頑皮狗取消了《最后的生還者》獨立多人游戲,未來將專注于開發(fā)單人游戲。這一幕今年我們已經(jīng)在微軟《紅霞島》開發(fā)商Arkane上見過。頑皮狗宣布停止開發(fā)《最后的生還者Online》。該工作室表示,在未來數(shù)年內(nèi),他們需要將所有資源投入到上線后的內(nèi)容中,而這種做法將嚴(yán)重影響他們開發(fā)未來單人游戲的能力。 “我們意識到,你們中的許多人一直在期待著有關(guān)我們一直稱之為《最后的生還者Online》項目的消息。我們做出了一個非常艱難的決定,停止開發(fā)這款游戲?!鳖B皮狗知道《最后的生還者》多人游戲社區(qū)的粉絲們會對這一消息感到不滿,因此希望提供一些背景資料,說明他們?yōu)槭裁催x擇停止開發(fā)。 “在我們制作《最后的生還者》第二部時,多人游戲團隊就已經(jīng)開始了這款游戲的前期制作工作--精心打造一種我們認(rèn)為獨一無二且潛力巨大的體驗。在此期間,隨著多人游
為了慶祝2023年令人印象深刻的游戲陣容,開發(fā)商頑皮狗的一些開發(fā)者選出了一些讓無法自拔、深深著迷的游戲,其中即包含了體量巨大的3A游戲,也包含了制作精良的獨立游戲。 頑皮狗2023年最受喜愛游戲: 《心靈殺手2》——制作人 ASHLEY JANE MORROW《博德之門3》——品控總監(jiān) PATRICK GOSS、運營專員 MELANIE JORGENSEN《布蘭博:山丘之王》——副制作人 MARIAH MORRIS《巴別塔圣歌》——游戲總監(jiān) MATTHEW GALLANT《繭》——工作室聯(lián)合負(fù)責(zé)人 EVAN WELLS《漁帆暗涌》——藝術(shù)總監(jiān) SEBASTIAN GROMANN《匹諾曹的謊言》——招聘助理 TRENT THARALSON《漫威蜘蛛俠2》——招聘專員 CHRISTINA DRAKE《迷失神祇》——
在接受外媒Dexerto獨家采訪時,游戲《最后的生還者》角色湯米·米勒(喬爾的兄弟)的配音演員Jeffrey Pierce表示,他還沒有從頑皮狗那里收到《最后的生還者3》的劇本,也不知道有任何項目正在制作劇本中,這可能暗示著《最后的生還者3》目前尚未開始制作,或還處于早期開發(fā)階段。《最后的生還者》初代與2013年推出,《最后的生還者2》于2020年推出,兩者相差了7年,按照這個開發(fā)時間,我們很有可能在2027年之前(或更晚)看不到《最后的生還者3》。
頑皮狗聯(lián)席總裁兼創(chuàng)意總監(jiān)尼爾·德魯克曼將在第13屆年度紐約游戲獎上獲得由紐約游戲評論界頒發(fā)的安德魯·尹傳奇獎(Andrew Yoon Legend Award),該獎項旨在表彰那些推動游戲世界向前發(fā)展的人,慶祝他們對這個持續(xù)吸引和聯(lián)系全世界人們的行業(yè)所產(chǎn)生的深遠(yuǎn)影響。此前的獲獎?wù)甙╔box負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞、Double Fine的創(chuàng)始人蒂姆·謝弗、《死亡擱淺》制作人小島秀夫,前美國任天堂總裁雷吉·菲爾斯·埃米等。 NYVGCC主席哈羅德·戈德堡表示:“尼爾·德魯克曼的故事是關(guān)于自我決定論的勵志故事。他從一名實習(xí)生一路走到頑皮狗的聯(lián)席總裁。他創(chuàng)造出不斷重新定義電影游戲玩法和以人為中心的故事敘述的游戲技巧不僅值得慶祝,而且他在創(chuàng)造代表不同背景和觀點角色的努力豐富了AAA游戲的內(nèi)容?!钡?3屆年度紐約游戲獎將于2
