Meta 提交的一項(xiàng)新專利展示了可以為視頻游戲和VR 應(yīng)用程序帶來(lái)更逼真的口型同步和面部動(dòng)畫(huà)的技術(shù)。通過(guò)這些更逼真的面部動(dòng)作創(chuàng)建NPC 和為玩家化身提供更逼真和身臨其境的體驗(yàn),包括在VR 游戲中。 該專利詳細(xì)介紹了將用戶語(yǔ)音轉(zhuǎn)換為逼真的口型同步和面部動(dòng)畫(huà)的多種方法,使開(kāi)發(fā)人員可以靈活地選擇使用該系統(tǒng)的方式。專利中概述的一種方法涉及使用多人在閱讀50 個(gè)不同的語(yǔ)音平衡句子時(shí)的音頻和視頻記錄數(shù)據(jù)集,系統(tǒng)在他們閱讀每個(gè)句子時(shí)跟蹤他們的面部表情。通過(guò)跟蹤個(gè)人在閱讀每個(gè)句子時(shí)的面部和嘴巴如何移動(dòng),系統(tǒng)可以從這些動(dòng)作中提取并將它們混合在一起用來(lái)讓角色的動(dòng)畫(huà)更加逼真,甚至包括眨眼和眉毛抬起等細(xì)微動(dòng)作。 除了能夠基于現(xiàn)有數(shù)據(jù)集生成面部動(dòng)畫(huà)和口型同步之外,該專利還描述了該系統(tǒng)如何使用集成到VR 耳機(jī)中的攝像頭來(lái)做同樣的事情。此功
原臉書(shū)的Meta公司計(jì)劃于10月11日舉行開(kāi)發(fā)者大會(huì)Meta Connect,代號(hào)為“Project Cambria”的旗下全新VR頭顯即將公開(kāi)真容,日前就媒體咨詢,Meta強(qiáng)調(diào)全新VR頭顯并非Quest 2,而是定位高端商務(wù)系。?Meta高管談到“Project Cambria”的定位時(shí)表示,并非旗下主流VR頭顯Meta Quest的后繼二代機(jī)型Meta Quest 2,而是一款價(jià)格較貴的定位高端配置款,目標(biāo)用戶群體為高端商務(wù)系,多應(yīng)用于搭配高級(jí)筆記本使用的場(chǎng)景下,而Meta Quest 2今后推出,會(huì)繼續(xù)延續(xù)主流產(chǎn)品路線。
原臉書(shū)的Meta公司計(jì)劃于10月11日舉行開(kāi)發(fā)者大會(huì)Meta Connect,已經(jīng)透露消息多時(shí)的全新VR頭顯Quest Pro極有可能屆時(shí)公開(kāi),不過(guò)日前已經(jīng)有網(wǎng)友生稱提前曝出了Quest Pro,一起來(lái)了解下。 ?曝料的網(wǎng)友展示了這個(gè)疑似Quest Pro的黑色VR頭顯,看上去的確像極了之前扎克伯格親自預(yù)告的代號(hào)為Project Cambria的下一代頭顯,盡管VR頭顯在五、六年前之前曾經(jīng)火爆一時(shí),不顧破如今早已經(jīng)偃旗息鼓,熱度不再,此次Meta仍然力推VR頭顯Quest Pro,顯然是為公司今后的元宇宙事業(yè)助力。?另外有消息稱,這次的曝光VR頭顯Quest Pro是某位內(nèi)部人士不小心落在了旅館而導(dǎo)致被網(wǎng)友撿到,不過(guò)Meta公司并未發(fā)表官方評(píng)論。?疑似VR頭顯Quest Pro展示:
原臉書(shū)的Meta公司掌門(mén)人扎克伯格近期曬出了自己元宇宙形象,其幼稚單調(diào)畫(huà)風(fēng)引來(lái)網(wǎng)友一片唏噓嘲諷,日前據(jù)外媒報(bào)道,扎克伯格在一次訪談中親自發(fā)出預(yù)告, Meta公司的新VR頭顯將于10月公布。 ?如今早已經(jīng)沒(méi)有熱度的VR憑借忽然爆紅的元宇宙又重新走上了臺(tái)面, 能否咸魚(yú)翻身不知道,Meta(原臉書(shū))公司預(yù)定10月舉行開(kāi)發(fā)會(huì)議Connect,扎克伯格對(duì)節(jié)目主持人親口證實(shí),Meta公司的新VR頭顯屆時(shí)公布。 ?Meta公司已經(jīng)投入大量資源強(qiáng)勢(shì)高調(diào)進(jìn)軍元宇宙事業(yè),從不惜花費(fèi)巨資改名就可見(jiàn)一斑,然而這么久了沒(méi)有一點(diǎn)實(shí)質(zhì)性的進(jìn)展,已經(jīng)令股東們極為不滿,自己元宇宙形象備受嘲諷更是雪上加霜,相信10月的開(kāi)發(fā)會(huì)議或許有重頭產(chǎn)品發(fā)布,以舒緩股東們的不滿。
充滿奇幻的AR眼鏡正在變的越來(lái)越精致小巧,今年年初,美國(guó)初創(chuàng)公司MojoVision發(fā)布了全球首款A(yù)R隱形眼鏡初創(chuàng)公司MojoLens的原型機(jī)。近日,這款A(yù)R隱形眼鏡在沉寂數(shù)月之后終于放出了新消息,宣布現(xiàn)在已經(jīng)開(kāi)啟佩戴測(cè)試,首位測(cè)試者正是公司的創(chuàng)始人兼CEO Drew Perkins。 據(jù)悉,該款A(yù)R隱形眼鏡有三大亮點(diǎn):世界上最小、像素點(diǎn)最密集的Micro LED顯示屏、適用AR設(shè)備的低延遲通信技術(shù)(LowLatency Communication),以及超精準(zhǔn)的眼動(dòng)追蹤系統(tǒng)。從此前官方放出的信息來(lái)看,MojoLens內(nèi)置了一塊六邊形的微型顯示屏,這塊Micro LED顯示屏的直徑小于0.5毫米,每英寸擁有14000像素,像素間距為1.8微米,是世界上最小、最密集的屏幕。同時(shí),這塊屏幕還搭載了MojoVisio
開(kāi)發(fā)者AMATA K.K. 宣布,VR 動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《淤能碁呂物語(yǔ)》的 SteamVR版將于今年秋季推出。目前游戲的 Steam 商店頁(yè)面已經(jīng)上線,游戲?qū)⒅С趾?jiǎn)體中文。Steam商店頁(yè)面:點(diǎn)擊這里《淤能碁呂物語(yǔ)》于3 月 17 日首次通過(guò) Oculus 商店為 Quest 推出。 PlayStation VR 版本也在開(kāi)發(fā)中。SteamVR 版本將根據(jù)用戶的PC 規(guī)格提供圖形選項(xiàng),例如高分辨率渲染、軟陰影效果增強(qiáng)和額外的后處理效果。此外,OculusStore 版本還將在今年秋季增加對(duì)Oculus Rift 和 Rift S耳機(jī)的支持。游戲介紹:《淤能碁呂物語(yǔ)》是一款只能在VR 中體驗(yàn)的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。與鎮(zhèn)壓“神!”的巫女古瀨春一起拯救世界。春將你召喚到了平行世界中的浮島淤能碁呂島。你們必須一起解決龐大的謎題,并
斯坦福大學(xué)和英偉達(dá)的研究人員聯(lián)手開(kāi)發(fā)了一款看起來(lái)更像普通眼鏡的VR 頭顯。雖然外觀上,兩個(gè)鏡片會(huì)突出兩條電路帶,但是它比目前市面上任何的 VR 頭顯都要更加輕薄。 根據(jù) Siggraph 2022 上發(fā)表的一篇研究論文表明,目前“廣泛的 VR 技術(shù)應(yīng)用的一個(gè)主要障礙是現(xiàn)有 VR 顯示器的體積龐大以及因此導(dǎo)致的不適感。”這個(gè)名為“全息眼鏡”的頭部顯示器可以使用僅2.5 毫米厚的光學(xué)元件提供全彩色3D 全息圖像。與傳統(tǒng)的VR 頭戴設(shè)備工作方式相比,這個(gè)顯示器設(shè)備利用鏡片會(huì)放大距離它一定距離的較小顯示器。將所有必備部件縮小到如此小的尺寸是VR 技術(shù)向前邁出的巨大一步。 演示視頻:“全息眼鏡”原型使用“煎餅鏡片”,這是一個(gè)在過(guò)去幾年中被提出過(guò)幾次的概念。這些“煎餅鏡片”不僅可以實(shí)現(xiàn)更小的體積,而且據(jù)報(bào)道它們還有其他一些
