在最近一期開發(fā)博客上,Bethesda透露了一些設計理念:“《上古卷軸OL》的目的是打造流暢的游戲體驗。你在地圖上閑逛的時候,會遭遇到山洞,堡壘,古墓,地牢等地點。有些稀有地點只有單練的玩家才會遇到,有些則專門面向組隊的玩家。大多數(shù)地點都會同時面向單練玩家和組隊玩家。有些地牢對單練玩家來說很有挑戰(zhàn),必須在等級和裝備達到一定水平以后才可能單練通關。”“我們最理想的效果是,地下城帶給玩家的體驗主要來自于戰(zhàn)斗遭遇,而不是走迷宮。”
近日Bethesda Softworks宣布了旗下備受矚目的大作《上古卷軸OL》不僅會登陸PC和Mac平臺,還會登陸次世代主機PS4和Xbox One平臺,并將于明年發(fā)售。在這個消息公布后,隨后發(fā)行商也透露出該作的4個版本將會同時在明年春天發(fā)售?!渡瞎啪磔SOL》是年度最佳系列《上古卷軸》的最新作品,這回其第一次用在線模式為玩家?guī)韨髌姘愕捏w驗。玩家們可以選擇自己想要的玩法來開始自己偉大的冒險旅途,你可以自己體驗英雄般的任務,也可以叫上自己伙伴一起探索巨大、富有的世界,或者跟幾百號人一起為了自己的帝國去戰(zhàn)斗(PVP)。游戲導演Matt Firor說:“我們非常興奮能把這個游戲帶到次世代主機,PC和Mac平臺上。這是自我們宣布該作后,粉絲一直都期盼的事情,所以我們團隊很榮幸能滿足他們的要求。所有人可以在
根據(jù)Bethesda的自動郵件,在《上古卷軸Online》正式進入封測的同時,又發(fā)布了一些新的測試賬號。這是這款MMORPG的早期測試中的最重要的內(nèi)容之一,旨在通過周末活動幫助團隊收集具體特性的反饋。隨著測試邀請現(xiàn)在已經(jīng)全部發(fā)出,ESO團隊號召申請者們仔細檢查垃圾郵件文件夾。“如果你還沒有收到邀請,別擔心”,開發(fā)方的最新公告指出:“ESO的β版將會繼續(xù)擴大范圍,當繼續(xù)發(fā)送新的邀請時會公開消息。”“謝謝玩家的耐心和熱情,我們迫不及待地想看到你的反饋。”
貝塞斯達為備受期待的MMORPG新作《上古卷軸OL》公開了一段新視頻,其中巨型跳蚤庫阿瑪蟲繼《上古卷軸3》之后再次登場。庫阿瑪從幼蟲到成蟲共分3個階段,形態(tài)依次為Scrib、Worker和Warrior。Worker負責挖洞筑巢,Scrib與Warrior則可以保護領地。視頻欣賞:《上古卷軸OL》預計于2014年春季上市,除了登陸PC以及PS4之外,還會登陸Xbox One和Mac。設計圖報(參考《上古卷軸3》):
上古卷軸的粉絲們越來越擔心明年的《上古卷軸OL》會變成一個Tamriel大路上的《魔獸世界》。據(jù)ESO的一個博客網(wǎng)站描述,游戲中的地牢將會很有特色。在這篇博文中,開發(fā)人員解釋,在同一個房間的敵人將會以同樣的“團體心態(tài)”作為基礎,攻擊任何其中一個,將會使其它所有的敵人發(fā)動攻擊。在地牢展開進攻的組隊玩家們需要在掌握地牢地形的基礎上才能制定進攻戰(zhàn)略,“默認情況下,一群怪物會迎面沖過來,每個敵人選擇隊伍的目標,”帖子說。“玩家的行動在某種程度上可以改變他們目標的進攻方式。例如,挑釁可以迫使敵人在一定時間內(nèi)朝你進攻。”這是對目前標準的MMO游戲規(guī)模展開的挑戰(zhàn),通常情況下,組隊的三名成員是肉盾/治療/攻擊輸出。肉盾需要控制戰(zhàn)斗,吸引敵人目標,而攻擊輸出
今年E3展上的一大重磅消息莫過于《上古卷軸OL》宣布登陸次世代主機PS4和Xbox One。日前游戲首席設計師Nick Konkle接受了關于相關的采訪。他說:“我認為我們現(xiàn)在已經(jīng)找到了游戲的大致發(fā)展方向,已獲得了制作主機版RPG的一致意見。當新的技術出現(xiàn)在人們的眼前時,我們將其提上了日程。制作主機版并不是對PC版進行小小改動那么簡單,但基于PC版這是不爭的事實。”Konkle在談論關于兩者的不同時,他引用了一些不關痛癢的東西,比如操控角色要使用手柄而不是鍵盤,要確保三個平臺的操作都流暢等等。但是Konkle并沒有提到主機板和PC版游戲中的交流會有什么不同,他說工作室現(xiàn)在還沒有打算,去改變原有PC版的機制來適應主機版?!渡瞎啪磔SOL》將于2014年春天登陸PS4,Xbox One和PC平
