三十年河東三十年河西,AMD顯卡“囂張”了一段時間之后,這大半年的勢頭完全被NVIDIA個蓋過了,微星都已經(jīng)準備在國內(nèi)只賣N卡。對于下一代產(chǎn)品,AMD方面始終沒什么動靜,看起來今年似乎不會有太大動作。對此,AMD方面自然不敢茍同。新任CEO Lisa Su就在拉斯維加斯表示,他們有很多很棒的顯卡產(chǎn)品,會從NVIDIA那里將市場份額奪回來。她說:“展望2015年,我們有一些很棒的產(chǎn)品,慢慢地我們會陸續(xù)談到它們。這絕對是我們重奪市場份額的好機會。”當然,具體是什么她就不肯說了:“今年你們肯定會看到我們的新顯卡產(chǎn)品,但是在準備發(fā)布之前,我們通常都會守口如瓶的。”有傳聞稱,AMD正在準備至少一個新的高端大核心,不但會大幅度提升性能,還將首次引入HB
GTX 980/970的推出讓NVIDIA在高端領域如魚得水,唯一欠缺的就是顯存容量最多只有4GB,AMD R9 290系列則是有不少6GB版本的,讓不少高端玩家感覺很遺憾。那么,NVIDIA為什么不出8GB顯存的GTX 980/970呢?其實根本不怪NVIDIA,而是當前的顯存顆粒還跟不上。我們知道,GTX 980/970的顯存是256-bit位寬,要想達成4GB容量有兩種方案,分別是八顆128M×32、十六顆128MB×16。后者顆粒數(shù)量太多,再加上等效頻率高達7GHz,發(fā)熱量不容小覷,不可行。想做到8GB其實也“簡單”,八顆256M×32、十六顆256M×16不就完了?但后者還是存在發(fā)熱問題,自然不行,前者同樣無解,因為目前還沒有如此
GTX 980/970的推出讓NVIDIA在高端領域如魚得水,唯一欠缺的就是顯存容量最多只有4GB,AMD R9 290系列則是有不少6GB版本的,讓不少高端玩家感覺很遺憾。那么,NVIDIA為什么不出8GB顯存的GTX 980/970呢?其實根本不怪NVIDIA,而是當前的顯存顆粒還跟不上。我們知道,GTX 980/970的顯存是256-bit位寬,要想達成4GB容量有兩種方案,分別是八顆128M×32、十六顆128MB×16。后者顆粒數(shù)量太多,再加上等效頻率高達7GHz,發(fā)熱量不容小覷,不可行。想做到8GB其實也“簡單”,八顆256M×32、十六顆256M×16不就完了?但后者還是存在發(fā)熱問題,自然不行,前者同樣無解,因為目
據(jù)英國《每日郵報》報道,美國加利福尼亞州的一名70歲的老者Robert(化名)有一個頗為驚悚的愛好,那就是他每天都要身披一件人性硅膠外套,把自己假扮成一個女人之后再出門。盡管看起來就是個十足的假人偶,但是Robert卻樂在其中。而像Robert這樣的人群數(shù)量也逐漸增多,他們自稱為“偽裝者”(Maskers)。
如果你很關注顯卡,NVIDIA這次在CES上的表現(xiàn)無疑是失望的。黃仁勛在演講中大談特談Tegra X1的汽車應用,對未來顯卡根本提都不提。無論如何,NVIDIA會在本月晚些時候發(fā)布新款中端卡GeForce GTX 960。關于它的傳聞很多,最令人著迷的莫過于保留完整的256-bit顯存位寬,那實在是太良心了。但是從最近泄露的微星、華碩、影馳幾款產(chǎn)品規(guī)格來看,可以確認還是砍半到了128-bit,標配容量2GB GDDR5,同時不排除未來增加4GB版本的可能性。這種卡自然上來都是完全的非公版,超頻版也會遍地都是,比如影馳的一款核心超到了1228MHz,而標準的顯存等效頻率應該是7010MHz。同時可以確認,GTX 960不會沿用GTX 980/970 GM204核心并繼續(xù)精簡,而是啟用另一個新的核心“G
今天在CES 2015展會上英偉達公布了“移動超級芯片”Tegra X1,向全世界展示了首款可以每秒萬億次計算的移動芯片。在展會期間,制造商英偉達向我們展示了“元素”這款由虛幻引擎打造的DEMO,讓我們看到X1的實時運算能力。視頻如下:(建議從6:25秒開始觀看)視頻截圖:
今天中午,NVIDIA發(fā)布了Tegra X1處理器,它絕對是目前最強的ARM處理器,沒有之一。架構(gòu)方面,Tegra X1采用big.LITTLE架構(gòu)整合了四顆Cortex-A57核心和四顆Cortex-A53核心,和驍龍810以及三星Exynos 7系列相同。而GPU部分則采用了Maxwell架構(gòu),共計256個流處理器,堪比入門獨顯了。此外,Tegra X1還采用了20nm工藝制造,可以有效降低其功耗。FP16單精度下的計算能力高達1TFlops,堪比15年前的超級計算機“ASCI Red”。從剛剛曝光的性能來看,Tegra X1 GPU部分的表現(xiàn)能夠碾壓蘋果A8X,而且功耗也比A8X低不少,這讓它理論上存在放進手機甚至平板中的可能。那么,NVIDIA到底有沒有打算這么做呢?
