Thomas Sohmers 認(rèn)為,即使是強(qiáng)如英特爾,每年出貨數(shù)以億計(jì)芯片這樣的公司,也同樣有弱點(diǎn)。在他看來(lái),英特爾的芯片太耗能。在他的創(chuàng)業(yè)公司Rex Computing 中,Sohmers 正在研究的另一種方式來(lái)設(shè)計(jì)芯片,僅需使用英特爾所需功耗的20%。這名19歲的少年最早開(kāi)始研究高性能計(jì)算機(jī)集群的時(shí)候,還讀高中。2013年,在獲得了投資者 Peter Thiel 的10萬(wàn)美金投資,鼓勵(lì)他創(chuàng)辦公司而不是完成學(xué)業(yè)后,他選擇了退學(xué)并成立了 Rex Computing 。Sohmers 聯(lián)合 Thiel Fellow 和 Paul Sebexen 成立了 Rex,該公司近日又收到了來(lái)自 Founders Fund 投資公司所投資的125萬(wàn)美元。Rex 最初用它的“neo”芯片瞄準(zhǔn)了非常
談到國(guó)產(chǎn)CPU產(chǎn)品龍芯,圍繞它最大的爭(zhēng)議就是性能。雖然龍芯的早期產(chǎn)品并沒(méi)有讓大家滿意,但隨著新架構(gòu)GS464E的披露,以及采用該架構(gòu)的新一代CPU“3B2000”的正式問(wèn)世,外界開(kāi)始非常期待它倍增的性能究竟和Intel的主流產(chǎn)品存在哪些優(yōu)勢(shì)和差距。在前一次《信息科學(xué)雜志》給出的數(shù)據(jù)測(cè)試結(jié)果中,早期編譯的GS464E已經(jīng)接近Intel、AMD現(xiàn)在市場(chǎng)上的主流架構(gòu)性能,與Intel Core i3-550和AMD FX-8320基本相當(dāng),與Intel Core i5-2300略有差距,同時(shí)明顯強(qiáng)于Intel Atom、VIA Nano、ARM Cortex-A57等低功耗架構(gòu)。而近日,《微型計(jì)算機(jī)》雜志6月刊中進(jìn)行了更深入地分析。那么,龍芯的性能究竟到了何種地步,其設(shè)計(jì)水準(zhǔn)距離國(guó)際競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手還
各位土豪,Core i7-5960X+X99+32GB DDR4內(nèi)存是不是已經(jīng)玩膩了?現(xiàn)在壕們可以選擇更強(qiáng)大的平臺(tái)了——技嘉發(fā)布了工作站級(jí)別的MW70-3S0主板,支持雙路Haswell-EP處理器,可以上18核36線程的Xeon E5-2600 v3處理器了,還有16條DDR4內(nèi)存,容可達(dá)量512GB,還支持三路SLI/CF顯卡,這簡(jiǎn)直是強(qiáng)大到令人窒息。技嘉MW70-3S0主板使用的是Intel的C612芯片組,這是消費(fèi)級(jí)X99芯片組的近親,主要面向服務(wù)器/工作站市場(chǎng)。MW70-3S0主板是雙路CPU配置,支持2個(gè)LGA2011-3插槽的Haswell-EP處理器,包括Xeon E5-2600 v3系列,這些處理器發(fā)布于去年9月份,處理器核心數(shù)從前代的最多12個(gè)提升
今天的GDC2015大會(huì)上,微軟Xbox部門(mén)主管Phil Spencer談到了微軟游戲平臺(tái)未來(lái)的環(huán)境,并且分享了性能大幅提升的DirectX 12登陸PC平臺(tái)的最新情報(bào)。根據(jù)Phil Spencer所言,DirectX 12不僅僅會(huì)提升CPU性能(根據(jù)不同游戲,性能幅度提升最高可達(dá)50%),根據(jù)之前的《神鬼寓言:傳奇》的測(cè)試報(bào)道表明,DirectX 12還會(huì)大幅提升顯卡使用率(Xbox One平臺(tái)下最高可達(dá)20%)??雌饋?lái)DirectX 12的提升幅度十分明顯,就讓我們共同期待微軟的DirectX 12會(huì)有多大能量吧。
