虛幻引擎開發(fā)商Epic Games的創(chuàng)始人Tim Sweeney向公司所在的北卡羅來納州個人捐款1500萬美金用來保護(hù)野生生物。據(jù)Gamasutra報道,Sweeney捐贈的1500萬美金將保護(hù)北卡羅來納州西北部的Box Creek Wilderness地區(qū),大約7000英畝。根據(jù)美國受保護(hù)地役權(quán),Sweeney付錢保護(hù)的地區(qū),其土地所有者不得開發(fā),分割或其他干擾土地的相關(guān)活動。Sweeney告訴外媒,雖然這片土地仍然屬于私人,不過地役權(quán)將保護(hù)其不能被開發(fā)。“在任何時候都不會向公眾開放,但是你可以發(fā)郵件申請,獲得一個許可證后就能去享受。”1500萬美金,據(jù)說是北卡羅來納州個人捐款歷史上數(shù)目最多的一個保護(hù)地役權(quán)。這筆資金將捐給美國漁業(yè)與野生動物局。據(jù)悉Box Creek Wilderne
VR射擊游戲《子彈列車》于去年9月在Oculus VR Connect 2上進(jìn)行了展示,當(dāng)時使用了Oculus Touch控制器。這段技術(shù)Demo展示了酷炫的VR槍戰(zhàn)效果,并帶有子彈時間特效。神似“黑客帝國”。如今,制作團(tuán)隊又帶著全新的作品《機(jī)械重裝(Robo Recall)》參加了Oculus開發(fā)者大會,這款作品較之前作有極大進(jìn)步,最重要的一點(diǎn)在于,本作將是完全免費(fèi)的。宣傳視頻:點(diǎn)擊觀看該游戲是一款FPS游戲,玩家通過操控槍械挑戰(zhàn)大批代碼混亂的機(jī)器人叛軍,而且整個游戲非常具備傳統(tǒng)競技場類型射擊游戲元素,就是射射射玩法,設(shè)計了眾多支持解鎖的武器與游戲場景。另外,主角還包括各種碉堡技能戰(zhàn)斗,比如傳動技能,通過地形優(yōu)勢作戰(zhàn),而且主角還可拆下機(jī)器的腳作為武器,還包括朋克風(fēng)的UI設(shè)定,娛樂元
Epic工作室剛剛公布了一款VR FPS《機(jī)器召回》(Robo Recall),Oculus Touch獨(dú)占。同時公布了一段視頻。《機(jī)器召回》是一款充滿動感的FPS,提供深度的得分系統(tǒng),可以讓玩家進(jìn)行多種多樣地虐殺變節(jié)的機(jī)器人,解鎖大量新武器,完成新挑戰(zhàn)。在《機(jī)器召回》中,玩家將在光怪陸離的城市街道和屋頂之間傳送,使用多種創(chuàng)意戰(zhàn)斗技巧和技能,打出高分擊殺玩家甚至可以撕碎對手,然后拿它們的殘肢當(dāng)做武器迎接后續(xù)的機(jī)器人大軍。《機(jī)器召回》預(yù)告片:《機(jī)器召回》高清視頻截圖:
根據(jù)Epic工作室最近公布的一片官方博客介紹,索尼的PS4 Pro提供的視覺特效提升空間很容易被開發(fā)者利用。此前CDPR曾表示他們的《巫師3:狂獵》不會支持PS4 Pro的額外特效,因為開發(fā)周期會很長。這兩種不同的聲音顯然有各自不同的理由。根據(jù)Epic介紹,畫質(zhì)提升的過程就像是支持索尼發(fā)行工具一樣,并不需要太多的額外勞動,更不需要數(shù)月的加班工作。Epic核心渲染團(tuán)隊帶頭人Marcus Wassmer表示:“支持PS4 Pro的增強(qiáng)特效1080p畫面就像是支持索尼發(fā)行工具一樣。”“虛幻引擎4.13就已經(jīng)完全支持這一層面的開發(fā)了。制作組可以立刻在PS4 Pro上獲得大幅性能提升。你可以隨意選擇提升哪部分視覺特效。”Epic將在PS4 Pro版的《帕拉貢》里增加動
