今年E3上展示的不少大作將支持光線追蹤,包括《賽博朋克2077》、《看門狗3》、《控制》以及id Software的《毀滅戰(zhàn)士:永恒》。最近id Software的Marty Stratton在外媒Giant Bomb的播客節(jié)目上確認(rèn)了這一消息。2019年5月時(shí),NV和id Software確認(rèn)《德軍總部:新血液》將支持光追和NVIDIA的Adaptive Shading(自適應(yīng)著色處理方案)。對(duì)于《毀滅戰(zhàn)士:永恒》是否也會(huì)支持Adaptive Shading,目前雙方暫未有說法,不過可能性很高?!稓鐟?zhàn)士:永恒》采用id Tech 7引擎開發(fā),定于2019年11月23日發(fā)售,Steam國區(qū)標(biāo)準(zhǔn)版售價(jià)199元,數(shù)字豪華版349元,自帶簡體中文。
《毀滅戰(zhàn)士:永恒》(DOOM Eternal)》由id Software制作,是《毀滅戰(zhàn)士》系列重啟后的第2部作品。游戲采用id Tech 7引擎打造,將包含之前《毀滅戰(zhàn)士》系列從未出現(xiàn)過的關(guān)卡和地點(diǎn),還有10倍于前作的幾何細(xì)節(jié),更高的材質(zhì)真實(shí)度?!稓鐟?zhàn)士:永恒》將推進(jìn)第一人稱視角戰(zhàn)斗體驗(yàn)。在今年E3上試玩過該作的玩家表示,這款游戲有大幅改進(jìn),敵人數(shù)量更多,地圖更大,提升了爽快射擊體驗(yàn)。全新的攀爬和雙重沖刺能力,配合更多樣的場景設(shè)計(jì)和跳躍機(jī)關(guān),能讓玩家進(jìn)行復(fù)雜的快速移動(dòng)操作?!稓鐟?zhàn)士:永恒》中獲得補(bǔ)給的方式由“拾取”變?yōu)榱斯膭?lì)攻擊的“掉落”。玩家需要合理利用各類槍械、肩扛式火焰噴射器、可伸縮的手腕式毀滅之刃來進(jìn)行近戰(zhàn)、射擊、噴射攻擊,造成最兇猛的輸出以獲得最大的補(bǔ)給。官方還公布了全新“入侵模式”,玩家可以隨
id Software開發(fā)的FPS游戲《毀滅戰(zhàn)士:永恒》目前已經(jīng)上架Steam,國區(qū)標(biāo)準(zhǔn)版售價(jià)199元,數(shù)字豪華版349元,自帶簡體中文,定于2019年11月23日發(fā)售。關(guān)于這款游戲身為毀滅戰(zhàn)士的你在返回地球時(shí)發(fā)現(xiàn),它正遭受惡魔入侵。夷平地獄,揭開毀滅戰(zhàn)士的來源,擔(dān)起使命讓惡魔開膛破肚……直至一切終結(jié)。在緊張刺激的全新境界第一人稱射擊游戲中奮力廝殺出一條血路,體驗(yàn)速度與力量的完美結(jié)合。游戲特色毀滅戰(zhàn)士的威脅等級(jí)達(dá)到最高配備肩扛式火焰噴射器、可伸縮腕帶式利刃、升級(jí)版槍械和模組,以及諸如雙重沖刺一類的能力,你將比以往任何時(shí)候都更快速、強(qiáng)大和全能。弒敵三絕招從敵人身上獲取所需元素,從而成為終極屠魔戰(zhàn)士:壯烈擊殺可獲得額外的生命值;焚燒可增強(qiáng)裝甲;使用鏈鋸擊殺敵人可囤積彈藥。BATTLEMODEid Software獨(dú)
