2月22日,索尼互動娛樂(上海)宣布PlayStation PULSE Elite無線耳機和PlayStation PULSE Explore無線入耳式耳機今日正式在中國大陸市場上市,建議零售價分別為1,149元和1,599元,玩家可在PlayStation京東、天貓、抖音、索尼中國在線商城以及官方授權線下渠道購買。 PlayStation PULSE Elite無線耳機采用定制化平面振膜單體,可提供細節(jié)豐富、逼真的聲音效果,通過最新的PlayStation Link無線連接技術與PlayStation主機相連,內(nèi)置長效電池,搭配快速充電功能,充電10分鐘最多可繼續(xù)使用2小時。 作為PlayStation第一款無線入耳式耳機,PlayStation PULSE Explore無線入耳式耳機同樣使用平面振膜單體技
一位知名舅舅暗示,索尼和微軟的下一代主機,價格將比我們預期的更高。這一猜測是在“索尼告訴股東由于芯片尺寸,PS5將很難降價”不到一周后提出的。顯然,情況不會好轉(zhuǎn)。為什么PS6和下一代Xbox的價格可能比我們想象的要高在官方宣布PS5漲價之前,許多人對PS5可能漲價的報道不屑一顧,這是可以理解的,因為這并不是常規(guī)做法。索尼當時提到了經(jīng)濟因素,但沒有透露更多細節(jié)。不久之后,微軟也宣布在部分地區(qū)對Xbox Series X|S進行類似的提價。根據(jù)知名舅舅Kepler_L2(主要爆料PC方面的消息),通過縮小芯片來免費節(jié)省成本的時代已經(jīng)過去了。他認為,PS6和下一代Xbox要么價格昂貴,要么性能飛躍相對較小。有趣的是,微軟稱下一代 Xbox將是其“最大的技術飛躍”。至于如何將其轉(zhuǎn)化為價格,讓我們拭目以待。
索尼PS5于2020年11月首次發(fā)布,距今已有3年多了,在上周公布的財報中,索尼將截至2024年3月份的財年PS5銷量預期從2500萬臺下調(diào)至2100萬臺,這導致了索尼股價暴跌,市值直接蒸發(fā)了100億美元。當這種情況在過去的游戲機生命周期中發(fā)生時,游戲公司就會尋求推出改進機型來重振銷售。例如,在PS4首次推出三年后,索尼推出了PS4的“Pro”版本。而根據(jù)東京游戲咨詢公司Kantan Games首席執(zhí)行官Serkan Toto的分析,索尼很有可能會在下調(diào)銷售預期后的今年正式發(fā)布PS5 Pro。 Serkan Toto在與外媒CNBC交談時表示:“游戲行業(yè)似乎達成了廣泛共識,索尼確實準備在2024年下半年推出PS5 Pro。索尼希望確保在2025年《GTA6》上市時準備好一款出色的硬件,這一發(fā)布將為整個游戲行業(yè)注
索尼最近發(fā)布的財報對于之前看起來叱咤風云的PlayStation品牌來說并不理想。索尼將當前財年(2023年4月到 2024年3月底)PS5銷量目標從2500萬臺下調(diào)至2100萬臺。他們還承認,下一財年將不會推出第一方大作。毋庸置疑,索尼的這一聲明并不被看好,引起索尼股價暴跌,導致這家日本公司市值減少了約100億美元。盡管如此,一些金融分析師實際上更關心索尼最近財報中的另一個數(shù)字--營業(yè)利潤率。一家公司的營業(yè)利潤率基本上衡量的是他們每花一美元能有多大比例的利潤回流,而在剛剛過去的這個大型假日季度,索尼的利潤率僅為 6%。相比之下,去年同期的利潤率為9%,而在2022年之前約為12%至13%。杰富瑞分析師Atul Goyal認為,營業(yè)利潤率的下降尤其令人費解,因為在他看來各種利好因素本應推動利潤率上升至20%。這
