《光環(huán):無限》可以說是343工作室制作最宏大的一部“光環(huán)”作品了。在去年的E3上亮相以后,343工作室就很少向玩家們分享關(guān)于新作方面的消息了,但是最近343運(yùn)營總監(jiān)弗蘭克·奧康納卻透露出,《光環(huán):無限》將會顯著加強(qiáng)自然景觀的呈現(xiàn),還會對積極探索的玩家進(jìn)行獎勵。一位粉絲在推特上要求弗蘭克·奧康納提供一些關(guān)于《光環(huán):無限》的新信息,奧康納給他的回答是關(guān)于游戲探索及其獎勵,如圖: 弗蘭克·奧康納:去年E3中《光環(huán):無限》展示出的積雪效果只是初版,以后還會修改,水面效果也會更加多樣化,游戲?qū)@著加強(qiáng)自然景觀的呈現(xiàn),還會對積極探索的玩家進(jìn)行獎勵。 但是到目前為止,《光環(huán):無限》將何時發(fā)售還無從知曉,估計343是想在游戲發(fā)售前夕才公布具體時間。雖然此前有傳聞稱,《光環(huán):無限》將會于2019年發(fā)售,但是真正的發(fā)售時間還是要
微軟在今年E3上了多年以來同時登陸PC和主機(jī)的首款《光環(huán)》游戲,《光環(huán):無限》。343 Industries在提供有關(guān)游戲的細(xì)節(jié)方面保持謹(jǐn)慎太多,但有開發(fā)人員在直播活動中透露了玩家值得期待的內(nèi)容。 據(jù)稱,新的Slipstream引擎在開發(fā)時充分考慮了PC,包括完全自定義和擴(kuò)展不同硬件配置的能力 - 343從一開始就知道,這個版本將登陸Windows平臺。在直播中343表示,“我們將PC作為一等公民。PC玩家與主機(jī)玩家期望的游戲體驗(yàn)是不同的。這款引擎和游戲絕對符合我們的理念,即確保我們可以在PC的不同硬件上實(shí)現(xiàn)可擴(kuò)展性。”微軟過去幾年試圖將PC作為一個游戲平臺,此次343聲稱的“一等公民”其實(shí)在意料之中,在微軟對《帝國時代:最終版》和《戰(zhàn)爭機(jī)器4》的推廣時就有過類似的說法。據(jù)稱,游戲中的自定義選項(xiàng)與《光環(huán):致遠(yuǎn)星
美國互動藝術(shù)與科學(xué)學(xué)院(Academy of Interactive Arts & Sciences)昨日宣布,微軟副總裁兼343 Industries主管邦妮羅斯(Bonnie Ross)將成為第23位名人堂獲獎?wù)?。該獎?xiàng)將于2019年2月13日在拉斯維加斯的Aria會展中心舉行的DICE頒獎典禮上頒發(fā),微軟Xbox部門執(zhí)行副總裁菲爾斯賓塞(Phil Spencer)將擔(dān)任頒獎嘉賓。昨天在GamesBeat上網(wǎng)站上發(fā)布的一篇采訪中,邦妮羅斯承認(rèn),自從從Bungie手中接過光環(huán)系列的開發(fā)工作以來,他們在制作光環(huán)系列游戲的過程中曾犯過一些錯誤。與此同時,她重申了343 Industries在下一款游戲中“做正確的事情”的決心。邦妮羅斯說:“老實(shí)說,我們在這個過程中犯過錯誤。玩家們幫助我們創(chuàng)造了良好的學(xué)習(xí)經(jīng)
大逃殺游戲模式已經(jīng)是今年最流行的游戲模式,就連《使命召喚15:黑色行動4》和《戰(zhàn)地5》這樣有著悠久歷史的系列大作也不能免俗。然而,似乎343 Industries對這一模式并不感冒,近日就表示無意在即將發(fā)售的《光環(huán):無限》中加入大逃殺模式。 343 Industries的Jeff Easterling和James Bachici在最近的訪談中,表示“我們真正感興趣的唯一的BR不是大逃殺Battle Royale,而是Battle Rifle?!边@并不是343 Industries第一次對流行的大逃殺模式表示不屑一顧。今年早些時候,Easterling就表示該模式不會被添加到游戲中,也不會出現(xiàn)任何其他隨大流的游戲模式?!豆猸h(huán):無限》目前正在為Xbox One和PC開發(fā),雖然沒有公布發(fā)布窗口,但有很多人猜測將在明年