2014年,中國(guó)集成電路產(chǎn)業(yè)的分水嶺。4月,《國(guó)家集成電路產(chǎn)業(yè)發(fā)展推進(jìn)綱要》發(fā)布;9月,1200億規(guī)模國(guó)家集成電路產(chǎn)業(yè)基金成立。政府出手了,中國(guó)要重塑信息產(chǎn)業(yè)的核心——集成電路產(chǎn)業(yè)。整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈被點(diǎn)燃了。很快,國(guó)家大基金迅速集結(jié)了980億元資金。與此同時(shí),北京、上海、湖北地方政府相繼成立地方基金,總規(guī)模達(dá)700億元。11月3日,中國(guó)最大、全球排名第六大的芯片封測(cè)企業(yè)長(zhǎng)電科技在大基金提供的3億美元扶持下,出手收購(gòu)了全球第四大封測(cè)企業(yè)新加坡星科金鵬。事實(shí)上,在此之前,嗅覺(jué)靈敏的央企早就出手了。2013年6月,紫光集團(tuán)向展訊發(fā)出約18億美元的收購(gòu)要約;11月,紫光集團(tuán)再次出手宣布以9億美元收購(gòu)銳迪科。2014年3月,浦東科投向美國(guó)上市的瀾起科技發(fā)出收購(gòu)要約,并最終以6.8億美元完成瀾起科技私有化
2014年年底的時(shí)候,自稱“H4LT”的黑客團(tuán)體在Twitter上曝出了完整版的Xbox One SDK。雖然本次流出的SDK并不意味著任何人都能在Xbox One主機(jī)上發(fā)布游戲和應(yīng)用程序,但是允許開(kāi)發(fā)者創(chuàng)建homebrew應(yīng)用并能在未來(lái)對(duì)主機(jī)進(jìn)行一定程度的修改。除此之外,有人在分析之后發(fā)現(xiàn),該SDK還允許開(kāi)發(fā)商“釋放”Xbox One上的第七個(gè)CPU核心。需要指出的是,無(wú)論是索尼的PS4、還是微軟的Xbox One,它們均采用了來(lái)自AMD的定制版八核處理(基于Jaguar架構(gòu)的APU)。然而在目前,開(kāi)發(fā)商們均只被允許使用其中的六個(gè)CPU核心(其余的兩個(gè)核心留給了系統(tǒng)后臺(tái)和未來(lái)的擴(kuò)展需求)。釋放第七個(gè)CPU核心的威力,顯然可以帶來(lái)顯著的游戲性能提升,因
早在《刺客信條:大革命》發(fā)售前育碧就曾經(jīng)對(duì)外解釋稱這款游戲非常考驗(yàn)主機(jī)CPU而非GPU,而在發(fā)售后這款作品在PS4平臺(tái)的糟糕表現(xiàn)似乎也驗(yàn)證了育碧的擔(dān)憂。現(xiàn)在,要擔(dān)心PS4 CPU能力的不僅僅是育碧了,目前正在忙于將《行星邊際2》移植到PS4上的索尼在線娛樂(lè)也遇到了這樣的問(wèn)題。“我們現(xiàn)在遇到的問(wèn)題就是CPU。正是主機(jī)的CPU性能問(wèn)題拖慢了我們的研發(fā)步伐,”該游戲創(chuàng)意總監(jiān)Matt Higby說(shuō)道,“要知道,我們要在一款屏幕上顯示出非常多的玩家,而且在他們都在移動(dòng)。此外還有各種各樣的動(dòng)作及音樂(lè)效果。這些都是CPU的負(fù)擔(dān),而不是GPU的。所以,如果這款游戲的幀數(shù)降低了,那就是主機(jī)CPU的問(wèn)題,而不是GPU。但目前我們還在為了進(jìn)一步優(yōu)化而努力,也希望PS4版能盡量以更高的幀數(shù)運(yùn)行?,F(xiàn)在
