美國的一些政策制定者認(rèn)為暴力游戲?qū)е铝舜笠?guī)模槍擊案件,持有類似觀點(diǎn)的不僅僅只有美國。近日,巴西的一些政治家也開始對暴力游戲采取措施。 根據(jù)巴西官方最新消息,目前巴西聯(lián)邦已經(jīng)公布暴力游戲禁止令,游玩該類型游戲的公民,將面臨3至6個月的牢獄監(jiān)禁。開發(fā)、傳播、售賣、轉(zhuǎn)手暴力游戲的玩家也將被罰款。對那些幫助其他玩家獲取游玩暴力游戲的人,將以誘導(dǎo)暴力犯罪罪名而施加相應(yīng)的處罰。這條禁令一出,就引起了許多玩家和媒體的熱評。 在巴西聯(lián)邦的官方聲明中,他們強(qiáng)烈譴責(zé)了年輕人游玩暴力游戲?qū)ι鐣牟涣加绊?,并聲稱正是由于暴力游戲,年輕人的一些潛在不良意識正在滋長。 前不久,印度官方也發(fā)布了類似的游戲禁令:游玩《絕地求生》手游的玩家將面臨牢獄之災(zāi)。外媒表示其實(shí)無論是巴西,還是印度,似乎都沒有注意到先前學(xué)術(shù)界的研究:暴力游戲并不會增加人們
一項(xiàng)新研究表明,玩暴力視頻游戲和青少年攻擊行為之間沒有聯(lián)系。消息傳出之際,美國一些州的立法者試圖對暴力游戲征稅,因?yàn)閹孜恢椭肛?zé)這些游戲造成大規(guī)模槍擊事件。英國牛津大學(xué)的研究人員對1000名14歲和15歲的英國青少年進(jìn)行了研究,以尋找暴力游戲產(chǎn)生有害影響的證據(jù)。研究小組沒有依賴參與者提供的信息,而是根據(jù)他們父母和監(jiān)護(hù)人的報(bào)告,這些報(bào)告記錄了青少年的行為和他們在玩什么游戲。這些被調(diào)查游戲的暴力程度由泛歐洲游戲信息評級系統(tǒng)和美國娛樂軟件評級委員會評級系統(tǒng)分類,而不是由玩家自己分類。這項(xiàng)研究最終沒有發(fā)現(xiàn)任何證據(jù)表明暴力游戲會導(dǎo)致青少年的攻擊性行為。在年輕人中,玩暴力游戲似乎不會導(dǎo)致攻擊性行為。研究人員表示,我們應(yīng)該關(guān)注其他事情,也許是挫折,也許是家庭或生活環(huán)境導(dǎo)致青少年的攻擊性行為。不過,研究人員的確指出,游戲可
美國羅德島州議員Robert Nardolillo最近提交了一項(xiàng)關(guān)于暴力游戲的稅收法案。如果法案通過,將會使許多暴力游戲例如《GTA5》的稅收從目前的7%提升到10%。舉個例子,一個售價$60的游戲目前在羅德島州要賣$64.2,在新的法律條款下,售價將會立刻變成$70.2,一下子貴了6美金。Robert Nardolillo表示,獲得的額外稅收收入將會被放入一個特別的基金賬戶,用來“解決沖突活動”、投入到心理問題項(xiàng)目和咨詢當(dāng)中。“我們的目標(biāo)是讓羅德島的每一所學(xué)校都是一個讓學(xué)生們安心學(xué)習(xí)、安全、安靜的地方。通過給與學(xué)生資源來管理他們現(xiàn)在的侵略性,來為他們提供更和平的未來。”雖然沒有提及明確的研究或數(shù)據(jù),他表示:“有證據(jù)顯示,在青少年時期接觸暴力電子游戲