本周早些時候Epic Games工作室的創(chuàng)始人兼CEO Tim Sweeney在接受采訪時再次表達(dá)了他對UWP平臺的質(zhì)疑和擔(dān)憂。事實上早在今年3月份他已經(jīng)表達(dá)過這方面的看法,當(dāng)時他表示UWP是有著高墻的花園,迫使用戶只能通過Windows Store來獲得應(yīng)用程序。在今天的采訪中,這位《戰(zhàn)爭機(jī)器》的開發(fā)者表示微軟將會逐步放棄Win32應(yīng)用,而一旦完成這小小的一步將迫使所有人都通過Windows Store來獲得應(yīng)用程序。他同時表示在接下來的5年時間內(nèi),微軟將會發(fā)布一系列更新搞臭Steam,當(dāng)人們開始對Steam產(chǎn)生厭倦的時候,Windows Store將會成為合理的。對于Tim Sweeney的言論,微軟官方發(fā)言人表示:Tim在游戲領(lǐng)域備受尊敬,而且我們非常重視他的反饋...正如我們此前所聲明的,UWP
微軟最近宣布了自己的最新游戲開發(fā)理念,對此Epic Games的Tim Sweeney再次對微軟進(jìn)行了強(qiáng)烈的抨擊。據(jù)他所說,微軟的理念其實和老舊的想法非常相似,甚至可以說是完全照搬,并且他會更深入的去考慮他們和微軟的合作關(guān)系。之前幾個月,Sweeney一直對微軟的Windows應(yīng)用平臺(UWP)表示不滿,他認(rèn)為這個平臺對小開發(fā)商非常不友好。他說:“微軟想要壟斷PC游戲。微軟一開始讓部分PC和Surface無法去運(yùn)行win32程序,你只能去運(yùn)行商店里購買的應(yīng)用。這是非常拙劣的手段,而且他們還移除了Windows 10的部分兼容能力,然后再通過狡猾的公關(guān)手段去解釋,模糊的措辭聲稱平臺是非常開放的,但其實并不是。”“這么做的風(fēng)險在于,如果微軟成功說服所有人都使用應(yīng)用平臺,然后淘
最近幾年隨著3D游戲引擎和電腦硬件的發(fā)展,我們的游戲畫面有了很大的進(jìn)步,但是距離真正的照片級畫面還有很長一段路。虛幻引擎制作公司Epic Ganes CEO認(rèn)為,只有當(dāng)顯卡性能達(dá)到40 TFLOPS時才有可能實現(xiàn)。Tim Sweeney表示雖然目前的游戲畫面已經(jīng)接近照片級,但要達(dá)到真正照片級還有很長一段路。在接受GameSpot專訪時,Sweeney說:“你知道,我們可以通過固定光源渲染出比較接近照片級的靜態(tài)場景(沒有人類)。今天的硬件便可以實現(xiàn),但這僅僅是部分問題得到了解決。如果你想實現(xiàn)照片級動態(tài)環(huán)境,特別是一些非常高端的渲染模型,比如潮濕場景或反射場景,或者是各項異性過濾著色,這可能需要40Tflops的性能才能實現(xiàn)這所有一切。”那么40 TFLOPS是什么概念?要知道之前的傳聞稱
新主機(jī)PS4.5和Xbox天蝎座正在收到越來越多廠商的歡迎和支持。繼EA,Take Two和育碧之后,虛幻4引擎開發(fā)商Epic Games也加入了這一行列。今日Epic CEO Tim Sweeney大力稱贊了加強(qiáng)版新主機(jī)。在接受Eurogamer的采訪時,Sweeney表示他對新主機(jī)“絕對的期待”,新主機(jī)對游戲業(yè)未來發(fā)展有重要意義。他說:“升級版新主機(jī)讓玩家不必等7年才能享受最新的硬件和游戲,由于新主機(jī)兼容之前的游戲,沒有什么遺憾。另外新主機(jī)的高規(guī)格配置對開發(fā)者來說也是一件好事。”“主機(jī)游戲行業(yè),如果不是每7年就把用戶群體歸零,那么這個行業(yè)的用戶群體會發(fā)展地更好。每7年就把一切都扔了,然后再從頭開始來,這種想法實在太瘋狂。就拿我們來說,新主機(jī)的到來
