距離《圣歌》正式發(fā)售還剩一個月多點時間,EA選擇了國外游戲站點中訪問量第一的IGN,通過不斷地放出視頻演示向玩家宣傳這款游戲。IGN之前放出了截擊號機甲、風暴機甲的玩法,以及自由漫游模式、塔西斯堡等演示,今天IGN再次發(fā)布了一個新的10分鐘演示,完整展示了一個叫做“隱秘深處(Hidden Depths)”的劇情支線任務,采用了截擊號,風暴和巨像號三人組隊游玩。“隱秘深處”任務,玩家和隊友需要收集一個遠古“天堂手稿”,但發(fā)現這個任務并不輕松。玩家不得不尋找一系列的地圖碎片,結果發(fā)現這個手稿被深深地埋藏在一個地下房間中。進入這個遠古房間需要漫長地潛入水中,一旦到了之后,玩家不得不和一個巨大的火B(yǎng)oss戰(zhàn)斗。外媒編輯表示,他很喜歡《圣歌》任務的多樣性。“隱秘深處”任務這一過程的展開和路途中的風景,真的和之前的早期任務
《圣歌》VIP Demo將于北京時間1月26日凌晨1點開始,28日結束。VIP Demo只有預購游戲或是購買了EA/Origin會員的玩家才能參加。公開Demo(免費)將于美國時間2月1日開始,3日結束,具體開始時間尚未公布。 之前有玩家問到BioWare制作人Gamble,為什么還有一個公開版Demo。Gamble解釋說,“玩家的錢也不容易,游戲也是一筆投資。我們認為玩家在買之前試玩下是合理的。整個活動都是透明的,我們認為《圣歌》不光看起來很酷,而且玩起來也很爽?!币话銇碚f,EA的《戰(zhàn)地》系列游戲在正式發(fā)售前都會有一個公開BETA測試,用于服務器壓力測試和內容反饋。但對于射擊RPG《圣歌》來說,并不常見。考慮到《圣歌》公開版Demo是在2月初,離發(fā)售僅僅20天時間,制作組從這次Demo中收集反饋然后進行改進工
《圣歌》正式公布時,《命運》早已眾人皆知。因此當看到未來設定、外星球和全副武裝的機甲時,難免不讓人感覺到二者的相似。實際上,《圣歌》并不是“抄襲”《命運》,因為在《命運1》發(fā)售前它已經在開發(fā)了。消息來自于《圣歌》制作人Michael Gamble。在最近采訪視頻中,Gamble被問到相似游戲給《圣歌》帶來了什么影響,比如《命運》或是《全境封鎖》等游戲早于它推出,這對自己不利還是有所幫助,以及BioWare從這些游戲中學到了什么。對于以上問題,Gamble回復說,“這個問題很有趣,因為《圣歌》早在《命運》還沒發(fā)售前就已經在開發(fā)了,也在一定程度上討論過市面上發(fā)售的游戲給我們帶來了什么影響。”《圣歌》盡管比其他游戲晚發(fā)售,但一直在不斷地改進。有了類似游戲的前車之鑒,顯然后發(fā)售的《圣歌》也會受益很多。昨天IGN發(fā)布了一
《圣歌》首席制作人Ben Irving確認《圣歌》中每一個活動都支持公開匹配游玩,沒有好友也沒有關系。最近有玩家在Twitter上向他提問稱,《圣歌》中是否有公眾匹配還是說只能邀請好友組隊游玩?Ben回復說游戲中每個活動都支持匹配游玩,這意味著《圣歌》中的高難度副本任務,自由探索模式,故事任務,世界活動等等都支持公開匹配游玩,讓那些沒有好友或者是不能和好友組隊的孤狼玩家能和其他玩家在線匹配游玩。之前《圣歌》制作人Thomas Singleton曾表示《圣歌》的真正賣點是聯機游玩,而不是單人游玩,因為單人游玩獎勵不是那么豐厚?!妒ジ琛穯稳丝梢杂瓮娉烁北局獾乃袃热?,副本任務難度太高,因此不支持單人,必須組隊或公開匹配。對于公開匹配,共享世界類射擊游戲,比如《命運》系列也是支持這種設計,但實行起來有一些難度。之