近日據(jù)英國雜志報(bào)道,有研究發(fā)現(xiàn),暴力視頻游戲會影響大腦處理感情的能力,令人減少同情心,變得冷漠麻木。暴力視頻游戲向來聲名狼藉,而近來的研究進(jìn)一步發(fā)現(xiàn)暴力游戲會影響大腦處理基本情感的能力,使得人麻木冷漠?!渡鐣J(rèn)知與情感神經(jīng)科學(xué)》雜志發(fā)布的研究顯示,暴力視頻游戲會讓人減少同情心,感情淡漠。英國心理學(xué)協(xié)會稱,這是因?yàn)楸┝τ螒蜃璧K了人識別處理面部表情的能力。芝加哥洛約拉大學(xué)勞拉•斯托克代爾教授進(jìn)行了一項(xiàng)實(shí)驗(yàn),以游戲在線時間一周30個小時為界線,將實(shí)驗(yàn)對象分為暴力視頻游戲常玩者和不常玩者。在最初的移情問卷調(diào)查中顯示,暴力視頻游戲常玩玩家比不常玩家得分要低,研究者使用腦電圖掃描器追蹤了實(shí)驗(yàn)對象的腦電波。同時研究者進(jìn)行了“停止信號任務(wù)”的實(shí)驗(yàn),實(shí)驗(yàn)里給出了男性和女性的臉部表情,既有高興的也
人們通常認(rèn)為,暴力游戲會削弱我們的共情心,使我們更容易產(chǎn)生反社會行為。但新研究發(fā)現(xiàn),暴力游戲和反社會行為之間并不存在聯(lián)系。隨著個人電腦的問世,電腦游戲也隨之誕生,其中許多游戲都涉及殺人或傷害其他角色。這自然引發(fā)了熱議:暴力游戲是否會使人們變得更加暴力?大多數(shù)人的直覺是肯定的。長久以來,人們認(rèn)為暴力電腦游戲會帶壞人們,尤其是孩子。所以,許多家長對此表示反對。不過,這只是一種流行觀點(diǎn)而已,并非科學(xué)事實(shí)。然而,科學(xué)的介入使問題變得更為模糊。一些研究表明,電腦游戲存在積極層面;但另一些研究卻發(fā)現(xiàn),暴力游戲和暴力行為之間存在關(guān)聯(lián)。注意:相關(guān)關(guān)系不等同于因果關(guān)系。在2017年,人們對此依舊爭論不休、難以定奪。如今,德國漢諾威醫(yī)學(xué)院的研究人員探究了玩暴力電子游戲的長期效應(yīng),并將結(jié)果刊登在《心理學(xué)前沿》上。他們之所以探究此問題
不得不承認(rèn),由于今年的各種恐怖襲擊與平民傷亡事件,許多行業(yè)都受到了一定程度的沖擊,而更多的民眾更是將矛頭直指電子游戲,譬如前一陣發(fā)生的奧蘭多槍擊事件,新聞媒體認(rèn)為這場悲劇是由于槍手受到了暴力游戲的影響。沒錯,幾天前的慕尼黑槍擊事件,媒體再次將矛頭指向了暴力游戲,尤其是當(dāng)一位記者Naomi Conrad發(fā)布推文,德國內(nèi)務(wù)部長直接開噴電子游戲,更是把整個游戲界推向了“萬丈深淵”。德國內(nèi)務(wù)部長De Maizière表態(tài),網(wǎng)絡(luò)上的各種暴力視頻應(yīng)該為這場血腥屠殺負(fù)責(zé),此外,美化暴力血腥的各種游戲也直接影響了年輕人的發(fā)展,這些內(nèi)容的產(chǎn)生與慕尼黑槍擊事件脫離不了干系?;蛟S德國游戲的審查之多將會比先前更為“變態(tài)”,不過玩家認(rèn)為,這僅僅是為了慕尼黑槍擊事件找到的借
一項(xiàng)美國的研究調(diào)查顯示,暴力視頻游戲中的反社會人物會增加人們的犯罪和其他危險行為,他們的研究報(bào)告發(fā)表在美國心理學(xué)協(xié)會雜志的人格與心理中。一項(xiàng)美國的研究調(diào)查顯示,暴力視頻游戲中的反社會人物會增加人們的犯罪和其他危險行為,如青少年的吸煙和飲酒的風(fēng)險等。坐落于新罕布什爾州的漢諾威(Hanover)小鎮(zhèn)的達(dá)特茅斯學(xué)院(Dartmouth College)的研究人員指出,一般來說,這些游戲?qū)τ诔赡耆丝赡軙绊懙竭@些年輕人自己本身的想法,可能會影響他們在現(xiàn)實(shí)世界中的自我。他們的研究報(bào)告發(fā)表在美國心理學(xué)協(xié)會雜志的人格與心理中。這所大學(xué)于2012年出版的同一的研究已經(jīng)表明,這樣的視頻游戲可以造成青少年不良駕駛。達(dá)特茅斯學(xué)院的教授詹姆斯薩金特 (James Sargent)說,但是,“視頻游戲?qū)η嗄甑挠绊?/p>