最新傳言稱,開(kāi)發(fā)者們已經(jīng)獲得任天堂新版3DS的硬件參數(shù)信息,CPU與RAM大幅度增強(qiáng),但GPU照舊。而之前傳言則稱新版GPU由AMD提供。據(jù)悉,隨著新版3DS的硬件大幅增強(qiáng),將會(huì)迎來(lái)原先舊版3DS架構(gòu)無(wú)法運(yùn)行的游戲,如《異度之刃》等。而新的3D效果也將支持玩家從任意角度觀看。最新傳言稱,新版3DS的CPU將獲得三倍提速,而內(nèi)存(RAM)運(yùn)行速度也將提升至原版性能的兩倍。但與之前傳言不同的是,新版采用的與舊版一樣的GPU,而先前有傳言稱,新版GPU由AMD提供。3DS目前使用的GPU為PICA200,由日本廠商DMP提供。但AMD早已開(kāi)始與任天堂合作,如Wii U的GPU便是出自AMD。因此新版3DS采用AMD GPU也不是沒(méi)有可能。如果像最新傳言所說(shuō),新版3DS采用舊GPU,伴隨著加強(qiáng)的CPU和RA
游戲媒體采訪到了BabelFlux的首席技術(shù)官David Miles,BabelFlux是Navpower工具的開(kāi)發(fā)組,這個(gè)工具在許多AAA大作里都被用于尋路系統(tǒng)。媒體詢問(wèn)了新世代主機(jī)硬件對(duì)于他們的中間件又怎樣的提升,尤其提到了PS4的統(tǒng)一GDDR5內(nèi)存和Xbox One的超高速eSRAM內(nèi)存。“雖然PS4和Xbox One的內(nèi)存帶寬都很出眾,但從我們的批評(píng)性角度來(lái)看,兩款主機(jī)都采用了現(xiàn)代處理器設(shè)計(jì),具備亂序執(zhí)行計(jì)算等功能,這對(duì)于任何編寫(xiě)尋路程序或者AI系統(tǒng)的開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō)都是至關(guān)重要的,因?yàn)槲覀兊某绦蛩惴ㄖ?,幾乎全都需要現(xiàn)根據(jù)數(shù)據(jù)流進(jìn)行判定,然后才能執(zhí)行后面一大段編碼的計(jì)算。所以,如果處理器總是在程序跳轉(zhuǎn)的時(shí)候出現(xiàn)卡滯,內(nèi)存讀寫(xiě)速度再快也是沒(méi)用的。”
在新主機(jī)的紀(jì)元開(kāi)始之前,微軟就一直在宣揚(yáng)Xbox One上的云技術(shù)。在幾個(gè)月前,微軟展示了他們的Xbox One云技術(shù),指出這個(gè)新的技術(shù)有優(yōu)化物理效果和節(jié)省CPU資源的潛力。在最近的一次采訪中,制作了Navpower的BabeIFlux LLC公司總裁David Miles回答了是否云技術(shù)可以被用來(lái)提升公司的路徑尋找技術(shù)中的AI的問(wèn)題。他所:“我們當(dāng)然考慮過(guò)這些。盡管同舊主機(jī)相比新主機(jī)有很多內(nèi)存和CPU資源,但是大多數(shù)的資源被用于渲染和模擬游戲世界。云技術(shù)可以讓你暫時(shí)獲得大量的內(nèi)存和CPU資源。”他同時(shí)透露其實(shí)他們的一個(gè)客戶端已經(jīng)利用云技術(shù)來(lái)創(chuàng)造游戲世界了。“比如,我們已經(jīng)有使用NavPower的PC游戲客戶端,客戶電腦和服務(wù)器上都要?jiǎng)討B(tài)的重新建造世界的一些部分。當(dāng)然你可
