《博德之門3》銷量現(xiàn)已超過1500萬套。拉瑞安工作室創(chuàng)始人Swen Vinke在接受GameSpot采訪時(shí)表示:“現(xiàn)在它(《博德之門3》)的銷量幾乎是《神界:原罪2》的兩倍。所以它的表現(xiàn)真的很不錯(cuò)?!?GameSpot采訪截圖值得一提的是,截止到2019年,《神界:原罪2》的銷量達(dá)到了750萬套。這么多年過去了,《神界:原罪2》的銷量肯定有了一定的上漲,這意味著《博德之門3》的實(shí)際銷量超過1500萬應(yīng)該沒什么問題。
拉瑞安工作室可能不會(huì)制作大型的《博德之門3》DLC,但至少還是會(huì)多做幾個(gè)邪惡結(jié)局。創(chuàng)始人Swen Vincke表示“它們真的很邪惡”。Vincke在接受媒體采訪時(shí)透露了新增戰(zhàn)役結(jié)局的計(jì)劃,他說玩家雖然“不會(huì)看到大規(guī)模的內(nèi)容改動(dòng)”,但團(tuán)隊(duì)致力于根據(jù)發(fā)布以來的玩家反饋提供內(nèi)容。其中包括對(duì)《博德之門3》中更邪惡玩家的關(guān)愛?!八运麄儸F(xiàn)在正在制作邪惡結(jié)局?!彼f,“我見過一些,它們真的很邪惡。因此邪惡玩家會(huì)對(duì)此感到滿意?!?《博德之門3》允許玩家扮演他們一直夢(mèng)寐以求的龍與地下城角色,即便這意味著成為一個(gè)壞人。邪惡行為包括踢松鼠這種喜劇性的行為,刻薄對(duì)待NPC,以及創(chuàng)造性地殺死甚至折磨故事中遇到的某些角色。拉瑞安甚至為那些喜歡在遭遇戰(zhàn)中添加一點(diǎn)自發(fā)的邪惡刺激的人加入了“黑暗沖動(dòng)”背景。然而,自游戲發(fā)售以來玩家一直希望充實(shí)
拉瑞安工作室正式宣告結(jié)束《博德之門》系列的開發(fā)??偙O(jiān)Swen Vincke在GDC游戲開發(fā)者大會(huì)上透露了這一消息,確認(rèn)工作室已經(jīng)放棄了DLC計(jì)劃,并且不會(huì)制作《博德之門4》。孩之寶的一位發(fā)言人在發(fā)給IGN的聲明中回應(yīng)稱,拉瑞安是“令人難以置信的合作伙伴”,但并沒有透露更多即將到來的內(nèi)容。“拉瑞安一直是令人難以置信的合作伙伴,我們共同為《博德之門3》的成功感到自豪。請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注這個(gè)領(lǐng)域,了解更多由孩之寶工作室和我們的授權(quán)合作伙伴陣容帶來的精彩龍與地下城游戲。我們擁有無可匹敵的玩具和游戲品牌庫,以及遍布全球的眾多杰出合作伙伴?!焙⒅畬毜陌l(fā)言人說道。孩之寶沒有回應(yīng)IGN關(guān)于拉瑞安退出后《博德之門》系列未來的問題,也沒有說明威世智是否會(huì)將該系列授權(quán)給新的開發(fā)商。《博德之門3》為孩之寶帶來了約9000萬美元的收入,這是一個(gè)
《博德之門3》開發(fā)商拉瑞安工作室老板 Swen Vincke 在 GDC 游戲開發(fā)者選擇獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)儀式上對(duì)游戲發(fā)行商的貪婪發(fā)表了嚴(yán)厲的批評(píng),并隨后于日前在社交媒體上進(jìn)行了跟進(jìn)的評(píng)論,雖然不再嚴(yán)厲,但依然非常直接。 在工作室制作的大型 RPG 獲得最佳敘事獎(jiǎng)時(shí),Vincke 表示自己并沒有準(zhǔn)備獲獎(jiǎng)感想,不過他對(duì)目前的行業(yè)形勢(shì)進(jìn)行了批評(píng):“自從我開始這項(xiàng)工作以來,貪婪已經(jīng)負(fù)面影響了整個(gè)行業(yè)很長(zhǎng)時(shí)間。我一輩子都在和發(fā)行商斗爭(zhēng),而且我不斷看到人們一遍又一遍的犯下相同的錯(cuò)誤??偸窍胫径壤麧?rùn)。唯一看中的就是數(shù)字,然后你解雇了所有人,明年又是‘早了我們沒有開發(fā)人員了’,然后就是‘我們又要開始招人了?!痹谕铺厣纤麑?duì)自己的發(fā)言進(jìn)行了進(jìn)一步的解釋。他寫道:“我在發(fā)行業(yè)遇到很多心懷正念的人。這條信息是寫給那些試圖年復(fù)一年地讓收入翻倍的