今日(6月10日)E3發(fā)布會(huì)上,B社公布了《毀滅戰(zhàn)士:永恒》新預(yù)告并確定游戲?qū)⒂?1月22日發(fā)售?,F(xiàn)在官方公布了游戲新截圖以及藝術(shù)圖,一起來看看吧! 《毀滅戰(zhàn)士:永恒》是一款第一人稱射擊游戲,由id Software工作室制作?!稓鐟?zhàn)士:永恒》將實(shí)現(xiàn)速度與力量的終極結(jié)合,采用id Tech 7引擎打造,游戲?qū)⑻峁┣八匆姷膱鼍霸O(shè)計(jì),10倍于前作的幾何細(xì)節(jié),更高的材質(zhì)真實(shí)度?!稓鐟?zhàn)士:永恒》將加入玩家對(duì)抗模式“BattleMode”。這種模式支持三名玩家聯(lián)機(jī)游玩,由一名玩家扮演毀滅戰(zhàn)士,兩名玩家扮演惡魔展開1V2的不對(duì)稱對(duì)抗?!稓鐟?zhàn)士:永恒》將于2019年11月22日發(fā)售,登陸PC、PS4,Xbox One和Switch。藝術(shù)圖賞: 游戲截圖:
還記得去年E3公布的經(jīng)典游戲新篇《毀滅戰(zhàn)士:永恒》么?今年的E3大戰(zhàn)B社帶來了全新預(yù)告并確定將于11月22日發(fā)售,登陸全主流平臺(tái),而也將加入谷歌云游戲平臺(tái)Stadia的陣容的。話不多說,操起家伙就是干! · 《毀滅戰(zhàn)士:永恒》最早于去年的E3 2018的Bethesda發(fā)布會(huì)上公開,目前已經(jīng)確認(rèn)會(huì)登陸PC、PS4、Xbox One和Switch平臺(tái),預(yù)定2019年11月22日發(fā)售,敬請(qǐng)期待。 ·新的預(yù)告片中場景舞臺(tái)明顯的更加完善化,各種跳躍機(jī)關(guān)以及殺不完的怪物依然是老DOOM玩家的最愛,本作還將加入一個(gè)特別多人模式,有些格斗游戲風(fēng)格,玩家將操控2個(gè)惡魔對(duì)抗一個(gè)毀滅殺手!·而預(yù)告片的最后主持人特別展示了毀滅戰(zhàn)士的標(biāo)志之一Doom Guy頭盔,現(xiàn)場居然已經(jīng)有玩家已經(jīng)戴上了,實(shí)際上這是限定收藏版其中一件重要道具,新的
Bethesda工作室公布了《毀滅戰(zhàn)士:永恒》的E3 2019先導(dǎo)視頻。B社將在E3 2019上公布這款最新FPS大作,屆時(shí)可能會(huì)公布大量實(shí)際游戲演示和確切發(fā)售日期。 “你惹上的東西比你想象的更大?!稓鐟?zhàn)士:永恒》將亮相Bethesda E3發(fā)布會(huì),(北京時(shí)間)6月10日6:30開播。”《毀滅戰(zhàn)士:永恒》將實(shí)現(xiàn)速度與力量的終極結(jié)合,采用id Tech 7引擎打造,提供前所未見的場景設(shè)計(jì),10倍于前作的幾何細(xì)節(jié),更高的材質(zhì)真實(shí)度。目前來看,《毀滅戰(zhàn)士:永恒》并不支持SnapMap編輯器,但會(huì)支持Vulkan API,目前B社尚未確認(rèn)是否會(huì)支持實(shí)時(shí)光追特效,但如果Nvidia參與合作也完全是情理之中,最新的《德軍總部:新血液》就支持Nvidia的適應(yīng)性著色和實(shí)時(shí)光追。
