眾所周知,蝙蝠俠身手很快。在之前的三部游戲中,機(jī)敏的蝙蝠俠輔以各種小道具能作出上升、飛撲,俯沖等各種動(dòng)作,輕易地穿梭于樓宇高峰與哥譚低谷中。因此今年早些時(shí)候當(dāng)蝙蝠戰(zhàn)車作為一個(gè)新添加的關(guān)鍵因素出現(xiàn)在該系列游戲中時(shí),說實(shí)話,我還真有點(diǎn)疑問。確實(shí)蝙蝠戰(zhàn)車野性霸氣,但它真的適合阿卡姆系列嗎?帶著這個(gè)問題,一起來看《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》的內(nèi)容前瞻。首次看到蝙蝠戰(zhàn)車是在今年游戲開發(fā)者大會(huì)(GDC 2014)的一個(gè)Demo演示上,追車場面和在哥譚街道上極速行駛的畫面。后來才知道蝙蝠戰(zhàn)車不僅僅是一個(gè)“車”。在游戲中,它還會(huì)變身一個(gè)機(jī)動(dòng)性高的重裝坦克,按下一個(gè)按鈕,它就“變身”,露出炮塔,車輪也會(huì)跟著調(diào)整以便滿足掃射動(dòng)作。在《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》中,蝙蝠車不僅速度快,而且還鐵嘴銅牙
今天早些時(shí)候Rocksteady官方已經(jīng)正式宣布旗下大作《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》將推遲到2015年發(fā)售,這引起了廣大玩家們的一片嘩然,官方為了安撫期待這部作品的忠實(shí)粉絲,特地公布了一批最新的游戲截圖,我們一起來看看性感又霸氣的蝙蝠俠吧!早前預(yù)告:最新截圖:
Rocksteady今日公布了旗下大作《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》的最新預(yù)告片,展示了新作中的“蝙蝠車戰(zhàn)斗模式”,與此同時(shí)視頻末尾也向玩家們公布了一個(gè)壞消息,本作將延期至2015年發(fā)售,該作原定于2014年10月14日發(fā)售?!厄饌b:阿卡姆騎士》將于2015年發(fā)售,登錄PC、XBOX ONE以及PS4平臺(tái)。蝙蝠車戰(zhàn)斗模式預(yù)告:
游戲開發(fā)商Rocksteady Games今天發(fā)布了旗下當(dāng)家作品《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》的最新預(yù)告片。預(yù)告片中展示了包括蝙蝠車,哥譚市全貌以及雙面人等敵人。在本則預(yù)告片的最后,身份神秘的“阿卡姆騎士”用槍指著倒在地上的蝙蝠俠說道,”(哥譚市)不再有救世主,不再擁有希望,也不會(huì)再有蝙蝠俠。“本作作為Rocksteady蝙蝠俠游戲系列三部曲中的最后一部,預(yù)計(jì)將于今年秋季于Xbox One, PS4和PC平臺(tái)發(fā)布?!厄饌b:阿卡姆騎士》的故事背景設(shè)定于第二作2011年發(fā)售的《蝙蝠俠:阿卡姆之城》的1年以后,玩家在這款新作中可以駕駛蝙蝠戰(zhàn)車探索5倍于上部作品的開放世界阿卡姆城?!厄饌b》系列中的著名反派稻草人將回歸本作,并將聯(lián)合游戲中的其他反派企鵝,雙面人,小丑等對(duì)抗蝙蝠俠
日前《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》再添3張新截圖,分別是哈利奎恩,蝙蝠車和蝙蝠俠本人?!厄饌b:阿卡姆》官方推特昨天公布圖片:“看看啊,是誰又來晚了沒拯救世界呀?好久不見啊蝙蝠瞎,還活著呢?”另外還有兩張截圖,分別是蝙蝠車挑戰(zhàn)謎語人設(shè)置的關(guān)卡。和蝙蝠俠本人。Rocksteady承諾將在本作中展現(xiàn)整個(gè)歌譚市。《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》將是《蝙蝠俠:阿卡姆》系列三部曲的最終章節(jié),預(yù)計(jì)登陸PC,PS4和Xbox One。游戲總監(jiān)Sefton Hill曾表示,這款游戲放棄了前代主機(jī),因?yàn)榭缡来挠螒?ldquo;限制略多”?!厄饌b:阿卡姆騎士》的劇情將緊接著《阿卡姆之城》,預(yù)計(jì)2014年10月14日發(fā)售。
《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》將于今年年末登陸PS4, Xbox One 和 PC平臺(tái),游戲中將首次加入全新的蝙蝠車。自從蝙蝠車成為游戲主要部分后,Warner Bros. Games就一直專注放出這個(gè)酷炫戰(zhàn)車的截圖。下面這張圖片就是他們最近采訪出的,展示蝙蝠車碾壓其它車輛就如同坦克一般。另外左上角還有哥譚市警察局的標(biāo)志?!厄饌b:阿卡姆騎士》是Rocksteady《阿卡姆》系列三部曲的最后一部,其中會(huì)有為游戲設(shè)計(jì)的全新反派。
