昨天烏克蘭開發(fā)商GSC Game World在其官方Facebook上確認《潛行者2》正在開發(fā)中。目前仍然沒有公布進一步的消息。在與外媒的一次采訪中,發(fā)言人Oleg Yavorsky表示GSC正在尋找贊助商:“我們希望這部作品能最終成型。開發(fā)小組希望看到《潛行者》后繼有人?!蹦壳?,開發(fā)組在沒有任何資助支持的情況下繼續(xù)開發(fā)。無論游戲最終如何,開發(fā)組堅持不懈的精神是值得肯定的,希望能夢想實現(xiàn)。也許哪位肯在網(wǎng)游上投入10W的玩家能贊助一點?
S.T.A.L.K.E.R.官方Facebook主頁發(fā)來消息稱Stalker開發(fā)團隊極為開心,因為年假結束后他們又重返工作崗位,繼續(xù)開發(fā)大伙心愛的《潛行者2》。之前就有消息稱《潛行者2》可能還沒死透,本月中旬方有定論。早先公布的原畫:
日前,GSC Game World否認了之前烏克蘭媒體關于《潛行者2》停止開發(fā)的報道。該烏克蘭媒體稱,GSC創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Sergei Grigorovich在決定關閉公司后,《潛行者2》也停止了開發(fā)。隨后,Grigorovich在其個人Twitter上回應:“不,我們并沒有關閉GSC也沒停止《潛行者2》的開發(fā)。之前一位公司的內部人員向UkraNews透露,由于未知的個人原因,Grigorovich在一次公司的例行會議上決定關閉公司。據(jù)信,Grigorovich很不滿意《潛行者2》當前的開發(fā)進度,他在會議上的某些談話內容被誤解,進而導致了這場鬧劇。
上周烏克蘭的《潛行者》開發(fā)組GSC Game World爆出要關門的驚人消息后,今天該小組在《潛行者》的Twiter上發(fā)布了一篇簡短的聲明,說明了他們的狀況。聲明如下:“我們會盡最大努力繼續(xù)開發(fā)這款游戲。但是照目前的情況看,一切都還沒有定數(shù)?!盙SC關門的消息是烏克蘭新聞站點UkraNews上周透露的,稱GSC的老板Sergei Grigorovich在周五告知旗下職員打算關閉工作室。不過在隨后的報道中,GSC一開始通過Twitter否認這則報道,后來又刪除了這條否認信息?!稘撔姓?》原計劃于2012年內發(fā)布,并打算首次在主機平臺推出,不過年初GSC稱該作主要針對PC開發(fā)。
很不幸的消息,《潛行者2》的制作小組GSC已經關閉,而旗下的項目《潛行者2》也將無限期暫停,當然更好的理解就是該作已被取消。 1C烏克蘭的負責人Sergey Galenkin發(fā)表博客稱GSC工作室已經關閉,關閉的原因是由于為歐洲玩家開發(fā)一款PC獨占的射擊游戲而導致經費緊張,另一個原因是在主機領域未能與出版商達成一致。而《潛行者2》項目也已經被迫取消。 而隨著游戲的取消,這部作品的游戲原畫卻已經被放出,來看看這部遺憾的作品吧!
