2019年E3游戲展上,前CAPCOM傳奇游戲制作人三上真司發(fā)布了玩家向往已久的游戲新作《幽靈線:東京》。然而自那以后很少有本作的新消息發(fā)布,甚至游戲的導(dǎo)演中村育美都已經(jīng)離職。那么現(xiàn)在《幽靈線:東京》到底情況如何呢?最近接受采訪時,三上真司透露了部分情報。 在接受IGN采訪時,三上真司透露了游戲誕生之初的秘聞。根據(jù)他的說法,《幽靈線:東京》的想法來自于已經(jīng)離職的女導(dǎo)演中村育美(曾參與大神、獵天使魔女、惡靈附身開發(fā))。開始的半年只有5個人參與,在正式投入開發(fā)之前有10個人為此工作了幾年的時間。 采訪中,三上真司還透露《幽靈線:東京》是其游戲開發(fā)經(jīng)歷中時間最長的作品。游戲的想法已經(jīng)存在很久,而且可能是他本人參與協(xié)助最多的項目。但是,他也在采訪中解釋自己直到2019年初才開始直接協(xié)助游戲開發(fā)。被玩家們當(dāng)作三上真司閉門
在E3 2019上B公布了新的恐怖冒險游戲《幽靈線:東京》和和第一人稱動作游戲《死亡循環(huán)》,分別由Tango Gameworks和Arkane Studios打造??墒枪贾螅珺社或兩款游戲的開發(fā)商就再沒有公布任何消息(除了《幽靈線:東京》的 創(chuàng)意總監(jiān)離職之外),但是近日,B社的公關(guān)副總裁兼營銷副總裁Pete Hines大家可以在E3 2020上期待兩款新作的消息。在談到《死亡循環(huán)》時,Pete Hines說:“可以肯定的是,大家會在E3上聽到更多有關(guān)它的信息。從現(xiàn)在開始到E3 2020之間,可能還會有一些消息要公布。我想大家會感到高興的。Arkane Studios作品的粉絲(《恥辱》和《掠食》 等 游戲) 將會很喜歡他們對新游戲所做的工作。他
三上真司的有一部恐怖力作《幽靈線:東京》在今年的E3 2019上正式公布了,但是游戲并沒有放出實機預(yù)告以及正式的發(fā)售日期。在E3上,《幽靈線:東京》發(fā)言人&創(chuàng)意總監(jiān)中村育美小姐真的是相當(dāng)活潑可愛,但是她卻已經(jīng)從本作的工作室Tango中離職了。E3上的中村育美推特照片《幽靈線:東京》創(chuàng)意總監(jiān)中村育美小姐今日(9月5日)在推特中宣布了她離職的消息,中村育美在推特中說:“在Tango和Zenimax干了9年創(chuàng)意和藝術(shù)總監(jiān),我覺得今天應(yīng)該是我旅途的終點了。我從我的同事們身上學(xué)到了很多,他們極具天賦,我很敬重他們。想和我一起工作的可以聯(lián)系我哦!”《幽靈線:東京》預(yù)告: 目前,不知道中村育碧在《幽靈線:東京》中的工作是否已經(jīng)完成,但是創(chuàng)意總監(jiān)從正在開發(fā)中的大作中離職,確實對游戲和工作室來說不是什么好消息。不過既然已
根據(jù)最新消息,《幽靈線:東京》總監(jiān)Ikumi Nakamura已經(jīng)在考慮該系列的續(xù)作了,以下為具體細節(jié)。根據(jù)外媒gamebolt的報道,《幽靈線:東京》總監(jiān)Ikumi Nakamura曾經(jīng)在推特上表示:“希望續(xù)作能以其他城市為背景。”不過這條推特目前已經(jīng)被她刪除,外媒gamebolt猜測,這位總監(jiān)可能是因為一時興起,突然萌生了了一些新的想法,所以才在先前的推文上透露了這些消息。 從近日的推文來看,Ikumi Nakamura似乎一直在解釋游戲設(shè)計靈感及其意義。她表示:“為何神秘主義會一直受到歡迎呢?其實原因很簡單,因為世界上有很多事情都難以按照常理進行解釋,一些現(xiàn)象暫時也無法被人理解,正是這種看似不可知的事物,才引起了很多人的興趣。即便目前的科學(xué)技術(shù)再發(fā)達,我們?nèi)匀粫ξ粗氖挛镆约案鞣N傳說萌生求知的渴望?!?
6月E3游戲展上“生化危機之父”三上真司為玩家?guī)砹死^惡靈附身之后的另一全新游戲《幽靈線:東京》,這款游戲在現(xiàn)場僅公布了一段預(yù)告視頻,玩家們對游戲的故事背景設(shè)定完全還不了解。今天該游戲創(chuàng)意導(dǎo)演中村育美發(fā)布了一段全新的小視頻,也對設(shè)定進行了說明。在《幽靈線:東京》E3發(fā)布現(xiàn)場以搞怪的手勢贏得玩家喜愛的中村育美在個人推特上確認,這款游戲設(shè)定在近未來的日本東京,有超自然現(xiàn)象,并且包含狂亂末世內(nèi)容。在這段小視頻中,似乎一位女性角色站在樓頂,遠眺東京城市夜景的同時,附近還有鳥類飛過,也給人賽博朋克的感覺。《幽靈線:東京》由Tango Gameworks負責(zé)開發(fā)制作,Bethsda發(fā)行,目前尚未確定具體發(fā)售日期。
在今日(6月10日)的B社E3發(fā)布會上,《幽靈線:東京》發(fā)言人Ikumi Nakamura成為了這場發(fā)布會的亮點,她以充滿活力方式向玩家們介紹了《幽靈線:東京》這款新作,從而贏得了玩家們的一致好評。外媒polygon表示,在每年的E3展會上,都有很多發(fā)言人感到十分緊張,有時候還會陷入手足無措的狀態(tài)?!队撵`線:東京》發(fā)言人Ikumi Nakamura固然也避免不了這樣的情況,但是她在承受這種壓力的同時卻有著十分優(yōu)秀的表現(xiàn),讓人感到十分驚喜。 從此次Ikumi Nakamura的介紹情況來看,這位發(fā)言人與其他人完全不同。當(dāng)玩家們在仔細聽她發(fā)言的時候,會有一種十分親切的感覺。她就像一位老朋友一樣,將《幽靈線:東京》的具體情況像故事一樣娓娓道來??雌饋?,Ikumi Nakamura并不打算以傳統(tǒng)演講的方式來介紹游戲,而
在今天(6月10日)的E3 2019上,三上真司公布了自家最新的恐怖游戲《幽靈線:東京(GhostWire:Tokyo)》,是一個全新的游戲IP,并非傳聞中的《惡靈附身3》,并且公布了游戲的先導(dǎo)預(yù)告,快一起去看看吧!《幽靈線:東京》先導(dǎo)預(yù)告: 預(yù)告中展現(xiàn)了新作大概的故事,游戲的背景立足于大家突然消失的世界,似乎游戲有一股神秘的力量讓世界出現(xiàn)了變化,還有一個神秘的角色出現(xiàn),游戲的具體玩法和發(fā)售日尚且未知。預(yù)告截圖: 三上真司新作《幽靈線:東京》游戲平臺和發(fā)售日期尚未公布。
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