拉瑞安工作室《博德之門3》目前已經(jīng)在PC和PS5平臺(tái)正式推出,獲得了玩家和媒體的一致好評(píng),并會(huì)在今年登陸XSX/S平臺(tái)?,F(xiàn)在工作室還證實(shí)游戲的多人模式也在開發(fā)中,并支持跨平臺(tái)。游戲總監(jiān)Michael Douse在接受外媒采訪時(shí)表示,工作室打算為《博德之門3》添加跨平臺(tái)支持,但在正式發(fā)售之前未能實(shí)現(xiàn)。然而該功能一直在計(jì)劃當(dāng)中,不會(huì)取消。由于還不知道具體什么時(shí)候完成,所以沒有公開上線時(shí)間。此前拉瑞安工作室還表示,他們會(huì)在發(fā)布后考慮跨平臺(tái)支持,但由于他們正忙于拓展部分,所以需要多久更新還有待觀察。
今日(9月6日)《博德之門3》熱修復(fù)補(bǔ)丁#5上線,此次更新修復(fù)了一些Bug和崩潰問(wèn)題,還修復(fù)了明薩拉劇情線。 此次更新后,玩家與明薩拉的浪漫關(guān)系可以在第三章繼續(xù),除了新的對(duì)話和語(yǔ)音外,還有明薩拉更多的背景故事和細(xì)節(jié)供玩家發(fā)掘。更新還修正了有時(shí)游戲認(rèn)為你仍在對(duì)話中而無(wú)法與NPC對(duì)話的問(wèn)題,修正了遠(yuǎn)處角色靠近隊(duì)伍時(shí)會(huì)發(fā)生罕見的崩潰問(wèn)題等。 今日《博德之門3》也在PS5上推出,熱修復(fù)補(bǔ)丁#5同步更新,并修復(fù)了HDR電視上的圖形問(wèn)題、PS5游戲音頻停止工作的問(wèn)題、打開屏幕鍵盤時(shí)出現(xiàn)崩潰問(wèn)題等等?!恫┑轮T3》XSX/S版將于2023年12月之前推出。
開發(fā)商拉瑞安工作室透露了《博德之門3》如何在即將推出的 PS5 版中利用 PS5 DualSense手柄的不同特性。在 PlayStation 博客上的一篇文章中,《博德之門3》產(chǎn)品經(jīng)理 Emily Gera 不僅討論了手柄的功能,還討論了游戲如何從 PC 上的鼠標(biāo)和鍵盤控制方案轉(zhuǎn)換到主機(jī)手柄。PS5 版《博德之門3》將采用比之前《神界:原罪 2》經(jīng)過(guò)改善的新操作方案。用戶界面現(xiàn)在是一系列放射菜單,只需按一下扳機(jī)鍵即可使用大多數(shù)基本工具。這包括地圖、日記、法術(shù)、人物菜單、戰(zhàn)斗日志、煉金術(shù)、短休、長(zhǎng)休和營(yíng)地。放射菜單中更深處提供了不同的動(dòng)作、法術(shù)、戲法和物品。帖子稱,一旦玩家習(xí)慣了放射操作方案,由于肌肉記憶,使用正確的物品或法術(shù)將會(huì)成為本能。當(dāng)談到 DualSense 手柄特性時(shí),《博德之門3》利用了一些更小、更
《博德之門3》PS5版媒體評(píng)分正式解禁,M站均分97,目前給出評(píng)分的媒體較少,僅有5家,都是好評(píng)。PC版的《博德之門3》M站評(píng)論數(shù)量漲至了89家,評(píng)分由97下降至了96。 PC Games評(píng)語(yǔ)(滿分100):《博德之門3》是PS5上所有角色扮演游戲粉絲所期待的杰作。自由的游戲玩法,出色的角色,一流的敘事,令人滿意的戰(zhàn)斗系統(tǒng)都是無(wú)與倫比的,它們完美地融合在一起,創(chuàng)造了一件真正的藝術(shù)品。
