一個新的谷歌Stadia官方新聞稿公布了今年春季到夏季之間將上架的5款游戲。有趣的是,官方新聞稿在公布這些游戲之前,提到了一批引人注目的大作在今年上架Stadia,這其中就有《博德之門3》,此外還有《獸人必須死3》。《博德之門3》首次公布是在Stadia Connect直播活動上,從那時候起Larian CEO Swen Vincke公開討論了云計算的好處,當時他表示云計算能實現(xiàn)傳統(tǒng)主機無法實現(xiàn)的物理,也比次世代主機更有趣。上個月,《博德之門3》官方發(fā)布了幕后制作短視頻,視頻中確定他們將于本月27日公布最新情報。Stadia新聞稿截圖
今日(1月17日)《博德之門3》官方發(fā)布幕后制作短視頻,視頻展示了開發(fā)組開發(fā)游戲,動作捕捉等場面。視頻結尾處顯示2月27日公布新情報,真是吊足了玩家們的胃口。視頻欣賞: 《博德之門3》將讓玩家體驗到無與倫比的自由度,豐富的故事線,玩家將經(jīng)歷無數(shù)次難忘的戰(zhàn)斗。該作是Larian工作室有史以來最大規(guī)模的作品,游戲劇情超100小時,玩家可以和朋友一同游玩,也能以單人模式開始冒險。 《博德之門3》發(fā)售日期尚未公布,希望官方能在2月27日公布更多消息,讓玩家們振奮下。視頻截圖: 分頁符
許多RPG玩家都在期盼《博德之門3》的到來,近日據(jù)外媒IGN報道,游戲開發(fā)商Larian在馬來西亞吉隆坡開設新工作室,助力《博德之門3》的開發(fā)。官方開設新工作室是為了讓更多人才參與制作《博德之門3》,除吉隆坡之外,Larian旗下工作室還分布在魁北克、圣彼得堡和都柏林等地區(qū)?!恫┑轮T3》中玩家可以體驗無與倫比的自由度,經(jīng)歷由該游戲帶來的豐富故事線,同時作出高風險的決策,與獨特的伙伴同游,并進行無數(shù)次難忘的戰(zhàn)斗。這是Larian工作室有史以來最大規(guī)模的作品,劇情豐富超100小時,玩家可以和朋友們一同游玩,也能夠以單人模式開始冒險?!恫┑轮T3》將登陸PC和谷歌Stadia平臺,發(fā)售時間未公布,不會在今年內發(fā)售。
近日在任天堂的一檔聊天節(jié)目中,拉瑞安工作室的創(chuàng)始人Swen Vincke親自亮相,并談論到了《博德之門3》登陸Switch平臺的可能性,Swen在節(jié)目中說道——目前很困難,但永遠不要說不。這位在拉瑞安搞笑宣傳片中C位出道的,便是Swen VinckeSwen在節(jié)目中說道:“(對于《博德之門3》是否登陸Switch)老實說我真的不知道。我不知道下一代Switch會成為什么樣子。在目前這款Switch上,這可能會有一些問題?!盨wen向大家介紹道,《博德之門3》較前作已經(jīng)有了非常大的提升,這也導致它登陸Switch將變得非常困難。但Swen還是給了廣大Switch玩家們一些希望,“永遠不要說不可能”,他作為一位Switch的粉絲,希望下一代Switch可以擁有更優(yōu)秀的電池容量與壽命,在未來讓這款神奇的設備有很多的升
《博德之門》系列為許多老玩家所熟知,是經(jīng)典的CRPG游戲?,F(xiàn)在Larian工作室正在全力打造系列新作《博德之門3》,創(chuàng)始人Swen Vincke近日也公布了新作細節(jié),一起來看看詳細報道吧!“我們制作《博德之門3》有兩年多時間了。2016年末我們找到威世智(Wizards of the Coast),因為我們知道把這作品重新帶回游戲界對威世智意義何在,而且對玩家來說意味著什么,雖然這不是眾籌游戲,但與玩家們保持聯(lián)系和對話依然很重要。”“當你的目標群體對你所做的東西有明確概念時,不論是D&D還是CRPG游戲,你都要去開拓新領域,并帶來更激動人心的東西。當你在嘗試新想法時,與玩家社區(qū)溝通無疑是最好的辦法。他們可以提供瘋狂大膽的思路,而且會積極回應你的新想法,這也是我們開發(fā)過程中重要的組成部分?!笨磥鞮aria
