《獵殺:對(duì)決》這款游戲的內(nèi)容不錯(cuò),但其面臨的最大問題就是游戲是否能保持穩(wěn)定的幀數(shù),任何在線游戲遇到卡頓,幀數(shù)驟降,尤其是在激烈戰(zhàn)斗中出現(xiàn)這樣的狀況都是致命的?!东C殺:對(duì)決》已經(jīng)進(jìn)入A測,提升幀數(shù)穩(wěn)定是制作組的首要目標(biāo),今日Crytek向外媒公布了目前的優(yōu)化情況。Crytek團(tuán)隊(duì)表示:“目前需要在推薦配置下達(dá)到穩(wěn)定的幀數(shù),隨后需要進(jìn)一步提升優(yōu)化性能,最讓各類配置不同的機(jī)器都能良好的體驗(yàn)這款游戲。”雖然配置要求還沒有出爐,但制作組目前實(shí)機(jī)測試的機(jī)器配置如下:Intel i5 – 3.0 GHz (6代)12 GB RAMNVIDIA GeForce GTX 970Windows 10 64 bit在A測中,制作組使用更高的配置也遇到了一些問題,不過制作組表示在游戲搶先測試發(fā)布之后
《獵殺:對(duì)決》是《孤島危機(jī)》系列開發(fā)商Crytek的最新作品,是融合了PVE和PVP玩法的恐怖題材游戲。今日外媒發(fā)布了游戲新演示及4K截圖,效果非常逆天,一起來看看吧。最新演示:游戲在本月開啟A測,從測試畫面看沒有任何縮水,這部射擊游戲仍然主打聯(lián)機(jī)合作,四位不同角色挑戰(zhàn)一大波僵尸,怪物。通過創(chuàng)新的自動(dòng)生成系統(tǒng),隨機(jī)產(chǎn)生的環(huán)境增強(qiáng)游戲的可玩性。《獵殺:對(duì)決》將于今年在PC平臺(tái)率先發(fā)售搶先體驗(yàn),敬請(qǐng)期待。高清截圖:
Crytek宣布《獵殺:對(duì)決》BETA封閉測試將于1月31日展開。在封測期間,開發(fā)團(tuán)隊(duì)將會(huì)測試游戲性,平衡性,后端功能,收集玩家的反饋。據(jù)悉封測測試者將從注冊(cè)的玩家中隨機(jī)選中,然后被選中的玩家會(huì)收到官方的郵件邀請(qǐng)。《獵殺:對(duì)決》是一個(gè)競技性多人賞金獵殺游戲,采用沙盒地圖,融合了PvP和PvE元素。在每局比賽中,最多支持十名玩家在線,支持單人或雙人組隊(duì),為賞金追蹤和擊殺殘暴的怪物。當(dāng)不追蹤怪物時(shí),需要?dú)⑺缹?duì)方。在測試期間,新的內(nèi)容,包括新的武器,裝備,特性和排行將會(huì)不斷釋出和測試。
Crytek的《獵殺:對(duì)決》經(jīng)歷了一系列的延期和一次重大的修改,近期終于宣布,將于2018年1月開始游戲的alpja版本封測。官方Twitter放出了這一消息,目前游戲官網(wǎng)正在接受注冊(cè)。該作支持多人聯(lián)機(jī),游戲玩法類似經(jīng)典《求生之路》,但設(shè)定卻更加豐富。玩家可以使用各種充滿質(zhì)感的老式步槍和武器來戰(zhàn)斗,設(shè)定在美國路易斯安那州的沼澤地區(qū),支持PvEvP。游戲的開始階段,有五個(gè)人組成的小隊(duì)追尋怪物的足跡,找到并擊敗怪物之后,其中一人將會(huì)獲得賞金,并且立刻變成地圖中其他獵人的目標(biāo),風(fēng)險(xiǎn)越大、收獲越高。《獵殺:對(duì)決》目前正在為PC開發(fā),并將在正式發(fā)布之前開放Steam搶先體驗(yàn)。
Crytek今天正式宣布《獵殺:對(duì)決》將在這個(gè)冬天開始Alpha封測。PC玩家能夠在接下來的冬天參與到這個(gè)封測的多個(gè)階段當(dāng)中。消息距離《獵殺:對(duì)決》加入Steam早期體驗(yàn)只過去了一個(gè)月?!东C殺:對(duì)決》的總監(jiān)Fatih Özbayram說道:“Alpha封測是我們第一次的到玩家反饋的渠道,我們很期待玩家參與到游戲當(dāng)中。在之前僅有極少數(shù)玩家參與了測試,現(xiàn)在我們邀請(qǐng)更多玩家在接下來的多個(gè)階段試玩游戲。這是我們建立玩家社區(qū),并與玩家互動(dòng)交流的第一步。”《獵殺:對(duì)決》是由Crytek制作并發(fā)行的一款第三人稱射擊類游戲。本作主打聯(lián)機(jī)合作,混合了PVP和PVE元素。游戲設(shè)定非常像“L4D”,四個(gè)不同角色挑戰(zhàn)一大波僵尸。游戲的開始階段,有五個(gè)人組成的小隊(duì)追尋怪物的足跡,
