動(dòng)視暴雪近日被曝正在對(duì)《吉他英雄Live》的開發(fā)商Freestyle Games裁員。早在二月份的公開征集投資者會(huì)議中,動(dòng)視暴雪的發(fā)言人就宣布要在在多個(gè)內(nèi)部工作室進(jìn)行裁員,F(xiàn)reestyle Games就是其中之一。雖然動(dòng)視對(duì)裁員人數(shù)守口如瓶,但目前來看不會(huì)是個(gè)小數(shù)目:動(dòng)視將Freestyle從大型游戲開發(fā)商的定位轉(zhuǎn)為支持《吉他英雄Live》運(yùn)營和更新的團(tuán)隊(duì),表明人員出現(xiàn)了大幅減少。此舉正值動(dòng)視的休閑游戲,像《吉他英雄Live》和《小龍斯派羅:超級(jí)充能者》市場表現(xiàn)遠(yuǎn)差于公司預(yù)測之后。Freestyle Games是由前Codemasters和Rare人員成立的,成立于2002年,2008年被動(dòng)視收購,之后參與開發(fā)《DJ英雄》,《歌唱聚會(huì)》,和《使命召喚Online》。
智能手機(jī)游戲娛樂的快速膨脹讓一些傳統(tǒng)游戲開發(fā)商也禁不住開始布局。動(dòng)視暴雪最新正式宣布以59億美元(約合390億人民幣)的價(jià)格完成了對(duì)游戲開發(fā)商King的并購交易。據(jù)了解,King是全球最火消除游戲《糖果傳奇》系列的開發(fā)商,該系列游戲在全球擁有超過5億活躍用戶,同時(shí)也是全球最具價(jià)值的移動(dòng)游戲品牌。
動(dòng)視暴雪(Nasdaq: ATVI)今天公布了2015財(cái)年第四季度及全年業(yè)績報(bào)告。報(bào)告顯示,基于美國通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則(GAAP,以下簡稱“GAAP”),動(dòng)視暴雪第四季度凈營收 為13.53億美元,較上年同期的15.75億美元下滑14%;凈利潤為1.59億美元,較上年同期的3.61億美元下滑56%。動(dòng)視暴雪第四季度主要財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)凈營收:基于GAAP,凈營收為13.53億美元,較上年同期的15.75億美元下滑14%。其中來自于產(chǎn)品銷售業(yè)務(wù)的凈營收為7.11億美元,占比53%,低于上年同期的10.94億美元;來自于訂閱、授權(quán)及其他業(yè)務(wù)的凈營收為6.42億美元,占比47%,高于上年同期的4.81億美元。基于非美國通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則(non-GAAP,以下簡稱“non-GAAP&rdq
法國傳媒公司維旺迪已經(jīng)把手里剩余的動(dòng)視暴雪股份賣給了一個(gè)神秘財(cái)務(wù)公司,總價(jià)值達(dá)15億美金。至于這個(gè)“接盤俠”是誰,由于名字沒有公開,我們不得而知。MarketWatch報(bào)道稱動(dòng)視暴雪的股價(jià)升高是促使維旺迪出售的重要原因。據(jù)維旺迪表示去年動(dòng)視暴雪的股價(jià)上升了90%多。曾幾何時(shí),維旺迪曾是動(dòng)視暴雪的大股東。然而2013年維旺迪開始出售手里的部分股票。潛在的買家包括微軟,時(shí)代華納,騰訊,迪士尼以及一批私人股權(quán)公司。2013年底,動(dòng)視暴雪又從維旺迪手里買回了一部分股份,交易額達(dá)58億美金。此外,維旺迪還把一部分股份賣給了動(dòng)視暴雪老大Bobby Kotick領(lǐng)導(dǎo)的投資集團(tuán)。盡管動(dòng)視暴雪將手里的動(dòng)視暴雪股份全部賣了出去,但是該公司并非對(duì)游戲不感興趣。最近維旺迪還購買了育碧6.6%的股份,價(jià)值1.4
