盡管微軟在今年6月份早早的就公布了自己的下一代游戲機(jī)Xbox天蝎座,但依舊沒(méi)能趕在索尼前面拿出真機(jī)。目前,通過(guò)深度挖掘已經(jīng)確認(rèn),PS4 Pro使用的依舊是Jaguar/Puma架構(gòu)的低功耗CPU,GPU換用了AMD最新的Polaris北極星架構(gòu),從而獲得較大的性能提升。于是,人們開(kāi)始將視線重新轉(zhuǎn)回到Xbox天蝎座身上。如果不出意外,微軟的新主機(jī)很大幾率會(huì)在明年的E3游戲展上首發(fā)。那么,與PS4 Pro相差半年發(fā)售的Xbox天蝎座會(huì)用上傳說(shuō)中的AMD Zen架構(gòu)處理器嗎?對(duì)此,AMD表示Zen架構(gòu)處理器不會(huì)在2018年之前用于PlayStation或是Xbox的半定制系統(tǒng),也就是說(shuō)“天蝎座”很有可能仍然是“美洲豹”架構(gòu)的CPU,與PS4 Pro這顆類(lèi)似。如此一來(lái),想
在剛剛的PS見(jiàn)面會(huì)上,PS4架構(gòu)師公布了PS4 Pro更多細(xì)節(jié)。PS4 Pro采用一個(gè)更快的GPU(AMD北極星架構(gòu)),任何游戲在1080P分辨率下都能達(dá)到60幀。另外在現(xiàn)場(chǎng)索尼還以4K分辨率展示了《看門(mén)狗2》、《地平線:零之黎明》、《榮耀戰(zhàn)魂》、《古墓麗影:崛起》、《蜘蛛俠》和《殺戮間2》。即便玩家的電視不支持HDR,但是PS4 Pro的游戲在普通高清電視上的畫(huà)面仍然會(huì)有“升級(jí)”。另外很多已經(jīng)發(fā)售的游戲針對(duì)PS4 Pro的補(bǔ)丁已經(jīng)在制作中,玩家沒(méi)有必要再重新購(gòu)買(mǎi)一次?!稇?zhàn)地1》和《FIFA 17》以及《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》都支持新主機(jī)PS4 Pro,也就是說(shuō)這些游戲都會(huì)登陸PS4 Pro。在剛剛的發(fā)布會(huì)上,索尼首次展示了《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》4K分辨率技術(shù)Demo,這意味著《質(zhì)量效應(yīng):仙女
虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)的一個(gè)最大問(wèn)題,就是畫(huà)面效果。雖然《我的世界 Minecraft》這樣的馬賽克游戲能夠成為跨平臺(tái)的勢(shì)力大作,但具有“低畫(huà)質(zhì)”的游戲在玩家回訪中并不能獲得很高的好評(píng)。隨著圖形技術(shù)的發(fā)展,創(chuàng)建更逼真的內(nèi)容將是VR必需的。在2016年VMworld大會(huì)上,NVIDIA和VMware將展示他們的最新努力成果——讓VR具有身臨其境的效果,在VMware虛擬環(huán)境中,達(dá)到照片級(jí)逼真的VR效果。在本次大會(huì)上,Nvidia將推出四個(gè)技術(shù)演示,使用NVIDIA的Quadro GPU和VMware ESXi運(yùn)行。展出的技術(shù)演示包括以下部分:Iray VR:“基于動(dòng)態(tài)產(chǎn)生全景渲染和極其逼真的虛擬環(huán)境完全環(huán)境光。為VR探索打造逼真的虛擬環(huán)境。”P