《孤島危機(jī)》廠商Crytek今天宣布,第三人稱多人射擊游戲《獵殺:對(duì)決》將于今年冬天迎來封閉測試,玩家可以注冊(cè)參與。超長演示:《獵殺:對(duì)決》是一部第三人稱射擊游戲,主打聯(lián)機(jī)合作,游戲設(shè)定非常像“L4D”,4位不同角色挑戰(zhàn)一大波僵尸,怪物。通過創(chuàng)新的自動(dòng)生成系統(tǒng),隨機(jī)產(chǎn)生的環(huán)境增強(qiáng)游戲的可玩性。雖然《獵殺:對(duì)決》的合作玩法非常像經(jīng)典的《求生之路》,但設(shè)定卻更加豐富,游戲中玩家的任務(wù)就是找到并“驅(qū)逐”邪惡的生物,而隨機(jī)產(chǎn)生的地圖環(huán)境大大增強(qiáng)了探索的元素,除了有Boss怪物外,地圖上還有一些人形的僵尸會(huì)威脅到玩家,使用各種充滿質(zhì)感的老式步槍和武器來戰(zhàn)斗,非常有享受。如果是在PVP模式下,找到邪惡生物大戰(zhàn)一番后玩家還得面臨來自其他獵人隊(duì)伍的威脅,游戲最多支持四支隊(duì)伍在地圖
近日,《孤島危機(jī)》廠商Crytek新作《獵殺:對(duì)決》上線Steam。該作支持多人聯(lián)機(jī),游戲玩法類似經(jīng)典《求生之路》,但設(shè)定卻更加豐富。玩家可以使用各種充滿質(zhì)感的老式步槍和武器來戰(zhàn)斗,體驗(yàn)起來非常有感覺。官方發(fā)布了游戲的新預(yù)告片,讓我們一起欣賞下吧。最新預(yù)告:本作最多支持4人聯(lián)機(jī),一起抵擋嗜血怪物的襲擊,并追捕令人心驚膽顫的Boss,游戲加入了一個(gè)特殊的內(nèi)容生成系統(tǒng),確保玩家永遠(yuǎn)不會(huì)遇到相同的環(huán)境或敵人,由于突發(fā)事件來的如此頻繁卻又那么迅速,隨時(shí)可能出現(xiàn)的艱難戰(zhàn)斗將使每個(gè)玩家的內(nèi)心彭彭作響,Boss戰(zhàn)很難,需要獵人之間的緊密配合才能打贏?!东C殺:對(duì)決》暫無任何合集包及DLC,暫不支持中文。游戲截圖:
近日《孤島危機(jī)》廠商Crytek新作《獵殺:對(duì)決》正式上線Steam,該游戲支持多人聯(lián)機(jī),玩法類似經(jīng)典《求生之路》,但設(shè)定卻更加豐富,玩家使用各種充滿質(zhì)感的老式步槍和武器來戰(zhàn)斗,非常有感覺。演示視頻:關(guān)于《獵殺:對(duì)決》: 開發(fā)商:Crytek 發(fā)行商:Crytek 發(fā)售日期:即將發(fā)售 游戲語言:僅支持英文 《獵殺:對(duì)決》是由Crytek制作并發(fā)行的一款第三人稱射擊類游戲。本作主打聯(lián)機(jī)合作,游戲設(shè)定非常像“L4D”,四個(gè)不同角色挑戰(zhàn)一大波僵尸。游戲通過創(chuàng)新的自動(dòng)生成系統(tǒng),隨機(jī)產(chǎn)生的環(huán)境增強(qiáng)游戲的可玩性。本作還加入了《黎明殺機(jī)》風(fēng)格的環(huán)境探索,以及2v2的PvP模式,感興趣的玩家不妨一試?!东C殺:對(duì)決》剛剛上線Steam平臺(tái),發(fā)售日期及售價(jià)未知,暫無