據(jù)報道,Epic工作室打算起訴德國玩家Robin Kreibich,因為他制作了一款《帕拉貢》的游戲作弊外掛程序,而且以月費(fèi)服務(wù)制向其他玩家售賣??馗娴膬?nèi)容包括版權(quán)侵權(quán)、不公平競爭和破壞協(xié)議。Epic將會對Kreibich追索外掛程序開發(fā)、銷售、使用、廣告所產(chǎn)生的損失。這款外掛會在《帕拉貢》游戲中增加許多作弊輔助選項,包括自動瞄準(zhǔn)、自動攻擊、3D雷達(dá)、2D雷達(dá)等。外掛程序號稱“世界最強(qiáng)《帕拉貢》作弊器”。Epic工作室還要求了陪審團(tuán)裁決。本案正受到許多媒體關(guān)注,3dm將為大家?guī)砗罄m(xù)報道。目前《帕拉貢》正在PC和PS4上進(jìn)行beta測試。
Epic Games即將發(fā)布的MOBA游戲《帕拉貢》 - 數(shù)字版已經(jīng)登陸游戲官網(wǎng) - 今天正式公布游戲的測試版(PC和PS4平臺)將于今年夏季晚些時候發(fā)布?;A(chǔ)版將在零售店發(fā)售,玩家現(xiàn)在可以拿到測試版。實體版可以獲得快速進(jìn)入測試版的資格,實體版提供6,000枚帕拉貢硬幣(據(jù)Epic透露值60美元),這些硬幣可以用在游戲額外的大師挑戰(zhàn)上,皮膚,加速以及額外內(nèi)容,5個英雄大師挑戰(zhàn),5款皮膚&5個Rep加速。Rep可以用在卡包,大師挑戰(zhàn)以及更多地方?;A(chǔ)版目前售價為59.99美元。下面一起看看游戲預(yù)告片。
一心要整合PC游戲市場的微軟為了進(jìn)一步擴(kuò)大市場份額推出了所謂的“通用Windows平臺”(Universal Windows Platform,簡稱UWP)標(biāo)準(zhǔn)來統(tǒng)合PC和Xbox One游戲,但卻因為該計劃的諸多壟斷性而遭到了Epic Games高層Tim Sweeney的猛烈炮轟。然而事件在不久前卻出現(xiàn)了180度的驚人逆轉(zhuǎn)...先讓我們一起回顧一下事件的起因。通用Windows平臺是微軟在Windows 8首次導(dǎo)入的軟件開發(fā)平臺,遵循該標(biāo)準(zhǔn)開發(fā)的通用Windows應(yīng)用程序(Universal Windows Applications,簡稱UWAs),可以在所有支持該平臺的設(shè)備上執(zhí)行,包括PC、平板電腦、智能手機(jī)和游戲主機(jī)等。這意味著今后在Windows平臺的游戲或應(yīng)用程序,只需要遵循
我們知道最近微軟許多Xbox One獨(dú)占游戲宣布登陸PC Windows平臺,但這些游戲只登陸微軟的Windows 10商城,而不登陸其他PC平臺,比如Steam。這實際上是微軟計劃使用通用Windows平臺(Universal Windows Platform,簡稱UWP)標(biāo)準(zhǔn)來統(tǒng)合PC和Xbox One。微軟這個戰(zhàn)略,不但XB1玩家非常排斥和擔(dān)憂,而且游戲開發(fā)商們似乎也不看好。今日虛幻引擎開發(fā)商Epic Games的CEO Tim Sweeney發(fā)表了驚人言論,他說UWP“可以,應(yīng)該,必須和將死”。通用Windows平臺是微軟在Windows 8首次導(dǎo)入的軟件開發(fā)平臺,遵循該標(biāo)準(zhǔn)開發(fā)的通用Windows應(yīng)用程序(Universal Windows Applications,