據(jù) Polygon 和 Gl.biz 報(bào)道,一家位于美國德州的公司 Virtual Gaming Technologies 近日起訴了動(dòng)視暴雪、EA、Take-Two、Zynga和Konami 在體育游戲方面的侵權(quán)行為。Virtual Gaming Technologies 稱,這些公司侵犯了 FantasySports 網(wǎng)站主席兼 CEO William Junkin 名下的專利。在這類互動(dòng)性的體育經(jīng)營模擬游戲(Fantasy Sport Game)中,多名玩家組成一個(gè)聯(lián)盟,并且各自挑選球員組成自己的球隊(duì)并調(diào)整陣容,而這些球員在現(xiàn)實(shí)中的表現(xiàn)會(huì)影響玩家的積分。Konami 等游戲公司被起訴,正是因?yàn)槠煜掠螒虍a(chǎn)品擁有類似的功能。Virtual Gaming Technologies 起訴了 FanDu
在過去一個(gè)月,主機(jī)游戲可謂霸占了電視廣告界,據(jù)統(tǒng)計(jì),在11月份,32個(gè)游戲廠商發(fā)布了120支游戲廣告,播放次數(shù)超過22000次,總計(jì)花費(fèi)超過9400萬美元。隨著圣誕假期的到來,新一輪的廣告大戰(zhàn)又要打響了。游戲廣告的龍頭老大還屬動(dòng)視,投放額占據(jù)了廣告總數(shù)的20%。上個(gè)月,動(dòng)視花費(fèi)了1860萬美元宣傳了旗下的11支游戲廣告,播放次數(shù)達(dá)到2475次,90%的廣告都在宣傳《使命召喚:黑色行動(dòng)3》,其余聚焦在《吉他英雄》以及《命運(yùn)》上面。游戲廣告投放排行:Bethesda在上月花費(fèi)1400萬美元宣傳旗下作品,主要包括《輻射4》,EA則占據(jù)了廣告投入的10%,主要宣傳了《星球大戰(zhàn):前線》,其中女星安娜肯德里克也參與了“Become More Powerful”廣告的演出。育碧投入了7.4%的費(fèi)用,
動(dòng)視暴雪已經(jīng)同意收購人氣手游《糖果粉碎傳奇(Candy Crush Saga)》的開發(fā)商King Digital Entertainment,交易額達(dá)59億美金。這也是繼四年前惠普以110億美金收購Autonomy之后英國本土第二大科技公司收購案例?!短枪鬯閭髌妗烽_發(fā)商King Digital Entertainment是一家位于英國倫敦的集團(tuán)公司。2003年最初在瑞典成立,自成立以來該公司曾推出過200多個(gè)游戲,該公司在全球也都設(shè)有辦公室,包括倫敦,都柏林和紐約。代表游戲包括《糖果粉粹傳奇》、《泡泡女巫傳奇》和《農(nóng)場英雄傳奇》等三消系列。動(dòng)視暴雪肯花這么多錢收購手游公司也意味著動(dòng)視暴雪尋求從傳統(tǒng)3A游戲到時(shí)下熱門手機(jī)游戲布局的過渡??梢哉f動(dòng)視暴雪是一個(gè)比較晚進(jìn)軍移動(dòng)游戲的公司。根據(jù)第二季度公司財(cái)報(bào),動(dòng)視
前階段Bungie工作室確認(rèn)《命運(yùn):被奪走的國王》的安裝體積,雖然對(duì)PS4和Xbox One主機(jī)來說不成問題,但是PS3和Xbox 360玩家則會(huì)感到硬盤空間吃緊。為了照顧到這部分玩家,動(dòng)視表示,所有前代主機(jī)的“現(xiàn)存活躍玩家”,如果主機(jī)只搭載了20G硬盤,那么就可以主動(dòng)聯(lián)系動(dòng)視,尋求解決方案。今天,動(dòng)視公布了他們的解決方案:免費(fèi)贈(zèng)送32G優(yōu)盤。已經(jīng)有網(wǎng)友向Gamespot表示在聯(lián)系動(dòng)視以后已經(jīng)拿到了優(yōu)盤。不過需要指出的是,目前游戲文檔依然需要安裝在主機(jī)硬盤上,所以這個(gè)優(yōu)盤只能用來存放其他游戲文件,或者等待下一次《命運(yùn)》版本更新,然后就能把《命運(yùn)》安裝在外接優(yōu)盤中了。如果你也是前代主機(jī)的《命運(yùn)》活躍玩家,不放聯(lián)系一下動(dòng)視,看看他們是不是也能送你一個(gè)優(yōu)盤。不過該政策并非面向任何國家,你最好
