《艾爾登法環(huán)》DLC“黃金樹幽影”已上線,玩家將能使用大量新武器,用它們來殺怪。這就引出了一個問題——與更閃亮的新武器相比,玩家的舊武器不會都過時(shí)吧? 當(dāng)然不會!近日FromSoftware社長宮崎英高接受外媒CNET采訪,他說:“新的武器種類并不一定比舊的武器種類更好。因此我認(rèn)為,玩家不會因?yàn)榭梢允褂眯挛淦?,就感?本體)難度曲線出現(xiàn)劇烈或難以克服的變化?!彪S后,宮崎英高繼續(xù)說:“也許某些武器能更好地對付某些Boss”。他還認(rèn)為,新武器應(yīng)該不會在PvP中給玩家?guī)硖鄡?yōu)勢?!爱?dāng)然,武器種類增加可能會帶來新的策略,但那些沒有DLC的人就接觸不到了.....當(dāng)然我希望每個人都能體驗(yàn)到DLC。但除此之外,我認(rèn)為這種體驗(yàn)不會那么糟糕。”
《艾爾登法環(huán)》DLC“黃金樹幽影”已正式上線,有不少玩家想知道該DLC的難度情況。近日宮崎英高接受外媒CNET采訪時(shí)透露,在BOSS設(shè)計(jì)方面,F(xiàn)S社設(shè)定的難度標(biāo)準(zhǔn)是針對那些大部分已玩過本體的玩家,這也意味著游戲?qū)⒃俅翁魬?zhàn)玩家們可承受的極限。 這款DLC帶來的新挑戰(zhàn)是玩家在探索時(shí)遇到不同類型威脅和各種新Boss戰(zhàn)。有些BOSS是故事發(fā)展和劇情中必遇的,有些則不是,后者會給玩家?guī)矸浅4蟮奶魬?zhàn)和阻礙。宮崎英高稱:“我認(rèn)為,那些不是特別難對付的Boss,會給玩家?guī)砗芎玫奶魬?zhàn)和阻礙?!?此外宮崎英高還表示,《艾爾登法環(huán)》發(fā)售后,他們對BOSS戰(zhàn)中玩家感興趣和覺得有壓力的內(nèi)容進(jìn)行了分析,并運(yùn)用到DLC“黃金樹幽影”中。希望能為大家?guī)砀呶陀腥さ膬?nèi)容。但如果事實(shí)并非如此,那他就很抱歉了!
開放世界魂游戲《艾爾登法環(huán)》的首個DLC“黃金樹幽影”已正式推出,在Steam平臺已收獲好評如潮。不過Steam Deck的玩家可能無法流程地進(jìn)入交界地(或幽影之地),因?yàn)镕romSoftware最近為《艾爾登法環(huán)》推送的1.12更新,會導(dǎo)致Steam Deck游戲無響應(yīng)。當(dāng)然FromSoftware方面已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了這一問題,并在官方推特上提醒玩家:“如果您的Steam Deck處于非活動狀態(tài)超過5分鐘,游戲可能會停止接受輸入。”對此外媒“Eurogamer”的編輯還用自己的Steam Deck進(jìn)行了測試,結(jié)果發(fā)現(xiàn)毫無問題,因此推斷導(dǎo)致Steam Deck游戲無響應(yīng)的漏洞不會是一個普遍問題。雖然FromSoftware方面已經(jīng)表達(dá)了歉意,不過目前并未給出修復(fù)相關(guān)問題的具體時(shí)間。
《艾爾登法環(huán)》DLC“黃金樹幽影”已在Steam上發(fā)售,標(biāo)準(zhǔn)版國區(qū)售價(jià)198元,支持中文。Steam總評為“好評如潮”,好評率97%。有玩家表示這是有史以來最強(qiáng)的DLC。Steam商店地址:點(diǎn)擊進(jìn)入 《艾爾登法環(huán)》以遼闊的黑暗奇幻世界為舞臺,而DLC《黃金樹幽影》則是以“幽影之地”為舞臺,伴隨著多種新增要素(令人戰(zhàn)栗的地下迷宮、充滿威脅性的敵人,以及新增的武器、防具等等),交織出另一段故事。探索未知、挑戰(zhàn)困難,享受克服困境時(shí)的成就感吧。登場角色之間的利害關(guān)系譜成的群像劇,更是不容錯過。 給予好評的玩家表示:“戰(zhàn)斗爽戰(zhàn)斗爽”“有史以來最強(qiáng)的dlc”“即使引導(dǎo)早已破碎,也請你當(dāng)上艾爾登之王”“Boss強(qiáng)度都挺高”。 給予差評的玩家則表示:“加載速度變得好慢”“掉幀太離譜了,原版關(guān)了EAC起碼就不卡了,這個關(guān)了EA