雖然如今VR在游戲方面早已經(jīng)涼涼,不過(guò)之于其他領(lǐng)域,VR正在不斷發(fā)光發(fā)熱,比如醫(yī)療領(lǐng)域,近日據(jù)外媒報(bào)道,巴西醫(yī)生成功完成超難連體嬰手術(shù),據(jù)悉醫(yī)生之前通過(guò)VR虛擬模擬訓(xùn)練是手術(shù)成功的關(guān)鍵因素。 ?連體嬰兒分為很多種,分離手術(shù)的難度也各不相同,這次的連體嬰是頭部相連,難度達(dá)到了頂級(jí),為了確保手術(shù)順利成功,多達(dá)100名以上的醫(yī)生們實(shí)現(xiàn)經(jīng)過(guò)了大量VR虛擬模擬訓(xùn)練,手術(shù)過(guò)程則長(zhǎng)達(dá)27個(gè)小時(shí),需要數(shù)個(gè)部門(mén)配合工作,中途休息就達(dá)到4次,最終成功完成了手術(shù)。?醫(yī)生們表示,實(shí)現(xiàn)通過(guò)VR模擬訓(xùn)練可以更加清楚了了解患者的身體狀態(tài)以及病灶的具體狀況,并模擬各種手術(shù)過(guò)程中出現(xiàn)的意外和風(fēng)險(xiǎn),能夠極大的提高手術(shù)成功率,特別是超難度的那種手術(shù)。
雖然現(xiàn)在VR、AR等技術(shù)在游戲方面越來(lái)越冷,不過(guò)在其他領(lǐng)域卻越來(lái)越熱,比如醫(yī)療界,日前據(jù)外媒報(bào)道,美國(guó)研究組織與大學(xué)醫(yī)學(xué)部合作,開(kāi)發(fā)出了新型AR眼鏡《MagicLeap》來(lái)診斷眼疾,不但更有效還可以極大緩解患者在傳統(tǒng)診斷方法時(shí)的身體精神負(fù)擔(dān)。 ·AR眼鏡《Magic Leap》是新初創(chuàng)企業(yè)Heru主導(dǎo)的產(chǎn)品,通過(guò)與馬伊亞米大學(xué)醫(yī)學(xué)部眼科研究機(jī)關(guān)Bascom Palmer Eye Institute的合作,將VR/AR技術(shù)應(yīng)用于眼科診斷,目前已經(jīng)取得了明顯實(shí)效的進(jìn)展?!び羞^(guò)傳統(tǒng)方法診斷眼疾經(jīng)驗(yàn)的小伙伴都知道,醫(yī)生通過(guò)各種設(shè)備對(duì)眼部射光、吹氣,強(qiáng)制睜眼等操作實(shí)際上并不是很舒服,而通過(guò)AR眼鏡《MagicLeap》的參與將有效緩解病患的身體與精神負(fù)擔(dān),同時(shí)得到更精確的診斷數(shù)據(jù)。
相較于2016年VR元年時(shí)的火爆,如今的AR/VR在游戲領(lǐng)域早已經(jīng)失去了人氣和熱度,不過(guò)根據(jù)國(guó)外最新調(diào)研報(bào)告預(yù)測(cè), AR/VR應(yīng)用醫(yī)療領(lǐng)域市場(chǎng)將在5年后的2027年達(dá)到100億美元規(guī)模。 ·VR游戲不再受寵和很多因素有關(guān),玩家們?cè)跐u漸失去新鮮感的同時(shí)VR游戲的缺點(diǎn)也在同步放大,不過(guò) AR/VR在醫(yī)療領(lǐng)域的應(yīng)用卻正迎合 AR/VR技術(shù)的最大優(yōu)勢(shì),即虛擬真實(shí)般的實(shí)際治療場(chǎng)景操作?!ぎ?dāng)年隨著VR火爆火速誕生了數(shù)百家初創(chuàng)企業(yè),如今世界上已經(jīng)僅存幾家大型企業(yè)仍在堅(jiān)持AR/VR技術(shù)的研究,除了視覺(jué)方面的虛擬模擬,更多的觸覺(jué)同步模擬技術(shù)也是越來(lái)越進(jìn)步,在迫切需要真實(shí)模擬環(huán)境下的醫(yī)療領(lǐng)域更加的受到歡迎?!じ鶕?jù)調(diào)查,現(xiàn)階段 AR/VR應(yīng)用醫(yī)療領(lǐng)域市場(chǎng)規(guī)模約為27億美元,而機(jī)構(gòu)預(yù)測(cè)到2027