今日(11月11日),頑皮狗工作室官方推特賬號宣布技術(shù)總監(jiān)Christian Girling已從頑皮狗公司離職,已在頑皮狗工作室供職17年,Christian Girling離職后,技術(shù)總監(jiān)一職將由Travis McIntosh接任。頑皮狗在聲明中表示:“我們的技術(shù)主管Christian Gyrling決定離開工作室,此前他在這里度過了17年令人驚嘆的職業(yè)生涯。我們非常感謝他為工作室、我們的游戲和他的同事做出的貢獻。我們會非常想念Christian,并祝他在接下來的道路上好運?!盋hristian Girling于2006年以程序員的身份加入頑皮狗工作室,2017年擔(dān)任游戲程序組組長,2020年擔(dān)任工作室副總裁,2023年7月?lián)渭夹g(shù)總監(jiān),ChristianGirling參與過《神秘海域》和《最后生還者》系列游
據(jù)國外舅舅黨爆料,頑皮狗有四款游戲正在開發(fā)當(dāng)中,期中包含三款《最后的生還者》游戲,詳情如下圖: 1.一款3A敘事游戲(Neil Druckmann負(fù)責(zé))2.《最后的生還者3》3.《最后的生還者多人部分》4.《最后的生還者2導(dǎo)剪版》另外,推特主還在推特上調(diào)侃這四款游戲的發(fā)布時間和平臺,我們看看就好 1.《最后的生還者2導(dǎo)剪版》PS5/PC平臺 2024年發(fā)售2.《最后的生還者多人部分》PS5/PC平臺 2025年發(fā)售3.一款3A敘事游戲PS5平臺 2026年發(fā)售4.《最后的生還者3》PS5/PS6平臺 2028年發(fā)售目前,頑皮狗尚未公開以上信息,詳情以官方發(fā)布為準(zhǔn)。
近日4chan論壇一位自稱內(nèi)部人士的用戶爆料稱,頑皮狗正在開發(fā)一款代號為“Paradox”奇幻動作游戲。他還分享了游戲截圖和細(xì)節(jié),一起來看看吧! 泄密者聲稱,他之前曾作為自由職業(yè)者為頑皮狗工作,但最近在公司裁員潮中,他的工作被取消了。如果他的話屬實,那頑皮狗自2021年以來一直在開發(fā)的游戲就是這款叫“Paradox”的游戲了。以下是泄露的信息: 這是一款柴油朋克奇幻主題的開放世界動作冒險游戲。游戲設(shè)定是世界被神秘的黑海淹沒,人類僅存的定居點是由“閃亮之樹”能力保護的城邦。從黑海中涌出的怪物被稱為深淵生物,是機器人和洛夫克拉夫特生物的混合體。玩家在開放世界地圖中,可以探索不同的島嶼,每個島嶼都有自己的政治和文化。游戲中的地下城是用程序生成的,類似于充滿挑戰(zhàn)的迷宮。而地下城源自黑海中出現(xiàn)的古代城市。玩家使用的主武器
據(jù)外媒Kotaku報道,索尼旗下工作室頑皮狗正在裁員,盡管受影響的工作屬于合同工,而非內(nèi)部正式人員。 Kotaku援引匿名人士消息,頑皮狗上周至少裁掉了25名合同工,大部分是在QA質(zhì)量保證部門,一小部分在美術(shù)和制作團隊。報道稱受影響的員工受到了壓力不允許向外公開,也沒有獲得離職補償金。這些人的合同在這個月底到期。裁員可能和《最后的生還者》獨立多人游戲難產(chǎn)有關(guān)。自頑皮狗宣布他們在多人模式上的雄心遠(yuǎn)不止在《最后的生還者1》加入派系模式后,粉絲們就一直等待這款獨立多人游戲。最近彭博社記者Jason Schreier爆料該項目在Bungie評估沒有潛力讓玩家長時間游玩后,游戲規(guī)模被縮減。Kotaku也報道稱《最后的生還者》獨立多人游戲雖然沒有徹底取消,但“基本上處于凍結(jié)狀態(tài)”。今年以來已有大量公司進行了裁員,包括微軟,
