Bethesda今日公布了《雷神之錘:冠軍》(Quake Champions)的新預(yù)告,展示了2分鐘原生游戲內(nèi)容。我們可以看到,《雷神之錘:冠軍》有點(diǎn)《雷神之錘3:競(jìng)技場(chǎng)》的風(fēng)格,老玩家肯定非常喜歡。《雷神之錘:冠軍》的封測(cè)階段將于本月開(kāi)啟,游戲?qū)?huì)于今年年內(nèi)發(fā)售?!独咨裰N:冠軍》預(yù)告片:《雷神之錘:冠軍》預(yù)告片高清視頻截圖:
開(kāi)發(fā)商id Software今日公布了免費(fèi)網(wǎng)游《雷神之錘:冠軍》的BETA封閉測(cè)試日期。BETA封測(cè)將于4月6日下周四開(kāi)始,有興趣的可以點(diǎn)擊這里前往官網(wǎng)注冊(cè)申請(qǐng)。新角色Anarki操作演示: 另外id還公布了游戲的另外一個(gè)角色,Anarki。Anarki起初是《雷神之錘3:競(jìng)技場(chǎng)》中的角色,當(dāng)時(shí)他是一個(gè)競(jìng)技場(chǎng)領(lǐng)主。回歸后的他仍然有自己標(biāo)志性的飛行滑板,也是《雷神之錘:冠軍》里速度最快的角色。他的主動(dòng)能力是回血( Health Injection,只能治療自己不能治療隊(duì)友),被動(dòng)能力是滑板空氣控制,允許他在空中轉(zhuǎn)身比其他角色更快。當(dāng)其進(jìn)行跳躍時(shí)也會(huì)獲得加速?!独咨裰N:冠軍》將于2017年發(fā)售,游戲免費(fèi),但部分英雄需要購(gòu)買。
Bethesda與id Software繼續(xù)向玩家分享了《雷神之錘:冠軍》(Quake Champions)的新視頻,這款競(jìng)技場(chǎng)英雄射擊對(duì)戰(zhàn)游戲?qū)?huì)在PC平臺(tái)獨(dú)占。本作今日發(fā)布最新預(yù)告片,介紹了玩家將在游戲中看到的新競(jìng)技場(chǎng)——葬禮競(jìng)技場(chǎng)。葬禮競(jìng)技場(chǎng)是一個(gè)設(shè)計(jì)精良的地圖,其中有很多潛藏的危險(xiǎn),也有很多戰(zhàn)術(shù)地點(diǎn)供玩家取舍并決定下一步的行動(dòng),玩家需要仔細(xì)斟酌,而非如同獨(dú)狼一般奔跑跳躍蠻沖猛撞。這可能將會(huì)成為本作最受歡迎的地圖之一。目前該地圖加入beta測(cè)試的時(shí)機(jī)尚不明確?!独咨裰N:冠軍》將在PC平臺(tái)獨(dú)占,“未來(lái)幾周內(nèi)”還將開(kāi)始內(nèi)測(cè)階段。
前不久Bethesda才為我們帶來(lái)了《雷神之錘:冠軍》女刺客Nyx的介紹,轉(zhuǎn)眼間他們又發(fā)布了重裝角色Scalebearer的宣傳片,一起來(lái)了解一下吧。健碩兇悍的外形基本決定了Scalebearer的角色定位,但這位重裝角色的能力卻相當(dāng)具有侵略性。他的主動(dòng)能力為蠻牛沖擊,效果就像名字一樣簡(jiǎn)單易懂:瘋狂向前沖,見(jiàn)誰(shuí)撞死誰(shuí)。而Scalebearer的被動(dòng)能力則是超重壓迫。當(dāng)這位重裝角色高高躍起時(shí),所有可能出現(xiàn)在他降落區(qū)域的玩家都應(yīng)該趁早閃開(kāi),否則他們只會(huì)被Scalebearer的恐怖噸位碾成碎片。雖然打法沒(méi)有那么多復(fù)雜的套路,但相信這樣簡(jiǎn)單粗暴的設(shè)定也能為Scalebearer吸引到不少粉絲。《雷神之錘:冠軍》預(yù)計(jì)將在今年上市,登陸的平臺(tái)為PC。值得一提的是這款游戲本身是完全免費(fèi)的,但想要體驗(yàn)豐富英雄的玩家就得為角色