在維加斯舉辦的2015 CES大會上,英偉達介紹最新的移動芯片Tegra X1,將延續(xù)K1的成功,并且性能提高到了兩倍。CEO老黃對外稱:“我們從自動汽車,機器人和無人機身上發(fā)現(xiàn),未來的智能是無法想象的。他們可以讓我們的生活更安全,更便捷。為了達到這一夢想,許多先進的計算就會需要Tegra X1超級移動芯片,因為它有超強的性能,是一個巨大的變革。”據(jù)英偉達成,Tegra X1也會大力支持游戲。這個芯片基于Maxwell架構(gòu),可以解決最復雜的光照和圖形計算。革新的地方包括Voxel全局光照,也就是實時動態(tài)全局光照和多框架反鋸齒MFAA,力求呈現(xiàn)最真實的畫面。Tegra X1芯片的結(jié)構(gòu):-256核心Maxwell GPU-8核(4x ARM Cortex A57 + 4x ARM
據(jù)報道,美國圣地亞哥動物園為一條稀有的白色單眼紋眼睛蛇進行了為期數(shù)月的網(wǎng)絡征名活動,最終定名阿迪拉(Adhira),該眼睛蛇于2014年9月在加利福利亞州南部被發(fā)現(xiàn)。阿迪拉因于2014年9月在南加州一處居民區(qū)穿行數(shù)日而一度成為當?shù)丶矣鲬魰缘?ldquo;明星”,隨后在千橡市被捕獲(Thousand Oaks ),最終由圣地亞哥動物園收留,曾于12月23日公開展出。該動物園在網(wǎng)絡發(fā)起了征名活動,網(wǎng)友根據(jù)其外形及特色取了許多非常貼切的名字,如Sapheda(白色)、Krima(奶油)、Cini(糖)、Moti(珍珠)、Sundara(美麗)等。最終阿迪拉(Adhira)以4,612票當選,養(yǎng)蛇人介紹說,Adhira在印地語里是閃電的意思,而位于南亞的印度則是眼睛蛇的天堂,因此這個名
NVIDIA宣布在CES 2015上將有重大消息公布,會是什么呢?不知道,但有一個可能的線索:第二代麥克斯韋架構(gòu)的大核心要來了!TechPowerUp GPU-Z認證數(shù)據(jù)庫里出現(xiàn)了一款新的專業(yè)卡“Quadro M6000”(AMD也有個FirePro M6000),設備ID 10DE - 17F0,工藝不詳,但是規(guī)格參數(shù)令人瞠目結(jié)舌:3072個流處理器、96個ROP光柵單元,這都要比GM204 GTX 980多出足足50%。核心頻率988MHz。顯存同樣震撼,384-bit位寬,12GB GDDR5容量,等效頻率6.6GHz,帶寬驚人的317GB/s,再加上NVIDIA的無損紋理壓縮算法,實際可用帶寬還會更高。不久前,Sisoftware數(shù)據(jù)庫里也曝光過一款神秘N卡,基本規(guī)格與此相同,就
歷史上,AMD CPU都是自己制造,后來交給嫡出的GlobalFoundries,GPU始終外包給臺積電,APU則根據(jù)不同產(chǎn)品線分別交給兩家。未來一兩年,局面將完全改變。外媒報道稱,AMD已經(jīng)受夠了臺積電新工藝研發(fā)上的種種問題,現(xiàn)在專心服務蘋果也讓其他客戶很不爽,于是乎,2015年的下一代AMD GPU,將會轉(zhuǎn)交給GlobalFoundries,使用后者的28nm SHP(超高性能)工藝進行制造。還記得嗎?AMD這兩代主流APU Kaveri、Carrizo用的就都是這種工藝,當然在后者身上會有很大的改進,GPU用的肯定也是升級版。它是一種通用制造技術,CPU、GPU、SoC都可以應付,而且雖然號稱“超高性能”,但其實更注重能效和電壓控制,所以這兩代APU的頻率也都不高。AM