《艾爾登法環(huán)》新補(bǔ)丁(1.12)現(xiàn)已在PC和主機(jī)平臺上線,引入了新功能以及PvP、PvE武器平衡性改動等等。 1.12版本為即將發(fā)售的「黃金樹幽影」擴(kuò)展包加入了支持,同時(shí)帶來了一些實(shí)用的綜合改動,例如新的地圖功能和新的庫存功能,其中新增的「最近物品」標(biāo)簽可以讓玩家快速查看所有最近獲得的物品。另一大改動則是可以在「艾爾登之獸」boss戰(zhàn)中召喚靈馬。除了這些新功能之外,最新的版本補(bǔ)丁還包含了PvP和PvE平衡性改動,以及武器、戰(zhàn)技和禱告的調(diào)整。補(bǔ)丁中加入了針對PvP和PvE的通用平衡性改動,例如提升了斧頭、巨斧、錘子、連枷和鐮刀等武器的某些攻擊速度,增加了鞭子的傷害等等。《艾爾登法環(huán) 黃金樹幽影》發(fā)售倒計(jì)時(shí)一天,官推:“他們潛伏在這里,在這片不為人知的傳奇之地。這里是可怕和兇殘的家園。為即將到來的戰(zhàn)斗做好準(zhǔn)備吧,褪
開放世界魂游戲《艾爾登法環(huán)》的首個DLC“黃金樹幽影”即將正式推出,有不少玩家都回到交界地開始“復(fù)健”,為進(jìn)入新區(qū)域“幽影之地”做準(zhǔn)備。 近日有twitch主播兼內(nèi)容創(chuàng)作者“YourBudTevin”也加入了復(fù)健大軍,但YourBudTevin決定再給自己上點(diǎn)強(qiáng)度,開啟了“《艾爾登法環(huán)》飲酒游戲”。簡而言之就是當(dāng)角色每次死亡、使用召喚或丟失盧恩后,都要喝上一杯作為額外懲罰。 這對于玩家來說最大的挑戰(zhàn)可能就是對自身解酒酶和肝功能的壓力測試,而YourBudTevin在到達(dá)最終BOSS拉達(dá)岡的面前時(shí),已經(jīng)喝了50多次酒,但正真的挑戰(zhàn)似乎才剛剛開始。隨著YourBudTevin第70次的失敗,他個人情緒也徹底爆發(fā),在一陣難以描述的笑聲中,YourBudTevin起身對著背后的綠幕做出了更加難以描述但可能符合醉酒者的行
作為目前游戲行業(yè)最著名的游戲制作人之一,宮崎英高前往美國洛杉磯參加夏日游戲節(jié)期間每次在公共場合出現(xiàn)都會成為“頭條新聞”。一張粉絲在酒店拍攝的合影在社交媒體上獲得了上百萬的瀏覽量。然而對于宮崎英高本人來說,即便 FromSoftware 的游戲已經(jīng)是長達(dá) 10 年以上的熱門系列,這種名氣對他來說依然是新鮮事。他最近在接受PC Gamer 采訪時(shí)討論了 2500 萬銷量的《艾爾登法環(huán)》如何改變了他從不提及的個人生活。他說道:“就我自己的世界觀和世界發(fā)生的變化而言,我認(rèn)為可以公平地說,我在外出時(shí)被認(rèn)出的次數(shù)比以前多了很多。尤其是來自海外的粉絲。他們只會過來跟我打招呼。這給了我一種以前從未有過的柑橘,人們真的在享受和體驗(yàn)這些游戲。”“(不過)在我知道人們都知道我是誰的時(shí)候,這也讓我必須時(shí)刻以最好的一面示人?!痹谙娜沼螒?/p>
近日FromSoftware社長宮崎英高接受外媒CNET采訪,承認(rèn)在《艾爾登法環(huán)》毒沼澤上“做得有點(diǎn)過頭了”,因此在DLC“黃金樹幽影”中,他給玩家們準(zhǔn)備了更多不同死法。 宮崎英高喜歡毒沼澤,從《黑暗之魂》到《血源》,這些毒沼澤讓玩家們欲仙欲死,在受盡折磨的同時(shí)居然還能感到愉悅!而《艾爾登法環(huán)》的毒沼澤反映了宮崎英高對沼澤的新認(rèn)識。宮崎英高表示:“關(guān)于毒沼澤,我想我在《艾爾登法環(huán)》本體中做得有點(diǎn)過頭了,所以我試圖從中吸取一些經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)。我確定,在新DLC中應(yīng)用了很多這些經(jīng)驗(yàn)?!?不過這并不代表毒沼澤不會出現(xiàn)在DLC中,而是進(jìn)行了新的調(diào)整。宮崎英高希望“抑制玩家的期待,毒沼澤還是存在的,但我對其進(jìn)行了調(diào)整”?!霸谶@個版本中,這么說吧,我試著想象自己作為玩家想要的不同死法或被殺方式。因此新表達(dá)方式被融入到毒沼中。而在