為了宣傳《毀滅戰(zhàn)士:永恒》,B社看起來下血本了。如下圖,B社買下了下圖中這三棟樓的廣告位,用來宣傳《毀滅戰(zhàn)士:永恒》。其實(shí)這三棟樓,每年E3都會(huì)有大作在上面涂宣傳廣告。這3棟樓本身就是一個(gè)非常成熟的廣告位,用來宣傳大制作游戲和電影。地點(diǎn)是在美國洛杉磯市中心南菲格羅亞街的菲格羅亞酒店。菲格羅亞酒店(Hotel Figueroa)是洛杉磯的地標(biāo)性建筑,之前的游戲有《上古卷軸OL》、《上古卷軸5:天際》、、《輻射76》、《最終幻想13》、《GTA5》、《星球大戰(zhàn):前線2》和《昆特牌》等?!稓鐟?zhàn)士:永恒》將帶來速度和力量的終極結(jié)合,進(jìn)一步推進(jìn)第一人稱視角戰(zhàn)斗體驗(yàn)。這款游戲?qū)⑹褂胕d Tech 7引擎,將包含之前《毀滅戰(zhàn)士》系列從未出現(xiàn)過的關(guān)卡/地點(diǎn),以及比前一款游戲高10倍的幾何細(xì)節(jié),還有id Software之前沒
根據(jù)外媒dualshockers的最新消息,如果玩家們參加過歷年E3展會(huì)的話,就會(huì)發(fā)現(xiàn)洛杉磯著名旅館Figueroa外部經(jīng)常會(huì)掛著很多游戲宣傳板。近日,《毀滅戰(zhàn)士:永恒》游戲宣傳板悄然出現(xiàn)在此次這所旅館的外部。 從此次展示的圖片來看,《毀滅戰(zhàn)士:永恒》游戲宣傳板為這家著名旅館的頂部,看起來十分顯眼??紤]到《毀滅戰(zhàn)士》系列的獨(dú)特藝術(shù)風(fēng)格,此次藝術(shù)字體“DOOM”似乎使得整個(gè)建筑都變得十分搶眼。 外媒表示,雖然《毀滅戰(zhàn)士:永恒》這款游戲仍處于開發(fā)階段,但是從此次該游戲的宣傳板登上著名旅館Figueroa外部以及以往的規(guī)律來看,這款游戲很有可能在2019年與玩家們見面。雖然目前還不能完全確定這一點(diǎn),但是如果規(guī)律不變的話,這一次的游戲展示板實(shí)際上暗示了潛在的發(fā)售時(shí)間?!稓鐟?zhàn)士:永恒》尚未公布發(fā)售日期,Bethesda
Bethesda工作室剛剛公布了一張《毀滅戰(zhàn)士:永恒》的概念插畫,刷了一波存在感。這幅概念插畫名為“地獄之門”,我們看到了主角標(biāo)志性的盔甲和武器,以及對(duì)面的敵人和遠(yuǎn)處的熾熱場景,構(gòu)圖粗獷,充滿動(dòng)感和故事性?!稓鐟?zhàn)士:永恒》尚未公布發(fā)售日期,Bethesda可能會(huì)在E3大展上公布更多細(xì)節(jié)信息。
在GDC 2019上,Bethesda和id軟件展示了《毀滅戰(zhàn)士:永恒》的全新游戲演示。這次新的游戲演示展示了之前未公開的全新地圖,相信毀滅戰(zhàn)士的粉絲一定會(huì)對(duì)這段內(nèi)容感興趣。 在由米克·戈登創(chuàng)作的刺激BGM下,玩家將使用強(qiáng)大的新武器和新技能殺死新/舊各種惡魔,并在不同的維度進(jìn)行戰(zhàn)斗?!稓鐟?zhàn)士:永恒》將帶來速度和力量的終極結(jié)合,進(jìn)一步推進(jìn)第一人稱視角戰(zhàn)斗體驗(yàn)。這款游戲?qū)⑹褂胕d Tech 7引擎,將包含之前《毀滅戰(zhàn)士》系列從未出現(xiàn)過的關(guān)卡/地點(diǎn),以及比前一款游戲高10倍的幾何細(xì)節(jié),還有id Software之前沒有展示過的超高材質(zhì)保真度。據(jù)我們目前所知,雖然《毀滅戰(zhàn)士:永恒》將支持Vulkan API,但它不會(huì)提供SnapMap編輯器。該游戲也將在2019年QuakeCon上提供試玩。