最近,我們又得到了有關(guān)《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》的一些最新細(xì)節(jié)消息。據(jù)最新消息顯示,自由戰(zhàn)斗流將重返本作,全新的恐懼擊倒(Fear Takedown)要素也將得到引進(jìn)。不得不說,自由流的歸來其本身就是一個(gè)很大的進(jìn)步。這可以讓你保持倍增的戰(zhàn)斗力,并允許你把對(duì)手放倒后對(duì)他進(jìn)行瘋狂的踐踏。同時(shí),玩家也將得到一個(gè)很好的戰(zhàn)斗反制系統(tǒng),它允許你轉(zhuǎn)化對(duì)手的攻擊,并借力打力讓他撞向地面、墻壁,擺出動(dòng)作電影級(jí)別的精彩打擊動(dòng)作。你也可以把對(duì)手的武器奪下并對(duì)付他們,甚至可以利用環(huán)境本身來對(duì)付你的敵人,墻壁、懸崖以及尖銳的邊緣都可以成為干掉對(duì)手的工具。而恐怖擊倒要素顯然是本作的一個(gè)新內(nèi)容。玩家可以在保持潛行的狀態(tài)下使用慢動(dòng)作模式把每個(gè)敵人有效率的干倒。如果玩家的操作足夠嫻熟,你甚至可以在同一時(shí)間干掉多達(dá)3名的敵人。在本作中玩家也將遇到更加
華納兄弟今日公布了人氣美漫改編動(dòng)作游戲《蝙蝠俠:阿卡姆騎士(Batman Arkham Knight)》兩張新截圖,展示了游戲中的超酷蝙蝠車?!厄饌b:阿卡姆騎士》是該系列首款加入可駕駛蝙蝠車的一作。從這張截圖來看,玩家們可能需要駕駛蝙蝠車沖上墻壁來解鎖某些“謎語人(Riddler)”的挑戰(zhàn)內(nèi)容。另外一張截圖則展示了壯觀的高譚市全景:《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》預(yù)計(jì)今年秋季登陸PC,PS4和XBOXONE平臺(tái),開發(fā)商Rocksteady Studios希望借助次世代的機(jī)能來展現(xiàn)本作巨大的開放場景和全新的游戲體驗(yàn),所以本作可能不會(huì)登陸PS3,XBOX360或者Wii U平臺(tái)。之前截圖:
以下消息來自于Arkhamverse論壇和雜志《GamesMaster》。目前游戲《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》僅僅完成40%,但是時(shí)間還是足夠的,目前官方還沒有對(duì)此確認(rèn)。蝙蝠俠重新設(shè)計(jì)的掛鉤是用于比阿卡姆城大五倍的哥譚市,也就意味著玩家使用掛鉤會(huì)跳得更遠(yuǎn)更高。而且在空中蝙蝠俠還可以轉(zhuǎn)身180度,輕易躲過建筑物。最后,如果你想偵查一個(gè)點(diǎn),你可以釋放纜繩發(fā)射器并棲身于上,纜繩發(fā)射器會(huì)自動(dòng)連接最佳建筑物。游戲還設(shè)計(jì)了許多支線任務(wù),每一個(gè)超級(jí)反派都有自己不同的故事線,而且與主線故事沒有任何聯(lián)系。
似乎《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》中將新添一位惡人?,F(xiàn)在有傳聞稱,蝙蝠怪(Man-Bat)正在全副武裝趕往哥譚市。根據(jù)Dee Bradley Baker的IMDB頁面透露,他將扮演這一悲情反派角色。Baker曾經(jīng)在《阿卡姆城》中為忍著集團(tuán)首領(lǐng)雷肖(Ra’s Al Ghul)配音,但不知道這個(gè)角色是否會(huì)在《阿卡姆騎士》中回歸??赡苡腥瞬恢莉鸸值膩須v,蝙蝠怪曾經(jīng)是科學(xué)家Kirk Langstrom博士,他畢生都在研究蝙蝠,他發(fā)開發(fā)出了一種提取物,能夠讓一個(gè)普通人使用蝙蝠的聲納功能;于是他為了讓自己不變成聾子,對(duì)自己使用了這種提取物。大反派的出身很多都是這種實(shí)驗(yàn)室慘劇,最后造造就人不像人鬼不像鬼的怪物。要說這蝙蝠怪有的時(shí)候是把自己當(dāng)成蝙蝠俠的盟友的(倆人的名字就很像)。漫畫家Steve Ditko和Nea