頑皮狗聯(lián)合總裁Neil Druckmann確認(rèn)他正在編寫和執(zhí)導(dǎo)一部未公布的PS5游戲。頑皮狗高層進行了一些人事調(diào)整,《最后的生還者》主創(chuàng)Neil被提拔為工作室聯(lián)合總裁,但看起來他仍將在公司內(nèi)擔(dān)任極具創(chuàng)造力的角色,因為他將把精力轉(zhuǎn)向頑皮狗的下一個項目上。目前廣泛的猜測就是《最后的生還者3》,但也有可能是全新IP。顯然,《最后的生還者2》已經(jīng)發(fā)售超過三年了,雖然頑皮狗在此期間重制了原版游戲和改編了真人劇集,但期待已久的獨立多人衍生游戲似乎又回到了設(shè)計階段。頑皮狗到底需要多長時間才能推出新游戲還不得而知,但隨著PS5開發(fā)周期的增加,這款新游戲可能需要一段時間才能出現(xiàn)。
《最后的生還者》、《神秘海域》開發(fā)商頑皮狗聯(lián)合總裁埃文·威爾斯(EvanWells)日前宣布,將于 2023 年底從工作室退休。 在發(fā)布的消息中威爾斯說道:“在這里工作令人敬畏,我對我能夠?qū)W習(xí)和參與的一切充滿感激之情。而且,與SIE 和其他PlayStation Studios 充滿熱情和干勁的團隊合作是一種樂趣。我從來沒有認(rèn)為自己被如此令人印象深刻的創(chuàng)造力和才華包圍的機會是理所當(dāng)然的,我感激過去和現(xiàn)在的所有人教會了我如此之多的東西?!薄半x開從來沒有一個完美的時機,但我非常有信心離開后工作室會收到最好的照顧。尼爾和其他有能力、充滿活力的工作室領(lǐng)導(dǎo)團隊非常適合確保頑皮狗繼續(xù)引領(lǐng)行業(yè)——不僅在我們制作的游戲方面,而且在我們制作游戲的環(huán)境方面。我堅信頑皮狗將繼續(xù)推動行業(yè)和我們的媒體向前發(fā)展?!?威爾斯在離職前曾在頑皮
今日(3月15日),頑皮狗音效總監(jiān)Neil Uchitel參與了Noclip油管頻道節(jié)目時無意間透露了頑皮狗工作室下個項目將是一款魔幻題材游戲。 Neil Uchitel在視頻中表示:“現(xiàn)實和聲音其實非常難完全徹底重現(xiàn),因為當(dāng)沒做好,相應(yīng)的缺點就會立刻變得十分明顯,你懂得,當(dāng)你正在在制作一款涉及魔法的大型游戲,或者以一種非常實質(zhì)性的方式進行超現(xiàn)實主義現(xiàn)象時,這些都很容易被巨大的音效遮蔽?!?頑皮狗(Naughty Dog)是全球頂級的電子游戲開發(fā)工作室,創(chuàng)建于1984年,前身為果醬軟件,現(xiàn)為索尼公司旗下全資子公司,隸屬于索尼全球工作室。頑皮狗以其獨特的精品開發(fā)戰(zhàn)略獲得了業(yè)界廣泛贊譽,旗下作品雖然不多,但個個受到媒體與玩家一致好評,并且收獲業(yè)界無數(shù)榮譽與大獎,頑皮狗已有兩款作品,《神秘海域3》和《最后生還者》均獲
頑皮狗副總裁兼《最后的生還者》1和2的總監(jiān)Neil Druckmann解釋了為什么工作室還沒有公布新的PS5游戲。目前頑皮狗正在開發(fā)兩個新作,其中一個是《最后的生還者》獨立多人游戲,而另外一個尚不清楚是哪一個。在接受ComicBook采訪以宣傳《最后的生還者》HBO劇集時,尼爾討論了頑皮狗過早公布游戲的傾向?qū)⑷绾蝹ぷ魇摇S绕涫恰渡衩睾S?》和《最后的生還者2》,這兩個游戲都是很早公布,過了多年才發(fā)售。盡管早宣布有助于產(chǎn)生熱度,但對于頑皮狗的下一作,尼爾表示他們不想再這樣了。“你說得對,我們確實太早公布了《神秘海域4》和《最后的生還者2》,但那實際上引起了一點工作-生活平衡問題,我們有時候會在辦公室里遇到。通過稍微延后公布,我們可以更靈活地調(diào)整時間表,我們現(xiàn)在對制作方式更謹(jǐn)慎。所以現(xiàn)在有《最后的生還者》多人項