近日,AMD的Strato XT GPU的Benchmarks終于浮出水面,而其結(jié)果也沒令人失望。不過真正令人興奮的是:有確鑿證據(jù)顯示還有另外兩個GPU核心緊隨其后——Strato PRO和Litho XT。雖然這三個全新的芯片都還尚未正式公布,但我們已基本確定這是AMD的R9 M300 Radeon移動系列。非官方圖(來自WCCFTech.com):這些命名幾個星期前首先出現(xiàn)在了Zauba,起初我們還以為是低功耗MXM GPU。不過深挖之后發(fā)現(xiàn)了一些令人大跌眼鏡的東西:Strato XT GPU——之前泄露的兩個裸片之一——的Benchmarks。而且,這芯片并非是低性能芯片。實際上,它領先了Carrizo一大截。然后是Strato PR
AMD自主研發(fā)的API Mantle已經(jīng)在一部分AAA大作中得到了應用,但近來有一些制作組聲稱Mantle只不過是DX12問世之前的暫時性的替代品。換句話說DX12一出,Mantle就一定會望塵莫及。真的嗎?Robert Hallock向媒體表示:“Mantle和 DX 12其實是互補的兩款工具。當然,Mantle專門面向AMD硬件,可以讓我們進一步開發(fā)硬件性能,這些都是DX無法提供的。”“正因如此,許多游戲開發(fā)者都告訴我們,他們希望Mantle和DX能夠同時共存。Firaxis工作室和Oxide工作室都曾發(fā)表過官方博客表達過這一觀點。從制作者的角度,這種共存是非常合理的。因為每個人都有自己順手的工具,做自己順手的工作。你不能因為現(xiàn)在只需要扳手就扔掉螺絲刀。”
AMD中國網(wǎng)吧大會上周在北京召開。會后,AMD全球副總裁、大中華區(qū)董事總經(jīng)理潘曉明接受了媒體采訪。潘曉明認為,目前中國網(wǎng)吧市場大形勢非常好,國家放寬了網(wǎng)吧審批程序的政策。這對整個PC行業(yè)是一個福音,也對AMD以及整個生態(tài)系統(tǒng)都是一個福音,我相信政策的放寬的確會為網(wǎng)吧市場帶來很大增量。網(wǎng)吧會有虛擬現(xiàn)實體驗區(qū)未來游戲主機在網(wǎng)吧的運營模式是這次網(wǎng)吧大會一個熱門話題。對此,潘曉明表示,AMD已經(jīng)在和微軟等企業(yè)合作,并且已經(jīng)洽談了Xbox One的體驗區(qū),而且微軟也非常支持這樣做法。在談到具體想法時候,潘曉明指出,網(wǎng)吧會留出一個區(qū)域,AMD將幫助網(wǎng)吧業(yè)主創(chuàng)建一個Xbox One搭配電視的解決方案,這樣給網(wǎng)吧也增添了亮點。除了簡單游戲體驗,網(wǎng)吧也可以組織很多線下活動,這是當初為了給網(wǎng)吧提供差異化解決方案,及吸引
NVIDIA今天放出了新版顯卡驅(qū)動GeForce 347.09,仍是游戲優(yōu)化為主,即所謂的Game Ready。最近三個月里,NVIDIA已經(jīng)連續(xù)發(fā)布了六個游戲驅(qū)動,都是隸屬于R344系列的WHQL認證正式版。這次是R347系列的首個版本,而且是個Beta測試版,不過它并沒有功能特性上的明顯變化,只是針對《合金裝備5:原爆點》(Metal Gear Solid V: Ground Zeroes)、《精英:危險》(Elite: Dangerous)兩款游戲提供了最佳支持。顯卡支持GeForce 400/400M系列及更新型號,操作系統(tǒng)支持Windows XP/Vista/7/8/8.1 32/64位,比催化劑良心一些。另外還修復了四處Bug:- DisplayPort輸出顯示模糊線- Windows