《博德之門3》自公布以來便受到許多玩家的關注。最近Larian Studios表示將在《神界:原罪2》成功基礎上打造《博德之門3》,并稱《博德之門3》是他們制作過的規(guī)模最大的RPG,游戲內容超過100個小時。 Larian Studios創(chuàng)始人Swen Vincke在接受Wccftech采訪時,透露了關于《博德之門3》多人游戲的信息。他說:“我們從《神界:原罪2》中學到不少東西,而《博德之門3》多人模式將因此得到進化。就像在《原罪》系列中一樣,這次的焦點是團隊,一切相關要素都會得到加強。我認為《原罪》多人游戲部分做的不太好,所以我們想要改進這部分內容。” 《博德之門3》發(fā)售日期還未公布,計劃登陸PC和Stadia平臺。
《博德之門3》開發(fā)商拉瑞安工作室承認在將其主要的源頭資料——第五版“龍與地下城”規(guī)則集——調整實用到當前的項目中存在一些困難。畢竟,紙筆RPG游戲中的某些東西在電子游戲中是行不通的——最明顯的就是一個好的DM(地下城主)在設計一個挑戰(zhàn)的解決方案時可以給玩家提供近乎無限的空間。與之相比,你可能認為在整理游戲中升級系統(tǒng)這一塊內容會相對簡單,但事實證明,從D&D規(guī)則來修改這一部分內容也給部門帶來了不少麻煩。外媒在采訪拉瑞安的創(chuàng)始人Swen Vincke時曾問到開發(fā)組是怎樣調整和修改D&D角色升級的,他表示:“這實際上是我們一直在努力解決的問題之一,因為在規(guī)則中這是一個相當緩慢的過程,”他說。正如D&D玩家所知道的那樣,在桌面游戲中升到10或12級是一段可能持續(xù)數(shù)周的旅程,但對于電子游戲來說,并
今天(6月11日)拉瑞安工作室在自己的官方微博上,公布了一則搞怪視頻,講述了拉瑞安工作室創(chuàng)立者以及《博德之門3》的總監(jiān)制Swen Vincke如何歷經(jīng)千難萬險,最終取得《博德之門3》授權的故事。拉瑞安工作室搞怪視頻 取得《博德之門3》授權的千難萬險: 拉瑞安工作室在上周正式公布將接手《博德之門3》這一經(jīng)典續(xù)作,而他們今(11)日也登臺E3 PC Gaming Show,為大家分享了更多細節(jié)。目前,拉瑞安官方還未公開《博德之門3》的發(fā)售時間,據(jù)消息報道《博德之門3》的游戲內容將超過100小時,并不會在今年內發(fā)售,喜歡《博德之門》這個經(jīng)典CRPG系列的玩家們,請敬請關注官方更多游戲信息的公布吧。視頻截圖:
拉瑞安工作室在上周正式公布將接手《博德之門3》這一經(jīng)典續(xù)作,而他們今(11)日也登臺E3 PC Gaming Show,為大家分享了更多細節(jié)。拉瑞安工作室和威世智的代表共同對游戲的細節(jié)作出了解釋,玩家將從博德之門所在城市開始,可以選擇進入直接進入城市,當然,也會遇到不少吸靈怪。拉瑞安根據(jù)龍與地下城的第五冊標準版手冊進行游戲的開發(fā)和設計,決定了哪些部分應該出現(xiàn)在電子游戲中?!坝行〇|西我們必須加入游戲系統(tǒng)才能呈現(xiàn)出來,卻不一定會在書中描述。”自從《博德之門2》至今已經(jīng)過去太久,威世智創(chuàng)意總監(jiān)還提到,在今年秋天預計會推出一版全新的主題桌游,來填充《博德之門3》正式發(fā)售前的空窗期。雖然拉瑞安在E3上并沒有公布具體發(fā)售日期,但是威世智總監(jiān)以這句話結束了整個分享:“這是我們自己都想要玩的游戲,所以我們想要確保它真的很棒,一
本周早些時候,拉瑞安工作室公布了《博德之門3》。在接受IGN采訪時,拉瑞安工作室透漏《博德之門3》將有超過100個小時的游戲內容。如果你玩過拉瑞安工作室之前的兩個游戲《神界:原罪》和《神界:原罪2》,《博德之門3》的這個游戲長度不會讓你太吃驚。前兩個游戲,如果你只玩主線,二者都差不多需要50小時,如果你想完美通關,也差不多需要100個小時。所以《博德之門3》的主線可能在50-70個小時左右。此外在接受GameSpot采訪時,拉瑞安工作室創(chuàng)始人兼游戲總監(jiān)Swen Vincke暗示《博德之門3》可能不會在今年發(fā)售。他說:“我們現(xiàn)在是在2019,所以今年不一定會發(fā)售,不過在2019年,世界已經(jīng)有了很大的變化。在《神界:原罪》中,我們已經(jīng)戰(zhàn)士了我們能做大家稱作的經(jīng)典RPG東西,然而我們也能開發(fā)現(xiàn)代RPG。你會看到一個現(xiàn)