《博德之門3》開發(fā)商拉瑞安工作室的首席執(zhí)行官 SwenVincke 目前已經(jīng)透露,他們接下來的計(jì)劃將不是為《博德之門3》開發(fā) DLC 或是繼續(xù)制作《龍與地下城》RPG。顯然拉瑞安的野心非常之大,因?yàn)?Swen 在開發(fā)者大會(huì) GDC 期間接受 Gamespot 采訪時(shí)還透露,工作室的夢(mèng)想作品將非常龐大,將是一款“讓他們都相形見絀的大型 RPG”。他解釋說,拉瑞安的下一部作品實(shí)際上并不是這款“巨大的 RPG”,但將是實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)的又一步。他說道:“我認(rèn)為有些技術(shù)我們還沒有。我還不知道次世代主機(jī)的規(guī)格是什么,但我希望它能讓我們更進(jìn)一步。”目前主機(jī)依然沒有真正意義上進(jìn)入下一世代,依然是當(dāng)前世代的迭代版:預(yù)計(jì)晚些時(shí)候,我們將看到 Switch 升級(jí)版,以及 PS5 Pro(暫稱)的推出。不知道 CEO 提到的技術(shù)具體指的
《博德之門3》的成功超出了所有人的想象,其獲得了GOTY大獎(jiǎng),銷量超過1000萬份。那么開發(fā)商拉瑞安接下來會(huì)做什么呢?是不是要趁熱打鐵,制作《博德之門3》DLC,或是《博德之門4》? 然而在2024年GDC討論會(huì)上,拉瑞安首席執(zhí)行官Swen Vincke宣布,公司將放棄制作《博德之門》《龍與地下城》《被遺忘的國(guó)度》游戲。也就是說,他們不會(huì)制作《博德之門4》,甚至不會(huì)為《博德之門3》制作任何大型DLC。Swen Vincke表示:“我們不會(huì)制作《博德之門3》新DLC,雖然許多人在期待DLC。我們也不會(huì)制作《博德之門4》......我們是一家充滿偉大創(chuàng)意的公司,不是一家專門制作DLC的公司。事實(shí)上我們嘗試過數(shù)次,但都失敗了,所以這不值得。我們的野心非常大,我們將繼續(xù)前進(jìn)?!?Vincke稱拉瑞安的下一部作品將是“全
《博德之門3》22號(hào)迷你補(bǔ)丁于今日上線,處理一些崩潰和嚴(yán)重問題,同時(shí)修復(fù)與明薩拉相關(guān)的多個(gè)問題,希望現(xiàn)在的她能夠停止泄密。 在處理與明薩拉相關(guān)的問題時(shí),我們還修復(fù)了一個(gè)無意觸發(fā)的遺留對(duì)話流程:它會(huì)讓某些邪念玩家在抗拒自身欲望并且在第三章中做出特定選擇時(shí),似乎會(huì)終止與明薩拉之間的關(guān)系。Xbox玩家有好消息了!今天發(fā)布的迷你補(bǔ)丁會(huì)帶來20&21號(hào)迷你補(bǔ)丁的全部?jī)?nèi)容,這就意味著交叉存儲(chǔ)的問題現(xiàn)在應(yīng)該能夠得到解決了。再次感謝各位在修復(fù)期間表現(xiàn)出來的耐心,我們?yōu)榻o各位(還有你們的存檔)帶來的任何不便表示歉意!如果各位在安裝最新的熱修復(fù)補(bǔ)丁后出現(xiàn)任何狀況,請(qǐng)確認(rèn)一下卸載所有MOD后問題是否依然存在。在卸載MOD后,如果問題依然存在,請(qǐng)聯(lián)系我們的支持團(tuán)隊(duì)并提交一份完整的報(bào)告,方便我們幫您解決問題。我們還將繼續(xù)發(fā)布修復(fù)