此前我們曾報道過頑皮狗聯(lián)席總裁、《最后的生還者2》游戲總監(jiān)Neil Druckman在接受采訪時表示,即將推出新作結(jié)構(gòu)更像電視劇的新聞,現(xiàn)在為了防止有人誤會,Neil Druckman在推特上發(fā)文澄清了這一點。Neil Druckman在推文中表示,這么說只是想表明他們將以更加協(xié)作的方式制作游戲,他們已經(jīng)迫不及待地想要向玩家展示他們的新項目了。該推文在發(fā)布后獲得了近100萬份瀏覽量,并激發(fā)了頑皮狗粉絲的熱情,因為Neil Druckman在推文中使用了“projects”一詞,這是“項目”的復(fù)數(shù)形式,可能意味著頑皮狗正在進行的項目不止一個。
隨著2022年接近尾聲,頑皮狗工作室分享了由他們開發(fā)者所選擇的2022年最受歡迎游戲名單,這一年的許多游戲都給頑皮狗的開發(fā)者留下了很深的印象,以下是具體名單:《艾爾登法環(huán)》:副總裁ARNE MEYER,動畫總監(jiān)JEREMY YATES《GT賽車7》:副總裁CHRISTIAN GYRLING《漫威SNAP》:游戲總監(jiān)MATTHEW GALLANT《奧利奧利世界》:傳播總管ROCHELLE SNYDER《戰(zhàn)神:諸神黃昏》:資深軟件測試工程師THEO TANAKA《酷極輪滑》:內(nèi)容編輯經(jīng)理JONATHON DORNBUSH《迷失》:電影燈光美工YANG LIU,角色美工EL TROFIMOVA《VALORANT》:資深本地化項目經(jīng)理KURT MENDOZA《地平線:西之絕境》:資深軟件測試工程師JOY LIBERAT
前Epic Games資深開發(fā)者Anders Howard曾為《堡壘之夜》工作了近8年時間,現(xiàn)在他加入了頑皮狗,擔(dān)任首席商品化設(shè)計師。Howard可能會致力于《最后的生還者》多人游戲獨立續(xù)作的開發(fā),它似乎是一款大型免費游戲。Howard在推特上宣布了他的新職位,透露他已經(jīng)搬到了圣莫尼卡,并將在一周后開始在一個新的工作室工作。頑皮狗對于其即將發(fā)布的多人游戲的任何消息都非常謹(jǐn)慎;因此,開發(fā)者現(xiàn)在只能說,他對自己的新冒險感到非常興奮。 根據(jù)Howard在LinkedIn上的頁面,他于2014年加入Epic Games,擔(dān)任《堡壘之夜》早期的系統(tǒng)設(shè)計師。從那以后,Howard在公司花了7年多的時間開發(fā)《堡壘之夜》的大逃殺模式,幫助其制定了戰(zhàn)斗通行證進程的策略核心。 Neil Druckmann早些時候說過,頑皮狗將在2
根據(jù)PlayStation Global的職位列表顯示,索尼旗下工作室Visual Arts正在與PlayStation合作建立一個新的內(nèi)部游戲開發(fā)團隊,他們將與頑皮狗一起合作開發(fā)一個高知名度項目,雖然目前尚未正式宣布,但是他們表示他們已擁有明確的愿景和發(fā)布計劃。Visual Arts工作室專門從事動畫、動作捕捉、電影、藝術(shù)和掃描工作,也參與了《最后的生還者》PS5重制版的開發(fā),本次新招聘的職位是高級制作人,要求5年以上的工作經(jīng)驗,并且參與發(fā)布過至少兩個3A游戲。