用衛(wèi)星圖片能做到的事情已經(jīng)遠(yuǎn)不止地圖測(cè)繪了,不少科技公司開(kāi)始利用高清圖像觀察城市設(shè)施、村落的變化,試圖看出一個(gè)地區(qū)的經(jīng)濟(jì)發(fā)展的真實(shí)情況,斯坦福大學(xué)用衛(wèi)星圖像和機(jī)器學(xué)習(xí)算法搜索貧困地區(qū)的研究,剛剛發(fā)表在《科學(xué)》雜志上。想象一下我們頭頂?shù)奶炜?,各種人造衛(wèi)星每隔半小時(shí)甚至更短的時(shí)間就會(huì)拍下一張高清的照片,衛(wèi)星設(shè)備的成熟讓衛(wèi)星圖像分析成為了一門(mén)生意,而促進(jìn)這個(gè)領(lǐng)域發(fā)展的除了圖像資源的豐富,更重要的則是分析模型。今天,商業(yè)衛(wèi)星成像公司DigitalGlobe、芯片制造商英偉達(dá)、CosmiQ Works和亞馬遜云計(jì)算服務(wù)AWS一起,共同發(fā)布了一項(xiàng)數(shù)據(jù)共享計(jì)劃SpaceNet,旨在幫助研究者提高分析圖像的能力。DigtialGlobe是一家商業(yè)衛(wèi)星成像的標(biāo)桿公司。蘋(píng)果、Google、Uber 乃至美國(guó)政府都與 Digita
南加利福尼亞大學(xué)副教授Hao Li正帶領(lǐng)著一個(gè)團(tuán)隊(duì),致力于VR空間內(nèi)的人臉識(shí)別技術(shù)《Pinscreen》的研發(fā),近日獲得了180萬(wàn)美元的資助?!禤inscreen》并不使用深度探頭,僅通過(guò)單一性的RGB輸入來(lái)實(shí)時(shí)追蹤人臉,從而實(shí)現(xiàn)表情的讀取。面部識(shí)別技術(shù)無(wú)疑對(duì)于VR來(lái)說(shuō)是極其重要的技術(shù),迄今為止已經(jīng)見(jiàn)過(guò)多次在VR方面的應(yīng)用。像通過(guò)相機(jī)來(lái)識(shí)別并合成新相片的《Snapchat》,F(xiàn)acebook也有《MSQRD》,而蘋(píng)果則收購(gòu)了開(kāi)發(fā)《Faceshift》的公司,普遍應(yīng)用的AR面部識(shí)別技術(shù)正在不斷冒出來(lái)。日本正在年輕人群中流行著《SNOW》,面部識(shí)別技術(shù)正逐漸步入尋常百姓家。VR方面的面部識(shí)別能夠把人臉的動(dòng)作和表情的細(xì)微變化實(shí)時(shí)反映出來(lái),從而表現(xiàn)出更為細(xì)致的人類(lèi)感情。就算在虛擬的VR世界也難以隱藏的時(shí)代或許越來(lái)越近了
由于都是id Software的游戲,因此當(dāng)《雷神之錘:冠軍》公布時(shí),你或許會(huì)認(rèn)為它應(yīng)該是和《毀滅戰(zhàn)士4》采用同樣的引擎:id Tech 6。然而情況并非如此。根據(jù)《毀滅戰(zhàn)士4》游戲總監(jiān)Marty Stratton透漏,《雷神之錘:冠軍》采用的是id Tech和Saber混合引擎。Marty告訴外媒FInder:“我們的《毀滅戰(zhàn)士4》支持火山API,取得了巨大的成功,因此我們的技術(shù)總監(jiān)Robert Duffy在看到它很適合我們時(shí),也想將其用在雷神之錘游戲上。但是我們?nèi)匀灰?jǐn)慎,因?yàn)檫@款游戲一部分是id tech引擎,一部分是Saber引擎。它不是id Tech 6引擎。如果是的話,那么它會(huì)完美兼容火山API,我們也會(huì)很高興。”《雷神之錘:冠軍》將于2017年發(fā)售,登陸PC,將來(lái)或許