老牌科幻射擊游戲《光環(huán)》系列最新作《光環(huán):無限》正在全力開發(fā)中,而根據(jù)目前的情報,《光環(huán):無限》可能是近年來系列變動最大的一次。據(jù)外媒報道,《光環(huán):無限》中士官長不但會有一個不同的配音,而且他的樣貌也將和之前不同。在最近的直播活動中,《光環(huán):無限》的敘事總監(jiān)Dan Chosich透漏《光環(huán):無限》版的士官長是“目前我們所帶來的一個最酷的版本,或者可以說是之前從未有人真正做過的版本。”Chosich表示,盡管新版士官長的設(shè)計從《光環(huán)》系列,包括《光環(huán)2》、《光環(huán)3》、《光環(huán)4》以及《光環(huán)5》中也吸取了靈感,但看起來仍會“有一點(diǎn)不同”。盡管之前有粉絲試圖從已經(jīng)公布的士官長設(shè)計中尋找線索,但Chosich確認(rèn)士官長的最終設(shè)計還沒有公開。除了士官長的人設(shè)和配音外,《光環(huán):無限》還有更多其他的變動,包括采用一個新的引擎開
343工作室近日分享了《光環(huán):無限》一張新的概念圖,官方表示這張圖來自于今年E3上播出的《光環(huán):無限》首支預(yù)告片。實(shí)際上,E3上播出的預(yù)告片并不是《光環(huán):無限》的預(yù)告片,而是其引擎Slipspace的預(yù)告片。343工作室至今尚未展示這款游戲,唯一確定的是,本作將登陸Xbox One和PC平臺。之前有傳聞稱微軟計劃分兩部分發(fā)售《光環(huán):無限》。第一部分是游戲的單人戰(zhàn)役,2019年發(fā)售,而本作的多人模式則是2020年上線。至于這個傳言,微軟尚未做出任何回應(yīng)。由于《光環(huán)5》的故事偏離了士官長,引起了粉絲的不滿,因此343表示《光環(huán):無限》的故事將更加重視士官長?!豆猸h(huán)》系列經(jīng)理Frank O Connor之前曾稱《光環(huán):無限》有著“寬大的任務(wù)/關(guān)卡”,暗示本作將是一個非常大的游戲。
微軟幾周前宣布,將于下個月在墨西哥城舉辦XO18的Xbox展會,屆時微軟將公開一批新的公告,帶來有關(guān)Xbox游戲和服務(wù)的最新情報。 微軟今年在E3大展上公開的《光環(huán)》新作,《光環(huán):無限》吸引了許多粉絲的關(guān)注,但根據(jù)最新消息,這款游戲?qū)⒉粫赬O18上露面。根據(jù)343 Industries的社區(qū)總監(jiān)Brian Jarrard的說法,該工作室沒有計劃在XO18期間透露有關(guān)《光環(huán):無限》的新信息。Jarrard在推特上回應(yīng)粉絲說,盡管他現(xiàn)在很想與公眾分享更多有關(guān)《光環(huán):無限》信息,但“目前沒有計劃參與XO18?!北M管如此,Jarrard確實(shí)表示,工作室正在討論何時何地正式公開微軟的這款最受期待的獨(dú)占游戲之一的全新細(xì)節(jié)。 總而言之,考慮到自E3以來《光環(huán):無限》爆料一直寥寥,這并不是太令人震驚。
近日有消息指出,343 Industries為《光環(huán):無限》的招聘在線體驗(yàn)設(shè)計總監(jiān)”職位顯示,開發(fā)商將為游戲帶來“社交和沉迷性功能,鼓勵玩家和他們的朋友一起不斷地回歸游戲”,同時還表示游戲中將有微交易。雖然這則招聘消息已經(jīng)在網(wǎng)上貼了一段時間,但最近才引起了人們的關(guān)注。 然而,343 Industries的FPS工作室負(fù)責(zé)人克里斯·李(Chris Lee)在推特上澄清說,“使用現(xiàn)實(shí)貨幣的游戲開箱”并不是微交易的一部分。在最近的一條推文中,李說,“我們?nèi)栽谥贫ㄗ罱K計劃,并在我們做好準(zhǔn)備后分享更多消息,但我可以肯定地說,《光環(huán):無限》將不會包含使用真錢的開箱元素?!?現(xiàn)在推測《光環(huán):無限》的開發(fā)方向還為時尚早,該作將登陸Xbox One平臺,或登陸Windows PC。
盡管微軟對今年E3上公布的新作《光環(huán):無限》公開的消息較少,但開發(fā)商343工作室的招聘廣告倒是透漏了一些細(xì)節(jié)。根據(jù)“在線經(jīng)驗(yàn)設(shè)計總監(jiān)”廣告職位描述,《光環(huán):無限》在設(shè)計時須考慮游戲。理想的應(yīng)聘者需要對游戲服務(wù)元素有一定的了解,包括玩家在游戲里面和外面的升級,“能設(shè)計社交和沉迷性功能,鼓勵玩家和他們的朋友一起不斷地回歸”,當(dāng)然還有微交易。考慮到轉(zhuǎn)型游戲服務(wù)是業(yè)界一大趨勢,就連BioWare也開始擁抱游戲服務(wù),所以《光環(huán):無限》作為一個射擊網(wǎng)游采用游戲服務(wù)這一商業(yè)模式更是不足為奇。其實(shí)目前《光環(huán):士官長合集》和《光環(huán)5》不時仍獲得一些更新,所以343早已在實(shí)行這種模式了。至于微交易,這也是意料之內(nèi),《光環(huán)5》的微交易就已經(jīng)為微軟帶來了豐厚的收入,所以微交易是肯定會回歸的。另外一個“高級軟件開發(fā)工程師”職位透漏《光環(huán)