GSC GameWorld制作人Sergey Grigorovich日前在芬蘭媒體采訪公布了有關《潛行者2》的全新情報,包括新引擎FOV,系統(tǒng)配置和現(xiàn)役主機開發(fā)計劃,當然游戲仍鎖定在2012年發(fā)售。Sergey Grigorovich說,烏克蘭開發(fā)商GSC GameWorld將全力投入《潛行者2》的圖形畫質,所以對游戲的配置要求將更高。開發(fā)團隊不會以好萊塢動作片為宗旨,所以不會創(chuàng)作為又一款COD克隆游戲。游戲將全力以寫實為主,創(chuàng)作后蘇聯(lián)的氣氛,同時開發(fā)組對動態(tài)模糊等特效不感興趣。借助新的FOV引擎,將營造最寫實的畫質渲染。談到主機版,Sergey Grigorovich表示Xbox360版鐵定會發(fā)行,不過PS3版仍然在商討,雖然他們以PS3平臺運行了該作。另外,Sergey Grigorovich表示FOV引擎
Sergey Grigorvich最近接受采訪說他發(fā)現(xiàn)某些問題。當被問到游戲的防破解措施,GSC游戲世界的老大發(fā)表聲明說《潛行者2》將會需要穩(wěn)定的網(wǎng)絡連接才能正常。雖然《潛行者2》還在開發(fā)的早期,Sergey說游戲面臨著破解者的挑戰(zhàn),必須嘗試跟他們做斗爭。當Grogorovich被問到游戲的保護措施的時候:“避免被破解?游戲的某些內容和下載內容會在服務器上面定位。必須有穩(wěn)定的網(wǎng)絡連接。文本信息,密碼,或者請求都會在連接過程中需要到。游戲破解對我們來說是個頭疼的問題,毫無疑問我們會嘗試各種辦法阻止事情的發(fā)生。”“如果玩家不想購買認證版本,我們的優(yōu)勢是他們可以先下載一個破解版,然后他們就會想要買個證書。在烏克蘭,原則上來講有許多人們喜歡的產品就會購買相對應的證書。我們希望我們開發(fā)的就是這么一款游戲?!?/p>
去年公布的《潛行者2》,日前在最新一期外媒采訪時,公布了一批最新游戲細節(jié),該作將在2012年登陸三大平臺。- 你將扮演Strelok- 無縫世界,一些前作的場景將回歸- 捆綁電影版- 電影的預算為300萬美元- 或將包括載具- PS3移植更容易- 60人正在開發(fā)這款作品- 游戲將采用前作50%的故事線
Game World今天公布了《潛行者2(S.T.A.L.K.E.R 2)》,并將它作為該系列的最新篇章宣傳。它將會是一部GSC開發(fā)的“使用全新的多人對戰(zhàn)平臺技術”的游戲?!霸谌虻墓俜戒N量增長到4百萬之后,毫無疑問,我們要在STALKER系列中再開發(fā)一部新的巨作,” CEO Sergiy Grygorovych說到?!斑@將會是玩家們期待的下一部超級巨作?!蹦壳坝螒蛉栽谇捌谥谱髦校_發(fā)團隊正集中完成新的游戲引擎,可與2011年的其他同類型的畫面大作,例如《孤島危機2》,《殺戮地帶3》和《狂怒》一較高下。預計《潛行者2》將在2012年發(fā)售。圖像: 自《潛行者2》于去年8月公布后,游戲就再沒有進一步的消息了。然而開發(fā)商GSC Game World還是在Facebook上通過問答的形式透露了該作的一些信息?!稘撔姓摺?/p>
《潛行者2》的開發(fā)團隊GSC在Facebook上回答粉絲提問時,透露了續(xù)作了一些早期細節(jié)。二代將用新的游戲引擎來制作,除了PC版,也有主機版,但GSC保證該作仍然首先針對PC平臺來開發(fā),將包括DX11支持。GSC說道:“既然我們是主要針對PC平臺來開發(fā),那么在PC版中就不會看到有為主機版保留的因素。PC版與主機版之間最重要的區(qū)別在于圖像的漂亮與否(意味著PC版有更多的視覺效果)?!痹搱F隊還承諾游戲中會有物品欄和地圖?!稘撔姓?》將會具有更多的生存元素,還會出現(xiàn)新的更可怕的變種人,鑒于前三作中那種惡劣的環(huán)境,不得不讓玩家很擔心。游戲將發(fā)生在“CNPP三角區(qū),切爾諾貝爾城和切爾諾貝爾2號城”,還包括有更多原作中那些經典的恐怖區(qū)域,比如鬼影重重的X實驗室和地堡。新的區(qū)域將包含新的變種人和新武器,但派系機制被取消了。帶