據(jù)牛津大學(xué)的研究稱,每天玩三小時以上的游戲?qū)?dǎo)致兒童亢奮,易打架并且無心向?qū)W,但這不是暴力游戲引起的。但研究人員同時稱:沒有證據(jù)顯示暴力游戲會使孩子模仿游戲中的行為。同時,每天玩1小時的游戲的確會提高兒童的社交能力,玩合作游戲會讓孩子變得不那么容易鬧脾氣。因此,研究人員表示,游戲和兒童的行為偏差間沒有必然聯(lián)系,也許家長認(rèn)為孩子玩游戲是其性格改變的明顯現(xiàn)象,但其實(shí)游戲的影響很小。那個,老媽現(xiàn)在能把我的小霸王還給我了么……
今年1月14日19時許,未成年女孩小倩騎著電動車路過大涌文化廣場時,進(jìn)入公廁方便,但沒想到,在廁所中遭遇搶劫,且在打斗中失去寶貴生命。搶劫她的是一名叫阿凱(化名)的18歲青年。11月21日,市中級人民法院對這起案件進(jìn)行一審宣判,以搶劫罪判阿凱死刑,緩期二年執(zhí)行?!霭盖椋何搽S入廁持刀搶劫并殺害女孩阿凱,1995年出生,湖南人。事發(fā)當(dāng)日,他在大涌文化廣場玩耍,見被害人小倩駕駛一輛電動車來到廣場,并將車停放后獨(dú)自一人進(jìn)入旁邊的公廁內(nèi),遂產(chǎn)生了搶劫的惡念。隨后,阿凱尾隨小倩進(jìn)入女廁內(nèi),使用隨身攜帶的水果刀實(shí)施搶劫,但遭到小倩極力反抗,后阿凱將小倩拖入廁所廁格內(nèi)卡住其脖子,連續(xù)捅刺小倩頸部多刀,致小倩傷重倒地。隨后,阿凱搶走小倩的錢包(內(nèi)有335元)、便攜式移動電源及鑰匙后,駕駛小倩的電動車(價值2550元)逃離現(xiàn)場。小
近幾年,部分青少年犯罪事件總會與暴力游戲聯(lián)系到一起,雖然無法確定這二者之間必然存在關(guān)聯(lián),但對于這一類型游戲反對的聲音一直不絕于耳。美國一項(xiàng)研究表示,立體影像與聲效技術(shù)發(fā)達(dá)而創(chuàng)造出的許多逼真3D游戲,或許能讓玩家更能享受到身臨其境的刺激快感,但是玩過這些游戲的人,卻無法掌控自我情緒而變得更易怒和暴躁。美國俄亥俄州大學(xué)最新的一項(xiàng)研究顯示,沉迷于刺激、身臨其境3D立體游戲的人,雖然更容易從游戲中獲得快感,但是這種詭異的三維虛擬世界,同時也會挑起踏入這個虛幻空間者的嚴(yán)重負(fù)面情緒。研究小組針對194名大學(xué)生進(jìn)行這次實(shí)驗(yàn),有些受測者是用3D熒幕玩暴力或溫和小游戲,有人則是用2D熒幕玩暴力或溫和小游戲。研究小組在這群大學(xué)生玩過游戲后,要求他們填寫一份分為1至5等情緒的檢測表。結(jié)果評估后發(fā)現(xiàn),無論是用2D或3D熒幕玩溫和小游戲