據(jù)“光環(huán)中文站”微博消息,劇集動畫《光環(huán):傳奇》將于央視CCTV-6電影頻道播出,時間將是9月23日(星期日)上午9點(diǎn)05分。 如下圖,在CCTV-6的9月23日節(jié)目單上,9:05播出譯制片 少兒影院《光暈傳奇》(美國) 根據(jù)維基百科,《光環(huán):傳奇》是設(shè)定在《光環(huán)》科幻宇宙中的七部電影動畫組成,由系列監(jiān)督343提供資金,故事則是由6間日本動畫制作公司打造,分別是 Bee Train, Bones, Casio Entertainment, Production I.G., Studio 4°C,和Toei Animation。?!短O果核戰(zhàn)記》和《蘋果核戰(zhàn)記2》的創(chuàng)作人和導(dǎo)演荒牧伸志擔(dān)任項(xiàng)目創(chuàng)作總監(jiān)。華納兄弟于2010年2月16日發(fā)售了DVD和藍(lán)光光碟。據(jù)悉,《光環(huán):傳奇》動畫合集幕后的主要推動人是343工作室創(chuàng)
早在2014年10月時,《光環(huán)》開發(fā)商343工作室的老大Bonnie Ross就表示:將來的《光環(huán)》游戲命名不再采用附加數(shù)字的形式。因此當(dāng)今年E3上微軟公布新作《光環(huán):無限》時,名字中并沒有加6。 然而當(dāng)時依舊很多玩家感到困惑,因?yàn)檠矍暗挠螒蚴恰豆猸h(huán):無限》,而不是《光環(huán)6》?,F(xiàn)在343工作室人員Jeff Easterling站出來解釋:《光環(huán):無限》就是《光環(huán)6》,盡管名字中沒有加6。在最近的Mixer播客上,他說:“這就是《光環(huán)6》,你把它當(dāng)做《光環(huán)6》就行。不要認(rèn)為它是什么怪異的前傳。它講述接下來的故事,是新的篇章?!睂?shí)際上工作室領(lǐng)導(dǎo)Chris Lee之前就已確認(rèn)《光環(huán):無限》是2015年游戲《光環(huán)5:守護(hù)者》的直接續(xù)作,《光環(huán):無限》將更加專注士官長本人的故事,這是因?yàn)椤豆猸h(huán)5》因?yàn)槭抗匍L戲份減少而受到
美國有線頻道Showtime近日已經(jīng)公開確認(rèn),Xbox系列名作《光環(huán)》真人美劇將于2020年正式開播。Showtime的節(jié)目總裁Gary Levine將這一美劇描述為一項(xiàng)“巨大的任務(wù)”,而總裁兼首席執(zhí)行官David Nevins表示,這是“我們迄今為止最雄心勃勃的系列劇”?!半m然我們花了很長時間才拿到劇本,但我們覺得其中有一些非常有趣的東西,在角色深度方面符合Showtime的態(tài)度,而且它將是一部高投資的電視劇,”Nevins在新聞發(fā)布會中說到?!拔覀冇幸庾R地決定聘請一位不以科幻作品和大型戰(zhàn)爭電影聞名的編劇,因?yàn)檫@些元素其實(shí)已經(jīng)融入了《光環(huán)》這一系列,而我們將為此服務(wù)?!?“但我們也希望能夠保證,在斯巴達(dá)戰(zhàn)士的動力甲之下,能夠真正深入和呈現(xiàn)出團(tuán)隊(duì)話的戲劇力量,成為一部屬于Showtime的電視劇?!彪m然資深導(dǎo)演
343宣布他們正在和一家外部工作室SkyBox合作,加速《光環(huán):無限》的開發(fā)進(jìn)程。343工作室代表Chris Lee說:“343非常期待能繼續(xù)和SkyBox合作開發(fā)《光環(huán):無限》,SkyBox曾參與了我們過去很多作品,而且做地非常好。SkyBox發(fā)言人Shyang Kong則表示:“我們和343工作室在《光環(huán)》項(xiàng)目上已經(jīng)密切合作了很多年,我們很興奮能在《光環(huán)》歷史上這個偉大時刻成為里面的一份子。”至于《光環(huán)6》的開發(fā)狀態(tài),前些日子一則招聘廣告透漏《光環(huán)6》的開發(fā)引擎SlipSpace還在開發(fā)中,暗示本作尚在開發(fā)早期階段。不過考慮到2019年還有《戰(zhàn)爭機(jī)器5》,似乎微軟也不是太著急。