除了游戲廠商之外,在CJ2016展會(huì)上,同樣也是各大硬件廠商向游戲玩家展示最新游戲硬件與技術(shù)的舞臺(tái)。NVIDIA今年攜GTX 10系列顯卡、MOD主機(jī)、VR技術(shù)以及最新Pascal架構(gòu)的黑科技參展,展臺(tái)是他們有史以來(lái)占地面積最大的一次。NVIDIA展臺(tái)位于E7-05,展臺(tái)有搭載全新GeForce GTX 10系列顯卡的游戲主機(jī)供玩家體驗(yàn),此外還提供最新Pascal架構(gòu)的黑科技,讓玩家盡享未來(lái)游戲。除了硬件盛宴,NVIDIA展臺(tái)的ShowGirl也是一道亮麗的風(fēng)景線,同時(shí)還在展臺(tái)免費(fèi)贈(zèng)送“NVIDIA信仰飲料”,一起來(lái)感受一下。
NVIDIA TITAN X宣傳片:據(jù)悉,全新的Titan X將會(huì)采用全新的Pascal架構(gòu),總共為120億個(gè)晶體管,帶有12GB GDDR5X顯存,顯存速率達(dá)到10Gbps,當(dāng)然核心數(shù)也是暴增,達(dá)到了3584個(gè)CUDA,也就是說(shuō)光從核心數(shù)來(lái)看是GTX 1080的140%!Nvidia將全新的Titan X叫做為NVIDIA TITAN X(之前叫做Gtx Titan X),可以說(shuō)是Titan X的終極版。價(jià)格方面,新TITAN X定價(jià)1200美元,比上一代999美元貴了不少,8月2日率先在北美、歐洲上市,NVIDIA也承諾,亞洲地區(qū)也會(huì)盡快上架。如果你想了解新泰坦,可以 點(diǎn)擊這里 進(jìn)行查看。
在AMD季度財(cái)報(bào)大會(huì)上,CEO Lisa Su談到了微軟的兩個(gè)新主機(jī)Xbox One S和Xbox天蝎座,其中對(duì)于后者,她表示這是AMD半定制芯片設(shè)計(jì)的其中一個(gè)勝利,確認(rèn)微軟這款將來(lái)的4K游戲主機(jī)將繼續(xù)使用AMD的顯卡和CPU技術(shù)。她說(shuō):“上季度在E3上,微軟公布了采用AMD芯片的Xbox One家庭兩個(gè)新成員。Xbox One S是史上最輕薄的Xbox主機(jī),也是首個(gè)支持HDR的系統(tǒng)。這款主機(jī)將于未來(lái)幾周內(nèi)上市。微軟還公布了他們的次世代游戲主機(jī),代號(hào)天蝎計(jì)劃,2017年圣誕節(jié)時(shí)上市。天蝎座將完全兼容Xbox One現(xiàn)有的游戲軟件,同時(shí)還使用了AMD領(lǐng)先的游戲技術(shù)打造更有沉浸感的4K和VR游戲體驗(yàn)。關(guān)于我們的主機(jī)半定制新片技術(shù)我們之前就曾討論過(guò),天蝎座正是我們其中一個(gè)半定制設(shè)計(jì)的勝利。&rdqu
NVIDIA旗下LightSpeed工作室打造的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲《VR Funhouse》已免費(fèi)登陸Steam平臺(tái)。近日,外媒放出了本作的實(shí)機(jī)視頻?!禫R Funhouse》是一款嘉年華主題小游戲的合集,里面包括了所有經(jīng)典的戶外節(jié)日游戲,例如打靶場(chǎng)、拳擊游戲、射箭挑戰(zhàn)、打地鼠等。當(dāng)然,想要暢快的體驗(yàn)本作,恐怕要升級(jí)顯卡到GTX1080級(jí)別。