即便小編家的VR頭顯目前正在吃灰,但是隨著技術(shù)進(jìn)步,以及《半條命:艾利克斯》等佳作出現(xiàn),VR設(shè)備已經(jīng)逐漸趨向主流。一方面,屏幕技術(shù)進(jìn)步,更高的刷新率以及屏幕像素讓即將推出的下世代頭顯有了更好的畫(huà)面體驗(yàn);但另一方面,許多廠商和科研中心都在試圖讓虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)中的觸覺(jué)反饋更加真實(shí):像是我們?cè)鴪?bào)道過(guò)的通過(guò)化學(xué)試劑帶來(lái)的冷熱感,以及通過(guò)刺激為玩家嘴部帶來(lái)觸覺(jué)反饋等。但是對(duì)于充滿了射擊游戲玩家的VR來(lái)說(shuō),真實(shí)的槍械反饋也非常重要。Yanko Design近日發(fā)現(xiàn)的一個(gè)由TOMMAN Design設(shè)計(jì)的概念VR手柄就非常適合FPS玩家。這個(gè)被稱謂 ViR 的手柄有著專為FPS制作的逼真后坐力反饋,光滑充滿科幻感的槍形外觀。官方表示手柄的設(shè)計(jì)目標(biāo)是符合人體工程學(xué),且充滿吸引力。同時(shí),它還有著PS5DualShock上擁有的動(dòng)態(tài)
虛擬和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)公司 Resolution Games 收購(gòu)了瑞典 VR 工作室 Zenz VR,收購(gòu)金額未公開(kāi)。此次收購(gòu)旨在加強(qiáng) Resolution Games 目前正在開(kāi)發(fā)的游戲,但該工作室并未獲得 Zenz VR 現(xiàn)有 IP 的所有權(quán)。Resolution Games 還報(bào)告了 2021 年的盈利能力增長(zhǎng),這是連續(xù)第五年這樣做。該工作室沒(méi)有透露數(shù)據(jù),但 GamesIndustry.biz 已聯(lián)系征求意見(jiàn)。到 2021 年底,該工作室雇用了 108 名員工,比上
來(lái)自新加坡與中國(guó)的聯(lián)合團(tuán)隊(duì)日前公布了最新AI研究技術(shù),可以通過(guò)輸入文字文本直接生成對(duì)應(yīng)的3D虛擬形象,引發(fā)業(yè)界熱議,一起來(lái)了解下。?目前的各種3D虛擬形象基本上都需要制作者有著豐富專業(yè)的圖像處理技術(shù),一般人難以企及,不過(guò)來(lái)自新加坡Nanyang Technological University與中國(guó)的SenseTime Research以及Shanghai AI Laboratory研究團(tuán)隊(duì)的新技術(shù)《AvatarCLIP: Zero-Shot Text-Driven Generation and Animation of 3D Avatars》則從根本上改變了這一現(xiàn)狀,讓沒(méi)有任何專業(yè)知識(shí)的人群也可以輕松打造各種3D虛擬形象。?比如示例之一的“I want to generate a tall and fat I