本周五《艾爾登法環(huán):黃金樹幽影》將推出,萬代南夢宮官方分享了“請假條”模板,并附文:“褪色者們,難道你們的領(lǐng)導(dǎo)、監(jiān)督者、家長都看不到米凱拉的光輝嗎?也許可以用這張紙條來讓他們相信你在幽影之地探索的必要性。” 請假條內(nèi)容為:“請同意這份令狀,讓褪色者_(dá)____陪伴我和我的同伴進(jìn)入幽影之地,追隨善良的米凱拉腳步,揭開梅瑟莫之火的秘密,因?yàn)檫@趟路程將在充滿危險(xiǎn)和恐怖的大地上進(jìn)行,所以我們可能會失去聯(lián)系無數(shù)個星期?!?《艾爾登法環(huán):黃金樹幽影》將于6月21日登陸PS4、PS5、XboxOne、XSX/S和PC,國區(qū)PC版將于6月21日早6點(diǎn)解鎖,主機(jī)版則于0點(diǎn)解鎖。
繼2022年備受好評的大作《艾爾登法環(huán)》之后,備受期待的DLC"黃金樹幽影"即將問世。與此同時(shí),玩家們也更加關(guān)注備開發(fā)商FromSoftware在游戲戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)方面的持續(xù)創(chuàng)新。 在接受GameInformer采訪時(shí),F(xiàn)romSoftware的創(chuàng)意總監(jiān)宮崎英高表示,從《血源詛咒》開始,他們就一直在思考如何讓游戲的戰(zhàn)斗體驗(yàn)變得更加流暢和主動。這一理念在《只狼:影逝二度》中得到了最為明確的體現(xiàn)。"或許在《只狼》中,這種設(shè)計(jì)理念表現(xiàn)得最為清晰。我個人認(rèn)為,我們還有進(jìn)一步提升和完善這一機(jī)制的空間。"宮崎英高表示。《只狼》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)被廣泛認(rèn)為是FromSoftware作品中最具挑戰(zhàn)性和爽快感的一款。玩家需要緊緊抓住每一個攻防節(jié)奏,才能在激烈的對決中取得勝利。 而在最新作品《艾爾登法環(huán)》中,戰(zhàn)斗系統(tǒng)也有了明顯的進(jìn)化。更加流暢
F社有一種“技能”,能讓其推出的大多數(shù)游戲飽受贊譽(yù),憑借《艾爾登法環(huán)》達(dá)到新的高度之后,該工作室又推出了DLC黃金樹幽影,目前受到了眾多媒體的好評。截止發(fā)稿時(shí),《艾爾登法環(huán):黃金樹幽影》在M站的評分為95分,相比原版的96分毫不遜色。值得一提的是,這也使得游戲成為有史以來M站評分最高的DLC,超越了2016年的《巫師3:血與酒》(92分)?!栋瑺柕欠ōh(huán):黃金樹幽影》將于6月21日登陸PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One和PC,國區(qū)PC版將于6月21日早6點(diǎn)解鎖,主機(jī)版則于0點(diǎn)解鎖。
《艾爾登法環(huán):黃金樹幽影》即將在6月21日正式推出,各路玩家都在摩拳擦掌準(zhǔn)備送死,沒想到其中也包括一位漫畫家,《艾爾登法環(huán)》衍生漫畫《黃金樹之路》的作者飛田ニキイチ日前宣布7月19日臨時(shí)停載一期,原因居然是和大家一起享受《艾爾登法環(huán):黃金樹幽影》。 ·估計(jì)粉絲讀者會原諒作者,因?yàn)檫@理由似乎無可辯駁,《艾爾登法環(huán)》衍生漫畫《黃金樹之路》的作者飛田ニキイチ也是《艾爾登法環(huán)》的忠實(shí)玩家粉絲,給出這個理由堂而皇之的偷懶一回似乎也無可厚非。