NVIDIA 于游戲產(chǎn)業(yè)定位新增游戲開(kāi)發(fā)商角色正式宣布推出首款虛擬實(shí)境(VR)游戲《VR Funhouse》,期望以該創(chuàng)作散播歡樂(lè),讓不論老少、有無(wú)嘗試過(guò)虛擬實(shí)境或是早期試用玩家都能玩的盡興。由 NVIDIA 旗下 LightSpeed Studios 打造《VR Funhouse》採(cǎi)用 Epic 公司的 Unreal Engine 4 引擎開(kāi)發(fā),將物理模擬完全融入到游戲當(dāng)中,為虛擬實(shí)境所能帶來(lái)的沉浸式體驗(yàn)發(fā)揮到淋漓盡致。游戲中,玩家將可以體驗(yàn)拳擊、射擊、射箭、水槍、投擲、揮劍等各式各樣的游樂(lè)園經(jīng)典娛樂(lè)設(shè)施。這些娛樂(lè)設(shè)施不是依照既定程序運(yùn)作,而是模擬真實(shí)世界的物理法則運(yùn)作,不論是基本的運(yùn)動(dòng)、碰撞、反彈、變形,還包括複雜的流體模擬、粒子氣體模擬等。官方表示:「NVIDIA 觀察早期的 VR 游戲和體驗(yàn),便已了解到
英偉達(dá)以開(kāi)發(fā)高性能游戲顯卡而聞名,但卻沒(méi)有出版過(guò)自己的游戲,直到現(xiàn)在。周四該公司推出了商場(chǎng)風(fēng)格、迷你沉浸式游戲VR Funhouse,用于展示虛擬現(xiàn)實(shí)的潛力,并宣傳英偉達(dá)的技術(shù)如何提升體驗(yàn)。該游戲可在Valve的Steam發(fā)行平臺(tái)免費(fèi)下載,但只能在799美元的 Vive VR系統(tǒng)上玩。為此,英偉達(dá)開(kāi)發(fā)了2500美元左右的電腦,配備兩塊高端(各599美元)GeForce GTX 1080顯卡,一塊用于處理VR圖像,另一個(gè)塊用于“物理處理”。英偉達(dá)稱,即使采用廉價(jià)些的顯卡趣商也很高,不過(guò)最低配置也需要249美元的GeForce GTX 1060。與Vive配對(duì)的電腦最少要1000美元。英偉達(dá)在華爾街是明星股票,有著穩(wěn)定的利潤(rùn)和擴(kuò)大至游戲之外領(lǐng)域如機(jī)器學(xué)習(xí)和自動(dòng)汽車(chē)的產(chǎn)品組合。當(dāng)日英偉
北美時(shí)間2016年7月5日,AMD公司正式開(kāi)啟了旗下Radeon系列顯卡的新官方網(wǎng)站Radeon.com。關(guān)注鐳卡的朋友可以方便了解到關(guān)于Radeon產(chǎn)品的各種情報(bào)以及下載到最新的顯卡驅(qū)動(dòng)。鑒于競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手NVIDIA已經(jīng)先一步開(kāi)放了其旗下GeForce系列顯卡的官方網(wǎng)站GeForce.com,向玩家們提供關(guān)聯(lián)情報(bào),本次AMD公司開(kāi)放Radeon.com,可以說(shuō)是對(duì)NVIDIA的“強(qiáng)有力”回應(yīng)。網(wǎng)站暫時(shí)為全英語(yǔ)版,不但有顯卡情報(bào),還有AMD公司員工的特別投稿文章,對(duì)于關(guān)心Radeon卡的玩家來(lái)說(shuō),可瀏覽性大幅提高。
北美時(shí)間6月30日,NVIDIA正式公布免費(fèi)服務(wù)程式「GeForce Experience」的β版(以下簡(jiǎn)稱GFE),特點(diǎn)是用戶界面全面更新,占用本地內(nèi)存降低,啟動(dòng)時(shí)間縮短。β版只要點(diǎn)擊GFE上的“總覽”—“更新β版”,即可自動(dòng)更新。新β版較之舊版最大的改變首先就是要注冊(cè)了。舊版不需要注冊(cè)亦可完成該程式的功能。其次主頁(yè)登錄界面也發(fā)生較大變化。程式主HOME界面變得簡(jiǎn)潔。編輯實(shí)測(cè)啟動(dòng)時(shí)間,系統(tǒng)為「Core i7-940」,12G內(nèi)存,SATA80GSSD和1TBHDD的主機(jī)掐表測(cè)試,舊版Version 2.11.4.0啟動(dòng)時(shí)間約為8.6秒,而新β版則為2.8秒。雖說(shuō)沒(méi)有徹底熟練使用后就沒(méi)有發(fā)言權(quán),但顯