在PSX 2015上,知名游戲和引擎開發(fā)商Epic Games展示了自家公司的新MOBA游戲《Paragon》的宣傳片和首部實機(jī)內(nèi)容展示。這款游戲?qū)谌朔Q控制部分,當(dāng)然策略絕對是帶領(lǐng)團(tuán)隊走向勝利的關(guān)鍵因素?,F(xiàn)在展示的版本包括5個英雄,Twinblast, Steel, Sparrow, Dekker和Grux。《Paragon》將會登陸PS4和PC平臺,付費(fèi)搶先體驗將于明年春季開始,公測將于夏季開始?!禤aragon》PSX宣傳片:《Paragon》實機(jī)內(nèi)容前瞻:
Epic Games因其能最大化利用自己使用的技術(shù)而聞名。早在上個世代,Epic就憑借虛幻3引擎和《戰(zhàn)爭機(jī)器》系列為Xbox 360主機(jī)樹立了一個畫質(zhì)標(biāo)桿。另外Epic還推出過大量的技術(shù)Demo,展示了現(xiàn)代硬件平臺能被開發(fā)利用的潛力,包括VR技術(shù)。盡管Epic和合作伙伴在過去幾年中使用虛幻4引擎制作過一些非常碉堡的技術(shù)Demo,但創(chuàng)始人Tim Sweeney認(rèn)為游戲要想達(dá)到和現(xiàn)實世界一模一樣的畫面仍然還需要“2個十年”。在本周美國舊金山舉行的VR智能大會上,他發(fā)表了題為“VR和AR對游戲未來影響”的演講。Sweeney在大會上解釋說盡管當(dāng)前游戲開發(fā)技術(shù)能非常接近現(xiàn)實畫面,但是想要真正達(dá)到和現(xiàn)實世界沒有任何差別的畫面體驗還需要20年的努力。這當(dāng)然也包括虛擬現(xiàn)實技
Epic Games工作室日前公布了一部全新的“幕后”視頻,展示了新《虛幻競技場》的開發(fā)歷程。在視頻中,我們將會和設(shè)計師、藝術(shù)家、以及Epic Games的開發(fā)工程師們一起遨游創(chuàng)造空間,觀看如何將Epic Games CTF-Outside變成全新的、名為《泰坦之路》的新地圖的。
Epic工作室CEO在接受Re/code采訪時介紹了他們對VR技術(shù)未來的展望。“我們認(rèn)為這是游戲行業(yè)的未來。”“今年不行,明年不行,但是到了十年以后,所有其他形式的顯示設(shè)備和人機(jī)互動設(shè)備都將會被VR以及它的繼承者取代。”“我們100%會參與VR的開發(fā)。這個平臺目前看來并不是一個能隨隨便便做出一款《戰(zhàn)爭機(jī)器》賺取上億美元的平臺,但它已經(jīng)離我們越來越近了。”Sweeney表示,未來會有一天,所有人都帶著輕便的、類似于墨鏡模樣的VR頭戴設(shè)備,拋棄其他所有顯示設(shè)備 -- 不再需要手機(jī),不再需要電腦,不再需要電視。“你不需要伸手掏兜拿東西,你只需要做一個手勢就能進(jìn)行互動。這將比今天最高配置的游戲PC帶來的體驗更棒,因為你眼前的不是顯示器