繼EA之后,動(dòng)視暴雪也迎來了公司股價(jià)最好的時(shí)期?!妒姑賳尽泛汀赌ЙF世界》的發(fā)行商動(dòng)視暴雪公司股價(jià)到達(dá)有史以來最高點(diǎn),目前每股售價(jià)已經(jīng)超過了26美元(EA現(xiàn)在是72美元)。一些專家非??春脛?dòng)視暴雪,他們認(rèn)為還有繼續(xù)上漲的空間。動(dòng)視目前有多個(gè)正在開發(fā)中的項(xiàng)目,這也是分析師們比較看好的原因,這包括9月份上市的《命運(yùn)》擴(kuò)展包Taken King和《小龍斯派羅:超級(jí)充能者(Skylanders: Superchargers)》,以及11月份上市的重磅大作《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》。暴雪方面,該公司本周剛剛公布了《星際爭霸2:虛空之遺》預(yù)購開放,本作定于2015年冬季發(fā)售。動(dòng)視暴雪將于8月4日公開公司最新季度財(cái)報(bào),屆時(shí)我們會(huì)了解更多動(dòng)視暴雪的業(yè)績表現(xiàn)。
最近幾年游戲和電影界的合作越來越多。前些日子《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)爭前線》和電影《星球大戰(zhàn)VII:原力覺醒》互相配合一下讓星戰(zhàn)粉絲HIGH到不行,而這一次我們的主角則是年末在美國首映的《花生漫畫大電影:史努比》和剛剛獲得宣布的《花生漫畫大電影:史努比的大冒險(xiǎn)》(The Peanuts Movie: Snoopy's Grand Adventure)。根據(jù)動(dòng)視剛剛發(fā)布的消息,這部以經(jīng)典漫畫角色史努比為核心的橫版游戲?qū)⒃诮衲?1月6日登陸PS4,Xbox One,Wii U,Xbox 360以及3DS平臺(tái)。在這一次的大冒險(xiǎn)中,史努比的主要任務(wù)是找到查理-布朗和其他的小伙伴們。而在旅途中玩家還將有機(jī)會(huì)找到不同的史努比外裝,在游戲中重溫史努比系列65年的輝煌歷史。有趣的是,每套外裝還將賦予史努比一個(gè)獨(dú)特的能力,有的外裝甚至還能
《托尼霍克職業(yè)滑板5》正式宣布,并將在今年晚些時(shí)候登陸PS4和Xbox One。動(dòng)視Activision已經(jīng)放出了一系列游戲截圖,同時(shí)確認(rèn)了部分細(xì)節(jié),如在線游戲,游戲模式和滑板公園改裝套件等。游戲登場人物包括標(biāo)題人物托尼霍克Tony Hawk以及其他滑板屆名人,如 Nyjah Huston, Riley Hawk, Aaron Homoki, Ishod Wair, Leticia Bufoni, Chris Cole, David Gonzalez, Andrew Reynolds, Lizzie Armanto,同時(shí)支持自定義創(chuàng)建人物。由于開發(fā)方是打造了反響糟糕的《托尼霍克HD》的Robomodo,粉絲對(duì)該作的期待值可以略微下調(diào)。以下為截圖。
動(dòng)視暴雪今天公布了2015財(cái)年第一季度財(cái)報(bào),其中最醒目的就是《命運(yùn)》和《爐石傳說》兩款高人氣大作的第一季度收入預(yù)計(jì)達(dá)到10億美元。與上一季度的4.5億美元相比實(shí)現(xiàn)翻一番?!睹\(yùn)》和《爐石傳說》目前有5000萬注冊玩家?!睹\(yùn)》玩家每天上線時(shí)間平均為3小時(shí)。動(dòng)視在此表示,《命運(yùn)》將于今年秋季進(jìn)行大規(guī)模更新,有傳聞稱這次更新的擴(kuò)展包名為“被奪走的國王”(The Taken King),預(yù)計(jì)9月份上線。動(dòng)視暴雪旗下的《使命召喚》品牌本財(cái)年第一季度銷量與去年同期相比實(shí)現(xiàn)了兩位百分?jǐn)?shù)的增長,這要?dú)w功于《高級(jí)戰(zhàn)爭》的熱賣。在線玩家平均每人消費(fèi)數(shù)額增長,由于“新的微交易優(yōu)惠政策帶來的前期成功。”《魔獸爭霸》上個(gè)財(cái)政季度的注冊用戶數(shù)量跌至710萬人,由于最新資料片的內(nèi)