貝塞斯達(dá)宣布將于7月26日至27日在倫敦Printworks舉辦“QUAKECONEurope”活動(dòng)。不僅如此,還將有一個(gè)《毀滅戰(zhàn)士:永恒》公開Demo推出,允許所有參加活動(dòng)的粉絲們第一時(shí)間體驗(yàn)這款備受關(guān)注的射擊新作。正如新聞所述,在“毀滅戰(zhàn)士之年”到來之際,前來參加的粉絲們有望親身體驗(yàn)貝塞斯達(dá)提供的最新、最棒的新游戲。《毀滅戰(zhàn)士:永恒》將在這兩天的活動(dòng)中搶盡風(fēng)頭,并將是首次在北美以外的地方公開提供試玩。除此之外,一系列現(xiàn)有的和未發(fā)行的游戲都可以在活動(dòng)上玩到?!兜萝娍偛浚盒卵骸?、《狂怒2》、《雷神之錘:冠軍》、《輻射76》和《上古卷軸》都會(huì)提供試玩,但這還不是全部。QUAKECON Europe不僅將舉辦北美以外的第一次《毀滅戰(zhàn)士》粉絲體驗(yàn)活動(dòng),還將為粉絲們提供一塊“復(fù)古區(qū)”,讓他們看到《毀滅戰(zhàn)士》在哪里開始
雖然初代《毀滅戰(zhàn)士》的地圖并不復(fù)雜,但老玩家們肯定也在里面迷路過。為了照顧所有“路癡”玩家,這款《毀滅戰(zhàn)士》MOD將整個(gè)游戲地圖重新規(guī)劃成了一條線,玩家在一條長長的走廊里只有前進(jìn)和后退兩條路。這款MOD就叫“ Linear Doom - 線性毀滅戰(zhàn)士”。 這款MOD由DeXiaZ制作,分享到ModDB。這款“線性毀滅戰(zhàn)士”對(duì)《毀滅戰(zhàn)士》的地圖進(jìn)行了降維,變成了一維的直線。無論是惡魔敵人還是秘密開關(guān)全都被壓縮到一條直線上。好消息是這樣再也不怕迷路了,而壞消息則是每個(gè)敵人都躲不過了。這款“線性毀滅戰(zhàn)士”的玩法只需要兩個(gè)按鈕:一個(gè)上箭頭,一個(gè)ctrl。能不能通關(guān)就看你ctrl按得好不好了。感興趣的玩家只需要《毀滅戰(zhàn)士》本體和“GZDoom”工具。下載MOD后就可以一路狂奔了。
可能很多人都已經(jīng)忘了環(huán)球影業(yè)(Universal Studios)正在努力制作一部《毀滅戰(zhàn)士》的主題新電影,雖然05年巨石強(qiáng)森參演的那部電影并沒有像預(yù)期那樣受歡迎。今天環(huán)球影業(yè)給大家傳遞了一個(gè)信息,他們推遲了新電影的日程表,目的是為了讓其中的地獄場景更加的逼真。 環(huán)球影業(yè)在重啟《毀滅戰(zhàn)士》電影的項(xiàng)目上已經(jīng)開展工作了一定時(shí)間,目標(biāo)是在導(dǎo)演Tony Giglio和主演Amy Manson的合作下一鼓作氣發(fā)行影片。但制作組遇到了瓶頸,他們不希望對(duì)影片中的地獄場景表現(xiàn)妥協(xié),想讓它盡可能的還原游戲的氛圍。為了與2016年的《毀滅戰(zhàn)士》甚至和未來的《毀滅戰(zhàn)士:永恒》所匹配,制作組的人士解釋說團(tuán)隊(duì)將采用更廣泛夸張的視覺效果刷來讓地獄變得可怕。 因此,他們正在增強(qiáng)地點(diǎn)表現(xiàn)并且確保鏡頭符合原作的視覺效果呈現(xiàn)。這部《毀滅戰(zhàn)士》的新
Mick Gordon曾為《毀滅戰(zhàn)士》譜寫了諸多震撼人心令人腎上腺素激增的曲子,而他現(xiàn)在又擔(dān)任《毀滅戰(zhàn)士:永恒》的作曲,最近Mick也公開表示,自己想在新游戲中使用“重金屬風(fēng)的尖叫”來譜曲。他說這是一個(gè)面向大眾公開的邀請(qǐng),任何對(duì)自己的嘶吼有信心的人都可以申請(qǐng)去協(xié)助他。 具體需求如下: ·所有類型的尖叫者都可以;·有沒有經(jīng)驗(yàn)不重要;·所有性別的都可以;·年齡大于18歲;所有申請(qǐng)者提交的信息需要包括他們的名字,電子郵件,和一個(gè)尖叫演示。申請(qǐng)截止日期為2019年2月1日。而一旦被選上,那么在3月的第一周需要去得克薩斯州進(jìn)行首次錄制。對(duì)嗓門感興趣的玩家們大可以踴躍報(bào)名哦→申請(qǐng)鏈接