最近索尼在財報中稱公司2024財年(2024年4月-2025年3月)不會推出任何第一方大作,這意味著索尼2024財年將依賴第二方/第三方游戲以及在PC端移植更多游戲。然而過了2024年,索尼有望攜多款大作回歸。業(yè)內(nèi)人士Shinobi 602在ResetEra論壇上稱2025年將有一些大作登陸PS5。他透露,2025年索尼計劃至少推出兩款第一方大作。他還強調(diào),如果他聽到的第一方游戲都是正確的,那么2025年對索尼來說將是一個非常非常重磅的一年。不過他同時也表示,由于游戲開發(fā)跳票是常事兒,因此不排除某些游戲跳票的可能性。最近索尼確認2024財年缺乏第一方大作,導致索尼股價蒸發(fā)100億美元。在這個背景下602放風的意圖非常明顯……2025年,索尼很有可能推出多個第一方獨占游戲,以提高PS5的銷量。傳聞稱PS5 Pro
自2020年11月推出以來,PlayStation5的總出貨量已超過5480萬臺,不過這部索尼最新的主機短期內(nèi)不會大幅降價。索尼互動娛樂公司總裁十時裕樹在一次投資者電話會議上表示,這是因為PS5的芯片尺寸難以縮小。該公司希望確保其業(yè)務“有利可圖,同時,我們希望把重點放在用戶參與和單位銷售上。我們需要在所有這些方面取得良好的平衡”。十時裕樹指出,月活躍用戶是 “我們目前業(yè)務中最關鍵的東西”。索尼曾預測本財年的 PS5 銷量為2500 萬臺,但后來將目標修改為 2100 萬臺。到第三季度,PS5 出貨量為1640萬臺,截止2023年12月的總銷量達到5000萬臺。這也解釋了索尼為何將重點放在用戶參與度和月活躍用戶上,雖然第三季度的出貨量比上年增加了 110 萬臺。自推出以來,由于“全球高通脹率”和“不利的貨幣趨勢”
知名YouTuber“摩爾定律已死”在新視頻中表示,PS5 Pro的部分硬件規(guī)格已經(jīng)被確認,不過CPU的時鐘速度還未定。他推測PS5 Pro的定價可能是500美元,不帶光驅(qū)。根據(jù)“摩爾定律已死”:PS5 Pro計劃使用16GB GDDR6顯存,18Gbps,256位總線完整版的GPU將提供60個計算單元 (CU),但索尼目前計劃禁用其中4個,使可用CU數(shù)量為56個據(jù)說AMD預計PS5 Pro將于2024年圣誕假期季發(fā)售無光驅(qū)版本售價可能低至500美元制造成本與PS5相似,內(nèi)存規(guī)格保持不變“根據(jù)我聽到的,內(nèi)存仍然只有16GB,甚至連20GB都沒有,所以他們可以使用最便宜的內(nèi)存,成本可能比推出PS5時更低。我沒有看到這款主機有任何東西會讓今年晚些時候的制造成本比2020年生產(chǎn)PS5的成本高很多。沒有大幅增加,可能略
索尼總裁兼PlayStation主席Hiroki Totoki表示他希望公司在提高游戲部門利潤率方面“更加激進”,將更加注重將第一方游戲登陸PC平臺。 在索尼最新財報發(fā)布會后的問答環(huán)節(jié)中,Hiroki Totoki被問及游戲部門的收入增加了,但利潤卻沒有增加,是否有計劃采取任何措施來提高利潤率。Totoki回答說,他想關注兩個主要因素--硬件和第一方游戲。 在硬件方面,他指出,與前幾代產(chǎn)品相比,由于零部件價格上漲,"本世代主機的成本降低真的很難實現(xiàn)",并暗示主機價格不會下降,同時也在尋找提高利潤率的方法。Totoki接著談到了第一方游戲,并明確表示他認為 "多平臺"(指的是PC,而非Xbox或Switch)發(fā)售仍是未來的方向。 他解釋說:“過去,我們希望普及主機,而第一方游戲的主要目的就是讓主機流行起來。這是事