在最近開辦的E3會展上,大批針對索尼PS4與微軟Xbox One的最新游戲紛紛登臺亮相,而在PC平臺上,ZeniMax Online Studios公司的最新網(wǎng)絡游戲《上古卷軸OL》(The Elder Scrolls Online)也正式與大家見面了,該作由Brian Wheeler擔任游戲PVP設計,Nick Konkle擔任游戲設計總監(jiān),在Bethesda公司的會展展區(qū),兩人熱情的接受了各大游戲媒體的采訪,許多有關該作的細節(jié)消息得到了公開。在下面的最新視頻中,玩家可以看見《上古卷軸OL》中將會加入的最新武器、過場動畫、新的系統(tǒng)UI界面與BOSS的樣子都盡收眼底,同時,貌似Emote與Daggerfall游戲中的都是場景也得到了展示,喜歡這部游戲的玩家們還請不要錯過,游戲將會在2014年春季正式上市。下面就
玩家婚姻,公會福利,可定義UI和其他很酷的特性將會出現(xiàn)在《上古卷軸OL》中?!渡瞎啪磔SOL》,這款基于流行的RPG系列的萬眾矚目的MMO游戲,將會允許異性和同性角色結婚。對《上古卷軸5:天際》的粉絲們來說,婚姻系統(tǒng)并不是個大新聞。而對于Zenimax制作的《上古卷軸OL》的新粉絲來說,這可能是一個驚喜。在Gamespot的采訪中,Paul Sage,游戲的創(chuàng)意總監(jiān),解釋了游戲中的婚姻部分以及其他的特征。之前視頻:玩家婚姻玩家可以嫁給另一個角色,通過一個簡單的儀式即可。優(yōu)勢在于,你可以通過旅行和冒險和配偶一起獲得獎勵經(jīng)驗值。“你可以和一個經(jīng)常一起玩的朋友配對——性別從來不是阻礙上古卷軸婚姻的問題,雙方會因為一起游戲而受益的。”就像在《上古卷軸5:天際》中一樣,玩家們
在《上古卷軸OL》中,當你達到了等級上限時,你僅僅只是剛剛開始玩游戲。一位不透露姓名的“貝塞斯達雇員”對Massively稱,玩家將會花費140至150小時來體驗某一陣營的劇情并且達到50級(滿級)。如果玩家愿意繼續(xù)體驗游戲——不僅僅是PVP或者下團本——那么仍然有很多內(nèi)容可以探索。視頻欣賞:“你可以帶著角色回溯其他陣營的故事,但所有這些內(nèi)容都只適合50級前的玩家。在這之后,你可以探索另外的內(nèi)容,但一切都會變得更難。”“當你玩通之后,你可以去到另外的陣營再來一次,但一切都會變得更加更加難。我們稱之為‘50+’和‘50++’?;旧?,你的一個人物將會有兩個額外
上古卷軸OL的開發(fā)團隊ZeniMax Online Studios在2007年成立,早在2008年就傳出了這個作品的一些消息,不過一直到2012年5月3日才正式被公布。這次借索尼E3參展平臺公布了一個1分半鐘的視頻。這個視頻完美的詮釋了,原來網(wǎng)絡游戲也有如此精品,不能總是說網(wǎng)游就是垃圾,國產(chǎn)網(wǎng)游才是垃圾。
玩家們歡呼吧,《上古卷軸OL》的現(xiàn)在有了第一人稱模式,就跟《上古卷軸5:天際》中的一樣。ZeniMax Online Studios去年開始制作這款網(wǎng)游,一直是第三人稱視角。就像大多數(shù)網(wǎng)游一樣,但《上古卷軸》單機游戲并不是這樣。于是不少玩家抱怨,看來現(xiàn)在開發(fā)人員聽取了意見。制作了這個與單機模式極其相似的第一人稱,現(xiàn)在玩起來就像從前一樣。
《上古卷軸OL》開發(fā)商Bethesda最近又在E3展前放出了一組關于該MMO的新圖,展示了匕首雨,新位置和巨蛇的效果。
CVG的Andy Kelly最近在了解這款由Zenimax Online開發(fā)的新MMO。這里,他談到了游戲的戰(zhàn)斗方式,展示了新的第一人稱視角,畢竟廣大玩家都要求這一特性能回歸本源?!渡瞎啪磔SOL》將圍繞泰姆瑞爾大陸的新威脅——魔神王子Molag Bal繼續(xù)進行其奴役凡人的罪行。游戲將在Gamescom展上可以試玩,該展示將于8月22日到25日在德國的科隆進行。Bethesda已經(jīng)確認《上古卷軸OL》將在2013年發(fā)售。
