Frontier Developments 近日宣布,《精英:危險》的MAC平臺的beta測試正式開啟。該測試對那些早期在PC平臺測試過alpha或beta測試的玩家享有優(yōu)先權。當然,在未來會有更多的參與者被提供邀請,參與到游戲的測試活動之中。根據(jù)官方論壇上的帖子爆料,測試中包含了各種目前的主流配置,這些也是Frontier Developments“特別喜歡”的測試內容。
去年年底,《精英:危險》的開發(fā)商Frontier Developments宣布了一場賞金高達一萬三千英鎊(約兩萬美元)的賽事。而在剛剛過去的周末,通過YouTube視頻,官方公布了勝利者和他們驚人的統(tǒng)計數(shù)據(jù)。四名玩家將共享獎池,而其中一名幸運玩家將收獲約15000美元。賽事共分三個大類——探索,貿易和戰(zhàn)斗——而最大的獎勵屬于三項賽事均獲得第一的玩家。名為Tequila指揮官的玩家贏得探索大獎。根據(jù)視頻,Tequila號走過了190000光年,訪問了近8000個獨特的恒星系統(tǒng)。lordkee贏得了貿易大獎,進行了超過830000噸的貨物交換。而fromtonrouge則奪走了戰(zhàn)斗獎項的最高榮譽,共擊落了8500只以上的敵艦。玩家Onepercent贏得了最終大獎&
Fronter工作室公布了一批新截圖,同時宣布《精英:危險》第二款大規(guī)模補丁包“雙翼”(Wings)正式上線,玩家將可以結成四人編隊,享受更多方便的交流和合作功能,一起闖蕩銀河系。“雙翼”的最核心內容是組隊功能,玩家可以在自己的駕駛艙交互界面中使用通信平臺尋找組隊,一個小隊能容納4名玩家,小隊內玩家之間可以共享數(shù)據(jù),包括護盾和裝甲狀態(tài),位置信息和瞄準目標等。所有僚機在合作擊殺NPC以后將分享獎勵,飛船可以設定為自動跟隨,自動進入超速巡航或者超光速旅行。“雙翼”還將增加兩款飛船,分別是Zorgon Peterson的敏捷型戰(zhàn)斗機 Fer De Lance ,和 Core Dynamics的中距離炮火支援機型Vulture 。
據(jù)報道,F(xiàn)rontier Developments的招牌系列新作《精英:危險》(Elite: Dangerous)將于今年登陸主機平臺,且為Xbox One獨占。開發(fā)人坦言,這是一個艱難的決定。微軟Xbox部門負責人Phil Spencer在GDC大會上宣布了Frontier Developments與微軟的獨占協(xié)定,而David Braben則向玩家們保證Xbox One版也將“帶給玩家原汁原味的《精英:危險》游戲體驗。”隨后,Braben在接受Gamespot采訪時坦言,將游戲限制在一個主機平臺,是個非常艱難的抉擇,受制于許多因素。“Xbox One和PS4二者都是很好的游戲平臺,但鑒于和微軟有著長久的合作伙伴關系,最終還是選擇了Xbox One。&rdquo
Frontier Developments今日免費為所有玩家發(fā)布了《精英:危險》(Elite: Dangerous)的1.1版補丁。根據(jù)發(fā)布信息顯示,這款《精英:危險》的首個大型更新包將核心游戲內容進行了擴展,加入了社群目標,進行了圖像增強,并加入了法語、德語和俄語文字。社群目標為玩家提供了共享目標,整個《精英:危險》的社群可以參與大型全新故事事件,參與全新的主力艦建造,共同擴展人類所轄的太空便捷。玩家可以合作在未開發(fā)的星系中建造新的落腳點,為所有玩家對整個銀河的探索開疆拓土。在多人游戲、單人和私人群組模式游戲中都可以激活社群目標,所有玩家都可以合作完成《精英:危險》中共享的新目標?!毒ⅲ何kU》1.1版本中將計劃擴展1000光年的領域,這其中的星球均將露面。有人居住的星球上暗面可以看到城市的燈光和大氣層,使
