大約在13年前登陸PlayStation 3的《惡魔之魂》是一款具有挑戰(zhàn)性且引人入勝的游戲,令許多玩家為之狂熱。由FromSoftware的宮崎英高負(fù)責(zé)執(zhí)導(dǎo),該動(dòng)作型RPG專攻沉穩(wěn)的戰(zhàn)斗、變化莫測的環(huán)境以及神祕的敘事。之后FromSoftware繼續(xù)發(fā)展其游戲開發(fā)方程式,相繼推出《黑暗靈魂》和《只狼:暗影雙死》等作品,過程中還激勵(lì)了許多同業(yè)游戲制作人。 宮崎英高與FromSoftware聯(lián)手推出的最新創(chuàng)作《艾爾登法環(huán)》,以精采刺激的方式對魂系核心方程式進(jìn)行了創(chuàng)新?!附唤绲亍沟目諘玳_放世界邀請玩家從任何方向進(jìn)行探索;可召喚座騎讓玩家能夠更快速地垂直穿越。游戲甚至延攬知名作家喬治·馬丁 (George R.R. Martin) 與FromSoftware展開合作,構(gòu)想出這奇幻的世界供玩家深入探索?!栋瑺柕欠ōh(huán)》預(yù)計(jì)
作為魂類游戲領(lǐng)頭人的宮崎英高,由其率領(lǐng)團(tuán)隊(duì)開發(fā)制作的《艾爾登法環(huán)》即將發(fā)售,今天(1月29日),外媒發(fā)布了一段全新視頻,展示了此前從未公開亮相過的游戲場景,一起來看看吧?!栋瑺柕欠ōh(huán)》城試玩演示: 根據(jù)媒體《GameInformer》的介紹,這段視頻錄制于《艾爾登法環(huán)》中一個(gè)名為 “莫恩城堡”的區(qū)域。雖然這款游戲中擁有數(shù)量眾多的小迷宮,不過也有著大型的類似區(qū)域,這個(gè)“莫恩城堡”就是其中之一?!澳鞒潜ぁ弊溆卩ㄆ雿u的南部,是一個(gè)充滿恐怖的地方。這里擁有類似獅子一樣的危險(xiǎn)生物和其他驚喜,雖然這里僅僅屬于地下迷宮的一種,但是提供的內(nèi)容遠(yuǎn)超過試玩版的量級(jí)?!栋瑺柕欠ōh(huán)》是一款黑暗幻想風(fēng)格ARPG游戲,由From Software開發(fā),萬代南夢宮發(fā)行。玩家將在遼闊場景與地下迷宮中探索,挑戰(zhàn)困難重重的險(xiǎn)境,享受克服困境
《艾爾登法環(huán)》將有大量瘋狂情形和敵人,但玩家們可以選擇避開它們,因?yàn)橛螒蛟O(shè)計(jì)的其中一個(gè)主要理念是自由度。今日一本叫做《艾爾登法環(huán)之序幕》的書在日本發(fā)售,里面有對宮崎英高的最新采訪,他談到了游戲中的自由度概念。和FromSoftware工作室之前的游戲一樣,《艾爾登法環(huán)》將有大量瘋狂場景和敵人,但由于游戲其中一個(gè)主要設(shè)計(jì)理念是自由度,所以本作很少會(huì)有阻止玩家進(jìn)度的瘋狂遭遇戰(zhàn)戰(zhàn)斗,玩家可以選擇避開它們。然而額外的自由度,也允許開發(fā)者想出一些殘酷的遭遇戰(zhàn),所以,玩家可以期待本作會(huì)有比之前游戲更瘋狂的事情。在采訪中,宮崎英高還談到了《艾爾登法環(huán)》的開放世界設(shè)計(jì)。顯然,F(xiàn)S想用開放世界喚起一種冒險(xiǎn)的感覺,而沒有更強(qiáng)調(diào)探索,因?yàn)镕S的目標(biāo)不是在開放世界中塞滿需要玩家進(jìn)行全面探索的地下城,而是讓開放世界充當(dāng)有拓展性的東西?!?/p>