Bethesda日前公布了《上古卷軸OL》的最新宣傳片,視頻曝光了強大的新敵人The Wamasu。The Wamasu是一種體型龐大的的爬行動物,外形與巨型蜥蜴很像,主要生活在黑沼澤(Black Marsh)地區(qū)的深處。它們喜歡筑巢保護自己的蛋,不僅可用頭尾攻擊,戰(zhàn)斗時身體還可釋放出強大的電荷麻痹目標,非常難以對付。視頻欣賞:本作由Zenimax Online工作室使用“英雄引擎”開發(fā),背景故事講述發(fā)生在Tamriel世界上的戰(zhàn)爭,這場戰(zhàn)爭發(fā)生于《天際》的1000年前。游戲提供三大陣營,每個陣營存在3個種族。玩家要共同面對蠕蟲之王Mannimarco和迪德拉領主Molang Bal征服世界的陰謀野心。
今日Bethesda公布了最新網(wǎng)游力作《上古卷軸OL》一段最新演示,在本段演示中創(chuàng)意總監(jiān)Paul Sage向大家介紹了游戲中的各種有趣的采集及制造系統(tǒng)。在《上古卷軸OL》的Tamriel世界里,玩家可以在各個角落發(fā)現(xiàn)有趣的小物件,心細的玩家可以發(fā)現(xiàn)“哎?這是什么東西?打開看看!”還有像蔬菜、小麥、草藥之類的東西可以讓玩家收集,然后用某種制造工藝來加工它們。玩家還可以在游戲中找到技能書來進行學習。當你閑下來的時候跟同伴一起釣釣魚也是不錯的選擇。游戲演示:當然還有游戲中少不了的寶箱,在《上古卷軸OL》中撬鎖也成了一種技術。希望大家能在這個世界里找到自己喜歡的東西。《上古卷軸OL》預計于今年登陸PC和Mac,目前還處在封測狀態(tài)。另外在德國科隆2013游戲展(8.22-8.25)上,將提供游戲試
這篇文章里,我們權衡了《上古卷軸OL》的隨機生成裝備的利與弊。《上古卷軸OL》的裝備掉落系統(tǒng)是隨機的,和《暗黑破壞神》《火炬之光》以及其他RPG差不多,物品掉落的隨機性非常強。游戲中,連最強力的物品出現(xiàn)的幾率也在不停地變化。這幾率并非固定的,在聯(lián)機游戲里,玩家聯(lián)機組隊刷BOSS也可能掉落這些強力的裝備。玩家對這種系統(tǒng)可能會抱有猶豫的態(tài)度,因為這和先前的MMORPG實在太不一樣了(比如WOW),但這種設定也成功過,在《阿斯龍的召喚》里。所以《上古卷軸OL》并不是第一個在MMORPG里使用這種系統(tǒng)的游戲了。我們現(xiàn)在就具體估量一下利弊.好處是:重玩價值高。BOSS掉落的傳奇裝備幾率會很低,這讓玩家有更多的理由去重復刷BOSS。多樣的升級模式。隨機的裝備掉落率可以保證玩家有多樣化的升級趨勢,不必被限制住。秉承老滾系列理
一部新的《上古卷軸OL》視頻,展示了由Daedric王子Molag Bal統(tǒng)治的冰冷港灣(Coldharbour)的湮滅領域,以及這一領域中的一些生物。官方解說還講到了一些關于游戲劇情的內(nèi)容,粉絲們不要錯過。萬眾矚目的《上古卷軸OL》將在年內(nèi)上市,8月份將會登陸科隆游戲展。敬請期待!
這景象貌似是森林中的隱居地亦或是自然風光? ZeniMax Online Studios放出了描繪Grahwood之森的《上古卷軸OL》最新原畫。我必須說,能夠拜訪《上古卷軸》中許多著名景點讓我十分興奮。我希望你不必為了暢游整個世界而建立三個不同的角色。虛假的邊界從未吸引過我,因為我在玩《卡米洛特的黑暗時代》的第一周就花費了數(shù)小時嘗試侵入Midgard邊界要塞。目測《上古卷軸OL》會十分耐玩。
《上古卷軸》系列游戲一直深受RPG游戲迷們的追捧,《上古卷軸5:天際》更是達到了系列的巔峰,成為開放RPG中的典范,而自《上古卷軸OL》公布之后,這部網(wǎng)游化的作品自然也得到了玩家們的強烈關注。今日有國外玩家在youtube上傳了一段接近20分鐘的《上古卷軸Online》實際游戲演示視頻,不過令人遺憾的是這部作品似乎沒有給人一種驚艷的感覺,而youtube用戶的評論更是消極,多數(shù)玩家對這部作品的表現(xiàn)十分不滿,玩家們也來看看這段視頻留下你的見解吧!P.S.視頻來自于內(nèi)測版不代表最終游戲質(zhì)量。視頻欣賞:
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