據(jù)報道,太空模擬大作《精英:危險》(Elite: Dangerous)本周裁員15人,或將關閉旗下一研發(fā)分公司。Frontier旗下目前有兩大核心產(chǎn)品《精英:危險》和《過山車公園大亨》(Coaster Park Tycoon)。Frontier打算將研發(fā)部門集中轉移到劍橋總部,而進行整合之后,有15個開發(fā)者職位是多余的。目前,F(xiàn)rontier旗下Halifax工作室正全體向劍橋總部轉移,以配合兩大核心項目的需求。據(jù)Gamasutra報道,Halifax工作室或將被完全關閉,F(xiàn)rontier未作出任何回應。
近年來娛樂產(chǎn)業(yè)出現(xiàn)了“太空熱”。電影行業(yè)有《星際穿越》、《地心引力》,而在游戲行業(yè)則出現(xiàn)了不少登陸PC的太空題材探索游戲。比如《星際公民》、《精英:危險》、《漂浮》以及前DICE員工正在制作的《星辰深處》等。最近我們首先迎來了《精英:危險(Elite: Dangerous)》,IGN評分:7.4,總結:還不錯。下面我們?yōu)榇蠹規(guī)肀咀鞯腎GN簡評?!毒ⅲ何kU》是我(IGN)至今所玩過的最迷人和最激發(fā)人幻想的太空戰(zhàn)斗和貿易模擬游戲,同時也是我玩過的最無聊的游戲之一。兩者都有。我玩了數(shù)周就是等待那個時刻到來,雖然基本上我已經(jīng)理解如何持續(xù)的享受其中,但是那個時刻始終沒有來。游戲中自身的情感高峰和虛無低谷始終循壞交替地出現(xiàn)。優(yōu)點:+畫面和音效很棒;+友好的操作和UI界面;+可以扮演
模擬太空飛行類游戲《精英:危險》在去年發(fā)售后受到了不錯的評價,雖然游戲類別比較小眾但銷售量也并不是很差。不久前其制作商Frontier Developments就宣布《精英:危險》在發(fā)售不到一個月內已經(jīng)賣出了30萬套,而在過去半個財年的內他們更是入賬了2100萬美金的收入。Frontier Developments對于《精英:危險》的期望遠遠不止如此。這家英國游戲制作商希望在今年年底時能賣出75萬部《精英:危險》,而在2017年年初時他們的目標則是200萬套。此外,不久前NASA通過開普勒太空望遠鏡發(fā)現(xiàn)了兩個類地星球Keplar-438b和Keplay-442b,為了慶祝這一發(fā)現(xiàn),F(xiàn)rontier Developments也迅速將這兩顆星球加入到了游戲中來。如果你喜歡太空飛行的話,不妨來點此購買這款作品吧。
太空駕駛模擬新作《精英:危險》現(xiàn)已發(fā)售,不過根據(jù)一批參加過beta測試的玩家觀察,這款游戲的最終版畫面似乎不如從前了。熱心玩家‘Dirty Dan’ 為大家提供了截圖,對比了游戲發(fā)售前后的畫質,他的機器配置和畫面設定都沒有變,但beta 1.04版和最終版的畫面對比起來似乎真的不太一樣。經(jīng)過仔細端倪,我們可以看出,最終版缺失了一些環(huán)境特效,甚至材質貼圖的清晰度似乎也降低了。不知道Frontier工作室是否會對此置評,目前也不清楚這一現(xiàn)象是否普遍。3dm會對此進行關注。測試版:最終版:
Frontier Developments今日宣布太空模擬題材《精英:危險》(Elite: Dangerous)正式運營,是繼1984年的《精英》( Elite)、1993年的《精英2》(Frontier: Elite 2)以及1995年的《精英3》(Frontier: First Encounters或Elite III)之后的第四款《精英》系列游戲?!毒ⅲ何kU》由Frontier Developments通過眾籌平臺Kickstarter集資開發(fā),前段時間因取消離線模式而與部分玩家發(fā)生了不愉快,最終以退款方式解決。告別所有的不愉快之后,《精英:危險》作為一款太空模擬題材MMO正式開啟運營,已在官方商店開放購買,售價59.99美元(39.99英鎊/49.99歐元)。