由Gamemusic Records制作的《博德之門3》OST原聲帶黑膠唱片現(xiàn)已開啟預(yù)購,共分為兩個(gè)版本:標(biāo)準(zhǔn)版和豪華版。標(biāo)準(zhǔn)版售價(jià)59歐元,豪華版售價(jià)99歐元,預(yù)計(jì)2024年夏季發(fā)貨,豪華版預(yù)購將在5月6日截止。玩家可以前往拉瑞安官網(wǎng)和Gamemusic Records官網(wǎng)進(jìn)行預(yù)購。 標(biāo)準(zhǔn)版和豪華版都包含三張黑膠唱片,豪華版額外附帶一個(gè)飾有金箔的精美禮盒,兩個(gè)版本都含有Borislav Slavov 親自創(chuàng)作的《博德之門3》的完整原聲帶,每一張唱片都代表著游戲中的兩個(gè)角色:阿斯代倫和蓋爾、萊澤爾和影心、卡拉克和威爾。
近日,拉瑞安工作室創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Swen Vincke發(fā)布了一則新推文,暗示了《博德之門3》或?qū)⑴c《吸血鬼幸存者》聯(lián)動(dòng)。他在推文中進(jìn)行了一項(xiàng)玩家投票,詢問兩款游戲是否應(yīng)該聯(lián)動(dòng),僅有兩個(gè)選項(xiàng):“Yes”和“Fuck Yes”,它們都是表達(dá)肯定的意思,可能表明玩家投票結(jié)果與已經(jīng)做出的實(shí)際決定無關(guān)緊要。 截止到投票結(jié)束,已經(jīng)有1.9萬名玩家參與投票,其中51.2%選擇了“Fuck Yes”。此外,在這則推文的評(píng)論中,Swen Vincke還補(bǔ)充了一張他與《吸血鬼幸存者》作者Luca Galante的合照。
3月20日,拉瑞安工作室發(fā)文確定《博德之門3》實(shí)體豪華版已經(jīng)開始向PC版預(yù)購?fù)婕野l(fā)貨,而主機(jī)版(PS5和Xbox Series X|S)因生產(chǎn)問題略有延遲,預(yù)計(jì)四月至五月之間開始發(fā)貨。此外,拉瑞安工作室還確定了Xbox Series X|S實(shí)體版將包含四張光盤,而不是之前所說的三個(gè),因?yàn)槔鸢蚕胍獮橥婕姨峁┩暾螒虻膶?shí)體版本,無需二次下載。
拉瑞安官方在《博德之門3》發(fā)行后,已經(jīng)推出了二十多個(gè)熱修補(bǔ)丁,不過并非全平臺(tái)同步更新,至少Xbox平臺(tái)落下了幾個(gè)更新補(bǔ)丁。 近日拉瑞安發(fā)文表示,22號(hào)熱修補(bǔ)丁現(xiàn)已在PC、PS5、Mac和Xbox上正式推出,并且為Xbox平臺(tái)的玩家提供了包含20號(hào)和21號(hào)熱修的特別版更新補(bǔ)丁,這意味著《博德之門3》的跨平臺(tái)存檔功能將再次可用。 此外該補(bǔ)丁還對(duì)游戲中角色明薩拉做出了一些修繕,讓她不會(huì)在第三幕中重復(fù)她不讓蓋爾實(shí)施伊爾明斯特提議的自爆計(jì)劃的意見。
根據(jù)Valve的數(shù)據(jù),《博德之門3》是過去12個(gè)月中在Steam Deck上被玩得最多的游戲。Valve發(fā)布了前100名的游戲榜單,顯示了2023年3月至2024年3月期間在 Steam Deck上玩得最多的游戲。 從每日活躍玩家數(shù)量來看,游玩《博德之門3》的用戶最多,其次是《吸血鬼幸存者》和《潛水員戴夫》。Valve指出,其榜單不僅包括經(jīng)過SteamDeck官方驗(yàn)證的游戲。例如,《幻獸帕魯》和《GTA5》都在列表中,并且都被列為“可玩”而不是“已驗(yàn)證”。Steam Deck上的“可玩”狀態(tài)意味著游戲可以正常運(yùn)行,但玩家可能需要采取額外的步驟才能與游戲進(jìn)行交互或配置。完整的前100名榜單可在Steam官網(wǎng)看到,前10名如下:■《博德之門3》■《吸血鬼幸存者》■《潛水員戴夫》■《霍格沃茨之遺》■《艾爾登法環(huán)》■《
