不久前介紹過SSI發(fā)行的海戰(zhàn)模擬游戲《漁叉Harpoon 4》,竟然已經(jīng)正式宣布停止開發(fā)工作了,真令人失望,這時又傳出SSI將以另一套海戰(zhàn)游戲《驅逐艦指揮官》(Destroyer Command)來將功補過了。 《驅逐艦指揮官》(Destroyer Command)(以下簡稱《DC》)的故事背景為二次大戰(zhàn)時期,玩家將指揮美國海軍的驅逐艦,跟意大利、德國和日本的海軍在太 平洋和太西洋的海域上對壘,并透過完成各種任務來晉升至更高官階,這次任務包括狙擊德軍的U-boats、對抗日本的神風特攻隊、護航運送、支援海隊登陸、沿岸炮轟等等,能否將光輝的抗戰(zhàn)勝利歷史重演,就要靠玩家的統(tǒng)率力和膽色了。游戲的操作看上去有點像《獵殺潛航(Silent Hunter)II》,而且游戲性又頗像《F
育碧軟件繼《獵殺潛航II》成功熱賣之后,再推二戰(zhàn)終極戰(zhàn)爭模擬系列之《驅逐艦指揮官》。游戲預定于2002年2月在全國首發(fā)。游戲內容:《驅逐艦指揮官》(Destroyer Command)是SSI公司續(xù)《獵殺潛航II》 (Silent Hunter II ) 后推出的又一款3D模擬類海戰(zhàn)游戲.其故事背景為二次大戰(zhàn)時期,玩家將指揮美國海軍的驅逐艦,跟意大利、德國和日本的海軍在太平洋和大西洋的海域上對壘,并通過完成各種任務來晉升至更高官階,這次任務包括狙擊德軍的U系列潛艇、對抗日本的神風特攻隊、護航運送、支援海隊登陸、沿岸炮轟等等,能否將光輝的抗戰(zhàn)勝利歷史重演,就要靠玩家的統(tǒng)率力和膽色了。極度真實的潛艇設計 《驅逐艦指揮官》設計了意大利、德國、日本、英國、美國、法國等列強共過百種不同型號的艦支供玩家選擇,游戲也提供了多
《獵殺潛航II》受到了許多玩家的極度好評,并且在全國范圍內也取得了不錯的銷售成績。最近一些玩家也紛紛致電上海育碧軟件詢問有關《驅逐艦指揮官》的一些情況,問題大多集中在與《獵殺潛航II》的比較。那我就來簡單說一下它們之間的關聯(lián)及區(qū)別吧!它們之間最大的區(qū)別就在于在《驅逐艦指揮官》中你使用的驅逐艦是水面船只, 而在《獵殺潛航II》中你使用的潛艇是水下艦只. 這聽起來好像區(qū)別不大, 但這正是這兩個游戲帶給我們完全不同感覺的原因. 驅逐艦指揮官比較注重于水面艦支間的戰(zhàn)斗或空戰(zhàn), 試想一下與敵艦之間激烈的炮戰(zhàn), 這在獵殺潛航II中是體會不到的. 另一個與《獵殺潛航II》的重大區(qū)別是, 就像在實戰(zhàn)中一樣, 潛艇通常是單獨行動的而驅逐艦則常常是好幾艘在一起協(xié)同作戰(zhàn), 因此你必須與友艦互相配合, 在驅逐
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