上周有傳言稱Rocksteady打造的《蝙蝠俠:阿卡姆騎士(Batman:Arkham Knight)》或?qū)⑻敝?015年,此消息一出,令眾多玩家揪心!現(xiàn)在,玩家們大可放心了,該消息已得到了澄清,我們還是能在今年內(nèi)見到這部新作。關(guān)于《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》跳票至2015年的傳聞是DC員工在漫展上向玩家透露的。事實(shí)上,這中間出了誤會(huì),因?yàn)镈C員工當(dāng)時(shí)宣布的是另一部游戲。在Wondercon 2014漫展上,《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》官方發(fā)言人是這樣表述的:“《阿卡姆騎士》將于今年晚些時(shí)候發(fā)布,而另一款新作則可能要推遲到明年了。”也許是現(xiàn)場的歡呼聲太大,讓一些人聽錯(cuò)了。這部延期的游戲,有媒體猜測可能是DC亂斗游戲《不義聯(lián)盟:人間之神(Injustice: Gods Among Us)》的續(xù)作。R
最近我們有了一條關(guān)于《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》的傳言,消息是從WonderCon展會(huì)傳來的,DC的All Access Panel向觀眾們播放預(yù)告片之后,他們表示游戲的發(fā)售日期推遲到了2015年。目前為止官網(wǎng)還沒有證實(shí)這條傳言,因此大家可以先保持觀望態(tài)度。不過,這些消息是DC的員工在漫畫展會(huì)上告訴他們的核心粉絲的,又有什么必要撒謊呢?這次展會(huì)上的人員全部是DC的著名編輯,他們不一定參與到了游戲的制作中去。無論如何,他們有可能得到上層的授意,在這次展會(huì)里公布這條消息,所以他們的身份其實(shí)并不重要。目前,Rocksteady的官網(wǎng)上發(fā)售日期仍未變化。
由Rocksteady打造的《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》將在今年10月份登陸PS4/Xbox One/PC平臺(tái),小編今天就為各位苦苦等待的玩家?guī)砀咔逵螒蚪貓D,拿去做壁紙會(huì)是個(gè)不錯(cuò)的選擇,總之先過過眼癮吧。游戲截圖:
作曲家David Buckley將要為Rocksteady工作室的阿卡姆系列的第4作《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》譜曲。Buckley將和為《阿卡姆之城》和《阿卡姆瘋?cè)嗽骸纷髑腘ick Arundel一同為新作譜曲。在系列的最終章里,蝙蝠俠將面對(duì)威脅他所保護(hù)的城市的最大敵人。為最新的《使命召喚10:幽靈》譜曲的Buckley將用音樂體現(xiàn)蝙蝠俠在面對(duì)稻草人和他手下的反派時(shí)的陰暗和緊張感。除了《使命召喚10:幽靈》以外,Buckley以往還曾經(jīng)為《合金裝備4》和《怪物史瑞克》作曲。他將出現(xiàn)在于4月19日召開的游戲音樂展會(huì)。Buckley還曾經(jīng)為CBS電視臺(tái)的電視劇《傲骨賢妻》譜曲,也曾經(jīng)為本·阿弗萊克執(zhí)導(dǎo)的電影《城中大盜》作曲。他最近還曾經(jīng)同Danny Elfman一同參與了《美國騙局》的音樂制作?!厄?/p>
現(xiàn)在PS4和Xbox One已經(jīng)問世,游戲工作室終于可以用新的硬件打造新的體驗(yàn)。而《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》就是這樣一款游戲。日前,《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》制作人Dax Ginn討論了他們在制作《阿卡姆騎士》的時(shí)候如何考慮PS4和Xbox One的應(yīng)用,以及新硬件給他們帶來的新潛力。“Rocksteady作為一個(gè)以視覺效果為主要形式的公司,我們主要想做的是使用次世代硬件性能打造前代硬件不可能實(shí)現(xiàn)的精彩視覺體驗(yàn)”“大家已經(jīng)看到我們在哥譚市中加入的細(xì)節(jié)程度,以及蝙蝠車橫沖直撞時(shí)的物理破壞效果,玩家真的能感到自己駕駛著一輛傳奇載具,像坦克一樣在城市里橫行霸道。”PS4和Xbox One的硬件性能讓Rocksteady能夠打造一個(gè)可破壞的哥譚市,不僅如此,這次的規(guī)模和面積也比