在今天舉行的動(dòng)視暴雪發(fā)布會(huì)中,動(dòng)視于去年推出的《命運(yùn)》自然成了不少玩家關(guān)注的焦點(diǎn)。而動(dòng)視也沒有令大家失望,放出了不少有關(guān)本作新DLC的資料。按照原計(jì)劃,動(dòng)視將在推出《群狼之穴》后于今年秋天再為《命運(yùn)》發(fā)布一份擴(kuò)展包。而不久前我們獲知?jiǎng)右曉谇靶┤兆由暾?qǐng)了一個(gè)名為“The Taken King”的商標(biāo),而這個(gè)名稱則基本被確定為新擴(kuò)展包的名字。在內(nèi)容上動(dòng)視透漏稱“今年秋天的擴(kuò)展包將是《命運(yùn)》有史以來最大的”,而且“游戲的新內(nèi)容會(huì)應(yīng)用到所有的游戲模式中”,“不僅令老玩家滿意,同樣能吸引到很多此前從來沒有嘗試過《命運(yùn)》的玩家”??紤]到已經(jīng)有不少用戶在吐槽《命運(yùn)》在后期基本就是無腦刷副本,這樣的大規(guī)模擴(kuò)展游戲內(nèi)容確實(shí)值得玩家關(guān)注
不久前動(dòng)視暴雪正式公布了其2015年第一季度財(cái)報(bào),而結(jié)果也是相當(dāng)喜人:動(dòng)視收入超過12.8億美元,凈收入則是3.94億美金,可謂大賺特賺。動(dòng)視CEO Bobby Kotick隨后還盛贊了動(dòng)視員工,稱他們“為全世界1.5億活躍用戶而不懈努力”。而根據(jù)最新的數(shù)據(jù),在過去的一年內(nèi)這1.5億玩家每月都會(huì)花費(fèi)10億小時(shí)的時(shí)間在動(dòng)視旗下的游戲中。目前北美仍然是動(dòng)視暴雪最大的游戲市場,北美地區(qū)收入也占到了總收入的55%。在不同平臺(tái)上,次世代主機(jī)以34%的收入比重成功超越舊世代主機(jī)成為最大收入平臺(tái),而PC收入的比重相較去年并沒有什么變化,仍然為總收入的9%。此外,動(dòng)視還宣布《命運(yùn)》及《爐石傳說》這兩部作品共吸引了超過5000萬注冊玩家。而《小龍斯派羅》則成為了動(dòng)視在本季度的最火熱系列,當(dāng)然了,全靠玩具銷
吉他撥片、搖滾歌手、作響的架子鼓、喧囂的舞臺(tái)。動(dòng)視放出了一段視頻來展示公司開發(fā)的新吉他音樂類游戲。之前的經(jīng)典吉他音樂類游戲有《吉他英雄》系列,在歐美地區(qū)該游戲相當(dāng)受歡迎,不過該游戲已經(jīng)有好多年沒有新作出現(xiàn)了。不知這次的新作名稱將是什么,詳細(xì)信息將在14日正式公布。
Harmonix的《搖滾樂隊(duì)4》(Rock Band 4)都已進(jìn)行多次曝光了,而動(dòng)視的《吉他英雄》(Guitar Hero)卻沒什么存在感。不過,據(jù)外媒報(bào)道,動(dòng)視或于下月初首度公開次世代版的《吉他英雄》新作。據(jù)報(bào)道,動(dòng)視某媒體發(fā)言人在德國接受采訪時(shí)暗示,動(dòng)視可能在E3之前就公開經(jīng)典音樂游戲《吉他英雄》的次世代新作。據(jù)德國媒體透露,動(dòng)視向媒體發(fā)出邀請(qǐng)函,將于4月1日(小心愚人節(jié)?。┰跐h堡Rock City舉行大型活動(dòng),并邀請(qǐng)各大媒體代表前往一同“搖滾”。最近一部《吉他英雄》系列作品是2010年推出的《吉他英雄6:搖滾戰(zhàn)士》(Guitar Hero: Warriors of Rock),當(dāng)時(shí)的開發(fā)商N(yùn)eversoft已不復(fù)存在。發(fā)行商動(dòng)視方面也幾乎已將該系列雪藏。就在Harmon