索尼與微軟不同,索尼的幕后開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)是沒(méi)有自己的公關(guān)部門(mén)的,所以微軟總是會(huì)宣布各種新科技新手段,而PS4則顯得有點(diǎn)神秘。不過(guò)索尼的ICE團(tuán)隊(duì)并不會(huì)因此而懈怠,他們傾盡心血,為PS4的GPU驅(qū)動(dòng)和API進(jìn)行優(yōu)化。有一個(gè)不為人所知的幕后團(tuán)隊(duì),叫做SN Systems,他們也在為PS4主機(jī)進(jìn)行優(yōu)化。索尼ICE團(tuán)隊(duì)程序員Cort Stratton透露,Razor 團(tuán)隊(duì)(SN systems)事實(shí)上是索尼電子娛樂(lè)的一部分。他們的工作是什么?很多,目前他們正在開(kāi)發(fā)PS4 GPU表現(xiàn)的分析工具和調(diào)試工具,“Razor”就是一款PS4 CPU測(cè)試工具。圖為Razor顯示哪個(gè)功能最耗時(shí),以及其他信息SN System的官方網(wǎng)站上也透露了一些信息,他們目前正在努力開(kāi)發(fā)出PS4平臺(tái)的全部技能。在Razo
或許有人沒(méi)聽(tīng)說(shuō)過(guò),Umbra公司是一家中間件公司,專門(mén)為電子游戲廠商提供遮擋剔除技術(shù)。他們的產(chǎn)品能夠讓游戲場(chǎng)景渲染更加快速,根據(jù)物體是否被玩家可見(jiàn),而決定是否對(duì)其進(jìn)行渲染。該公司在今年的游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)上出席,并透露《巫師3:狂獵》對(duì)自己技術(shù)的應(yīng)用,還例舉了在Oculus Rift上輕易達(dá)到120FPS。媒體詢問(wèn)了他們對(duì)DX12的看法,一位Umbra發(fā)言人表示,“我們并沒(méi)仔細(xì)研究過(guò)DX12,但它并不會(huì)對(duì)我們的技術(shù)有任何作用。更快的CPU更有效。”這一回應(yīng)與此前 Stardock CEO Brad Wardell的回應(yīng)一致(關(guān)于DX12能讓Xboox One GPU提速一說(shuō))。DX一直都是硬件與游戲之間的交流媒介,可以無(wú)需增加CPU/GPU速度,而提升表現(xiàn)效果。雖然DX12能夠開(kāi)發(fā)出硬
傳說(shuō)中的20nm第二代麥克斯韋終于浮出水面了!捷克網(wǎng)站Tyden.cz曝光了新核心“GM204”的架構(gòu)配置,以及新卡“GeForce GTX 880”的完整規(guī)格,太猛了。GM204將采用20nm工藝制造,集成多達(dá)79億個(gè)晶體管。相比之下,28nm工藝的GK104、GK110分別有35.4億、71億個(gè)晶體管。核心面積不詳,但憑借新工藝應(yīng)該不會(huì)太大。從代號(hào)命名上就可以看出,GM204的任務(wù)是取代GK104,架構(gòu)設(shè)計(jì)完全相同,仍是以SMM(流式處理器陣列)為基礎(chǔ),每組128個(gè)流處理器,但是GPC(圖形處理集群)更多。其實(shí),GM204已經(jīng)有點(diǎn)說(shuō)不上是“小”核心了,因?yàn)樗鼤?huì)擁有多達(dá)3200個(gè)流處理器,這已經(jīng)超過(guò)了GK110,相比于GK104更是翻了一