Crytek新作《獵殺:對(duì)決》是一款以狩獵怪物為主題的FPS,今日IGN公布了一段12分鐘視頻,演示了驚心動(dòng)魄的狩獵巨型蜘蛛的任務(wù),并展示了本作震撼的游戲畫面。演示視頻:雖然《獵殺:對(duì)決》合作玩法像經(jīng)典的《求生之路》,但設(shè)定卻更加豐富,游戲中玩家的任務(wù)就是找到并“驅(qū)逐”邪惡的生物,而隨機(jī)產(chǎn)生的地圖環(huán)境大大增強(qiáng)了探索的元素,除了有Boss怪物外,地圖上還有一些人形的僵尸會(huì)威脅到玩家,使用各種充滿質(zhì)感的老式步槍和武器來戰(zhàn)斗,非常有享受!獵殺巨型蜘蛛如果是在PVP模式下,找到邪惡生物大戰(zhàn)一番后玩家還得面臨來自其他獵人隊(duì)伍的威脅,游戲最多支持四支隊(duì)伍在地圖上競爭,每支隊(duì)伍都有機(jī)會(huì)在游戲中獵殺目標(biāo)怪獸,但只有一支能拿到賞金,不過攻擊其他的隊(duì)伍卻能搶走賞金。“對(duì)決”的意味就在這里體現(xiàn)了出來。與其他獵人對(duì)決《獵殺:對(duì)決》將于
Crytek日前公布了《獵殺:對(duì)決》的第三部開發(fā)者日志視頻,主要展現(xiàn)了游戲的關(guān)卡設(shè)計(jì)?!东C殺:對(duì)決》是一款基于比賽形式的第一人稱視角PvP怪獵形式游戲,采用自己CryEngine引擎開發(fā),其中的“永久死亡設(shè)定”極大增加了PvE和PvP的緊張感。“我們公司的特點(diǎn):開放世界和沙盒形式。在《孤島危機(jī)》中你在刺激的環(huán)境里接近據(jù)點(diǎn)。而在這款游戲里,依然是開放世界和沙盒形式,不過變成了圍繞據(jù)點(diǎn)進(jìn)行游戲,并試圖潛入。另外玩家還有一些特殊能力。當(dāng)然還又很多槍戰(zhàn),畢竟是FPS游戲。這也是我們做這款游戲的原因,我們想要盡全力展示自己的想法。”相信不少玩家一直是Crytek的粉絲,對(duì)這款游戲還是充滿興趣的,在這里請(qǐng)各位積極留下自己的意見和看法。
今日Crytek放出了《獵殺:對(duì)決》的新開發(fā)日志,介紹了游戲的發(fā)展,其中有些新的游戲演示畫面,包括游戲武器在內(nèi)的諸多內(nèi)容都被曝光,一起來看看吧。開發(fā)日志:視頻中制作人為我們介紹了游戲武器,制作組力求還原武器,讓這些武器符合時(shí)代標(biāo)準(zhǔn),因此他們專門研究了18世紀(jì)的兵器圖鑒。當(dāng)然由于是一款奇幻類型的游戲,制作組還是為這些武器進(jìn)行了一些藝術(shù)創(chuàng)作,但確保武器不會(huì)過于夸張。《獵殺:對(duì)決》原本是Crytek在2014年公布的一款游戲,然而因?yàn)榉N種原因,游戲在2016年才進(jìn)入了真正的開發(fā)階段,而且是回爐重制。游戲從第三人稱改為第一人稱視角等。游戲中的怪物造型恐怖,迅捷的大蜘蛛、還有這次影像中現(xiàn)身的如同奧因克那樣的豬頭人身的怪物。《獵殺:對(duì)決》采用新版CE引擎制作,預(yù)計(jì)于2018年發(fā)售,敬請(qǐng)期待。
Crytek日前公布了其正在制作的PvP怪物獵殺游戲《獵殺:對(duì)決》。在這段視頻中,Crytek的各個(gè)成員,包括創(chuàng)意總監(jiān)Magnus Larbrant和關(guān)卡設(shè)計(jì)總監(jiān)Chris Auty都有出現(xiàn),他們討論了該作品的起源,從2014年的E3到今年E3種種革新和進(jìn)化都有所涉及。
《孤島危機(jī)》系列開發(fā)商Crytek今日公布了《獵殺:對(duì)決(Hunt: Showdown)》E3官方高清版游戲演示,接近十分鐘。 在視頻中,創(chuàng)意總監(jiān)Magnus Larbrant和關(guān)卡設(shè)計(jì)師Chris Auty向玩家展示了在一個(gè)黑暗路易斯安那沼澤中獵殺蜘蛛怪的畫面。對(duì)于同一個(gè)賞金目標(biāo),除了玩家之外,還有其他四個(gè)二人小隊(duì)。除了藏在陰影中的大型蜘蛛怪外,還有其他怪物。玩家需要趕在其他賞金獵人之前達(dá)成目標(biāo),可以綜合使用潛行和正面射擊等手段。不過在任務(wù)過程中,玩家不僅要面對(duì)怪物的襲擊,而且還有其他玩家的攻擊。每一局比賽大概20-40分鐘?!东C殺:對(duì)決》其實(shí)是已經(jīng)被關(guān)閉的Crytek美國工作室打造的合作動(dòng)作游戲《獵殺:鍍金時(shí)代的恐懼( Hunt: Horrors of the Gilded Age)》(之前又叫