《艾爾登法環(huán)》的大型DLC“黃金樹幽影”媒體評分已經(jīng)解禁。IGN對這款DLC給出了10/10滿分的成績。 IGN評分:10分 杰作 和之前的基礎(chǔ)游戲一樣,《艾爾登法環(huán):黃金樹幽影》提升了單人DLC擴(kuò)展包的標(biāo)準(zhǔn)。這款DLC汲取了使基本游戲成為里程碑式 RPG 游戲的所有元素,將其濃縮在一個相對緊湊的 20-25 小時(shí)的戰(zhàn)役中,并為投入大量精力的粉絲們提供了夢幻般的新挑戰(zhàn)。總評FromSoftware表示,《黃金樹幽影》是《艾爾登法環(huán)》的唯一擴(kuò)展內(nèi)容,因此很難想象還有比這更好的DLC了--只要你不希望它有任何突破常規(guī)的創(chuàng)新。我對原版游戲的所有喜愛都被濃縮在了一個令人難以置信的DLC中--它的體量相當(dāng)于許多獨(dú)立游戲的大小,不過與《艾爾登法環(huán)》本身絕對龐大的世界相比才能被認(rèn)為是“濃縮”的?!饵S金樹幽影》中充斥著各種秘
《艾爾登法環(huán):黃金樹幽影》即將在6月21日正式推出,目前有關(guān)媒體評分已經(jīng)解禁,截止發(fā)稿時(shí),M站媒體評分均分為95,IGN更是給出了滿分。 部分媒體評測: But Why Tho?:100分《艾爾登法環(huán)》本體原本就是一次巨大的努力和成功,F(xiàn)社沒有驕傲,反而更加堅(jiān)毅,《艾爾登法環(huán):黃金樹幽影》是一場令人激動的冒險(xiǎn)。God is a Geek:100分《艾爾登法環(huán):黃金樹幽影》是一款精心制作的資料片,豐富了本體的游玩體驗(yàn)。IGN:100分《艾爾登法環(huán):黃金樹幽影》提高了DLC的門檻,它使本體游戲成為更具有里程碑意義的RPG,在20-25小時(shí)的戰(zhàn)役中,為玩家提供了奇妙的新挑戰(zhàn)。Gamers Heroes:90分《艾爾登法環(huán):黃金樹幽影》是對本體的完美詮釋,它在較小的范圍為玩家提供了所有挑戰(zhàn)、戰(zhàn)利品和故事。準(zhǔn)備再次沉迷在
目前有大量的游戲工作室和公司正在遭受裁員和關(guān)閉的影響。許多人都認(rèn)為這是行業(yè)整體上的又一次大規(guī)模的裁員潮。然而許多日本的大型工作室并未進(jìn)行裁員,其中就包括魂系游戲的領(lǐng)銜者FromSoftware。在接受 PC Gamer 采訪時(shí),宮崎英高被采訪者問道了目前行業(yè)中發(fā)生的大量裁員和工作室關(guān)閉的情況,而 FS 社是否能夠保持現(xiàn)狀。他表示自己不希望自家工作室的任何人“在一百萬年內(nèi)”被裁掉,而且值得慶幸的是,F(xiàn)S社母公司角川顯然也有著同樣的想法。 他說道:“我認(rèn)為角川的人們……理解我并非常堅(jiān)定的持有一樣的觀點(diǎn)。雖然我們不能保證百分之百……至少只要這家公司是我的責(zé)任,裁員是一件我絕不允許發(fā)生的事情。”他也提到了前任的任天堂總裁巖田聰在2013 年間,任天堂 WiiU 遭遇困難時(shí)期,巖田主動將自己工資減半防止公司裁員的事跡。這
近日FromSoftware社長宮崎英高對《艾爾登法環(huán)》極受歡迎的“無縫聯(lián)機(jī)”(Seamless Co-op)Mod發(fā)表了評論,稱他考慮在未來游戲中采用這種合作模式。 NexusMods網(wǎng)站上的《艾爾登法環(huán)》“無縫聯(lián)機(jī)”Mod下載量已超過370 萬次,是迄今為止最受歡迎的《艾爾登法環(huán)》Mod之一。該Mod去除了所有合作障礙和限制,讓玩家能與朋友進(jìn)行聯(lián)機(jī)游戲,從教程一直玩到最終Boss。 外媒PCGamer詢問宮崎英高對這款Mod的看法,以及它給《艾爾登法環(huán)》帶來的影響。宮崎英高認(rèn)可玩家通過合作模式享受游戲,即使他們使用了“無縫聯(lián)機(jī)”Mod。宮崎英高說:“我們絕對不會主動反對或淡化這種玩法,我們希望一起體驗(yàn)整個游戲。就《艾爾登法環(huán)》而言,我們只是希望采用更松散、更隨意的風(fēng)格——隨時(shí)加入,擊敗Boss,然后隨時(shí)離開