Meta公司(原Facebook)日前首次對(duì)外公開(kāi)了旗下Reality Labs研究團(tuán)隊(duì)的VR/AR顯示技術(shù),大量的原型虛擬顯示眼鏡同時(shí)亮相,引發(fā)網(wǎng)友熱議。?眾所周知,自從Facebook頗費(fèi)周章的將公司名稱改為Meta(原宇宙縮寫(xiě))后,就明確了公司今后致力于元宇宙事業(yè)的發(fā)展方向,Reality Labs研究團(tuán)隊(duì)正在積極進(jìn)行新世代虛擬顯示眼鏡的現(xiàn)實(shí)方面研究,大量的原型機(jī)用來(lái)測(cè)試顯示效果以及人體工程學(xué)應(yīng)用等。?雖然部分VR/AR顯示技術(shù)以及原型機(jī)公開(kāi),不過(guò)Meta公司同時(shí)聲明這些公開(kāi)的技術(shù)以及原型機(jī)資料等都處于研究階段,是否真正產(chǎn)品化或者量產(chǎn)機(jī)型等無(wú)可奉告。
一篇研究在 VR 中工作的影響的論文得出的結(jié)論是,它會(huì)導(dǎo)致更多的挫敗感和焦慮,以及更低的生產(chǎn)力。據(jù) PC Gamer 報(bào)道,這篇名為“量化 VR 工作一周的效果”的論文將 16 名參與者在虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中工作五天(每天八小時(shí))與現(xiàn)實(shí)工作環(huán)境進(jìn)行了比較。結(jié)果發(fā)現(xiàn)“關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)疾病的程度,效率評(píng)級(jí)低于平均水平,并且由于偏頭痛、惡心和焦慮,兩名參與者在使用 VR 的第一天就退出了?!闭撐睦^續(xù)說(shuō):“該研究的主要發(fā)現(xiàn)如下:VR 中的自評(píng)任務(wù)負(fù)荷顯著增加(約 35%),挫折感(42%)、負(fù)面情緒(11%)、焦慮(19%)和眼睛疲勞 (48%)也顯著增加?!薄癡R 導(dǎo)致系統(tǒng)可用性量表得分 (36%) 顯著降低,自評(píng)工作效率 (14%)、感知生產(chǎn)力 (16%) 和幸福感 (20%) 評(píng)分低于平均水平。”該論文指出,這只是“為后續(xù)
6月13日今天羅永浩忽然宣布退出所有社交平臺(tái),開(kāi)始埋頭創(chuàng)業(yè)的消息引發(fā)網(wǎng)友熱議,就在網(wǎng)友猜測(cè)是不是也要跟風(fēng)造車只是,有消息指出羅永浩將埋頭開(kāi)啟的創(chuàng)業(yè)方向?qū)儆贏R領(lǐng)域。羅永浩在接受專訪時(shí),談及新的創(chuàng)業(yè)方向?yàn)槭裁磿?huì)選擇AR時(shí)表示,自己在錘子科技確定失敗的那天開(kāi)始,就在想還完債后要做什么。這三年,自己和幾個(gè)合伙人聊到最后,只有兩個(gè)方向是真正感興趣并愿意投入后半輩子去做的,一個(gè)是電動(dòng)汽車,另一個(gè)是下一代計(jì)算平臺(tái)。而電動(dòng)汽車不像手機(jī),有特別成熟的代工,從啟動(dòng)到基本弄明白量產(chǎn)可能至少要五、六年,資金要求也大很多倍。這三年,除了造車新勢(shì)力那 3 家,很多超級(jí)重量級(jí)的選手也都陸續(xù)進(jìn)場(chǎng)。我們綜合估算了難度和時(shí)間窗口,覺(jué)得已經(jīng)來(lái)不及了,最后很自然選擇了 AR。值得一提的是,此前小米發(fā)布公告正式宣布進(jìn)軍智能電動(dòng)汽車行業(yè),引發(fā)熱議。隨后
