持中文),游玩該作需要以下一款虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴式顯示器:HTC Vive,Oculus Rift,或Valve Index。游戲宣傳片: >>>>Steam商城地址 以第二次世界大戰(zhàn)為背景的《榮譽(yù)勛章:超越巔峰》是一款能為玩家提供沉浸式體驗(yàn)的動(dòng)作游戲,在飽受戰(zhàn)爭(zhēng)蹂躪的歐洲玩家需要接替戰(zhàn)略情報(bào)局(OSS)代理人的工作。高度還原歷史細(xì)節(jié)的深入單人玩家戰(zhàn)役將為玩家呈現(xiàn)在陸地、空中以及海上的歷史性事件、摧毀納粹基地、暗中破壞敵人的計(jì)劃、幫助法國(guó)反抗軍、并參與到戰(zhàn)爭(zhēng)中最重要的時(shí)刻。除了豐富的敘事型事件,你還可以在挑戰(zhàn)戰(zhàn)斗訓(xùn)練中磨練你的技巧、觀看專為游戲制作的獲獎(jiǎng)短片深入了解歷史、在火藥十足且
今天(8月28日)舉辦的2020科隆游戲展開幕之夜直播活動(dòng)上,VR 游戲《榮譽(yù)勛章:超越巔峰》公開了全新故事預(yù)告片,本作將于年內(nèi)在 Oculus Rift 獨(dú)家發(fā)售。預(yù)告片: 《榮譽(yù)勛章:超越巔峰》是由重生娛樂(lè)與Oculus合作出品的一款VR游戲,該游戲背景設(shè)定于二戰(zhàn)時(shí)期,游戲預(yù)計(jì)2020年上市,由Oculus獨(dú)占。
VR游戲《榮譽(yù)勛章:超越巔峰》最早于2019年9月曝光,但之后的消息甚少。據(jù)最新消息,本作將于2020年年內(nèi)發(fā)售,劇情預(yù)告也將于今年科隆展公布。 據(jù)TGA主持人geoffkeighley在推特上透漏的消息,《榮譽(yù)勛章:超越巔峰》看起來(lái)非常棒,游戲?qū)⒅貧w二戰(zhàn)時(shí)期,玩家將扮演特工潛入到納粹內(nèi)部進(jìn)行戰(zhàn)斗,這意味著將同法國(guó)進(jìn)行合作,在歐洲各地戰(zhàn)斗。 《榮譽(yù)勛章:超越巔峰》擁有完整的單人戰(zhàn)役部分,也包含多人合作。新增故事畫廊模式,通過(guò)這個(gè)模式玩家可以了解到二戰(zhàn)退役軍人和幸存者親身經(jīng)歷的歷史故事。
《榮譽(yù)勛章:超越巔峰》正在由Respawn工作室聯(lián)合Oculus公司進(jìn)行開發(fā),雖然目前剛剛公布開發(fā)消息,還缺少許多細(xì)節(jié)信息,不過(guò)在最近一次采訪中,游戲總監(jiān)Peter Hirschmann就透露了一些幕后趣聞。比如說(shuō)這個(gè)項(xiàng)目在很早之前就已經(jīng)開始計(jì)劃,后來(lái)才被Facebook子品牌Oculus詢問(wèn)合作意向。Peter Hirschmann介紹說(shuō):“我們一直都在想,‘如果能讓《榮譽(yù)勛章》回歸的話,豈不是很好?!覀兛梢钥偨Y(jié)過(guò)去20年來(lái)的經(jīng)驗(yàn),使用所有現(xiàn)代化的制作工具,開發(fā)全新的《榮譽(yù)勛章》?!彼硎荆?dāng)時(shí)Respawn正在對(duì)劇情故事、框架結(jié)構(gòu)等基本內(nèi)容進(jìn)行概念創(chuàng)意,這時(shí)Facebook找到他們,想要直接聯(lián)系Respawn CEO Vince Zampella,邀請(qǐng)他們?yōu)镺culus Rift設(shè)備開發(fā)一款游戲。于是Re
似乎從《APEX英雄》獲得成功之后,開發(fā)商Respawn就獲得了更多的資源。今天(9月26日),他們宣布了一款面向Oculus Rift平臺(tái)的VR游戲,而且還打著“榮譽(yù)勛章”的名號(hào),這款游戲就是《榮譽(yù)勛章:超越巔峰(Medal of Honor: Above and Beyond)》。本作預(yù)計(jì)在明年夏季正式推出?!稑s譽(yù)勛章:超越巔峰》預(yù)告片: 《榮譽(yù)勛章:超越巔峰》是自2012年《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》以來(lái)的全新系列游戲,是一款第一人稱射擊游戲,在單人模式中,玩家扮演美國(guó)間諜組織戰(zhàn)略情報(bào)局(Office of Strategic Services)的特工。特工們將被要求協(xié)助各種各樣的任務(wù)——從滲透和破壞納粹設(shè)施到幫助法國(guó)抵抗。玩家將體驗(yàn)到二戰(zhàn)的陸海空作戰(zhàn)。在上面的預(yù)告視頻中,我們可以看到二戰(zhàn)期間一些戰(zhàn)役。比如視頻中展
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