英國《每日郵報(bào)》近日報(bào)道,瑞典一名父親帶著兩個10歲左右的兒子走進(jìn)中東戰(zhàn)亂地區(qū),希望用戰(zhàn)爭的殘酷警示孩子,以戒除其暴力電子游戲癮。當(dāng)孩子們在耶路撒冷郊外的舒阿法特難民營聽到當(dāng)?shù)厝酥v述因戰(zhàn)爭而與家人分開的故事,看到被橡皮子彈擊中脊柱的男孩再也不能像他們一樣踢足球時,這位父親告訴孩子:“你們在游戲中看不到這些,但這正是使用槍支造成的后果。”在今天的電子游戲產(chǎn)業(yè)中,以戰(zhàn)爭和暴力為主題的電子游戲頗為普遍。荷蘭一家市場研究公司的最新報(bào)告顯示,2014年全球游戲市場收入預(yù)計(jì)將達(dá)到820億美元,全球游戲玩家數(shù)將達(dá)到18億。德國《焦點(diǎn)》周刊稱,在這個巨大的市場中,80%的電子游戲含有暴力和色情成分,令人震驚。隨著技術(shù)的進(jìn)步,電子游戲中的戰(zhàn)爭和暴力情節(jié)越來越逼真,它像一個巨大的虛擬鏡像,模糊了玩家與游戲角
美國水牛城大學(xué)的一項(xiàng)研究表明,玩暴力游戲可以提高道德感,并且有助于培養(yǎng)“親社會行為”。關(guān)于電子游戲的爭論,似乎永遠(yuǎn)沒有停歇過。一方認(rèn)為暴力游戲可能誘發(fā)現(xiàn)實(shí)中的暴力行為,而另一方卻不以為然。持不同意見的各種群體互相攻擊,抨擊聲鋪天蓋地,此起彼伏。最近這項(xiàng)研究結(jié)果,稱暴力游戲可以提升玩家的道德感,更是讓這一爭論變得更加微妙。這項(xiàng)研究由水牛城大學(xué)助理教授 Matthew Grizzard 牽頭,課題名為“在游戲中做壞人可以提升道德感”,并發(fā)表在《網(wǎng)絡(luò)心理學(xué)、行為和社交網(wǎng)絡(luò)》期刊上。Grizzard 談到:“玩暴力游戲,道德感非但不會降低,反而還會提升,”。結(jié)合已有的相關(guān)道德研究分析,暴力游戲可以激發(fā)玩家積極和“親社會”的行
有關(guān)游戲中暴力元素對玩家影響的爭論不僅是在游戲業(yè)內(nèi)、在社會范圍內(nèi)都是一個爭論不休的話題。近日紐約州立大學(xué)布法羅分校的助教Matthew Grizzard發(fā)表了其最新的研究結(jié)果,Grizzard認(rèn)為“游戲中的暴力元素會豐富玩家道德層面的感受性”,這一結(jié)果與許多社會學(xué)家所認(rèn)為的“暴力有罪”可以說是背道而馳。這一研究結(jié)果發(fā)布在心理學(xué)雜志《Cyberpsychology, Behavior, and Social Networking》上,Grizzard讓多名實(shí)驗(yàn)對象進(jìn)行“扮演恐怖分子與聯(lián)合國維和部隊(duì)作戰(zhàn)”為主題的游戲。在游戲結(jié)束后Grizzard通過情感計(jì)測調(diào)查、問卷等手段了解實(shí)驗(yàn)對象的心理變化,結(jié)果表明游戲中的暴力元素與實(shí)驗(yàn)對象道
據(jù)媒體報(bào)道,5月22日晚,呼市玉泉區(qū)小黑河鎮(zhèn)田家營新村一居民家,一男孩自縊身亡。經(jīng)調(diào)查,死因可能與男孩長期沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲有關(guān)。少年沉迷暴力游戲上吊自殺當(dāng)日22時30分,玉泉區(qū)公安分局接到報(bào)警稱,玉泉區(qū)田家營村一男孩在家中上吊,生命垂危。民警快速趕到男孩家,男孩被救下后,經(jīng)確認(rèn)已死亡。