《博德之門3》以令人震驚的爆炸性方式出現(xiàn),迅速成為史上最成功PC游戲之一,該作也將登陸PS5。近日游戲總監(jiān)Swen Vincke接受采訪,他表示主機(jī)版推出后,意味著拉瑞安基本上已“完成”了這款游戲。Swen Vincke表示團(tuán)隊(duì)會(huì)繼續(xù)為《博德之門3》發(fā)布補(bǔ)丁修復(fù)漏洞,比如最近對(duì)卡菈克結(jié)局的修復(fù),但現(xiàn)在他們已經(jīng)在籌備下一個(gè)游戲項(xiàng)目了。他說(shuō):“我肯定要休息一段時(shí)間,但我已經(jīng)想好了要開發(fā)的下一款游戲。”Vincke拒絕透露更多具體細(xì)節(jié),而粉絲們提出了很多想法。在被進(jìn)一步追問(wèn)時(shí),Vincke說(shuō)他對(duì)奇幻和科幻小說(shuō)充滿熱情,這或許意味著拉瑞安下一款新作將是以太空為背景的游戲?不過(guò)考慮到《博德之門3》開發(fā)周期長(zhǎng)達(dá)六年時(shí)間,因此下一款新作還需要很長(zhǎng)一段時(shí)間才能推出。
玩家們可能發(fā)現(xiàn)《博德之門3》同伴太過(guò)于饑渴,加入沒多久就對(duì)主角投來(lái)熾熱眼神。近日《博德之門3》總監(jiān)Swen Vincke表示這是Bug,他們會(huì)在隨后的更新中修復(fù)。 近日Swen Vincke接受外媒TheGamer采訪,他承認(rèn)由于游戲內(nèi)親密關(guān)系事件觸發(fā)標(biāo)準(zhǔn)過(guò)低,導(dǎo)致同伴在游戲初期對(duì)玩家表現(xiàn)得過(guò)于熱情,尤其是蓋爾。這本質(zhì)上是個(gè)Bug而不是游戲機(jī)制。 Vincke說(shuō):“所以……這是一個(gè)Bug。當(dāng)我們推出游戲時(shí),親密關(guān)系事件觸發(fā)標(biāo)準(zhǔn)太低了。所以一開始他們就那么饑渴,不應(yīng)該這樣的。我們已經(jīng)在著手解決這問(wèn)題了,至少其中一些角色已修復(fù),另外一些還在修復(fù)中?!?當(dāng)然粉絲們的反應(yīng)也不是那么糟糕,更多的浪漫場(chǎng)景讓很多玩家感到高興,但這并不足以讓拉瑞安放棄修復(fù)這個(gè)Bug。Vincke表示:“很多人喜歡這樣,但這太快了……它應(yīng)該模擬
《博德之門3》PS5版已為豪華版玩家開啟了搶先體驗(yàn),該作在PS5上提供兩種圖形模式:性能模式和質(zhì)量模式,根據(jù)GamingTech的技術(shù)評(píng)測(cè)顯示,《博德之門3》在兩種圖形模式下都無(wú)法穩(wěn)定60幀。 在性能模式下,《博德之門3》可以達(dá)到60幀,但無(wú)法穩(wěn)定,幀率時(shí)常會(huì)跌至40幀以下,最壞的情況會(huì)跌至30幀以下,而質(zhì)量模式在最壞的情況下,也會(huì)跌至30幀以下,但GamingTech表示這種模式總體上更穩(wěn)定,體驗(yàn)最佳。 此外,GamingTech還指出,游戲的性能模式還存在屏幕撕裂等其他問(wèn)題,VRR功能可以緩解游戲性能不佳的問(wèn)題,但無(wú)法徹底解決??傮w上來(lái)說(shuō),GamingTech表示《博德之門3》的PS5版表現(xiàn)良好,值得體驗(yàn)。
PS5玩家一直在等待分享《博德之門3》的樂趣,至少對(duì)他們中的一些人來(lái)說(shuō),等待已經(jīng)結(jié)束。典藏版和數(shù)字豪華版的搶先體驗(yàn)現(xiàn)已開放,拉瑞安發(fā)布了預(yù)告片,歡迎今天踏上被遺忘國(guó)度的新冒險(xiǎn)家。預(yù)告片展示了 PC 玩家體驗(yàn)到的幾乎所有內(nèi)容,從游戲帶來(lái)的大量自由行動(dòng)和選擇,到浪漫愛情和各式?jīng)_突。預(yù)告片還展示了玩家可以將游戲擴(kuò)展到極限的一些玩法,其中許多方法已經(jīng)變成了梗,比如用爆炸桶填滿敵人的據(jù)點(diǎn),然后讓它爆炸。Xbox Series X|S 用戶也不會(huì)被冷落太久,微軟的主機(jī)版本預(yù)計(jì)將在今年年底推出,Xbox Series S 取消了分屏合作功能,從而解決了屏蔽問(wèn)題?!恫┑轮T3》新?lián)屜润w驗(yàn)版預(yù)告片 視頻截圖