有些游戲短小精悍,玩家可以很愉快的享受到短暫快樂的時(shí)光。而有些游戲卻讓玩家能沉迷數(shù)千小時(shí)不覺得疲倦,外媒近日為玩家盤點(diǎn)了15款游玩超過千小時(shí)的游戲,一起來看看。游戲列表:1.《博德之門3》2.《怪物獵人:世界》3.《無人深空》4.《輻射76》5.《泰拉瑞亞》6.《上古卷軸5》7.《極限競(jìng)速:地平線5》8.《艾爾登法環(huán)》9.《荒野大鏢客2》10.《環(huán)世界》11.《星露谷物語》12.《異星工廠》13.《命運(yùn)2》14.《逃離塔科夫》15.《劍士》
孩之寶公司最近表達(dá)了與《博德之門3》開發(fā)商拉瑞安合作的意向。孩之寶游戲部門總裁辛西婭·威廉姆斯(Cynthia Williams)在接受采訪時(shí)明確表示,隨著孩之寶在游戲領(lǐng)域加大投資以擴(kuò)大其影響力,該公司希望繼續(xù)與拉瑞安合作。當(dāng)前階段孩之寶手下各個(gè)工作室有“大約40款游戲”正在幕后開發(fā)中。“我們正在積極投資游戲領(lǐng)域,尋求與全球頂尖合作伙伴合作,在每個(gè)平臺(tái)、每個(gè)類型上創(chuàng)造有趣的游戲體驗(yàn)。昨晚我剛和拉瑞安的人見過面。我希望我們能繼續(xù)合作?!毙廖鲖I·威廉姆斯說道。目前尚不清楚合作項(xiàng)目是否與D&D相關(guān),但未來我們可能會(huì)了解更多信息?!恫┑轮T3》已于2023年8月3日正式發(fā)售,現(xiàn)登陸PC、PS5、macOS和Xbox Series X|S平臺(tái)。
基于《龍與地下城》背景的《博德之門3》自去年發(fā)布后可謂是收貨巨大的成功,這讓《龍與地下城》IP所有者孩之寶公司也對(duì)開發(fā)了《博德之門3》的拉瑞安青睞有加。近日孩之寶和威世智負(fù)責(zé)數(shù)字戰(zhàn)略和授權(quán)的高級(jí)副總裁尤金·埃文斯(Eugene Evans)在接受外媒“Game File”的采訪時(shí)提到:“我希望我們能夠繼續(xù)與拉瑞安工作室合作?!倍邮懿稍L的前一天晚上,還在拉瑞安工作室里“閑逛”。此外尤金還透露孩之寶和威世智的內(nèi)部工作室和合作伙伴正在開發(fā)約40款游戲作品,這是孩之寶進(jìn)軍電子游戲市場(chǎng)計(jì)劃的一部分,尤金強(qiáng)調(diào)孩之寶正在“積極投資該領(lǐng)域”,并尋找“世界上最好的合作伙伴”,以提供“每個(gè)平臺(tái)、每個(gè)類型”的體驗(yàn)。
早些時(shí)候,我們報(bào)道了拉瑞安《博德之門3》發(fā)行總監(jiān) Michael Douse 在推特上告訴玩家游戲的實(shí)體版將“需要3 至 4 張”光盤的消息。在最新的更新中,他正式確認(rèn)了實(shí)體版將包含4 張光盤,顯然這款大型 RPG 只用 3 張是容不下的。在推特上,他寫道:“《博德之門3》Xbox 零售版確實(shí)將由 4 張光盤,因?yàn)槲覀儽?3 張光盤的限制多了 500mb。”“唯一的選擇是刪除一些內(nèi)容,但那非常不合理,因此現(xiàn)在確認(rèn)是 4 張。” 去年 11 月,拉瑞安宣布將推出《博德之門3》的實(shí)體豪華版。游戲推出以來一直以數(shù)字版發(fā)售。豪華版宣傳圖當(dāng)時(shí)顯示,Xbox版本將由 3 張光盤。 豪華版將分批次發(fā)布,第一批預(yù)計(jì)很快就會(huì)發(fā)貨。在另一條推文中 Douse 還表示,4 張光碟的改動(dòng)很可能會(huì)影響發(fā)貨日期。他說道:“因此3 月 25