自《潛行者2》于去年8月公布后,游戲就再沒有進一步的消息了。然而開發(fā)商GSC Game World還是在Facebook上通過問答的形式透露了該作的一些信息。《潛行者》的幾部作品一直以生存元素作為主導,《潛行者2》將仍然遵循這一模式。開發(fā)商保證續(xù)作也將對這部分元素善加利用。如果你是個擔心游戲的主機版會對PC版造成潛在傷害的玩家,那么你完全可以打消顧慮,因為開發(fā)商宣稱PC版本將是最好的。PC版和主機版都將是同樣的高質量作品。但正如前幾作一樣,玩家可以對PC版本保持更高的期待,因為它將支持DirectX 11。眾所周知,在前幾作中,DirectX 10版本的增強光照效果極其驚人,尤其是天空的效果。那么就讓我們看看游戲在DX 11下會有什么令人驚艷的表現(xiàn)吧。PC版本的界面設計不會有什么改變。當然,PC版本會有一個單獨
2010年8月15日,GSC Game World宣布正在開發(fā)射擊新作《潛行者2》,并預計在后年上市,并登陸多個平臺?!稘撔姓?》是《潛行者》系列的最新作品,GSC稱《潛行者2》將采用全新的多平臺技術進行開發(fā)。GSC的首席執(zhí)行官Sergiy Grygorovych稱:“《潛行者》初代在全球范圍內售出超過了400萬份,我們沒有任何猶豫便展開了系列新作的開發(fā),《潛行者2》將是充滿野心的作品,本作將繼續(xù)前作的故事?!痹诮邮苊襟w專訪時他說:“我們從《潛行者》開發(fā)過程中所積累的經驗不可低估。我們從中學習了很多,也進行了很多嘗試并品味了不少失敗。這次對我們這支開發(fā)團隊而言是一次難得的學習過程?,F(xiàn)在我們已經成長為一支實力雄厚的專業(yè)開發(fā)團隊。而且我們心中也形成了一個雄心勃勃開發(fā)計劃,那便是《潛行者2》!”但目前我們卻沒有官方的
《潛行者2》的工作室正為即將到來的FPS續(xù)作征求玩家的建議。GSC Game World 的開發(fā)者在facebook的頁面上開啟了問卷,參與者可以把自己的看法發(fā)到 contest@gsc-game.com。最好的幾個主意將會被篩選出來,然后將它們提交給領導游戲項目的評審團、公關總監(jiān)和首席游戲設計員。獲勝的主意“可能會在游戲里實施”“這是說”,facebook上的郵件繼續(xù)說道,“開發(fā)者在保留作者的主要點子上,同時保留對主意修改或者實施的權利,”至少,那些被選中的人會在游戲制作組里看到自己的名字?!懊總€參與者都可以提出五個情節(jié)。那些情節(jié)應為符合邏輯并且可行的。已發(fā)布的游戲中的內容就是例子?!盙SC繼續(xù)解釋道。正如我們一貫對這個團體的看法一樣,GSC在最后關頭做了一件很漂亮的事。Eurogamer論壇的Dan Pea
經過無數(shù)次跳票之后,GSC Game World在2007年終于發(fā)售了《潛行者:切爾諾貝利的陰影》,隨著這款游戲所獲得的成功,廠商繼續(xù)隨之發(fā)售了兩款作品。首先是在2008年發(fā)售的《潛行者:晴空》,這款游戲是原作的前傳性質的作品,而今年的《潛行者:普里皮亞季的召喚》則是《潛行者:切爾諾貝利的陰影》結局之后的延伸。 如今,GSC Game World終于開始制作《潛行者:切爾諾貝利的陰影》的正統(tǒng)續(xù)作了,今天,廠商正式公布《潛行者2(S.T.A.L.K.E.R. 2)》將在2012年上市。在公布這款游戲的同時,GSC Game World還提到《潛行者》系列的總銷量已經達到了400萬份。 工作室方面并未公布《
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