近日,油管主BonfireVN分享了《艾爾登法環(huán)》與《黑暗之魂3》角色臉部對比視頻,一起來看看吧!對比視頻: 從視頻中可以看到,《艾爾登法環(huán)》角色臉部細(xì)節(jié)更加細(xì)致,頭發(fā)更加逼真了。玩家想創(chuàng)建一個(gè)美女的夢想不再遙遠(yuǎn),在評論區(qū)有人表示好興奮,迫不及待想創(chuàng)造自己心目中的女性角色。還有人表示面孔更真實(shí)了,我們能做一些更真實(shí)的事兒啦!《艾爾登法環(huán)》是一款黑暗幻想風(fēng)格ARPG游戲,由From Software開發(fā),萬代南夢宮發(fā)行。玩家將在遼闊場景與地下迷宮中探索,挑戰(zhàn)困難重重的險(xiǎn)境,享受克服困境時(shí)的成就感。以“交界地”為舞臺(tái)登場的角色們各有主張,于是在利害關(guān)系之下譜成的群像劇,就此展開?!栋瑺柕欠ōh(huán)》將于2月25日發(fā)售,登陸PS4、PS5,Xbox One,XSX/S和PC平臺(tái)。視頻截圖:
近日外媒Gameinformer宣布,《艾爾登法環(huán)》將登上GI雜志新一期封面,1月28日推出,有獨(dú)家采訪和游戲體驗(yàn)感想。 《艾爾登法環(huán)》將于2月25日發(fā)售,登陸PS4、PS5,Xbox One,XSX/S和PC平臺(tái)。該作的游戲世界龐大,玩家將沉迷于探索中。GI新一期雜志收錄了18頁相關(guān)內(nèi)容,包括與宮崎英高的1小時(shí)訪談,10小時(shí)的游戲體驗(yàn)感想。 Gameinformer編輯挑戰(zhàn)了游戲中第一個(gè)主要Boss,探索了未曾披露過的新區(qū)域,前往神奇的圓桌殿堂,并深入到大大小小的地下城中,發(fā)現(xiàn)一些迷人的秘密。此外,宮崎英高與GI討論了游戲的許多方面,比如與喬治馬丁的合作,對毒沼澤的熱愛等。 GI新一期雜志還收錄了《心靈殺手2》訪談,對《命運(yùn)2:邪姬魅影》的深入研究等。有興趣的玩家可以關(guān)注下。
奇幻作家布蘭登·山德森認(rèn)為,應(yīng)該由他來寫《艾爾登指環(huán)》,而不是《冰與火之歌》的作者喬治·r·r·馬丁。 布蘭登的知名奇幻小說《迷霧之子》在2021年5月曾與《堡壘之夜》進(jìn)行聯(lián)動(dòng)。他是在與合作主持人丹·威爾斯一起錄制《故意空白》播客時(shí)發(fā)表這番言論的。當(dāng)時(shí)一名觀眾詢問山德森如何讓他的角色出現(xiàn)在另一個(gè)游戲中,他首先解釋了《迷霧之子》角色Kelsier是如何出現(xiàn)在《堡壘之夜》中,但隨后又離題談到了《艾爾登法環(huán)》。“目前大多數(shù)(這些請求)都是向經(jīng)紀(jì)人提出的,但有時(shí)也會(huì)突然出現(xiàn)在我的面前,但讓我說得直白一點(diǎn),”他開始說道?!斑€記得From Software最近在制作一款奇幻游戲,并且該游戲是與奇幻作家合作的?”“他們選擇的是整天在博客上談?wù)揘FL(的人),而不是自《國王密令》以來一直在玩他們的游戲,并且一直將他們的游戲列為
近日在臺(tái)北電玩展上,《艾爾登法環(huán)》制作人北尾泰大(Yasuhiro Kitao)稱FromSoftware的重點(diǎn)是確保玩家在玩游戲時(shí)不會(huì)有過度壓力——但似乎沒有降低殺敵難度。訪談視頻: 演示視頻: 主持人Misuzu Araki詢問《艾爾登法環(huán)》游戲內(nèi)容會(huì)因?yàn)椴煌苣慷淖儐幔勘蔽蔡┐蟊硎颈咀髅恐苣康膬?nèi)容會(huì)隨著不同周目產(chǎn)生變化,即存檔在下個(gè)周目可以被繼承,同時(shí)敵人也會(huì)變強(qiáng)。艾爾登游戲世界很寬闊,但玩家就算沒有游玩世界全部內(nèi)容也可通關(guān)。因?yàn)樵谟螒蚬适伦詈笥蟹制琰c(diǎn),所以玩家不能在一周目里達(dá)到100%通關(guān)。 北尾表示:“因?yàn)橛螒蚴澜绶浅4螅軇?chuàng)造真正有深度和廣度的樂趣,但也會(huì)給一些玩家?guī)聿槐匾膲毫Α?,北尾解釋道:“開發(fā)團(tuán)隊(duì)一直很謹(jǐn)慎,盡可能避免這種情況發(fā)生?!敝鞒秩吮硎荆骸耙?yàn)閼?zhàn)斗已經(jīng)相當(dāng)艱難,我可以理解為是想在