狂熱游戲玩家對(duì)于游戲的熱愛總是表現(xiàn)在各個(gè)領(lǐng)域,比如他們研究如何在計(jì)算器上玩游戲,在特斯拉汽車上玩游戲,使用谷歌地圖生成游戲等。今天游戲和人們的世界相結(jié)合的方法又多了一種:掃地機(jī)器人幫你制作游戲地圖!近日,有一名國外的程序愛好者Rich Whitehouse使用Python結(jié)合iRobot公司的Roomba掃地機(jī)器人打造出一個(gè)可以生成毀滅戰(zhàn)士游戲地圖的新方法。這個(gè)程序可以將掃地機(jī)器人在家中的清掃路線進(jìn)行整理,變成毀滅戰(zhàn)士游戲中可實(shí)際探索的游戲地圖。如果你對(duì)這個(gè)項(xiàng)目有興趣,可以在這里下載用于python的插件。該程序可以掃描在同一網(wǎng)絡(luò)下的Roomba掃地機(jī)器人,設(shè)置好IP后會(huì)進(jìn)行收集數(shù)據(jù),最后生成一個(gè).noeroomba格式的文件。需要注意的是目前這個(gè)程序僅在Roomba 980型掃地機(jī)器人進(jìn)行過測試。
經(jīng)典游戲系列《毀滅戰(zhàn)士》的電影重啟版正在制作中,承諾將比巨石強(qiáng)森的2005版更加尊重游戲原作。許多玩家就開始猜測,將有哪些經(jīng)典怪物將出現(xiàn)在電影中呢?本片的電影導(dǎo)演Tony Giglio最近在Twitter上證實(shí),著名的巨型怪物地獄伯爵Barons of Hell將不會(huì)出現(xiàn)在重啟版中,但表示可以在續(xù)集中考慮考慮。地獄伯爵是《毀滅戰(zhàn)士》中最難打的BOSS之一,體型像是翻斗車一樣。最初是作為BOSS登場的,但后來在續(xù)作中被降格為常規(guī)敵人。電影重啟版由環(huán)球影業(yè)開發(fā),Tony Giglio執(zhí)導(dǎo),不會(huì)登陸院線,直接發(fā)布DVD和數(shù)字發(fā)行。游戲新作《毀滅戰(zhàn)士:永恒》正在開發(fā)中。
經(jīng)典鼻祖級(jí)FPS《毀滅戰(zhàn)士(DOOM)》還有多少小伙伴記得呢?今天是《毀滅戰(zhàn)士》誕生25周年紀(jì)念日,為了慶祝這一時(shí)刻,Bethesda Softworks和id Software宣布將于2019年2月免費(fèi)推出最新外傳資料片《SIGIL》,一起期待下。 ·毀滅戰(zhàn)士(Doom)是id Software在1993年10月8號(hào)在DOS系統(tǒng)下,推出的一款第一人稱射擊游戲,之后陸續(xù)推出多部作品,堪稱當(dāng)時(shí)網(wǎng)吧的必備熱門游戲,而最新作《毀滅戰(zhàn)士:永恒》也已經(jīng)確定登陸PS4、Xbox One、Switch和PC?!み@個(gè)系列的核心制作者約翰·羅梅洛在紀(jì)念大會(huì)上則談到了《毀滅戰(zhàn)士》第5個(gè)外傳資料片《SIGIL》,預(yù)定2019年2月免費(fèi)推出,講述了本欲返回地球的《太空海戰(zhàn)隊(duì)》因?yàn)橹辛藧耗У年幹\而失誤飛向了地獄的深處,再次決戰(zhàn)地獄的惡魔