《神界:原罪2》開發(fā)商拉瑞安工作室近日正式公布將會推出新作《博德之門3》,贏得了系列粉絲暌違多年的歡呼,而至于他們究竟能否給玩家們帶來一個原汁原味,龍與地下城氣息濃厚的經(jīng)典續(xù)作,拉瑞安工作室今天用一則特殊花絮做出了解答?!恫┑轮T3》幕后沙雕花絮: 從視頻中我們可以看到拉瑞安工作室CEO親自出馬,宣稱自己從版權方威世智拿到了龍與地下城的特殊配方,而這配方竟然就是威世智公司的開發(fā)者。原來拉瑞安CEO穿戴齊整造訪威世智,趁開發(fā)者不注意一個“背刺”將其撂倒,再用魔瓶將其偷了回來。 官方放出這么個幕后短片,除了用幽默搏玩家一笑以外,也像玩家傳遞著了一個信息,他們希望玩家給他們足夠的信任,而拉瑞安工作室一定會以不毀原作、再續(xù)精品為目標帶來一個令粉絲們滿意的經(jīng)典作品。視頻其他截圖: 目前《博德之門3》尚未公布發(fā)售
經(jīng)過將近20年的等待,《博德之門》系列終于要迎來續(xù)作了,Larian工作室即將推出《博德之門3》。下面就是目前關于《博德之門3》的全部信息,包括傳聞、小道消息、發(fā)售計劃等。 亮相 《博德之門3》正式亮相是在6月6日的Stadia Connect直面會上,現(xiàn)場展示了一段宣傳片,我們看到一個燃燒之拳(博爾德之門中的警察)變身成了一個吸靈怪。Larian工作室主管表示:“那個巨大的觸手怪叫做Nautiloid(鸚鵡螺),現(xiàn)在吸靈怪就是這樣穿越星辰位面的。這個設定在D&D《魔法船》中被廣為接受,我們覺得非常棒。這將是你見過的最大的鸚鵡螺?!睂嶋H玩法 目前《博德之門3》并未公布任何實際玩法畫面,不過應該會像經(jīng)典D&D RPG那樣采用固定俯視視角,或許會加入一些現(xiàn)代化的特效和功能設計。發(fā)售日期 目前《博德之
《博德之門3》目前已經(jīng)上架了Steam平臺,確認支持簡體中文。 根據(jù)Steam頁面,《博德之門3》支持單人、多人、在線多人、本地多人、合作、在線合作、本地本作、共有/分屏和跨平臺聯(lián)機。Steam上對本作的描述:一支邪惡的種群現(xiàn)身于博德之門,企圖從內部顛覆、蠶食費倫大陸所殘存的一切。倘若孤身一人,你將舉步維艱。
在谷歌Stadia Connect會議上,《博德之門3》正式公布,并將作為Stadia的首發(fā)游戲陣容之一,但《博德之門3》并不是一款Stadia獨占游戲。開發(fā)組Larian工作室向媒體透露,他們對Stadia充滿期待,也會支持這個云游戲平臺,但他們并不像為此剝奪玩家的選擇。Larian工作室CEO Swen Vincke表示:“沒有任何Stadia獨占內容。我們要告訴玩家們,我們不會參與任何形式的獨占?!薄恫┑轮T3》在Stadia Connect亮相的同時,也開設了Steam和GOG頁面。所以玩家不必專門為了能玩上《博德之門3》而訂閱Stadia。最近隨著Epic商城的擴張,游戲的平臺獨占正在成為熱議話題。不過我們很高興看到,《博德之門3》不會參與任何形式的獨占,所有平臺的玩家應該都能選擇在自己常用的平臺上玩
拉瑞安工作室自豪地宣布,正基于PC和GoogleStadia平臺進行《博德之門3》的開發(fā)和發(fā)行工作,并與威世智的龍與地下城團隊進行緊密合作。源起于目前D&D獨有的機制規(guī)則與法術體系,《博德之門3》將成為這個傳奇系列的正式全新篇章。PC版《博德之門3》將會登陸 Steam / GOG 商店,但暫時不會登陸 Epic Store。 《博德之門3》將撼動RPG的上限,玩家在其中可以體驗無與倫比的自由度,經(jīng)歷由該游戲帶來的豐富故事線,同時作出高風險的決策,與獨特的伙伴同游,并進行無數(shù)次難忘的戰(zhàn)斗。這是拉瑞安工作室有史以來最大規(guī)模的作品,玩家可以和朋友們一同游玩,也能夠以單人模式開始冒險。一支邪惡的種群心懷惡意重歸博德之門,企圖從內部顛覆、蠶食乃至腐化被遺忘國度的一切。倘若孤身一人,你將舉步維艱。倘若團結一致,你