早在去年E3展期間,關(guān)于次世代主機(jī)的信息特別是相應(yīng)的硬件性能就炒的沸沸揚(yáng)揚(yáng)。當(dāng)時(shí)玩家已經(jīng)知道了微軟索尼這兩款次世代主機(jī)都是采用的AMD的X86架構(gòu)美洲虎8核CPU。但索尼一直沒(méi)有公布PS4的詳細(xì)CPU主頻參數(shù)。最近索尼英國(guó)部門(mén)發(fā)布了PS4主機(jī)的CPU實(shí)際主頻信息,為1.6GHz。可能之前很多玩家都以為索尼PS4的各項(xiàng)機(jī)能都強(qiáng)于微軟Xbox One,實(shí)際上并非如此,Xbox One的CPU主頻原來(lái)也為1.6GHz,但微軟卻在該主機(jī)正式發(fā)行前為了提升整體機(jī)能和彌補(bǔ)與PS4之間的性能差距將其調(diào)整為1.75GHz。所以單論CPU主頻,Xbox One是高于PS4的。當(dāng)然PS4整體性能已經(jīng)是PS系功臣PS2的43倍了。
隨著人民幣升值,電子產(chǎn)品、奢侈品等海外價(jià)格極具誘惑力,不少前衛(wèi)的消費(fèi)者投身“海淘”大軍,通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)行美國(guó)購(gòu)、歐洲購(gòu)、日本購(gòu)等。但是,海淘帶來(lái)實(shí)惠的同時(shí),也存在不小的風(fēng)險(xiǎn)。浦東警方14日透露,家住浦東的李先生最近呢在美國(guó)ebay網(wǎng)站上海淘電腦CPU時(shí)遭遇了騙子,花了1300美金,收到的居然是一張薄薄的泡沫板。李先生是個(gè)資深電腦發(fā)燒友,經(jīng)常在網(wǎng)上“淘”些便宜或者特別紀(jì)念版的電腦配件。隨著人民幣對(duì)美元匯率的持續(xù)走低,從美國(guó)網(wǎng)站購(gòu)買(mǎi)配件價(jià)格越來(lái)越劃算,再加上美國(guó)網(wǎng)站經(jīng)常有些“稀罕貨”,他也逐漸加入了“海淘”的隊(duì)伍。今年年初,他登陸美國(guó)ebay網(wǎng)站上,輸入關(guān)鍵字CPU。不久,他發(fā)現(xiàn)了一塊型號(hào)為INTELC4004
PS4和Xbox One雖然無(wú)法在下一代顯卡方面為硬件行業(yè)帶來(lái)巨大的飛躍,但在控制臺(tái)半定制芯片的制作工藝上,AMD公司的APU在集成度和性能方面已經(jīng)有了巨大的飛躍。在這兩大游戲平臺(tái)上的集成功能,以前都是由多塊芯片來(lái)獨(dú)立完成的,且都采用最先進(jìn)的28nm工藝?,F(xiàn)在,我們將會(huì)把這款最新的PS4游戲平臺(tái)進(jìn)行拆解。通過(guò)實(shí)施逆向工程,大家可以親眼看到這些芯片組是如何組裝在一起的。Chipworks網(wǎng)站已經(jīng)發(fā)表過(guò)有關(guān)PS4平臺(tái)的多張系統(tǒng)芯片照片,這些照片將向我們展示有關(guān)系統(tǒng)內(nèi)置芯片中的一些非常有趣的信息。我們毫無(wú)疑問(wèn)需要了解的是,PS4到底采用了基于哪個(gè)CPU架構(gòu)的處理器。平臺(tái)的內(nèi)置芯片中必將包含有一個(gè)高端kaveri的APU,Kaveri將會(huì)配備最多12個(gè)異構(gòu)計(jì)算單元,包括最多4個(gè)壓路機(jī)架構(gòu)的CPU核心(兩個(gè)模塊)、最多8