Mike Capps曾經(jīng)擔(dān)任過Epic工作室的總經(jīng)理,他最近分享了自己對虛擬現(xiàn)實VR技術(shù)的看法,他覺得現(xiàn)階段的VR很難成功。他認(rèn)為最關(guān)鍵的問題在于VR的價格,以及人們不愿意長時間佩戴VR頭戴設(shè)備。“在顧客的層面來講,一般人很難承擔(dān)這么大一筆投資。而且我對好奇的是,你看3D電視技術(shù),多么易于使用啊,只需要戴上眼鏡就能看到3D。但3D電視并未普及,因為人們覺得戴眼鏡麻煩。”另外他還預(yù)見,讓各個游戲開發(fā)組面向VR開發(fā)游戲也將成為一個問題。“去年Oculus造訪各大開發(fā)組,他們的意思是‘你們應(yīng)該為我們的平臺開發(fā)游戲,不過我們并不知道我們的平臺何時發(fā)售,也不知道多少人會買’。作為開發(fā)者,這種事聽上去一點(diǎn)都沒有吸引力。”
今天Oculus VR公司在好萊塢的Oculus Connect活動上展示了“月牙灣”(Crescent Bay)原型機(jī)。同時亮相的還有一部來自Epic工作室的游戲,他們在過去的幾年中一直與Oculus緊密合作,開發(fā)VR頭戴設(shè)備的應(yīng)用。今天,Oculus產(chǎn)品副總裁Nate Mitchell公布了最新的技術(shù)展示demo。雖然關(guān)于沒有透露本作的細(xì)節(jié)信息,甚至連游戲標(biāo)題也沒有公布,只是公布了試玩demo的名字為“巔峰對決”(Showdown),現(xiàn)場提供了上手試玩。Mitchell表示,這是Epic工作室為Oculus Rift打造的最棒的游戲,CEO Brendan Iribe說這款作品“接近于《使命召喚》”,會讓每個人都為了本作而前來體
Crytek最近一段時間的日子可不好過,縱然其手握CryEngine和類似《孤島危機(jī)》這樣的重磅產(chǎn)品,但依舊難以獨(dú)自從糟糕的財務(wù)泥潭中脫身。在因版權(quán)歸屬問題而暫停與微軟的合作之后,Crytek只能一方面求助發(fā)行商Deep Silver多多代理自己的游戲,另一方面也被迫開始尋找新的發(fā)展方向(據(jù)說是網(wǎng)絡(luò)游戲)。不過,就在Crytek苦不堪言之際,老對手Epic Games的生意倒是愈發(fā)紅火。外媒報道稱,Epic Games剛剛在英國成立了一家新工作室——Pitbull Studios,目前正在調(diào)兵遣將。未來,新工作室將主要負(fù)責(zé)《戰(zhàn)爭機(jī)器》(Gears of War)、《堡壘之夜》(Fortnite)以及虛幻引擎(Unreal Engine)的開發(fā)。不過,凡事都有輕重緩急。目前,E
Epic Games日前公布消息,宣布Epic Games 英國分部成立,實際上這次的英國分部工作室就是將之前的長期合作伙伴Pitbull工作室進(jìn)行了收編。收編了之后新工作室將負(fù)責(zé)這一區(qū)域的Unreal Engine 虛幻4引擎的開發(fā)工作。實際上Pitbull工作室在被收編之前就曾與Epic Games關(guān)于虛幻引擎展開過緊密的合作。Pitbull工作室的程序員和設(shè)計師曾經(jīng)協(xié)助Epic Games開發(fā)及改善了虛幻引擎的很多特性,包括渲染、音頻、物理、視頻腳本、UI界面、文檔工具、平臺支持、本地化工具等等。隨著Epic Games規(guī)模的進(jìn)一步擴(kuò)大,工作室目前也提供了很多新崗位,包括動畫程序員、開發(fā)者關(guān)系工程師、開發(fā)者關(guān)系技術(shù)設(shè)計師、引擎社區(qū)管理員、引擎程序員、支持工程師以及工具程序員等。
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