之前我們報道過《神界》開發(fā)商Larian Studios更新官網(wǎng),放出代號為“III”的截圖。許多人眾說紛紜,有人猜測新作是《神界:原罪3》,還有人猜測是《博德之門3》? 之后有一位名為kunkken的推特用戶通過分析網(wǎng)站數(shù)據(jù)發(fā)現(xiàn),這款新作或許就是《博德之門3》??聪聢D,代碼中出現(xiàn)了“Baldur 's Gate Logo III”的字樣。 早先就有傳言稱《博德之門3》正在由《神界》制作組開發(fā),但Larian表示他們和《博德之門3》沒關系?,F(xiàn)在看來《博德之門3》很可能在秘密開發(fā)中,今年E3展上或將公布詳細情報。
《博德之門》是龍與地下城規(guī)則硬核RPG類型中的豐碑,根據(jù)最近流出的一條傳聞,似乎該系列最新一部作品正在由《神界:原罪》的開發(fā)組Larian工作室進行開發(fā)。 最初放出傳聞的是一位RPG Codex網(wǎng)站用戶,此人透露一位前任Larian開發(fā)者正在開發(fā)《博德之門3》。隨后inXile公司的創(chuàng)始人Brian Fargo也添柴加薪,在推特上表示自己知道是哪家制作組正在開發(fā)《博德之門3》,但并沒有直接確認是Larian工作室。雖然一切都是傳聞,但值得注意的是,F(xiàn)argo曾創(chuàng)立了Interplay娛樂公司,也就是《博德之門》初代作品的發(fā)行商,所以Fargo很可能的確掌握了內部情報。傳聞爆出以后,Larian工作室表示他們和《博德之門3》并無關系,他們將繼續(xù)開發(fā)《神界》,而他們目前的項目,開發(fā)代號“Gustav”將會在時機成熟
BioWare編劇David Gaider在上個月正式宣布退休。這位傳奇編劇在近20年的工作中,創(chuàng)作了諸如《博德之門2》,《無冬之夜》和《舊共和國騎士》等傳世佳作,并以編劇總監(jiān)的身份參與制作了《龍騰世紀:起源》。現(xiàn)在他來到了Beamdog,和《博德之門:增強版》的開發(fā)者們開啟新的職業(yè)。在最近的一次采訪中Gaider專門談論了《博德之門3》的可能性,顯然他是非常感興趣的。他說:“我一直很喜歡《龍與地下城》,雖然已經(jīng)很長時間沒有接觸了,但一直有新的想法在我的腦中回響...誰不愿意接受開發(fā)全新游戲的挑戰(zhàn)呢?”雖然這并不代表《博德之門3》已經(jīng)得到了保證,但最起碼表示他們已經(jīng)開始考慮了。《永恒之柱》證明了經(jīng)典CRPG依然受歡迎,Beamdog的增強版也獲得不錯的評價,制作全新的《博德之門3》,何樂而不為呢?
《博德之門:增強版》開發(fā)商Beamdog近日宣布,一款全新的《博德之門》RPG作品正在開發(fā)中?,F(xiàn)在我們尚不清楚新作是否跟前幾款作品一樣使用Infinity引擎,是否會填充《博德之門:增強版》和《博德之門2:增強版》之間的不足?!拔覀兏吲d地向大家宣布這款新作的計劃,這也是我們所做過的最大的項目?!盉eamdog表示,“如果你想要得知有關《Adventure Y》(工作室為新作取的代號)的更多消息,請關注我們在論壇泄露過的神秘圖片。”至于《博德之門3》,Beamdog表示尚未有開發(fā)計劃,但是工作室已經(jīng)有制作該系列第五款作品的意向了?!拔覀兒軜酚陂_發(fā)《博德之門3》?!惫究偛肨rent Oster表示,“現(xiàn)如今我們尚未達成協(xié)議。一旦達成協(xié)議的話,我們將立即制定開發(fā)計劃?!?/p>
就在上周,《博德之門:增強版》由于目前尚存的法律糾紛問題而下架了。如果你想知道具體情況:那就是某個不知名的發(fā)行商合作伙伴和該開發(fā)商針對這款經(jīng)典RPG修飾版存在混亂的合約糾紛問題。而結果就是,本來針對該增強版要出的補丁,還有《博德之門2:增強版》都要暫停了?,F(xiàn)在Beamdog的成立者Trent Oster談到了此事件對此前還在籌劃中的《博德之門3》的影響。在同RPS網(wǎng)站交流時,Oster表示博德之門項目工作的恢復情況并不確定:“往好處想,我們可以解決事件繼續(xù)工作。往壞處想,那就是這中間還有司法問題。我喜歡制作游戲,但是這種合約糾紛真是讓我晚上都睡不好覺。”“博德之門2增強版目前已經(jīng)不限期暫定開發(fā),目前針對一代增強版的補丁也是。博德之門3,我們從概念上仍然對其很感興趣,但是這個實際情況讓我很受打擊?!監(jiān)
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