6月下旬的報(bào)道內(nèi)容顯示,猶如微軟推出了最新的Xbox 360 E改版機(jī)型一樣,索尼也正在籌備著最新的CECH-4200系列PS3游戲機(jī),但當(dāng)時(shí)除了在韓國(guó)及日本通信部門(mén)網(wǎng)站中所發(fā)現(xiàn)的數(shù)個(gè)產(chǎn)品型號(hào)之外,毫無(wú)具體的硬件參數(shù)信息?,F(xiàn)在,根據(jù)國(guó)外媒體的爆料來(lái)看,新型PS3游戲機(jī)將在硬件配置方面做出較大的改變,而新機(jī)型的發(fā)布時(shí)間也已經(jīng)鎖定在了明年,也就是PS4正式上市之后。近日,Eurogamer.com網(wǎng)站下屬的Digital Foundry頻道向權(quán)威硬件評(píng)測(cè)Anand Lal Shimpi發(fā)送的一條Twitter消息顯示,索尼新一代PS3游戲機(jī)采用了工藝更加先進(jìn)的28nm RSX圖形芯片和22nm Cell處理器,而這將降低游戲機(jī)的功耗和發(fā)熱,因此新機(jī)型會(huì)擁有更加輕薄的機(jī)身外觀。同時(shí),索尼官方之前也已經(jīng)表示
近日,網(wǎng)絡(luò)上傳聞?dòng)幸粚?duì)極客父母在女兒發(fā)燒時(shí),竟用PC電腦的散熱器風(fēng)扇為其退燒。用CPU風(fēng)扇為女兒退燒,實(shí)在太奇葩了!物理肯定是語(yǔ)文老師教的!一位名為Ann Arbor的男子稱,當(dāng)自己發(fā)現(xiàn)女兒發(fā)高燒時(shí)突然靈機(jī)一動(dòng),想到了用電腦冷卻扇放在其額頭為其退燒的方法。“一開(kāi)始女兒的一點(diǎn)頭發(fā)被絞進(jìn)風(fēng)扇里了,但我們很快解決了這個(gè)問(wèn)題”。該極客還很喪失的表示“希望以后女兒再生病的時(shí)候多點(diǎn)這樣的機(jī)會(huì)來(lái)嘗試一些新的退燒方法。”該新聞很有可能是外國(guó)網(wǎng)站的惡搞新聞,請(qǐng)各位玩家切勿輕易嘗試……不少網(wǎng)友調(diào)侃稱,這位極客父親太沒(méi)水準(zhǔn)了,怎么著也得弄個(gè)水冷系統(tǒng)??!
根據(jù)一個(gè)爆料網(wǎng)站VGLeaks的消息,下一代XBOX主機(jī)將含有兩個(gè)CPU模塊、每個(gè)模塊均為四核64位處理,配置十分強(qiáng)悍。該網(wǎng)站公開(kāi)了一份非常詳細(xì)的資料,并包括技術(shù)細(xì)節(jié),詳細(xì)到讓人無(wú)法相信這是真的。其大意包括,下一代代號(hào)為Durango的XBOX主機(jī)將包含兩個(gè)CPU模塊,每個(gè)模塊均為1.6GHz、四核心64位。這兩個(gè)CPU共八個(gè)核心,每個(gè)核心可以運(yùn)行一個(gè)單獨(dú)的線程。資料中關(guān)于架構(gòu)的方面提到,“Durango采用了大家熟悉的64位架構(gòu)以及超高性能的芯片,這意味著開(kāi)發(fā)人員可以集中精力在內(nèi)容和功能上進(jìn)行開(kāi)發(fā),而不是針對(duì)細(xì)節(jié)不斷優(yōu)化?!薄跋麓布?duì)并行處理的要求更高,所以多核心比以往任何方案都要更加有效?!贝饲坝邢⑼嘎叮④泴⒂?月26日正式公開(kāi)下一代XBOX主機(jī)。
我設(shè)想了一個(gè)鋼鐵俠喪尸,保留了一些托尼·史塔克的形象,步履蹣跚地尋找機(jī)箱里的東西。這個(gè)內(nèi)存條,掰掉散熱片就可以吃了,真正的嘎嘣脆,它能夠給你提供足夠維持機(jī)器運(yùn)轉(zhuǎn)一天的硅。當(dāng)然,如果卸掉旁邊這個(gè)巨大的散熱塔,那么里面的CPU才是最美味的。這些照片來(lái)自cosplay攝影師Adam Jay,這個(gè)機(jī)器里面的COSer是Kyosti Kallio。感謝他們的作品。
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