PC玩家福利。B社射擊新作《雷神之錘:冠軍》將采用免費(fèi)模式運(yùn)營(yíng),所有玩家都可以免費(fèi)玩,只不過(guò)如果想玩所有英雄的話需要購(gòu)買。在接受Polygon采訪時(shí),id Software創(chuàng)意總監(jiān)Tim Willits透露了《雷神之錘:冠軍》的商業(yè)模式。他說(shuō)Ranger這個(gè)角色免費(fèi),誰(shuí)都可以選,但那些購(gòu)買冠軍包的玩家可在游戲中選擇和使用任何英雄角色。似乎付費(fèi)的只有英雄,Willits表示本作的地圖和其他方面都是免費(fèi)的,不會(huì)分裂玩家群體。最后他還提到游戲中的貨幣也可以讓玩家免費(fèi)體驗(yàn)Ranger以外的英雄角色,但有時(shí)間限制。有趣的是,《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》之父Cliff B的新作《不法之徒》也是一個(gè)類似的射擊游戲,一開(kāi)始也是免費(fèi),后來(lái)又改成了付費(fèi)模式。Cliff B解釋說(shuō),免費(fèi)游戲只能讓工作室怎么想著掙錢,為了保證游戲體驗(yàn),改變了商業(yè)模式
B社今日公布了《雷神之錘:冠軍》的新預(yù)告,展示了重新設(shè)計(jì)的地圖和新英雄Nyx?!独咨裰N:冠軍》于E3 2016上公布,是一個(gè)節(jié)奏很快的PC射擊游戲,本作繼承了經(jīng)典的《雷神之錘》游戲玩法,只不過(guò)采用了現(xiàn)代游戲技術(shù)打造。 B社表示,從現(xiàn)在開(kāi)始到封測(cè),官方將陸續(xù)公布游戲的一些英雄介紹。英雄方面就從今天的Nyx開(kāi)始,如上視頻中所示,她是一個(gè)敏系英雄,HP血量100,護(hù)甲值75,速度270。主動(dòng)能力是幽靈步(從視頻看感覺(jué)像是短距離沖刺),被動(dòng)是跳墻。幽靈步下是隱身狀態(tài),而是傷害免疫。玩家可以使用這個(gè)技能進(jìn)行防御或者進(jìn)攻。此外官方還首次展示了游戲中的其中一個(gè)競(jìng)技場(chǎng)Blood Covenant。這是根據(jù)《雷神之錘3:競(jìng)技場(chǎng)》的Camping Grounds地圖而來(lái)。 《雷神之錘:冠軍》今年發(fā)售,但發(fā)售日
Bethesda和id Software日前展示了“雷神之錘”新作《雷神之錘:冠軍》競(jìng)技場(chǎng)地圖宣傳片的首部“血盟”。這張地圖場(chǎng)景比較復(fù)雜,包括橋梁、側(cè)陽(yáng)臺(tái)、大廳、墓穴、血池、尖柱等等場(chǎng)景?!独咨裰N:冠軍》預(yù)計(jì)將于今年年內(nèi)發(fā)行。視頻截圖:
發(fā)行商Bethesda和開(kāi)發(fā)商id Software昨天公布《雷神之錘:冠軍》封閉Beta測(cè)試注冊(cè)已開(kāi)啟。另外,公司還公布消息,在今天游戲?qū)?huì)以宣傳片的形式展示英雄角色檔案信息。這次展示的是女刺客Nyx。根據(jù)公布的信息,如果你是一名喜歡潛行和隱藏游戲風(fēng)格的玩家,那肯定會(huì)對(duì)Nyx青睞有加。Nyx能夠使用幽靈詭步,在此期間Nyx將會(huì)進(jìn)入另外一個(gè)位面,而變得免疫一切傷害,并在實(shí)體化的位置擊殺對(duì)手。這名角色可以在即將到來(lái)的beta封測(cè)中使用,《雷神之錘:冠軍》目前正在為PC平臺(tái)進(jìn)行開(kāi)發(fā),計(jì)劃于年內(nèi)發(fā)行。
最近B社和id Software正式公開(kāi)了《雷神之錘:冠軍》的首個(gè)實(shí)際演示預(yù)告,我們終于能一窺新作的面貌。然而在收費(fèi)模式上,似乎id Software還沒(méi)有確定,是免費(fèi)還是收費(fèi)?Id Software的老大Tim Willits告訴PC Gamer:“這真的是一個(gè)很難的決定,我們也在盡力搞清楚大家究竟想要什么,他們能接受什么。我不會(huì)故意藏著不說(shuō)。現(xiàn)在并不是我們已經(jīng)知道了,只是不想和大家分享,而是我們真的不確定,我們?nèi)匀辉诳紤]中。”顯然id現(xiàn)在決策還比較難,他們必須決定哪一個(gè)模式最適合這個(gè)射擊游戲?!独咨裰NLive》之前就是免費(fèi),四年后才以付費(fèi)模式登陸了Steam。競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手之一,Cliff B的競(jìng)技場(chǎng)FPS游戲《不法之徒》最初也是免費(fèi)模式,不過(guò)后來(lái)團(tuán)隊(duì)放棄了免費(fèi)計(jì)劃,改為付費(fèi)模式。對(duì)