根據(jù)當(dāng)前數(shù)據(jù),EA市場總值實(shí)際上已經(jīng)超過了動(dòng)視,而且優(yōu)勢并不是一丁點(diǎn),這可能是過去幾年來EA市值首次反超動(dòng)視。根據(jù)兩家公司在雅虎財(cái)經(jīng)上的股票信息,可以看出EA市值大約在177.4億美金,而動(dòng)視則是168.6億美金。盡管二者數(shù)據(jù)相差只有10億,但你也不能不屑一顧。市值是指一家上市公司的發(fā)行股份按市場價(jià)格計(jì)算出來的股票總價(jià)值,其計(jì)算方法為每股股票的市場價(jià)格乘以發(fā)行總股數(shù)。整個(gè)股市上所有上市公司的市值總和,即為股票總市值(來自百科)。動(dòng)視和EA一直是兩大死對(duì)頭,特別是EA的《戰(zhàn)地》系列和動(dòng)視的《使命召喚》系列游戲。在今年早些時(shí)候,據(jù)報(bào)道動(dòng)視的《使命召喚》系列游戲已經(jīng)為動(dòng)視帶來大約110億美金的收益,可以說是名副其實(shí)的“搖錢樹”。與此同時(shí),動(dòng)視的最新FPS《命運(yùn)》自發(fā)售后玩家數(shù)量也達(dá)到了1500
《天誅》系列自從1998年首作發(fā)售以來就受到不少玩家的喜愛,但在最近幾年這個(gè)系列卻顯得相當(dāng)沉寂。而今天又有一個(gè)壞消息傳來,那就是動(dòng)視手中的“天誅”商標(biāo)已經(jīng)正式被美國法院收回。之所以法院會(huì)沒收動(dòng)視手中的商標(biāo),原因就是因?yàn)閯?dòng)視長期沒有使用該商標(biāo)且目前沒有證據(jù)表明動(dòng)視會(huì)繼續(xù)使用。換句話說,在2008年《天誅4:暗影刺客》發(fā)布后(該作并非是動(dòng)視的作品),在這將近六年的時(shí)間內(nèi)都沒有人琢磨著發(fā)續(xù)作。而根據(jù)美國的相關(guān)商標(biāo)管理法律,商標(biāo)持有人必須在商標(biāo)獲批后的第五到第六及第九到第十年期間證明該商標(biāo)仍然處在使用中,或提供足夠的證據(jù)表明不使用商標(biāo)是有可被諒解的理由的。值得一提的是,《天誅》系列老牌制作商Aquire在不久前放言稱他們會(huì)推出一部新游戲,但具體是不是《天誅》新作我們尚不清楚。
動(dòng)視暴雪公布了2014年第四季度和全年的財(cái)報(bào),他們的經(jīng)營管理非常有效,甚至創(chuàng)下了每股收益1.13美元的業(yè)績。動(dòng)視公布了去年的幾項(xiàng)主要成績:- 在北美和歐洲地區(qū)合并市場中,動(dòng)視公司是首屈一指的零售發(fā)行商,共有三款游戲闖進(jìn)了銷量榜前五名,分別是第一名的《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭》,第三名的《命運(yùn)》,和第五名的《小龍斯派羅:誘捕小隊(duì)》。- 《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭》是2014自然年全球銷量最高的主機(jī)游戲,《使命召喚》系列在北美地區(qū)連續(xù)六年保持銷量冠軍。- 《命運(yùn)》是最暢銷的原創(chuàng)游戲品牌,也是北美+歐洲第三暢銷的新發(fā)售游戲。- 《命運(yùn)》共有1600萬注冊用戶,活躍玩家平均每天游戲時(shí)間超過3小時(shí)。- 《小龍斯派羅:誘捕小隊(duì)》是2014自然年內(nèi)最暢銷的兒童主機(jī)游戲,《小龍斯派羅》品牌已經(jīng)連續(xù)第三年獲得美國地區(qū)和全球范圍兒童
Karoly Zsolnai今日分享了兩個(gè)技術(shù)視頻展示了分離次表面渲染技術(shù)(Separable Subsurface Scattering)。SSSS是動(dòng)視暴雪在他們的電子游戲作品中采用的全新渲染人物技術(shù)—即時(shí)次表面光照傳輸計(jì)算系統(tǒng),該技術(shù)可使人物的膚質(zhì)細(xì)節(jié),能夠呈現(xiàn)出真人般的細(xì)膩質(zhì)感,而不像一般的動(dòng)畫人物,有著橡膠一般的膚質(zhì)。據(jù)悉動(dòng)視發(fā)行的次世代游戲中已經(jīng)采用了這項(xiàng)新技術(shù),而且在將來的作品《使命召喚12》等游戲中也會(huì)繼續(xù)深度使用。SSSS視頻展示視頻01:視頻02:視頻截圖:
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