Meta(原Facebook)于美國(guó)當(dāng)?shù)貢r(shí)間5月23日宣布,推出全新AI平臺(tái)MyoSuite ,可以構(gòu)建出與以往生硬、動(dòng)畫(huà)化的完全不同的虛擬想象,更加接近于人體骨骼活動(dòng)規(guī)律,平滑自然。?之前在不少類似虛擬社區(qū)或游戲中,玩家們的虛擬想象往往都是接近于動(dòng)畫(huà)形象,而且動(dòng)作極其不自然,看上去根本沒(méi)有親近感,而新AI平臺(tái)MyoSuite就是為了解決這個(gè)傳統(tǒng)難題而推出。?通過(guò)新的AI算法,在MyoSuite上構(gòu)建的虛擬想象可以更有效地創(chuàng)建逼真的肌肉骨骼模型。工作人員可以訓(xùn)練這些模型來(lái)模仿復(fù)雜的運(yùn)動(dòng),而改善這些虛擬想象的關(guān)鍵可能是更多地了解構(gòu)成人體肌肉骨骼系統(tǒng)的骨骼、肌肉和關(guān)節(jié),除了公司遠(yuǎn)程會(huì)議、玩家游戲社區(qū)等應(yīng)用外,還會(huì)在醫(yī)學(xué)領(lǐng)域發(fā)揮重要作用。
玩家在VR眼鏡內(nèi)的虛擬空間中,實(shí)際上是無(wú)法實(shí)現(xiàn)類似于現(xiàn)實(shí)觀感,比如人類看遠(yuǎn)處物體時(shí),近處物體就會(huì)虛化,5月23日據(jù)日媒報(bào)道,NHK技研公布VR眼鏡新技術(shù),實(shí)現(xiàn)現(xiàn)實(shí)觀感,還能有效減輕眼部疲勞。?新技術(shù)名為“燈光處理HMD”,專門(mén)為解決或者緩解過(guò)去的VR頭顯引發(fā)的不自然以及眼部疲勞問(wèn)題,示例中模仿成功人類的現(xiàn)實(shí)正常觀感,人的眼部焦點(diǎn)在觀看近距離事物時(shí),周圍會(huì)虛化,同理,觀看遠(yuǎn)距離事物時(shí),眼前的物體也會(huì)虛化。?“燈光處理HMD”的模型機(jī)將于5月26日公開(kāi),敬請(qǐng)期待帶給玩家們更加舒暢的VR視覺(jué)體驗(yàn)。
日前據(jù)外媒報(bào)道,美國(guó)高通公司與當(dāng)?shù)貢r(shí)間5月20日,發(fā)布了旗下面向AR眼鏡以及頭顯開(kāi)發(fā)而推出的Snapdragon Spaces XR的新AR眼鏡Wireless AR Smart Viewer的參考設(shè)計(jì),搭載了旗下最新芯片Qualcomm Snapdragon XR2,同時(shí)對(duì)應(yīng)無(wú)線連接。 ·高通公司自去年11月率先發(fā)布了搭載Qualcomm Snapdragon XR1的AR SmartViewer一代機(jī),引發(fā)業(yè)界反響,如今二代模型機(jī)搭載最新芯片來(lái)襲,對(duì)應(yīng)無(wú)線連接更加輕薄高能?!?jù)悉,AR眼鏡參考設(shè)計(jì)方面,專為XR設(shè)備打造的旗艦驍龍XR2平臺(tái)將性能帶給AR眼鏡產(chǎn)品形態(tài)。模型機(jī)支持Wi-Fi 6/6EとBluetooth連接,搭載微軟的OLED顯示屏,整體厚度縮小40%,支持1920×1080解析度90Hz刷新,
如今互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,各種騙術(shù)套路層出不窮,防不勝防,近日日本北海道警方宣布引入全新VR系統(tǒng),通過(guò)虛擬系統(tǒng)來(lái)普及詐騙過(guò)程以及防范教程。?這套VR系統(tǒng)是由日本北海道警方聯(lián)合苫小牧工業(yè)高等??茖W(xué)校共同開(kāi)發(fā),通過(guò)主流VR眼鏡系統(tǒng),體驗(yàn)設(shè)計(jì)好的詐騙過(guò)程,而秉承VR眼鏡系統(tǒng)的天然優(yōu)勢(shì),群眾可以更加“切身”的體驗(yàn)到模擬詐騙過(guò)程,從而銘記于心。·據(jù)警方透露,該套系統(tǒng)仍在不斷完善中,今后逐漸推廣到北海道全境乃至日本全國(guó),共同抵御各種網(wǎng)絡(luò)詐騙。
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