我們童年的“小霸王”游戲機(jī)在索尼/微軟/任天堂的沖擊下幾乎已經(jīng)看不到身影了,然而,這并不能瓦解他們稱霸游戲主機(jī)業(yè)的心。而想要打敗PS4、Xbox One和NX,怎么能少了碉堡的主機(jī)芯片呢?根據(jù)最新消息,經(jīng)過(guò)十多個(gè)月的談判,小霸王和AMD已經(jīng)簽訂協(xié)議,委托AMD定制一顆比Xbox One/PS4處理器更強(qiáng)大的VR游戲主機(jī)芯片。AMD已經(jīng)徹底“壟斷”了游戲主機(jī)市場(chǎng)。據(jù)了解,小霸王和AMD擬共同投資5億元,利用小霸王園區(qū)內(nèi)現(xiàn)有設(shè)備,AMD提供技術(shù),定制AMD獨(dú)家授權(quán)的SoC芯片,進(jìn)軍虛擬現(xiàn)實(shí)。該芯片的綜合性能將超PS4處理器兩倍,并為VR全面優(yōu)化支持。小霸王公司也為此專(zhuān)門(mén)成立了中山市小霸王文化產(chǎn)業(yè)有限公司,注冊(cè)資本1億元,擬重新整合小霸王品牌和資產(chǎn),把原在三角小霸王園區(qū)
美國(guó)??怂剐侣勗⑷耸康脑挿Q,當(dāng)?shù)貢r(shí)間1日晚發(fā)生在加州大學(xué)洛杉磯分校的槍擊案可能系一名學(xué)生對(duì)成績(jī)不滿,槍殺了一名教授后自殺。這起大學(xué)槍擊案發(fā)生在當(dāng)?shù)貢r(shí)間1日上午10點(diǎn)鐘,事發(fā)后上百名全副武裝的警察趕赴校區(qū),同時(shí)上千名學(xué)生和員工藏在教室和辦公室,并用腰帶和椅子堵住門(mén)。槍擊案兩個(gè)小時(shí)后,洛杉磯警察局宣布威脅解除。警方證實(shí)至少有三聲槍響,執(zhí)法人員還發(fā)現(xiàn)了一把槍和疑似絕命書(shū),但警方?jīng)]有公布其中內(nèi)容。美聯(lián)社和其他消息確認(rèn),受害人是William S Klug, 是一名機(jī)械工程學(xué)教授。加州大學(xué)洛杉磯分校生物和化學(xué)教授Charles Knobler說(shuō),Klug是“一個(gè)非常有活力,可愛(ài),招人喜歡的人。”洛杉磯每日新聞報(bào)道稱,槍手是一名研究生,當(dāng)?shù)孛襟w援引來(lái)自執(zhí)法機(jī)構(gòu)消息人士的話報(bào)道稱,槍手對(duì)他的成績(jī)
虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality)如今在IT業(yè)界的熱度相當(dāng)之高,而且吸引了從巨頭到初級(jí)創(chuàng)業(yè)者甚至作坊工廠在內(nèi)的大量人力物力涌入。就目前的體驗(yàn)來(lái)看,在PC VR如HTC Vive、Oculus Rift上,一些定制較好的游戲已經(jīng)有了令人印象深刻的體驗(yàn),同時(shí),谷歌已經(jīng)公布了Android N DayDream平臺(tái),推動(dòng)手機(jī)VR躍進(jìn)。不過(guò),VR要想真正普及和體驗(yàn)完備需要多久呢?NVIDIA CEO黃仁勛給出了自己的答案,但可能比某些人想得要長(zhǎng)很多——至少20年。虛擬現(xiàn)實(shí)完美普及要多久?NVIDIA黃仁勛:至少20年在臺(tái)北電腦展的活動(dòng)中,老黃稱,當(dāng)前VR產(chǎn)業(yè)或者說(shuō)體驗(yàn)環(huán)節(jié)面臨3個(gè)棘手問(wèn)題——一是分辨率。目前頭戴并不能集中足夠多的像素,足以讓用戶感覺(jué)細(xì)節(jié)畢現(xiàn)、完美真