上周頑皮狗在PC上完成了首秀,其作品《神秘海域:盜賊遺產(chǎn)合集》登陸了Steam和Epic,當(dāng)然今后還會有更多游戲登陸PC?!蹲詈蟮纳€者1》正在移植到PC平臺,頑皮狗有意將更多游戲移植到PC。在PlayStation博客上,頑皮狗表示與Iron Galaxy Studios的合作使他們能夠“比以往任何時候都更興奮地展望頑皮狗游戲在PC上的未來”?!癐ron Galaxy提供了一個我們可以信任的合作伙伴,可以提供這兩款《神秘海域》游戲的高質(zhì)量版本,我們可以與他們密切合作,更好地了解PC開發(fā),同時在內(nèi)部保持對當(dāng)前和未來項目的關(guān)注,并將它們也帶到PC上?!鳖B皮狗繼續(xù)重申了這一點,同時補充說PC開發(fā)并不會影響該工作室專注于開發(fā)PlayStation游戲。Naughty Dog說:“通過我們與Iron Galaxy工作室
輔助功能正日益成為游戲設(shè)計的重要組成部分。在這個時代,越來越多的游戲開發(fā)者開始意識到需要適應(yīng)那些無法使用經(jīng)典手柄設(shè)置去玩游戲的玩家。在這方面,Xbox老大菲爾·斯賓塞對《神秘海域》和《最后的生還者》開發(fā)商頑皮狗大加贊賞。 菲爾·斯賓塞在推特上回應(yīng)了頑皮狗的一篇推文,他強調(diào)了頑皮狗為《最后的生還者:重制版》帶來的所有輔助功能,并稱贊頑皮狗、《最后的生還者》團隊和導(dǎo)演Neil Druckmann對輔助功能的關(guān)注“令人印象深刻”和“鼓舞人心”,他表示該工作室在每一款新游戲中都能持續(xù)創(chuàng)新。頑皮狗隨后對斯賓塞的稱贊做出了回應(yīng),他們表示:“我們很高興看到各個領(lǐng)域的優(yōu)秀開發(fā)者在輔助功能方面取得的進步,整個行業(yè)都在努力尋找讓游戲變得越來越平易近人的方法。非常感謝!” 斯賓塞稱贊了頑皮狗的努力并不奇怪,盡管頑皮狗屬于微軟的主要競
頑皮狗老兵Bruce Straley歸來,成立了新工作室Wildflower Interactive,此前他曾在頑皮狗任職18年,擔(dān)任《神秘2》《最后的生還者》《神秘海域4》等游戲的聯(lián)合導(dǎo)演。 5年前,Straley離開了游戲行業(yè)。在視頻中Straley表示:“2017年我離開了游戲行業(yè),不太確定我還是否想開發(fā)游戲。但我離開的時間越久,我一直在思考這個行業(yè),還有所有要做的事和我想做的事。 這個想法一直跟著我。所以我找了一些朋友,我們開始制作原型。這個想法開始變得越來越好。 一切又開始變得激動人心了。 我意識到,我需要制作這個游戲 。但如果我要制作這款游戲,那就意味著我必須組建一個團隊。如果我要打造一支團隊,我就必須打造一家公司。 如果我們要這樣做,那么我們就必須用正確的方法。它必須是包容、公平和合作的。 他們都
頑皮狗的傳奇編劇 Josh Scherr,在工作室工作了 21 年后于今天(7 月16日)早些時候宣布了自己已經(jīng)離職。在他在職期間,他曾參與過《神秘海域4》、《最后的生還者2》等作品的開發(fā)??偟膩碚f,這位老將總共貢獻了 10游戲,包括《杰克的達斯特:舊世界的遺產(chǎn)》以及《神秘海域3》等。 Scherr 最初是一名動畫動畫師,后來擔(dān)任編劇和敘事設(shè)計師。在推特上他說道:“當(dāng)我還是個孩子的時候,制作電子游戲就是我的愛好。從來沒有想過我會以他們?yōu)樯?,更不用說像頑皮狗這樣的工作室了?!薄爸逻@些年來我所有了不起的同事:我非常感謝您的靈感、支持和信任。謝謝你容忍我的過錯,原諒我的錯誤,給我成長的機會。你們都是讓這 21 年令人難忘的原因。我們共度了愉快的時光。”最后,他說還表示
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