微軟在今年的E3游戲展上準(zhǔn)備了大量游戲,其中最領(lǐng)玩家期待的就是久違多年的光環(huán)系列正統(tǒng)續(xù)作《光環(huán):無限》,這一次的新作是如此的重要,以至于該系列的開發(fā)商343 Industries需要來自其他工作室的幫忙。 現(xiàn)在已經(jīng)確認(rèn)PC、XboxOne《光環(huán):無限》將由SkyBox聯(lián)合協(xié)助游戲制作。SkyBox曾經(jīng)開發(fā)過光環(huán)系列的關(guān)卡編輯器《光環(huán)5:鍛造》,也參與過《帝國時代2HD》、《火花計劃》以及《EA Sports UFC》的開發(fā)。 SkyBox目前擁有超過100名開發(fā)人員,他們將為《光環(huán):無限》中的游戲玩法、AI、視覺效果以及網(wǎng)絡(luò)部分提供幫助。《光環(huán):無限》已經(jīng)確定會推出PC和XboxOne版,目前沒有確定發(fā)售日期,不過可以確定的是該游戲不會加入吃雞玩法。
盡管我們對《光環(huán)6:無限》知之甚少,不過我們知道這款游戲?qū)⒉捎萌乱?mdash;—SlipSpace引擎打造。但根據(jù)最新的報道,SlipSpace引擎可能仍在開發(fā)中。據(jù)外媒Generacion Xbox消息,343工作室的招聘廣告中提到SlipSpace引擎當(dāng)前正在開發(fā)中。如果是這樣,那么《光環(huán)6:無限》距離發(fā)售似乎將有非常遙遠(yuǎn)的一段路?!豆猸h(huán)6:無限》將登陸Xbox One和Windows 10 PC平臺發(fā)售,支持4K分辨率,HDR,將為Xbox One X強(qiáng)化。關(guān)于是否支持Xbox Play Anywhere,微軟表示當(dāng)前仍未確定。
今年E3上正式公布的《光環(huán)6:無限》可能不支持Xbox Play Anywhere。國外游戲論壇NeoGAF上一個叫“DynamiteCop”用戶率先發(fā)現(xiàn)了這一細(xì)節(jié),而目前的Xbox官網(wǎng)上《光環(huán)6:無限》也確實(shí)沒有列出XPA支持。根據(jù)官網(wǎng)主頁,這款游戲?qū)⒌顷慩box One和PC,支持4K分辨率和DHR,確認(rèn)將為Xbox One X強(qiáng)化,但唯獨(dú)沒有提到XPA。對比來說,官網(wǎng)上另外一個大作《戰(zhàn)爭機(jī)器5》就很明確地寫著支持XPA。XPA是微軟近年推出的游戲服務(wù),基本上所有第一方游戲都會支持XPA。XPA簡單說就是買一送一。比如玩家購買Xbox One版游戲,微軟會免費(fèi)送給你Windows 10 PC版。反之亦然。這套系統(tǒng)給了玩家充分的自由,允許玩家在自己最方便的平臺隨時游玩,同時繼承存
在今年E3微軟發(fā)布會上首次與玩家見面的《光環(huán):無限》是粉絲們期待多年的作品,然而當(dāng)時僅有一段預(yù)告片公開,沒有一絲一毫關(guān)于游戲更多的詳細(xì)情報。光環(huán)系列一向重視多人游戲,那么作為系列最新作的《光環(huán):無限》是否也會跟隨《使命召喚15:黑色行動4》及《戰(zhàn)地5》一樣加入時下流行的吃雞玩法呢?如果你早就已經(jīng)在《堡壘之夜》和《絕地求生》中玩膩了大逃殺,那么你可以放心了,因?yàn)椤豆猸h(huán):無限》不會加入大逃殺玩法。昨天晚上,《光環(huán):無限》的開發(fā)商343 Industries在MIXER舉行了一次直播活動,他們在回答玩家提問的環(huán)節(jié)做出了上面的回答。盡管光環(huán)系列擁有廣大的戰(zhàn)斗場景,非常適合大逃殺模式,不過不盲目跟隨也是一種做事方式?!豆猸h(huán):無限》預(yù)計在2019年末上市,到那時大逃殺玩法是否流行,還是個未知數(shù),看來光環(huán)只要做好自己就行了。
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