近日,NVIDIA CEO黃仁勛在臺(tái)北電腦展2016開(kāi)幕之際,再次談到老對(duì)手AMD,不過(guò)在他眼里早已沒(méi)有AMD的存在了。臺(tái)北電腦展COMPUTEX 2016開(kāi)幕前夕,NVIDIA昨日在君悅酒店舉辦了展前溝通會(huì),CEO黃仁勛親自到場(chǎng)助陣。會(huì)上,NV展示了Pascal新品,包括GTX 1080/1070以及基于GP100核心的DGX-1。同時(shí),老黃也強(qiáng)調(diào)了Pascal研發(fā)周期高達(dá)3年,總投入超過(guò)20億美元。對(duì)于自家產(chǎn)品的前瞻性,黃仁勛也相當(dāng)滿意,“只要是目前看到的VR硬件,基本上都采用了NVIDIA芯片”。當(dāng)然,談及競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,老黃的說(shuō)法非常直接和犀利,他直言不諱,“我們已經(jīng)好多年不看AMD的動(dòng)作了,當(dāng)差距是9跟0的時(shí)候,已經(jīng)不是差距的問(wèn)題了,我們眼里只有我們自己,我們要超越的
近日又有關(guān)于PlayStation Neo,即PS4.5的新傳聞。根據(jù)消息,索尼從來(lái)沒(méi)有打算發(fā)布新的PS4。相反,是AMD方面發(fā)生了變化,迫使索尼采用新的硬件以降低生產(chǎn)成本。該猜測(cè)來(lái)自reddit的用戶Flight714的爆料,雖然沒(méi)有得到證實(shí),但文章的說(shuō)法暴露了一些問(wèn)題:猜測(cè)取決于一個(gè)事實(shí),即AMD正準(zhǔn)備簡(jiǎn)化其生產(chǎn)線,來(lái)制作14納米的FinFET晶體管,而PS4使用的是28納米平面晶體管。通常情況下索尼將使用模具收縮技術(shù)來(lái)應(yīng)對(duì)這一問(wèn)題,將老芯片裝配到新的大小,但是這一次,據(jù)稱AMD方面將引入新的工藝。傳言稱,這種新技術(shù)將索尼放在一個(gè)艱難的位置。要繼續(xù)生產(chǎn)PS4,該公司將不得不創(chuàng)建一個(gè)完全自主控制的生產(chǎn)線,或被迫接受AMD的新標(biāo)準(zhǔn):因?yàn)榍罢呖赡軙?huì)是非常昂貴和麻煩的,選擇了后者,就要使用更新的硬件來(lái)代替。畢竟,
Nvidia終于在上周宣布了自己新一代顯卡系列,GeForce GTX 1000系列。其中旗艦顯卡GTX 1080將于本月末發(fā)售,GTX 1070將于6月發(fā)售。國(guó)外媒體VRFocus從虛擬現(xiàn)實(shí)的角度,對(duì)新老顯卡的參數(shù)進(jìn)行了一次對(duì)比。GTX 970被認(rèn)定為虛擬現(xiàn)實(shí)最低要求的顯卡,比其性能更高的GTX 980和GTX 980Ti也都發(fā)售一年多了,但是性能差距并不大,而GTX 1080和GTX 1070之間的差距要大很多。下面是五款顯卡的參數(shù)對(duì)比:
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