拉瑞安宣布《博德之門3》2號(hào)補(bǔ)丁已上線,補(bǔ)丁容量為580MB,帶來(lái)了顯著的性能提升,減小了存檔文件大小,并改善了卡菈克的故事,在前兩幕中她獲得了新時(shí)刻,更深入了解自己的特殊困境。 更新要點(diǎn): 提升了游戲性能,并對(duì)整個(gè)游戲進(jìn)行了優(yōu)化。改善了CPU負(fù)載。改進(jìn)了與手柄移動(dòng)相關(guān)的性能。優(yōu)化了用手柄在世界內(nèi)移動(dòng)時(shí)的性能。改進(jìn)了最小地圖性能??梢砸瞥?lián)機(jī)隊(duì)友,再也不用擔(dān)心聯(lián)機(jī)放鴿子了。減少存檔大小。改進(jìn)了最小地圖性能。進(jìn)行了一些更改,使加載舊版存檔的速度明顯加快。修復(fù)了流式紋理的內(nèi)存泄露。修復(fù)了在連接手柄情況下打開庫(kù)存時(shí)的內(nèi)存泄露。編寫了速度矢量,以提高整體視覺質(zhì)量。刪除了一個(gè)無(wú)關(guān)的聲音分析事件以進(jìn)行優(yōu)化。此次更新對(duì)用戶界面進(jìn)行了大量改進(jìn),可以按照稀有度排序。此外還修復(fù)了大量的錯(cuò)誤和各種崩潰問(wèn)題等等。
據(jù)IGN報(bào)道稱,《博德之門3》總監(jiān)Swen Vincke在接受采訪時(shí)表示,《博德之門3》Xbox Series X|S版將在2023年9月至11月之間發(fā)售,對(duì)比之前所說(shuō)的2023年發(fā)售,范圍有所縮小。Swen Vincke還表示,拉瑞安工作室目前正在優(yōu)先處理PS5版(9月6日發(fā)售)以及PC版的補(bǔ)丁,再這之后,拉瑞安工作室將轉(zhuǎn)向Xbox版的開發(fā)。
近期有數(shù)據(jù)挖掘者聲稱,《博德之門3》的大部分內(nèi)容在游戲發(fā)布前就被刪除了,作為回應(yīng),《博德之門3》總監(jiān)Swen Vincke在接受IGN采訪時(shí),否認(rèn)了這一消息。數(shù)據(jù)挖掘者指出,根據(jù)游戲代碼反饋,上城區(qū)的大部分區(qū)域在游戲發(fā)布前幾周就被刪除了,而總監(jiān)Swen Vincke回應(yīng)該消息表示,數(shù)據(jù)挖掘者發(fā)現(xiàn)的信息具有誤導(dǎo)性,他們沒有刪除大量的游戲內(nèi)容,僅有一小部分內(nèi)容被移除了,但這只是游戲重新定位的一部分,是為了防止游戲變得無(wú)聊和重復(fù)。此外,Swen Vincke還表示在游戲發(fā)布前刪除大量游戲內(nèi)容毫無(wú)意義,他們也無(wú)法做出這樣的決定。
拉瑞安工作室正在討論通過(guò)DLC擴(kuò)展《博德之門3》的可能性。 高級(jí)產(chǎn)品經(jīng)理Tom Butler告訴IGN,工作室當(dāng)前專注于推出《博德之門3》的主機(jī)版本,同時(shí)為本體游戲發(fā)布補(bǔ)丁。但他也提到拉瑞安正在思考一些可能拓展游戲的方法。他說(shuō):“我們將繼續(xù)推出補(bǔ)丁,然后我們?nèi)珕T去休個(gè)假,然后我們將搞清楚我們下一步做什么。但目前,我們有過(guò)討論。我們想做更多內(nèi)容。我們還不知道是什么。”拉瑞安將于9月6日在PS5平臺(tái)推出《博德之門3》,Xbox版今年晚些時(shí)候上線,Xbox Series S的分屏合作模式暫時(shí)被移除。
根據(jù)拉瑞安工作室最近發(fā)布的一條推文,開發(fā)商為《博德之門3》制作的下一個(gè)主要補(bǔ)丁“即將實(shí)裝”。該補(bǔ)丁將對(duì)游戲性能進(jìn)行“重大 ”改進(jìn),并帶來(lái)一些新的調(diào)整和變化。更重要的是,新補(bǔ)丁將整合反饋信息到起源角色結(jié)局,以及其他重要要點(diǎn)?!薄?詳細(xì)信息即將公布,這意味著補(bǔ)丁2號(hào)應(yīng)該會(huì)在 PS5 版本發(fā)行時(shí)推出。拉瑞安此前證實(shí),將添加“粉絲要求的”功能,其中可能包括在游戲過(guò)程中改變外觀的能力。另外對(duì)起源角色結(jié)局的潛在改變聽起來(lái)很有趣。《博德之門3》已經(jīng)登陸PC平臺(tái),游戲在Steam搶先體驗(yàn)環(huán)節(jié)近三年時(shí)間,總開發(fā)時(shí)間也達(dá)到了6年。