之前我們收獲了海量的《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》的前瞻信息,這是由原班人馬全力打造的最新大作。《阿卡姆起源》的評(píng)價(jià)也算不俗,但在名聲極高的整個(gè)系列里卻是薄弱的一環(huán)。先不說更漂亮的視覺效果和更大的沙盤,《阿卡姆起源》被認(rèn)為不過是《阿卡姆之城》的衍生品。其中一個(gè)飽受詬病的細(xì)節(jié)就是《起源》中的Gotham城感覺很空曠沒有生機(jī)。城市里不存在任何路人或交通運(yùn)行,你能遇到的人就只有等著挨揍的罪犯。官方對(duì)此的解釋有三個(gè):1,暴風(fēng)雪,2,宵禁,3,這是圣誕夜。然而,大街上甚至連警察的巡邏車也沒有。《阿卡姆之城》的街道也是同樣,而官方的說法是因?yàn)檫@是個(gè)將罪犯和普通人隔離起來的小城市??孔V的猜想:既然《阿卡姆騎士》是基于次世代主機(jī)開發(fā)的,我們可以期待這里出現(xiàn)的會(huì)是一個(gè)生機(jī)勃勃的Gotham城市。打造一個(gè)有行人和汽車移動(dòng)的城市對(duì)于Rock
在接受媒體采訪時(shí),Rocksteady工作室市場制作人Dax Ginn確認(rèn),《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》中的最終大反派是稻草人。這個(gè)專門制造恐懼的人要組建一支犯罪夢之隊(duì),對(duì)付黑暗騎士。稻草人當(dāng)最終反派,那讓標(biāo)題中的“阿卡姆騎士”干嘛?這是煙霧彈嗎?不管怎么說,稻草人的確是蝙蝠俠最棘手的敵人之一,他對(duì)恐懼的控制正中蝙蝠俠軟肋,也可能向我們打出一記弧線球。另外在采訪中還透露,玩家可以在使用抓鉤滑行的同時(shí)發(fā)射蝙蝠鏢等戰(zhàn)斗道具,而且制作組依然在加強(qiáng)戰(zhàn)斗系統(tǒng),增添新招式,例如格擋反擊的時(shí)候把敵人扔向另外的敵人,聽上去非常帶感。《阿卡姆騎士》預(yù)計(jì)10月份發(fā)售,請(qǐng)關(guān)注3dm帶來的更多信息。
粉絲們一定非常在意蝙蝠俠的一件事情:阿卡姆系列是擁有駕駛蝙蝠車的能力。由于硬件能力的限制,ROCKSTEADY一直無法做到讓玩家親身體驗(yàn)駕駛的感覺。隨著次世代主機(jī)的出現(xiàn),制作組終于可以讓玩家體驗(yàn)到最具汽車文化代表性的元素:駕駛室?!栋⒖夫T士》的開放的世界實(shí)際上是建立在蝙蝠車的基礎(chǔ)之上的。最主要的是制作組想要的是帶來了一個(gè)“真正的”蝙蝠車的系統(tǒng)。這意味著,他們不希望玩家成為被環(huán)境封鎖的對(duì)象。蝙蝠俠車是一個(gè)不可阻擋的形象,因此,必須建立一個(gè)城市,使這一切成為可能。蝙蝠車可以做任何事情,因?yàn)檫@意味著需可能需要對(duì)部分環(huán)境進(jìn)行破壞。至于具體細(xì)節(jié),只能等游戲出來才能揭曉?!厄饌b:阿卡姆騎士》將于今年秋天登陸在PC ,PS4和Xbox平臺(tái)。
根據(jù)Rocksteady品牌營銷制作人Dax Ginn的發(fā)言,工作室目前仍然在集中精力進(jìn)行《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》幀率和分辨率的收尾工作。Ginn在被問及針對(duì)這兩個(gè)次世代平臺(tái)游戲效果時(shí)表示:“我們現(xiàn)在還在開發(fā)中,還有一些優(yōu)化工作沒有完成,所以未來收尾后我們會(huì)專門發(fā)布消息的。”《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》應(yīng)該在PS4和Xbox One平臺(tái)表現(xiàn)效果差不多,Ginn也表示,Rocksteady的目標(biāo)就是在所發(fā)行的所有平臺(tái)上提供盡量一致的體驗(yàn)。
開發(fā)商Rocksteady正式向媒體解釋了為什么《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》會(huì)直接跳過Wii U、Xbox360和PS3等本世代平臺(tái)而僅僅選擇登陸PS4、Xbox One和PC。在訪談中,Rocksteady市場總監(jiān)Dax Ginn闡述說在PS4、Xbox One和PC上而不是WiiU、 PS3和Xbox360上發(fā)布《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》這一決定,是制作組在考慮“為了讓蝙蝠車加入我們不得不做出什么改進(jìn)?”的問題時(shí)所做出的。“它是我們唯一沒有在游戲中實(shí)現(xiàn)的事情”,Ginn解釋說,“一旦我們決定致力實(shí)現(xiàn)蝙蝠車這一構(gòu)想,意味著我們也一同做出了其他所有相關(guān)的技術(shù)決定。”“我們很明確自己應(yīng)該如何來實(shí)現(xiàn)它——在
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