B社今日在雷神大會(huì)2016上發(fā)布了《雷神之錘:冠軍》的首批游戲截圖,畫質(zhì)非常逆天。除了實(shí)際畫面非常優(yōu)秀外,我們還能從截圖中看到不少細(xì)節(jié),包括不同角色的人物建模,武器,競(jìng)技場(chǎng)地圖等等?!独咨裰N:冠軍》是一個(gè)快節(jié)奏的競(jìng)技場(chǎng)射擊游戲,游戲講究純粹的速度和和技巧?!独咨裰N:冠軍》PC獨(dú)占,2017年發(fā)售,但在發(fā)售前會(huì)有一個(gè)BETA測(cè)試,時(shí)間也是在明年。首批截圖:
今日B社發(fā)布了《雷神之錘:冠軍》首個(gè)實(shí)際演示預(yù)告片,看起來(lái)實(shí)在是太酷了?!独咨裰N:冠軍》是一個(gè)快節(jié)奏的競(jìng)技場(chǎng)射擊游戲,游戲講究純粹的速度和和技巧,火箭跳回歸。首個(gè)演示預(yù)告展示了游戲中的地圖,不同角色不同的武器和戰(zhàn)斗技能,包括霰彈槍,突擊步槍,電擊槍和RPG發(fā)射器。玩家的移動(dòng)速度非???,從演示看似乎回歸了老版《雷神之錘》的時(shí)代。《雷神之錘:冠軍》PC獨(dú)占,在今天的雷神大會(huì)上,B社宣布2017年將有一個(gè)BETA,完整版游戲2017年晚些時(shí)候發(fā)售。游戲目標(biāo)是以每秒120幀的高刷新率呈現(xiàn)。視頻截圖:
Bethesda今日發(fā)布了一個(gè)新的《雷神之錘:冠軍》預(yù)告片。在這段預(yù)告片里,制作人Tim Willits討論了新作不僅如何抓住了1代游戲精神,而且還通過(guò)新作將《雷神之錘》游戲帶到了現(xiàn)代。此外,Willits還透漏了預(yù)告片中曝光的四大角色Ranger,Visor,Nyx和Scalebearer每個(gè)角色一些新的見(jiàn)解。注意預(yù)告片的畫面都來(lái)自于E3 2016上游戲首支CG預(yù)告,沒(méi)有什么新的內(nèi)容?!独咨裰N:冠軍》PC獨(dú)占,發(fā)售日暫未公布。
B社在E3 2016上公布了一個(gè)新作《雷神之錘:冠軍》,目前這款游戲是PC獨(dú)占。至于為何選擇PC獨(dú)占,開(kāi)發(fā)商id Software今日給出了解釋。id創(chuàng)意總監(jiān)Tim Willits表示之所以這么做是為了想實(shí)現(xiàn)一個(gè)非常高的幀數(shù)。他說(shuō):“選擇PC獨(dú)占幾乎是從每一個(gè)方面作考慮。從鼠標(biāo)輸入采樣到確保你的顯示器刷新率足夠快。因?yàn)榧幢闶侵暗摹独咨裰NLive》,我們也發(fā)現(xiàn)從30幀到60幀這中間的提升也是巨大的。但是即使是從60提升到120這種變化也能感受到。”“盡管我們大多數(shù),包括我自己并不能真正感覺(jué)到有什么不同。但是仍然有一些非常厲害的玩家還是能感受到的。既然我們要為他們制作游戲,我們就不能不很快。因?yàn)槿绻覀兪チ诉@些職業(yè)玩家,我們就麻煩了。”每秒鐘達(dá)到120幀,甚至是
id Software在E3上放出了《雷神之錘:冠軍》的預(yù)告,一幫全副武裝的戰(zhàn)士們大展身手。其中至少有兩個(gè)著名的《雷神之錘》角色,Ranger和Visor將加入游戲,游戲?qū)⒅С?20Hz刷新率并且不鎖幀。同時(shí),工作室的總監(jiān)蒂姆·威利茨稱《雷神之錘:冠軍》絕對(duì)不是MOBA。“自《雷神之錘:冠軍》的預(yù)告發(fā)布之后,我們已經(jīng)聽(tīng)到了一些疑問(wèn):這是個(gè)MOBA嗎?不,這不是MOBA。這不是MOBA。”“我們正在做一個(gè)有競(jìng)爭(zhēng)力的,競(jìng)技場(chǎng)風(fēng)格,經(jīng)典的《雷神之錘》游戲,只不過(guò)有個(gè)冠軍名號(hào)而已,”他繼續(xù)說(shuō)道。“我們認(rèn)為,冠軍的名頭不僅是《雷神之錘》的自然進(jìn)化,也是一種流派的改變。這就是為什么你現(xiàn)在能看到很多角色驅(qū)動(dòng)的游戲,因?yàn)樗粫?huì)改變你玩游戲的根本途徑,但
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