《龍騰世紀(jì)》編劇兼《博德之門2》開發(fā)者 David Gaider 終于完成了《博德之門3》,和無(wú)數(shù)其他粉絲一樣,他認(rèn)為這部游戲是 BioWare 角色扮演游戲“當(dāng)之無(wú)愧的后繼之作”。 他在完成游戲后在推特(X)上發(fā)表帖子說(shuō)道:“作為我在這個(gè)行業(yè)的第一款游戲《博德之門2》的開發(fā)者,我必須呼應(yīng)其他人的說(shuō)法:這(博德3)在各個(gè)方面都復(fù)活了它(博德2)的感覺?!薄跋蚶鸢仓戮矗兄x他們對(duì)這一切的熱愛。這是一部當(dāng)之無(wú)愧的后繼之作?!?但它對(duì)游戲也有一些批評(píng),說(shuō)道:“我是不是遇到了一些問(wèn)題呢?我是不是遇到了 BUG,并且一些很大的 BUG?我對(duì)浪漫部分的構(gòu)建是否有什么想法?:我是否渴望某種尾聲或是結(jié)局總結(jié)?是的,但這些都沒有影響它取得的巨大成就。我享受(在游戲里花費(fèi)的)每分每秒?!焙魬?yīng)了許多玩家對(duì)游戲的普遍意見,即《博德之
拉瑞安制作《博德之門3》時(shí),在NPC刻畫方面下足了功夫。近日游戲表演總監(jiān)Aliona Baranova介紹稱,《博德之門3》用了248名演員進(jìn)行動(dòng)作捕捉,讓NPC變得栩栩如生,“你不僅能聽到演員的聲音,還能看到他們的肢體表演。” Baranova表示:“所有的248名演員,所有的NPC(不僅僅是同伴),都穿上了動(dòng)作捕捉套裝。他們的動(dòng)作、手勢(shì)和身體姿態(tài)都被記錄下來(lái),并與音頻文件一起?!盉aranova指出,某些表演無(wú)法與動(dòng)作捕捉搭配使用,例如過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫劇情較多,演員不在場(chǎng)時(shí)或會(huì)說(shuō)話的動(dòng)物等場(chǎng)景。Baranova繼續(xù)說(shuō):“影心的標(biāo)志性的搖頭動(dòng)作是動(dòng)捕演員詹妮弗·英格利希(Jennifer English)的習(xí)慣動(dòng)作。艾萊澤爾的軍國(guó)主義和外星人動(dòng)作則是動(dòng)捕演員德沃拉·王爾德(Devora Wilde)對(duì)該角色的演繹?!?/p>
拉瑞安工作室日前已確認(rèn),其最新的熱門 RPG《博德之門3》將于今年年內(nèi)在 Xbox SeriesX|S 主機(jī)上推出。 工作室首席執(zhí)行官 Swen Vincke在推特(X)上宣布了這一消息,表示在與 Xbox 負(fù)責(zé)人 Phil Spencer(菲爾·斯賓塞)會(huì)面后,“我們已經(jīng)找到了一個(gè)方法讓我們能夠在今年為Xbox 玩家?guī)?lái)《博德之門3》,我們已經(jīng)為此努力了一段時(shí)間?!薄八械母倪M(jìn)都會(huì)(在 Xbox版首發(fā)時(shí))就包好在內(nèi),Xbox Series X 上會(huì)支持分屏合作?!边@也表示Xbox Series S 主機(jī)版本將不具備本地分屏合作功能。 隨后,Xbox 官方推特也轉(zhuǎn)發(fā)并確認(rèn)了這一消息,說(shuō)道:“卡拉克我們來(lái)啦!” 在拉瑞安宣布正在開發(fā) Xbox版本時(shí)遇到技術(shù)問(wèn)題的 6 個(gè)月后,該工作室還宣布《博德之門3》將在 St