Crytek工作室在E3現(xiàn)場展出了他們即將發(fā)售的多人求生游戲《獵殺:對(duì)決》。在本作中,兩名玩家組成一個(gè)小隊(duì),每場比賽有五個(gè)小隊(duì),在龐大的地圖中獵殺惡魔。游戲采用CryEngine制作,采用永久死亡懲罰,力求打造激烈緊張的PVE和PVP體驗(yàn)。下面就請(qǐng)看首次曝光的10分鐘《獵殺:對(duì)決》實(shí)際游戲視頻。高清視頻截圖:
《孤島危機(jī)》系列開發(fā)商Crytek旗下新作《獵殺:對(duì)決(Hunt: Showdown)》在2014年就公布了,之后因?yàn)橐恍┰?,這款游戲到了2016年才算是真正的開發(fā),還是回爐重制。游戲內(nèi)容和玩法與早期版本有很多不同,在E3 2017會(huì)展上Crytek帶來了更加詳盡的情報(bào),以及本作的三張實(shí)機(jī)截圖。游戲玩法已經(jīng)不是類似《求生之路》那樣四人組大戰(zhàn)怪物的設(shè)定,《獵殺:對(duì)決》有多達(dá)四支隊(duì)伍,每支隊(duì)伍都會(huì)在游戲中獵殺目標(biāo)怪獸。游戲的一些具體追蹤玩法目前還不明朗,不過現(xiàn)場的演示出現(xiàn)了一兩支跟蹤怪獸的隊(duì)伍,他們跟隨怪獸的留下的血源追蹤并找到了一個(gè)谷倉,那里就躲藏著蜘蛛形態(tài)的怪獸。演示中蜘蛛的移動(dòng)速度非常快,不過獵人們還是成功獵殺了蜘蛛。隨后獵人需要守衛(wèi)在蜘蛛的尸體旁,抵御一波小怪獸的攻擊,之后才能獲得賞金。PVE模式的玩
Crytek日前公布消息,公司將會(huì)在今年E3上公布《獵殺:對(duì)決》(Hunt: Showdown)首批細(xì)節(jié)以及實(shí)機(jī)操作內(nèi)容,不過這次公布只是面向指定合作商和媒體,并不會(huì)向玩家公開。但Crytek還表示會(huì)公布更多的細(xì)節(jié)內(nèi)容,并可能也會(huì)面向公眾公布一部實(shí)機(jī)宣傳片。該游戲是基于之前公布的《獵殺:鍍金時(shí)代的恐怖》而創(chuàng)作,這款游戲利用原概念在不同的方向上發(fā)揮,開發(fā)團(tuán)隊(duì)也是另外一支。以下是游戲中PVP模式的宣傳介紹。
近日Crytek宣布,多次跳票的射擊游戲《惡靈獵殺》將以重啟方式登場,新作取名為《獵殺:對(duì)決(Hunt: Showdown)》,將延續(xù)《惡靈獵殺》免費(fèi)發(fā)行模式。預(yù)告視頻:《獵殺:對(duì)決》是一款第三人稱動(dòng)作游戲,本作最多支持4人聯(lián)機(jī),一起抵擋嗜血怪物的襲擊,并追捕令人膽顫的Boss。通過自動(dòng)生成系統(tǒng),隨機(jī)產(chǎn)生的環(huán)境增強(qiáng)游戲的可玩性。在游戲中玩家會(huì)不斷數(shù)著自己的子彈,在深入探索這個(gè)陰影世界中哀嚎求助。從預(yù)告可以看出,重啟版加入了《黎明殺機(jī)》風(fēng)格的環(huán)境探索,以及2v2的PvP模式。《獵殺:對(duì)決》采用新版CE引擎制作,游戲免費(fèi)并會(huì)加入微交易,將登陸Xbox One,PS4和PC平臺(tái)。期待Crytek在今年的E3展會(huì)上會(huì)帶給我們更多的驚喜。游戲截圖:
京ICP備14006952號(hào)-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號(hào) 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號(hào)違法和不良信息舉報(bào)/未成年人舉報(bào):legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(bào)(021-54473036) All Right Reserved