索尼預測公司下個財年PS5硬件銷量將逐漸下滑,索尼下個財年從2024年4月開始,持續(xù)到2025年3月。同時索尼確認下個財年這12個月不會發(fā)售任何現(xiàn)有的大作系列。 索尼發(fā)布了截止到2023年12月31日這過去三個月的財報,游戲部門獲得了創(chuàng)紀錄的收入,PS5銷量來到了5470萬套,但降低了來年的硬件銷量預期。SIE曾設定了一個宏大的目標:截止到2024年3月,本財年PS5銷量2500萬臺。然而從2023年10月到12月這三個季度,索尼售出了820萬臺PS5,將該財年PS5銷量提升到1640萬臺。因此索尼現(xiàn)在認為該財年PS5銷量能達到2100萬臺,低于先前預期的2500萬臺,少了400萬臺。PS5主機自發(fā)售以來即將進入第五年,索尼表示由于進入到主機循環(huán)的后半段。因此,為了保持利潤,索尼將更加注重優(yōu)化銷售,而不是單純追
根據(jù)索尼于2024年2月14日公布的2023/24財年第三季度(2023年10月至2024年12月)財政報告顯示,截至2023年12月31日,PS5全球出貨量已達到5480萬臺。此前,該公司在12月9日宣布PS5全球銷量已突破5000萬臺。在第三季度,索尼全球出貨了820萬臺PS5,比上一財年第三季度增加了110萬臺。目前,本財年累計出貨量已達1640萬臺。索尼預計在本財年將創(chuàng)下2500萬臺的出貨量新紀錄,這意味著在1月至3月期間,PS5還需要額外銷售860萬臺才能達到目標。此外,PS5游戲軟件也在本季度售出8970萬份,同比增長320萬份。同時,PSN活躍用戶數(shù)量達到歷史新高的1.23億,PlayStation Plus訂閱用戶總數(shù)為4740萬。
索尼去年公布了PS5新款式,帶來了更精簡的設計,機身重量也更輕。這一新機型在去年11月推出,雖然距離現(xiàn)在僅僅過去了幾個月,但索尼已經(jīng)在歐洲地區(qū)打折促銷這款新主機。當前降價75歐元。 雖然索尼官方?jīng)]有公布PS5 Slim在任何地區(qū)的打折降價活動,但歐洲地區(qū)多個零售商都在以更低的價格促銷這款主機。PS5 Slim去年11月首發(fā)時549.99歐元,但意大利亞馬遜、GameStop和其他一些零售商正以474.99歐元的價格出售,活動持續(xù)到2月25日。此外知名舅舅坤哥(Billbil_kun)報道稱PS5 Slim在Cdiscount上的售價為449歐元,而亞馬遜法國售價474.99歐元。因此,法國和意大利可能不會是唯一在主機上獲得折扣的國家。隨著降價浪潮的繼續(xù),索尼可能很快就會發(fā)布官方聲明。
SIE對PS5測試通道的系統(tǒng)固件進行升級,本次升級主要帶來了面向手柄等方面的增強。預計測試故將將在后續(xù)向全球用戶推送,具體時間未知。 根據(jù)官方博客介紹,本次系統(tǒng)固件升級首先帶來了雙感應控制器內(nèi)置麥克風和揚聲器的音頻增強。更新了DualSense和DualSense Edge無線控制器的設備軟件,以改進其音頻功能。 控制器揚聲器增強??刂破鲹P聲器現(xiàn)在能夠輸出更高音量的聲音,能夠更清楚地聽到游戲聲音和語音聊天音頻。改進的降噪功能。由于采用了新的AI機器學習模型,這些控制器的麥克風輸入質(zhì)量得到了改進。按鈕按下和游戲音頻的背景噪音被抑制,使語音聊天體驗更加出色。安裝系統(tǒng)軟件測試版并更新控制器設備軟件,即可在使用控制器麥克風進行語音聊天時享受更清晰的聲音質(zhì)量。通過此次升級,可能會感覺到控制器揚聲器發(fā)出的聲音更響亮了??梢?/p>