在2022臺(tái)北電玩展采訪視頻中,F(xiàn)romSoftware制作人北尾泰大被問到打通《艾爾登法環(huán)》需要多久,他確認(rèn)游戲大約需要30小時(shí)便可通關(guān)。 “通關(guān)時(shí)長每個(gè)玩家會(huì)非常不同,但從開發(fā)期間的目標(biāo)來說,我們的想法是主線劇情應(yīng)該能在30小時(shí)左右完成。整體上這款游戲非常大,提供了更多數(shù)十個(gè)小時(shí)的游玩內(nèi)容,如果我們只討論主線,應(yīng)該不會(huì)超過30個(gè)小時(shí)。”北尾泰大還表示由于《艾爾登法環(huán)》游戲世界非常龐大,因此開發(fā)團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)目標(biāo)是玩家不必體驗(yàn)一切就能打通游戲?!暗谝淮斡瓮鏁r(shí),一些玩家更想嘗試和探索整個(gè)地圖,而其他玩家可能會(huì)把一些地區(qū)留給第二次或更多后續(xù)通關(guān)時(shí)探索。”他還表示,從技術(shù)上來說,第一次通關(guān)游戲不太可能體驗(yàn)全部內(nèi)容?!凹夹g(shù)上,不太可能100%打通,因?yàn)樵谧詈笥写罅糠种c(diǎn),不過你當(dāng)然可以非常接近地完成?!?/p>
FromSoftware制作人北尾泰大在2022年臺(tái)北電玩展呈現(xiàn)視頻中確認(rèn)《艾爾登法環(huán)》現(xiàn)已送廠壓盤,這意味著該作核心開發(fā)已經(jīng)完成,已經(jīng)準(zhǔn)備好批量生產(chǎn)。北尾泰大在視頻中說:“《艾爾登法環(huán)》開發(fā)進(jìn)展非常順利,原計(jì)劃今年1月發(fā)售,但被推遲到了2月。但請大家放心,這款游戲?qū)?huì)準(zhǔn)備好在2月25日發(fā)售。大師版本已經(jīng)被提交,現(xiàn)在開發(fā)團(tuán)隊(duì)正在開發(fā)首日補(bǔ)丁來確保游戲中的一切都妥當(dāng)?!?/p>
在臺(tái)北電玩展上,萬代展示了《艾爾登法環(huán)》的新演示視頻,附有繁體中文解說。這次展示了與大地圖“巧妙連接的中小型地下迷宮”以及立體復(fù)雜的傳說遺跡,玩家可以通過攻略這些迷宮來得到豐厚的報(bào)酬。制作人還在視頻中表示,不論是在開闊平原還是在傳說遺跡,都不會(huì)只有單獨(dú)一個(gè)事件,而是充滿他們風(fēng)格,各式各樣的地圖事件將以相當(dāng)高的密度出現(xiàn)。另外制作人還強(qiáng)調(diào),《艾爾登法環(huán)》將按時(shí)于2月25日發(fā)售,目前開發(fā)團(tuán)隊(duì)正在對游戲進(jìn)行最后的微調(diào),首日補(bǔ)丁也在開發(fā)當(dāng)中。 視頻:
近日,一位名叫“Marcus Xatter”油管博主公布了《艾爾登法環(huán)》道具“馬爾基特的鎖鏈”展示視頻,官方介紹一個(gè)浸潤在黃金魔法的器物,鎖鏈常用于束縛稱為“噩兆”的被厭棄之人,并且那些都是為將一位特殊的“噩兆”小孩置于最嚴(yán)酷的禁錮所造。即便虛弱,鎖鏈仍需要大量的能量才能將曾被束縛過的馬爾基特困住一小會(huì)兒。原視頻: 由From Software開發(fā)的黑暗幻想風(fēng)格ARPG游戲《艾爾登法環(huán)》將于2月25日發(fā)售,登陸PS4、PS5,Xbox One,XSX/S和PC平臺(tái)。玩家將在遼闊場景與地下迷宮中探索,挑戰(zhàn)困難重重的險(xiǎn)境,享受克服困境時(shí)的成就感。以“交界地”為舞臺(tái)登場的角色們各有主張,于是在利害關(guān)系之下譜成的群像劇,就此展開。視頻截圖:
TGA官方于昨日(1月23日)在官方推特上發(fā)起了2月最期待游戲投票,目前投票活動(dòng)已結(jié)束,有4個(gè)候選游戲,一共42393人參與投票。最終由宮崎英高主導(dǎo)制作的《艾爾登法環(huán)》(2月25日發(fā)售)以超過一半票數(shù)的巨大優(yōu)勢位居第一。《艾爾登法環(huán)》官方也在下方評論“愿恩典指引你”以表示感謝。 此外,《地平線西之禁域》(2月18日)以36.9%的得票率排第二,《命運(yùn)2:邪姬魅影》(2月23發(fā)售)得票率為6.9%,《師父》(2月9日發(fā)售)為4.7%。
近日《艾爾登法環(huán)》官方在推特上公布游戲新截圖,并附文:“迷霧森林中,兇猛野獸展現(xiàn)了熱情好客的姿態(tài)”。從圖中還可以看到大熊胸口有圖案,讓熊熊顯得更霸氣。 《艾爾登法環(huán)》是一款黑暗幻想風(fēng)格ARPG游戲,由From Software開發(fā),萬代南夢宮發(fā)行。玩家將在遼闊場景與地下迷宮中探索,挑戰(zhàn)困難重重的險(xiǎn)境,享受克服困境時(shí)的成就感。以“交界地”為舞臺(tái)登場的角色們各有主張,于是在利害關(guān)系之下譜成的群像劇,就此展開。 《艾爾登法環(huán)》將于2月25日發(fā)售,登陸PS4、PS5,Xbox One,XSX/S和PC平臺(tái)。
今日(1月21日),油管博主StrayKurtis公布《艾爾登法環(huán)》全新劇透視頻,視頻主要展示了《艾爾登法環(huán)》中魔法武器型法術(shù)、輔助法術(shù)、天氣法術(shù)等各類法術(shù),其中一個(gè)名為“Floating Chaos(Frost)”法術(shù)很像是玩家召喚微型月球進(jìn)行攻擊。原視頻: 由From Software開發(fā)的黑暗幻想風(fēng)格ARPG游戲《艾爾登法環(huán)》將于2月25日發(fā)售,登陸PS4、PS5,Xbox One,XSX/S和PC平臺(tái)。玩家將在遼闊場景與地下迷宮中探索,挑戰(zhàn)困難重重的險(xiǎn)境,享受克服困境時(shí)的成就感。以“交界地”為舞臺(tái)登場的角色們各有主張,于是在利害關(guān)系之下譜成的群像劇,就此展開。視頻截圖:
《艾爾登法環(huán)》解包油管博主「ER-SA」今天又發(fā)布4段新視頻,這些視頻分別展示一個(gè)名為死亡之鳥的未使用敵人,一個(gè)身具爬行動(dòng)物特征老人形象的未使用敵人,葛瑞克/馬爾基特二階段形態(tài)以及一個(gè)演奏未知樂器的圣誕形象的商人。死亡之鳥(未使用敵人): 老人(未使用敵人): 葛瑞克/馬爾基特二階段形態(tài): 圣誕形象商人: 由From Software開發(fā)的黑暗幻想風(fēng)格ARPG游戲《艾爾登法環(huán)》將于2月25日發(fā)售,登陸PS4、PS5,Xbox One,XSX/S和PC平臺(tái)。玩家將在遼闊場景與地下迷宮中探索,挑戰(zhàn)困難重重的險(xiǎn)境,享受克服困境時(shí)的成就感。以“交界地”為舞臺(tái)登場的角色們各有主張,于是在利害關(guān)系之下譜成的群像劇,就此展開。
YouTube賬號(hào)“Xolara”分享了4段新視頻,介紹了《艾爾登法環(huán)》20多分鐘實(shí)際演示,展示了一些NPC,感興趣的玩家可以看一看?!栋瑺柕欠ōh(huán)》演示1: 《艾爾登法環(huán)》演示2: 《艾爾登法環(huán)》演示3: 《艾爾登法環(huán)》演示4: 《艾爾登法環(huán)》在PC上不支持60幀以上的幀率,另外FromSoftware計(jì)劃在游戲發(fā)布后通過補(bǔ)丁的形式增加光追?!栋瑺柕欠ōh(huán)》將于2月25日發(fā)售,登陸PS4、PS5,Xbox One,XSX/S和PC平臺(tái)。視頻畫面:
一名《艾爾登法環(huán)》粉絲通過計(jì)算發(fā)現(xiàn),該作實(shí)際的世界地圖將比最近封閉測試中可玩的部分至少大7倍。 Reddit論壇用戶AdLivTho使用像素顏色計(jì)數(shù)器計(jì)算出封閉測試中可用地圖的粗略面積,并將其與FromSoftware之前公布的地圖進(jìn)行比較。根據(jù)他的計(jì)算,在測試版中,僅有13%的《艾爾登法環(huán)》地圖提供給了玩家使用。 AdLivTho這一發(fā)現(xiàn)得到了評論區(qū)另一名用戶El Mangusto的證實(shí)。El Mangusto稱他計(jì)算的數(shù)值是15.3%,雖然和AdLivTho的13%有出入,但已經(jīng)十分接近了。這些數(shù)據(jù)表明在《艾爾登法環(huán)》正式版中將會(huì)有更廣闊的地圖可供玩家探索?!栋瑺柕欠ōh(huán)》將于2月25日發(fā)售,登陸PS4、PS5、Xbox Series X|S、Xbox One和PC。
油管上那位持續(xù)放出《艾爾登法環(huán)》視頻沒被封的博主「ER-SA」今天又放出了一段新視頻,視頻展現(xiàn)了敵人“熔爐騎士”的戰(zhàn)斗畫面,這位油管博主此前曾發(fā)布疑似《艾爾登法環(huán)》捏臉系統(tǒng)的視頻。原視頻: 視頻展現(xiàn)了敵人“熔爐騎士”三種不同的攻擊方式,第一種是幻化出一條“龍尾”通過甩尾方式造成傷害,第二種是背生雙翼舉劍俯沖攻擊,第三種是旋轉(zhuǎn)充能單手劍錘擊地面造成濺射傷害。由From Software開發(fā)的黑暗幻想風(fēng)格ARPG游戲《艾爾登法環(huán)》將于2月25日發(fā)售,登陸PS4、PS5,Xbox One,XSX/S和PC平臺(tái)。玩家將在遼闊場景與地下迷宮中探索,挑戰(zhàn)困難重重的險(xiǎn)境,享受克服困境時(shí)的成就感。以“交界地”為舞臺(tái)登場的角色們各有主張,于是在利害關(guān)系之下譜成的群像劇,就此展開。視頻截圖:
在Steam的最熱愿望單產(chǎn)品列表上,《艾爾登法環(huán)》已經(jīng)超越《消逝的光芒2》,成為了Steam上添加愿望單人數(shù)最多的游戲。排在榜單前十位的作品依次為:《艾爾登法環(huán)》《消逝的光芒2》《動(dòng)物派對》《空洞騎士:絲綢之歌》《戰(zhàn)神4》《浩劫前夕》《吸血鬼:避世血族2》《潛行者2》《星空》《冰汽時(shí)代2》。 《艾爾登法環(huán)》是一款黑暗幻想風(fēng)格ARPG游戲,由From Software開發(fā),萬代南夢宮發(fā)行。玩家將在遼闊場景與地下迷宮中探索,挑戰(zhàn)困難重重的險(xiǎn)境,享受克服困境時(shí)的成就感。以“交界地”為舞臺(tái)登場的角色們各有主張,于是在利害關(guān)系之下譜成的群像劇,就此展開?!栋瑺柕欠ōh(huán)》將于2月25日發(fā)售,登陸PS4、PS5,Xbox One,XSX/S和PC平臺(tái)。
今日(1月9日),油管UP主ER-SA上傳了一段疑似《艾爾登法環(huán)》的捏人系統(tǒng)視頻,雖然視頻中的許多素材并未實(shí)裝,但是可以看出本作可供自定義的選項(xiàng)非常多,捏臉自由度相對來說是比較高的?!栋瑺柕欠ōh(huán)》泄露捏人視頻: 與FS社的《黑暗之魂3》相比,目前泄露出的《艾爾登法環(huán)》捏人系統(tǒng)看起來自由度更高,同時(shí)角色的圖形保真度也有著顯著提高?!栋瑺柕欠ōh(huán)》將于2月25日正式發(fā)售,目前已開啟預(yù)購,而在昨日本作也成為了Steam“最熱愿望單產(chǎn)品”榜的冠軍。視頻截圖:
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