《艾爾登法環(huán):黃金樹幽影》還有四天就要發(fā)售了,近日發(fā)行商萬代發(fā)布公告,呼吁玩家小心避免劇透,以尊重那些希望在游戲中探索全新內(nèi)容的玩家?!爸赂魑煌噬?,隨著《艾爾登法環(huán)》大型擴(kuò)充內(nèi)容《黃金樹幽影》的發(fā)布,請小心避免劇透,以保護(hù)那些希望僅憑決心和清澈的心靈探索幽影之地的玩家。感謝您的合作?!贝饲埃饩W(wǎng)出現(xiàn)了《艾爾登法環(huán):黃金樹幽影》的相關(guān)劇透視頻,涉及到最終Boss戰(zhàn)。資料片《黃金樹幽影》則是以“幽影之地”為舞臺,伴隨著多種新增要素(令人戰(zhàn)慄的地下迷宮、充滿威脅性的敵人,以及新增的武器、防具等等),交織出另一段故事,讓玩家們再次沉浸在這個深邃而神秘的世界中,探索未知、挑戰(zhàn)困難,享受克服困境時(shí)的成就感,并細(xì)細(xì)品味登場角色之間的利害關(guān)系譜成的群像劇。
油管頻道RedBull Levels發(fā)布了大量《艾爾登法環(huán):黃金樹幽影》的試玩視頻,該DLC將于6月21日早上6點(diǎn)解鎖上線,在此之前已入手的玩家不妨先看看實(shí)機(jī)視頻,熟悉下敵人,戰(zhàn)斗和環(huán)境。《艾爾登法環(huán):黃金樹幽影》Steam國區(qū)198元,需要擁有《艾爾登法環(huán)》本體游戲才能游玩。資料片《黃金樹幽影》則是以“幽影之地”為舞臺,伴隨著多種新增要素(令人戰(zhàn)栗的地下迷宮、充滿威脅性的敵人,以及新增的武器、防具等等),交織出另一段故事。黃金樹幽影開始部分試玩:Boss戰(zhàn)神獸舞獅: 洞穴探索:最佳時(shí)刻:
在兒時(shí)擁有電子游戲之前,F(xiàn)romSoftware總裁宮崎英高就熱愛桌上RPG游戲及其充滿任務(wù)和怪物的源書。不難看出這種熱情反映在他設(shè)計(jì)的所有FromSoftware游戲中,尤其是在《艾爾登法環(huán)》里?!栋瑺柕欠ōh(huán)》似乎也通過充斥著骷髏的地下墓穴直接連接回80年代的RPG,就像從AD&D戰(zhàn)役頁面中直接摘錄出來的桌上RPG地下城一樣。宮崎英高在最近接受PC Gamer采訪時(shí)表示:“可以說,捕捉那些老式桌上游戲和游戲書的興奮感,是制作《艾爾登法環(huán)》的一個方面。”記者詢問他是否將《艾爾登法環(huán)》視為對80年代地牢探索游戲的繼承——這種游戲鼓勵(甚至要求)玩家繪制物理地圖來標(biāo)記他們的路線。盡管《艾爾登法環(huán)》是FromSoftware最易上手的RPG,但它仍然缺少許多現(xiàn)代玩家期望的輔助功能(例如任務(wù)日志)。不過,宮崎英
除了公布《艾爾登法環(huán):黃金樹幽影》的全球發(fā)售和預(yù)載時(shí)間外,F(xiàn)romSoftware還確認(rèn)將有一個首日補(bǔ)丁。該補(bǔ)丁同樣也會登陸本體游戲,服務(wù)器維護(hù)時(shí)間為6月20日下午3點(diǎn)至下午6點(diǎn)。該補(bǔ)丁的一些新功能包括“最近物品”選項(xiàng)卡,用于檢查玩家最近拾取的物品。新獲得的物品圖標(biāo)上也會標(biāo)有感嘆號提示。更新后,激活的召喚池(Active Summoning Pools)也將繼承到新游戲+模式中,玩家可以在地圖功能菜單中打開或關(guān)閉單個召喚池(小型黃金雕像只會選擇激活的池)。五種新發(fā)型也將在創(chuàng)建角色、云鏡臺或在Rennala重新配置角色時(shí)提供。該補(bǔ)丁還包括其他功能,敬請期待未來幾天的更多詳情。
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