隨著2024年2月的臨近,索尼除了召開最新的State of Play發(fā)布會外,還公布了2月PS Plus會免游戲陣容。 《泡沫明星(Foamstars)》,由Toylogic Inc打造,Square Enix發(fā)行的4V4多人在線派對射擊游戲。本作將于2月6日首發(fā)加入PS Plus會員陣容,并登陸PS4和PS5平臺。 《酷極輪滑(Rollerdrome)》,是一款獨一無二的第三人稱動作射擊游戲,集熱血戰(zhàn)斗、流暢動作和精妙機制于一體,通過相輔相成的多元游戲元素打造出極富挑戰(zhàn)的原創(chuàng)射擊輪滑體驗。 《鋼鐵崛起(Steelrising)》,是由Spiders開發(fā),Nacon發(fā)行的一款類魂動作冒險游戲,游戲以架空歷史的法國大革命為背景,講述了法國國王路易十六攜令其冷血機械部隊,流血鎮(zhèn)壓法國大革命的故事。 此外
索尼互動娛樂日本分公司發(fā)布了PS5的新廣告,由人氣女子組合“新學校領袖”主演,官方還展示了PS5平臺的一些最新游戲。 展示的游戲包括SE的《最終幻想7:重生》和《泡沫之星》,世嘉的《如龍8》,以及光榮特庫摩的《浪人崛起》(我們將在明天的發(fā)布會上看到更多內(nèi)容)。這則廣告伴以歌曲《Born to Be Free!!!!》,舞蹈設計采用了PlayStation的符號,也就是○×△□。 組合的成員還模仿了游戲宣傳中的一些場景,如《泡沫之星》泡沫射擊,《如龍8》的戰(zhàn)斗,《浪人崛起》中的騎馬,以及在《最終幻想7:重生》最新預告片中出現(xiàn)的薩菲羅斯和克勞德之間的招牌對抗。索尼還分享了一段這則廣告牌的幕后制作視頻,如果你是“新學校領袖”的粉絲,那就更應該看看了。對于索尼日本分部來說,這種以明星為主角的商業(yè)廣告并不是什么新鮮事,特
索尼官方近日在油管頻道發(fā)布了一款名為《交互不明確(Interaction Isn't Explicit。)》的PS5免費交互游戲的公布預告片。本作是一款以劇情推動的單人游戲,意在用游戲來展現(xiàn)電子游戲中的交互機制,嚴格來說更像是一種“簡短的互動研究”,“不是傳統(tǒng)游戲,而是對游戲設計不同方面的討論”。 《交互不明確》最初在本月中旬上架PS Store,在7百多條評價中收獲了4.14分(滿分5分),有67%的用戶給出了5星好評。感興趣的玩家現(xiàn)在就可以免費下載本作,不過需要注意的是《交互不明確》目前僅支持英文。
索尼可能將于1月31日舉行一場新的“State of Play”活動,展示多款新游戲。近日XboxEra聯(lián)合創(chuàng)始人尼克·貝克(Nick Baker)在推特上發(fā)布關于新的“State of Play”活動的謎語消息,有網(wǎng)友迅速破譯了該消息。 尼克·貝克透露的信息顯示,索尼將于2024年1月31日舉行State of Play活動,展示一些新游戲,其中包括《浪人崛起》《死亡擱淺2》《最終幻想7:重生》《寂靜嶺2》《索尼克:世代重制版》《地鐵》新作和《Judas》。 有網(wǎng)友猜測,《死亡擱淺》電影將與《死亡擱淺2》同時亮相。還有人認為《直到黎明》重制版也將在“State of Play”活動上亮相。
索尼在新版固件更新中悄然阻止Cronus Zen連接PS5主機,這是一款允許玩家在索尼主機上使用或修改“任意一款支持手柄”的設備。索尼并未明確承認此項更改,但Cronus Zen的用戶發(fā)現(xiàn)在PS5更新之后,設備被斷開連接,隨后Cronus也向受到影響的玩家發(fā)表聲明。Cronus Zen是一款讓玩家可以連接“任意一款支持手柄、鼠標、鍵盤或方向盤到主流游戲主機平臺”的設備,其中包含腳本引擎,可以運行功能強大的宏。不過這款設備存在極大爭議,特別是在玩網(wǎng)絡射擊游戲比如《使命召喚》的時候。團隊表示:“我們已經(jīng)注意到Zen和PS5之間存在問題。1月24日主機提示所有玩家更新至24.01-08.60.00,更新之后,Zen將無法在不斷開連線的情況下鏈接到PS5?!啊安贿^此次更新并非強制,只需跳過此次更新檔即可,等Zen 2.