今天是大名鼎鼎的FPS游戲《毀滅戰(zhàn)士》誕生25周年紀(jì)念日。為了慶祝這一時(shí)刻,Bethesda Softworks和id Software發(fā)布了一段新視頻,回顧了這部奠基了FPS游戲的系列游戲歷史,來一起回顧一下吧:毀滅戰(zhàn)士25周年回顧視頻:Bethesda今天發(fā)布的視頻中回顧了毀滅戰(zhàn)士粉絲們非常熟悉的暴力場景。從1993年《毀滅戰(zhàn)士》的第一部到該系列2016年的最新作《毀滅戰(zhàn)士4》。視頻中還提到“毀滅是永恒的”,這顯然是為了配合即將到來的新作《毀滅戰(zhàn)士:永恒》的游戲標(biāo)題。此外,Bethesda還宣布了毀滅戰(zhàn)士殺戮者俱樂部(DOOM Slayers Club),這是一個(gè)提供免費(fèi)獎(jiǎng)勵(lì)、活動(dòng)和其他內(nèi)容的新程序。如果你加入這個(gè)俱樂部,將可以免費(fèi)收到《毀滅戰(zhàn)士:永恒》中僵尸末日殺戮者的皮膚。 Bethesda還把即將到來
擅長制作美式RPG游戲,并且手中握有上古卷軸、輻射、毀滅戰(zhàn)士、德軍總部等知名游戲IP的Bethesda在Switch發(fā)售后接連推出了多款游戲,為什么這家之前從來不在任天堂平臺(tái)發(fā)售游戲的公司現(xiàn)在這么上心了呢?在最近的一次活動(dòng)上,該公司市場負(fù)責(zé)人給出了回答。 在最近結(jié)束的PAX Australia 2018上,Bethesda營銷副總裁皮特·海恩斯(Pete Hines)發(fā)表講話時(shí)證實(shí),之前Bethesda沒有為任天堂游戲平臺(tái)推出游戲并不是因?yàn)锽ethesda對(duì)任天堂懷有個(gè)人怨恨,而僅僅是因?yàn)樗麄兊挠螒虿贿m合任天堂的主機(jī)或無法在其硬件上運(yùn)行。不過隨著Switch的推出,事情也發(fā)生了變化。而且像Panic Button這樣的工作室也起到了推波助瀾的作用,他們能夠以最小的代價(jià)將Bethesda的游戲移植給Switch。
根據(jù)id Software的說法,《毀滅戰(zhàn)士:永恒》的BOSS們將會(huì)更難打。根據(jù)創(chuàng)意總監(jiān)Hugo Martin的說法,玩家扮演的英雄,必須要和他面對(duì)的敵人一樣能征善戰(zhàn)。談到《毀滅戰(zhàn)士:永恒》時(shí),Martin說,該作將有一些“令人難以置信的敵人”,他們希望讓玩家感到徹底釋放?!啊稓鐟?zhàn)士:永恒》有一些令人難以置信的敵人。我們希望你感到被徹底釋放,沒有什么能阻止你全力沖刺。這是一種純粹的,未經(jīng)過濾的動(dòng)作FPS體驗(yàn)。即使我們?cè)黾恿诵碌哪芰?,《毀滅?zhàn)士:永恒》仍然是《毀滅戰(zhàn)士》。游戲能夠更快地縮短你與敵人之間的距離,會(huì)讓你感覺敵人更具攻擊性,我們總是鼓勵(lì)玩家更積極地去玩。當(dāng)這涉及到新機(jī)制或新能力時(shí),我們就會(huì)知道這個(gè)設(shè)計(jì)起作用了?!币苿?dòng)性也是他所談?wù)摰氖虑橹?,它是影響《毀滅?zhàn)士:永恒》關(guān)卡設(shè)計(jì)的大事一件。主角能夠移動(dòng)得
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