《精英:危險》(Elite: Dangerous)雖然是一款天馬行空的科幻游戲,但制作組盡最大努力,確保游戲中星際旅行的真實感和理論依據(jù)。為此,他們根據(jù)推算的時間,將旅行者2號探測器放置到了游戲的宇宙空間的相應位置上?!毒ⅲ何kU》上次補丁新增列表中列了一個“秘密”,今天,Reddit用戶Goldenvale揭開了這個秘密。這個秘密就是旅行者2號探測器?!毒ⅲ何kU》游戲重現(xiàn)了一個銀河系,游戲本身的時間設定在公元3300年。所以制作組中的一位天文技術宅決定把旅行者2號探測器放置在游戲中。不僅如此,它還參照了歷史上的發(fā)射時間和理論速度,讓旅行者2號在游戲中的位置正好距離太陽系2100萬秒。
Frontier Developments發(fā)布了太空模擬游戲《精英:危險》的發(fā)售宣傳片,有趣的是這款宣傳片“一半是真,一半是假”。在這款預告片中,官方為了營造精彩的太空大戰(zhàn)幻想,加入了預先渲染好的片段(標注非實際游戲演示)。但是官方也不想欺騙玩家,就補充了實際的游戲畫面。強烈的反差,粉絲們怎么受得了?同時官方還發(fā)布了Gamma 2.00重大更新,加入了更多的太空飛船,路線計劃,征服任務,以及大量的系統(tǒng)改進?!毒ⅲ何kU》定于2014年12月16日發(fā)售,PC獨占。視頻截圖:
很多網(wǎng)絡游戲在結束Beta測試的時候都會刪檔,所有內容都將歸零,這樣玩家在發(fā)售日的時候就會回到同一起跑線。Frontier Developments近日宣布《精英:危險》將不會刪檔,也就是說Beta測試期的玩家數(shù)據(jù)將直接延續(xù)到正式版之中。當然,并不是所有人都為此歡呼雀躍。“現(xiàn)在只是簡單地公告了一下發(fā)售的時候不會刪檔。”社群經(jīng)理Edward Lewis昨天在《精英:危險》論壇中寫道。一開始玩家對此持積極態(tài)度,但也有批評夾雜其中。大部分擔心就是我們之前說過的“公平”問題,也有擔心認為會有玩家在Beta測試期間利用存在的bug獲益。Lewis隨后在帖子中表示Frontier Developments“正在想辦法查出是不是有玩家利用了漏洞”,
《精英:危險》今日再次放出最新游戲截圖,本作將于12月16日正式發(fā)售,目前beta測試階段已經(jīng)完成。
據(jù)悉,F(xiàn)rontier創(chuàng)始人David Braben表示將重新評估《精英:危險》(Elite: Dangerous)退款限制,參與過測試玩家有望獲得退款。目前,F(xiàn)rontier的具體政策尚不清晰。據(jù)了解,Braben希望根據(jù)具體情況逐個處理。Frontier因取消《精英:危險》離線模式遭到部分玩家反對,而在進行資助人退款時又加以限制,對于參加過測試的玩家不予退款,則加重了該群體玩家的不滿。參與該游戲Alpha和Beta測試的玩家都是Frontier的主要資助人,F(xiàn)rontier通過眾籌平臺Kickstarter共籌得150萬英鎊開發(fā)資金。對《精英:危險》給予高額資助的玩家則獲得了參與游戲測試的權利。Braben表示,離線模式在技術層面是可行的,但會犧牲游戲原有的品質,F(xiàn)rontier希望帶給玩家最好
對于部分拒絕接受《精英:危險》(Elite: Dangerous)取消離線模式的玩家,F(xiàn)rontier承諾予以退款,但設了一些限制。Frontier態(tài)度堅決,《精英:危險》離線模式回歸已經(jīng)沒有任何希望。但仍有許多玩家強烈反對,F(xiàn)rontier因此決定對該類玩家進行退款,但限定只有未參與游戲測試的預購玩家才可獲得退款?!毒ⅲ何kU》此前進行過兩輪封閉測試,也就是所謂的“精英測試”,僅限花錢購買游戲的預購玩家。在Frontier看來,參加過測試的玩家,已經(jīng)體驗到了付費所得的服務,因此不再提供退款。Frontier表示,全時在線是對《精英:危險》最好的選擇,為了多數(shù)玩家的利益,游戲將會正常運營下去。“雖然一開始,我們以為可以試試推出離線模式,但離線模式并非我們開發(fā)這款游