最近英偉達推出了RTX 4070 Super顯卡,外媒Digital Foundry(數(shù)毛社)推出了一個視頻,標題為:RTX 4070 Super vs PS5:今天的中端GPU能強多少?試圖從另外一個角度——對比索尼主機PS5,讓玩家了解改卡的性能。 雖然兩者之間有著三年的時間差,而且RTX 4070 Super售價更貴,達到600美元,但數(shù)毛社指出4070 Super的性能已經(jīng)碾壓PS5,在多個對比中性能是PS5的2倍。數(shù)毛社一開始拿《賽博朋克2077》作對比。使用同等畫質(zhì),PS5主機在動態(tài)分辨率性能模式下,開啟FSR2,幀數(shù)可達60FPS。然而4070 Super則可輕松達到120FPS,甚至在很多情況下超過了這一幀數(shù)。如果開啟DLSS 3,差距將進一步拉大。視頻中相似的例子還有《心靈殺手2》和《瘟疫傳說
根據(jù)《使命召喚》新聞媒體 CharlieIntel報道,PlayStation 5 主機的最新固件更新阻止了名為 CronusZen 的外設的使用。這款外設是實際上就是一個“硬件外掛”——手柄模擬裝置,允許作弊者在主機上的 FPS 游戲中使用鍵鼠來操縱游戲。Cronus 官方網(wǎng)站商發(fā)布了通知警告設備使用者,PS5 最新的 24.01-08.60.00更新不再允許 Cronus Zen 連接至主機。除了支持鍵鼠模擬鼠標控制以外,一些作弊者還能夠使用它對手柄操控下的各種數(shù)值進行調(diào)整,例如減少武器后坐力,或是設置按鍵宏來進行正常玩家無法做到的操作。Cronus 表示,目前“沒有具體時間估計”能讓設備恢復正常工作。索尼并沒有在正式補丁說明中表示他們發(fā)布了針對阻止 Cronus Zen硬件的補丁。其他被用于作弊第三方硬件
索尼為PS5主機發(fā)布了24.01-08.60.00版本固件更新,下載大小約為1.1GB,本次更新在派對中添加了新功能,并優(yōu)化了無線耳機設置。版本更新說明: · 在派對中增加了新功能。在派對分頁中,您現(xiàn)在可以查看過去參加過的派對清單。您只需從最近使用過清單中選擇某個派對,即可輕松重新啟動該派對。· 更新了PULSE Explore無線耳塞式耳機的裝置軟體。您現(xiàn)在可以使用聲音等化器功能。您現(xiàn)在可以使用側(cè)音功能,讓您在語音聊天中更容易聽到自己的聲音?!?當您附近有PULSE Explore無線耳塞式耳機時,現(xiàn)在會出現(xiàn)一則通知,讓您可快速連接到它們?,F(xiàn)在,您可透過此通知輕松地將連線從PC切換至PS5。· 改善了系統(tǒng)軟體的效能和穩(wěn)定性。· 改善了部分畫面的訊息和可用性。
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