民警現(xiàn)場調(diào)查,男孩脖子有繩索勒痕,其他部位未受傷,同時在男孩衣物中找到一份遺書。據(jù)死亡男孩的父母介紹,男孩今年15歲,是一名初中學(xué)生,平時沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲。隨后民警根據(jù)遺書內(nèi)容等調(diào)查認(rèn)定,男孩系自縊,死因與長期沉迷電腦網(wǎng)絡(luò)游戲,受游戲暴力、虛幻等不良內(nèi)容影響有關(guān)。目前,案件正在進(jìn)一步調(diào)查。游戲一直以來都被冠以“網(wǎng)絡(luò)鴉片”的臭名,甚至不少專家學(xué)者都指責(zé)游戲是毒害青少年的根源,但在經(jīng)過諸多研究之后,我們并沒有發(fā)現(xiàn)它能直
一直以來對于暴力游戲的指責(zé)從未間斷過長期沉迷于暴力游戲并與與家人爭吵后離家出走,廣州某大學(xué)大三學(xué)生患上抑郁癥產(chǎn)生厭世情緒,半夜頭戴面具在東莞街頭持刀砍傷五人,后被鑒定為限定刑事責(zé)任能力人。日前,東莞市第三人民法院以故意傷害罪判處被告人黃某有期徒刑兩年。據(jù)黃某供述,自己是因?yàn)椴幌牖盍瞬趴硞艘郧蟊痪鞊魯馈N缫勾髅婢呱辖诌B砍5人法院經(jīng)審理查明,被告人黃某因生活、工作瑣事產(chǎn)生厭世情緒且長期積壓得不到排解,遂產(chǎn)生用極端方式結(jié)束自己生命的念頭。2013年6月1日凌晨3時許,黃某攜帶一把叢林刀、一個白色面具到東莞市東坑鎮(zhèn)井美村萬勝特賣廣場附近路段尋找目標(biāo)實(shí)施傷害以求被警察擊斃。當(dāng)黃某行至上述路段某藥店門口時,見被害人蔣某途經(jīng)該處,遂戴上面具朝蔣的左手部砍了一刀,蔣慌忙逃離現(xiàn)場;黃某繼續(xù)行至天福百貨店門前路段見被害人黃某某
美國康涅狄格州議會議員DebraLee Hovey以“多到數(shù)不清的研究”為證據(jù),控訴暴力型游戲是令兒童以及10多歲的青少年玩家做出粗暴行動的原因。去年在桑迪胡克小學(xué)發(fā)生了校園槍擊事件,Hovey提案對所有M級游戲(17歲以上玩家為對象的游戲)增加10%的課稅。雖然這個提案沒有沒承認(rèn),但Hovey仍未放棄。Hovey于近日共和黨的網(wǎng)站投稿了以下意見。“根據(jù)愛荷華州州立大學(xué)2014年包含論文在內(nèi)的無數(shù)研究表明,暴力性游戲會促使玩家的所為變得富于攻擊性,最終變?yōu)樽龀鰺o法饒恕的行為。這對特別是對兒童及10多歲玩家影響顯著。(中略)大家都知道,桑迪胡克小學(xué)校園槍擊事件的犯人‘亞當(dāng)蘭扎’曾經(jīng)整天玩暴力游戲。若是多收10%的稅可以向消費(fèi)者施展面向成人的TV游戲成為引
4月15日發(fā)生在深圳都市名園造成兩死一傷的入室搶劫殺人案調(diào)查有了新進(jìn)展。該案犯罪嫌疑人謝某4月29日被深圳市檢察院以涉嫌故意殺人罪、搶劫罪、放火罪批捕。2014年4月14日19時許,犯罪嫌疑人謝某預(yù)謀搶劫,隨身攜帶水果刀竄至羅湖區(qū)金光華、萬象城廣場附近伺機(jī)作案。當(dāng)日23時許,謝某進(jìn)入都市名園小區(qū)二樓的某網(wǎng)吧尋找機(jī)會,從網(wǎng)吧后門通道走到小區(qū)六樓平臺物色作案地點(diǎn)后,發(fā)現(xiàn)A棟7B房窗戶沒關(guān),且窗戶外有空調(diào)機(jī)等利于攀爬,遂決定入室作案。4月15日凌晨3時許,謝某從窗戶攀爬進(jìn)入A棟7B房間,進(jìn)入第一間房翻檢財(cái)物時,熟睡女子被驚醒呼救,謝某即掏出水果刀連續(xù)刺向該女子致其死亡。翻查出現(xiàn)金后,謝某又進(jìn)入套房的第二個房間,用廚房里拿出的菜刀將房間內(nèi)女子砍傷,并捆綁拷問出銀行卡密碼。之后,謝某又騙開第三間房,搶劫財(cái)物并將房內(nèi)女子捆