《博德之門3》似乎要到明年才能登陸XboxSeries X/S,拉瑞安工作室還確認(rèn)游戲在Xbox Series X支持分屏合作模式,但Xbox Series S平臺(tái)則不支持。另外,這款該游戲的Xbox版還將支持與PC版跨平臺(tái)存檔。之后發(fā)行總監(jiān)Michael Douse澄清表示:這還不是全部。 在推特上,Douse證實(shí)《博德之門3》Xbox版本跨平臺(tái)存檔不僅兼容PC版本,也與PS5版本兼容。基于拉瑞安賬戶系統(tǒng),一個(gè)平臺(tái)上的存檔文件可與所有平臺(tái)兼容,只需要玩家建立一個(gè)官方賬號(hào)即可。拉瑞安在發(fā)行《博德之門3》之后并沒有閑著,昨晚已更新了游戲的第一個(gè)主要補(bǔ)丁,對(duì)游戲進(jìn)行了1000多項(xiàng)修復(fù)和改進(jìn)?!恫┑轮T3》目前已登陸PC平臺(tái),PS5版本將于9月6日發(fā)售。
《博德之門3》自一個(gè)月前推出以來(lái)已經(jīng)收到了一些小程序補(bǔ)丁,為這款游戲發(fā)布后潤(rùn)色。現(xiàn)在,該作的第一個(gè)完整補(bǔ)丁也已經(jīng)發(fā)布,正如所料,是一款大 補(bǔ)丁。據(jù)拉瑞安工作室的說(shuō)法,這個(gè)補(bǔ)丁是在太大了,超過(guò)了Steam標(biāo)注補(bǔ)丁大小。目前這款補(bǔ)丁帶來(lái)了很多改進(jìn)跟修復(fù),總共解決了1000多個(gè)問(wèn)題,包括物體懸浮、某些任務(wù)錯(cuò)誤,并改善了游戲中的一些平衡。此外,工作室還證實(shí),第二款補(bǔ)丁也指日可待,“將顯著提升性能”以及添加玩家要求的一些功能。當(dāng)然,所有修復(fù)的內(nèi)容都將出現(xiàn)在即將推出的PS5版中。目前,《博德之門3》已登陸PC平臺(tái),并于9月6日登陸PS5,XSX/S版也會(huì)在今年某個(gè)時(shí)候推出。
雖然《博德之門3》游戲本體已經(jīng)充滿了足夠多的內(nèi)容等待玩家探索,但優(yōu)質(zhì)的游戲內(nèi)容從來(lái)不嫌多,開發(fā)商拉瑞安工作室的的高級(jí)產(chǎn)品經(jīng)理Tom Butler在2023科隆游戲展上接受IGN采訪時(shí),回答了有關(guān)游戲擴(kuò)展內(nèi)容的問(wèn)題。Tom Butler表示團(tuán)隊(duì)目前專注于即將推出的PS5版游戲,隨后將致力于修復(fù)游戲的Bug錯(cuò)誤,雖然目前他們進(jìn)行了很多討論,也想制作更多內(nèi)容,但目前還不清楚要做什么,他們?cè)谛扪a(bǔ)一段時(shí)間的Bug后會(huì)前往度假,回來(lái)后才能決定下一步的計(jì)劃。另外,Tom Butler還確定了游戲?qū)⒃谀陜?nèi)登陸Xbox Series X|S,這肯定也占用了工作室的一些開發(fā)時(shí)間,然后游戲才能考慮制作新內(nèi)容。
開發(fā)商拉瑞安工作室證實(shí)將于 2023 年內(nèi)推出 Xbox Series版的《博德之門3》。Xbox Series 版在 XboxSeries X 上支持分屏合作游戲,但在 Xbox Series S 上則不行。Xbox Series X, Xbox Series S和Steam版之間也支持跨平臺(tái)存檔。Larian Studios 此前就曾表示計(jì)劃將《博德之門3》移植到 Xbox Series上,但由于技術(shù)問(wèn)題而擱淺,特別是分屏合作游戲無(wú)法在 Xbox Series S上實(shí)現(xiàn),而微軟要求 Xbox Series游戲特性統(tǒng)一。換句話說(shuō),Xbox Series S 上的游戲不能缺少 Xbox Series X 上的功能或者特性。拉瑞安工作室老板斯文·文斯克在推特上表示:“在昨天與微軟游戲負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞會(huì)面后,我們
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