游戲商Frontier Developments與部分玩家徹底決裂,稱為了游戲體驗,《精英:危險》(Elite Dangerous)完全放棄離線模式。Frontier稱這是一個艱難的決定?!毒ⅲ何kU》的設計初衷便是作為一款網(wǎng)絡游戲,由于考慮欠佳,曾設想推出離線模式。經(jīng)過Alpha和Beta兩次測試,F(xiàn)rontier得出結論,這款游戲必須依靠在線服務器才能提供完整的游戲體驗。Frontier表示,取消離線模式,是對《精英:危險》最好的選擇。雖然取消了離線模式,單人模式依舊可用,但需要連接網(wǎng)絡服務器。盡管取消模式遭到了眾多玩家的反對,但Frontier始終堅持不妥協(xié),并表示將對這些曾經(jīng)提供資助的玩家予以退款補償。不過,出于人好奇的本性,我還是想問一下,離線模式到底對這款游戲有怎樣的影響,以至于開發(fā)商這么堅定的放棄
太空幻想題材MMO《精英:危險》(Elite Dangerous)取消曾經(jīng)集資時允諾的離線模式,遭到了玩家強烈反對,迫于玩家壓力,開發(fā)商Frontier Developments表示將根據(jù)具體情況提供退款?!毒ⅲ何kU》于2012年12月在眾籌平臺Kickstarter發(fā)起集資,最終籌得150萬英鎊(約合RMB 1437萬元)。在集資階段,F(xiàn)rontier Development允諾將開放離線模式,允許玩家不連接服務器進行線下游戲,也有不少玩家是看在離線模式的份上解囊資助。但離游戲正式發(fā)行僅不足一個月,F(xiàn)rontier便食言取消了離線模式。目前,《精英:危險》官方論壇已經(jīng)有超過6000個評論表達對此變化的不滿。此外,玩家還在Kickstarter頁面反饋了許多負面評價。在玩家壓力下,開發(fā)商Front
距離發(fā)售僅一月之遙,《精英:危險》(Elite: Dangerous)這款靠眾籌平臺Kickstarter集資開發(fā)的太空幻想MMO便宣布放棄先前承諾的離線模式,不知道當初資助的玩家們心里怎么想?開發(fā)商Frontier Developments CEO David Braben在接受采訪時公開表示,在這個完全動態(tài)的世界里,完全的離線模式非常不合適?!毒ⅲ何kU》原本便計劃作為一款網(wǎng)游開發(fā),但在其Kickstarter集資頁面(2012年12月11日)卻承諾將開放離線模式,允許玩家離線體驗游戲。許多資助者對此表示非常不滿,紛紛到官方游戲論壇抱怨開發(fā)商食言。Frontier Developments 監(jiān)制人Michael Brookes 則出面解釋稱,《精英危險》有著動態(tài)的太空體系,所有數(shù)據(jù)都必
Frontier工作室今天向訂閱用戶發(fā)送了新聞公告,稱他們將在下周公布《精英:危險》(Elite: Dangerous)的發(fā)售日期。此外他們還確認目前的beta測試將于11月22日結束。兩天前,F(xiàn)rontier公布了《精英:危險》的第三版beta測試客戶端,增加了許多新功能和新任務。Frontier表示,所有參與beta測試的玩家都將在游戲正式發(fā)售之前繼續(xù)拿到新的測試版。不過本作最終發(fā)售的時間不知還要過多久,我們很快就會知道了。“玩家可以結交強勢的派系,以此獲得他們的好感和許可,進入特殊區(qū)域。”《精英:危險》Beta 3預告片:《精英:危險》開發(fā)介紹視頻:《精英:危險》游戲截圖:
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