他殺人奪命的動機(jī),竟是為了尋求刺激,效仿網(wǎng)絡(luò)游戲、小說中的殺人場景。昨天,安慶市中級法院一審以故意殺人罪判處孫汪樂死刑。熱心幫人修車 女子慘遭殺害歿年38歲的被害人王進(jìn)平是太湖縣徐橋鎮(zhèn)人。 2013年7月13日早上,她來到家附近的河溝內(nèi)洗西瓜。上午10點(diǎn)多,丈夫?qū)O友祥突然接到王進(jìn)平借他人手機(jī)打來的電話,“我被打得快要死了……”孫友祥立即和兒子趕到現(xiàn)場,只見妻子仰躺在路邊,后腦鮮血直流。王進(jìn)平用最后的力氣告訴丈夫,剛才有個男子說他摩托車壞了叫她幫忙,結(jié)果從后面打了她。驚駭?shù)膶O友祥立即撥打120將妻子送往醫(yī)院搶救,然而已經(jīng)無力回天。經(jīng)鑒定,王進(jìn)平系被他人用鈍器擊傷頭部,致顱腦損傷死亡。兇手鎖定鄰村一名90后青年太湖縣公安局立即成立專案組。7月17日,警方鎖定騎紅色
據(jù)美國中文網(wǎng)援引美國中文電視報(bào)道,加州華裔參議員余胤良26日被聯(lián)邦調(diào)查局FBI逮捕,面臨涉嫌受賄、瀆職、走私槍支等八項(xiàng)指控,這件事引起社區(qū)震驚,加州參議院敦促余胤良辭職。27日,余胤良發(fā)出聲明宣布退出加州州務(wù)卿競選,但暫未決定是否辭職。余胤良為美籍華人,是第一位進(jìn)入美國參議院的華人。之前他曾在2005年向加州法院遞交反暴力游戲法規(guī),成為反暴力游戲的先鋒人物。之后在2011年美國聯(lián)邦最高裁決駁回暴力游戲販賣限制法案也與之有關(guān)。在加州,華人參政的比率和活躍程度要高于全美其他地區(qū)的平均水平。而華裔民主黨州參議員余胤良因涉嫌貪污受賄被控罪,也讓不少人擔(dān)憂起這是否會對加州華裔參政,乃至亞裔參政造成一定程度上的影響。27日早上,加州參議院代理議長斯坦伯格(Steinberg)與十四名民主黨州參議員在州府薩克拉門
暴力游戲是否會對青少年造成負(fù)面影響,對此全球已經(jīng)做過無數(shù)次的研究和實(shí)驗(yàn),得出的結(jié)果也不盡相同。日前,加拿大Brock大學(xué)也做了一個這樣的研究,結(jié)果表明長時間玩暴力游戲的青少年,對于他人的同情心相對較弱。日前,英國媒體BBC引述了加拿大Brock大學(xué)最新研究指出,青少年長時間暴露于暴力電玩游戲下,極有可能削弱其“道德成熟度(moral maturity)”。渥太華Brock大學(xué)學(xué)者M(jìn)irjana Bajovic進(jìn)行名為“暴力游戲與青少年道德推論:二者是否有關(guān)聯(lián)?(Violent Video Gaming and Moral Reasoning in Adolescents: Is There an Association?)”之研究,旨在尋找游戲類型、時間與青少年玩
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