《博德之門3》計(jì)劃在今年晚些時(shí)候在PC、PS5和Xbox Series X/S平臺(tái)推出豪華實(shí)體版本,但該版本似乎遇到了一些問題。拉瑞安發(fā)行總監(jiān)Michael Douse表示,游戲的Xbox Series X/S版本可能需要3或4張光盤。Douse在接受Kotaku采訪時(shí)進(jìn)一步解釋說,工作室計(jì)劃讓整個(gè)游戲的主機(jī)版都可以玩,而不需要大量下載,只要玩家擁有實(shí)體光盤。Douse對(duì)Kotaku說:“我們的計(jì)劃是讓游戲在光盤上完全可玩,這就是我們所處的現(xiàn)實(shí)。我們真傻!”主機(jī)游戲?qū)Χ喙獗P發(fā)行并不陌生,甚至可以追溯到最初的PlayStation,其中就有多款多光盤游戲。而到了現(xiàn)代,如今大多數(shù)游戲更喜歡將光盤限制到兩個(gè)以內(nèi),比如最近推出的《最終幻想7:重生》。通常情況下,對(duì)于光盤容量不足以容納整個(gè)游戲的情況,游戲會(huì)要求玩家在通過
近年來國(guó)外游戲行業(yè)有許多人被裁,索尼微軟等公司都在裁員。而拉瑞安工作室卻反其道而行之,開始瘋狂招人,并表示那些被裁的人都可以來他們那。近日拉瑞安官方發(fā)布招聘信息,歡迎各路人才來拉瑞安繼續(xù)自己的職業(yè)生涯。目前公司開啟招募的部門新職位很多,即使沒有找到當(dāng)前適合自己的職位,也歡迎關(guān)注拉瑞安的其他職位和動(dòng)向。官方表示:“我們一直在尋找有才華的人才。如果您在我們的招聘頁面上沒有看到任何開放中的職位,但仍有興趣與我們共事,請(qǐng)使用此開放申請(qǐng)告訴我們您的情況以及您所期望的職位。如果將來有我們認(rèn)為合適的職位空缺,我們會(huì)聯(lián)系您。請(qǐng)關(guān)注我們的招聘頁面,以便您可以更直接地申請(qǐng)您認(rèn)為適合的新職位。”拉瑞安發(fā)行總監(jiān)Michael Douse也敦促那些受裁員影響的人,盡快向拉瑞安提出申請(qǐng)。他表示更多的員工將幫助拉瑞安實(shí)現(xiàn)他們的目標(biāo),制作出他
《博德之門3》正式版發(fā)售后好評(píng)如潮,獲獎(jiǎng)無數(shù),但拉瑞安至今仍未公布《博德之門3》具體銷量。近日拉瑞安發(fā)行總監(jiān)Michael Douse透露,該作在“非常短的時(shí)間內(nèi)”就擁有了超1000萬玩家。 Michael Douse還透露,拉瑞安正致力于提供強(qiáng)大的跨平臺(tái)Mod支持,并將于今年晚些時(shí)候正式發(fā)布。我們?nèi)匀徊恢馈恫┑轮T3》到底賣出了多少份?但幾乎可以肯定,該作銷量已超過1000萬份。因?yàn)楸镜囟嗳擞螒蛟试S兩人同時(shí)游玩,但在其他情況下,單個(gè)玩家通常等同于單份拷貝銷量。所以《博德之門3》銷量能超1000萬份,還是讓人震驚。值得一提的是,因?yàn)椤洱埮c地下城》的IP授權(quán),孩之寶也從《博德之門3》上獲得了約9000萬美元的收入。
幾天前,《博德之門3》官方發(fā)布聲明稱將在未來為游戲添加官方Mod支持,而根據(jù)玩家反饋,這一聲明實(shí)際上是對(duì)官方工作人員發(fā)布不當(dāng)言論的“補(bǔ)救”?!恫┑轮T3》在2月16發(fā)布了六號(hào)正式補(bǔ)丁,修復(fù)了許多Bug,也導(dǎo)致了一些Mod無法使用,部分Mod作者在Discord官方服務(wù)器上討論六號(hào)補(bǔ)丁時(shí),拉瑞安工作室的工作人員直接表示他們根本不在乎Mod作者的想法,這導(dǎo)致了大量Mod作者直接停止了Mod制作并下架了Mod,隨后官方發(fā)布了將推出官方Mod支持的聲明。 隨后無法使用Mod的玩家將矛頭指向了拉瑞安的開發(fā)者和社區(qū)工作人員,拉瑞安的發(fā)行總監(jiān)Michael Douse在X上發(fā)布了一篇長(zhǎng)文,希望玩家能停止因Mod問題而威脅攻擊開發(fā)者和社區(qū)工作人員的行為。 Michael Douse表示《博德之門3》的玩家數(shù)量在很短時(shí)間就從20
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