一直以來,PC硬件的發(fā)展都在追求更高的性能,從而在游戲里獲得更高的幀率,但事實上,超過了60FPS之后基本上就沒太大意義了,反而還在無謂地消耗能源。AMD公關主管Chris Hook近日在多個論壇里透露,他們正在開發(fā)一種名為“動態(tài)幀率控制”(Dynamic Frame Rate Control/DFRC)的新技術,可以限制幀率,同時還能省電。具體實現(xiàn)方式?jīng)]有透露,估計是動態(tài)即時調(diào)整GPU核心頻率,幀率高了就降下來,幀率不足了再提上來。開啟垂直同步雖然也可以固定幀率(60FPS),但事實上游戲還是在全速渲染,GPU的負載絲毫沒有減輕,AMD這個的重點則是可以同時省電,而且號稱效果驚人(mind blowing)。很有趣,不過頻率的控制無疑是最關鍵的,要在動態(tài)調(diào)整的同時,既保證游戲幀率不高不
NVIDIA公布了一段新視頻,展示了他們最新開發(fā)的GameWorks PhysX Flex物理特效。PhysX FleX是一種實時粒子模擬演算技術,他們演示了堅硬物體堆疊,粒子聚集,柔軟物體,和流體的效果,視頻中我們將看到PhysX FleX帶來的更真實的物理特效。優(yōu)酷視頻:高清視頻截圖:
AMD最新催化劑Omega驅(qū)動已經(jīng)放出,這是我們見過的最大的單一驅(qū)動升級。驅(qū)動對AMD顯卡進行了一些性能優(yōu)化,更重要的是增加了一些新特征,例如取樣支持和免費同步。這對于AMD來說是個大的改變,特別是在GTX970和GTX980發(fā)布之后。依靠此款驅(qū)動提升性能最高的AMD的當家產(chǎn)品—— R9 295X2, 290X, 290,和285。GPU的優(yōu)化可以使這些顯卡在最新的游戲中性能提高10%至20%。驅(qū)動給R9顯卡帶來了一項新的特性——Virtual Super Resolution(VSR),這個特新就如同Nvidia的Maxwell顯卡中的Dynamic Super Resolution一樣。它可以讓游戲在高達4K的分辨率下進行運行,但是在顯示器上可以以較低的分辨率
AMD更新了催化劑驅(qū)動的最新版本細節(jié),據(jù)報道,新版本驅(qū)動將被命名為“催化劑 Omega”,搭載AMD自家的降采樣選項。AMD的降采樣解決方案叫做VSR(Virtual Super Resolution),允許玩家提升自己游戲的采樣率,生成最高4K畫面,然后再向下調(diào)整適配到稍低分辨率的顯示器上。當然了,整個這個技術理念已經(jīng)不是新鮮貨了,但現(xiàn)在英偉達和AMD兩家顯卡廠商都支持原生分辨率降采樣了。另外大家可想而知,AMD的VSR技術肯定會非常吃配置,只有購買AMD一線顯卡的用戶才能享受得到。催化劑Omega還將針對許多游戲優(yōu)化提升畫面表現(xiàn)。而且對雙顯卡和交火系統(tǒng)都將帶來幀數(shù)提升,減少卡頓和幀時間差。
新一代筆記本顯卡中,NVIDIA已經(jīng)推出了高端的GTX 980M、GTX 970M,但能買得起它們的人實在不多,我們需要更主流的產(chǎn)品。在尚未發(fā)布的GeForce 344.77版驅(qū)動中,就有人發(fā)現(xiàn)了新的主流移動卡。首先是“GeForce GTX 965M”,型號十分明確,設備ID編號13D9也和兩位老大哥980M 13D7、970M 13D8是一脈相承的。另一款是“GeForce GTX 960M”,這個還沒有明示,但可以猜出來。驅(qū)動里出現(xiàn)了一個新代號“N16P-GX”,而上一代GTX 860M的代號正是N15P-GX,N16系列對應的就是GeForce 900M。當然規(guī)格是不知道的,懷疑都會使用小號的二代麥克斯韋核心GM206。
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