IGN今日發(fā)布了BioWare《圣歌》最新演示,展示了玩家在塔西斯堡中遇到的幾個關鍵NPC人物和內部場景。塔西斯堡是《圣歌》中玩家的大本營,在這里玩家將體驗BioWare傳統(tǒng)RPG游戲中的故事要素。比如在與NPC對話中,我們可以看到對話選擇。關于塔西斯堡塔西斯堡是玩家在《圣歌》中的家園,不過它可不僅是如此。作為人類固守的居所之一,它吸引了各界人士來共享這個空間?;适页蓡T與盜賊可能會擦肩而過,你永遠不知道等下會碰上什么樣的人。讓我們探索一下塔西斯堡為何在《圣歌》的世界中如此重要。長遠的歷史 塔西斯堡的歷史可以追溯至它的名字,黎明軍團的首領--海倫妮亞?塔西斯將軍。在她鍥而不舍的精神下,她帶領著人類獲得了力量與安全,更讓大家能構建防御性都市來抵御世界上的各種恐怖威脅。隨著這道希望的曙光,人類開始蓬勃發(fā)展并開發(fā)出各種
每當EA發(fā)行的游戲即將上線之時,粉絲們都會不由得想到一個大問題:“玩家是否需要為之后的額外內容付錢?”這個問題已經發(fā)酵了很久,早在2017年EA發(fā)布《星球大戰(zhàn):前線2》的時候,就曾打算在游戲中引入富有爭議的開箱系統(tǒng)。雖說在臨上線前把開箱系統(tǒng)否決并決定免費提供后續(xù)的內容(事實證明這項決策是對的。),但這么一個嘗試還是給游戲帶來了負面的影響。 如今,在BioWare負責開發(fā)的《圣歌》即將上市之際,這個問題有一次浮出水面,這次EA的態(tài)度很堅決,他們對開箱系統(tǒng)說NO?!妒ジ琛返氖紫谱魅薓ichael Gamble近日在他的推特賬號上重申,游戲內將不包含開箱系統(tǒng),但是諸如外觀之類的微交易還是存在?!拔覀儾粫黾娱_箱系統(tǒng),這對游戲來說根本沒有好處。外觀之類的微交易我們之前就曾提及過?!袄杳鬈妶F”將包含4個全新的護甲組合,
《質量效應》系列中的N7護甲將出現在《圣歌》中,“風暴”機甲專用涂裝。此前我們就已經知道《質量效應》系列的標志性N7護甲將加入《圣歌》,每次看到的時候都覺得帥得不行。這次我們是在BioWare工作室的藝術質量分析師的推特上看到的最新截圖。我們看到的是“風暴”型標槍機甲的實際游戲畫面,“風暴”相當于其他游戲中的法師職業(yè),而“N7”的標志采用了經典的紅、白、黑配色。《圣歌》將為玩家提供許多自定義選項,而這款N7護甲可能會是許多《質量效應》粉絲的首選。但考慮到《質量效應:仙女座》的發(fā)揮失常,玩家們在使用這款N7護甲的時候究竟會是一種什么滋味呢?下面就請看這款《圣歌》中的N7護甲。《圣歌》預計2月22日登陸PS4、Xbox One和PC平臺。
IGN公布了《圣歌》8分鐘獨家展示視頻。這段視頻展示的是《圣歌》自由探索漫游模式,在最終發(fā)售的游戲體驗中,玩家進入游戲后將看到許多類似于視頻中的情形,在場景中漫游的同時遭遇戰(zhàn)斗、boss,獲得戰(zhàn)利品。這可能是《圣歌》最吸引人的部分了。在完成規(guī)定的任務之余還可能隨機遭遇各種出人意料的敵情,看上去很有自己的特色。《圣歌》將于2月22日發(fā)售,登陸PS4,Xbox One和PC,自帶簡體中文。
繼風暴機甲后,IGN今日發(fā)布了《圣歌》“截擊者”機甲的玩法介紹視頻。截擊者機甲是四大機甲職業(yè)中最精巧,最流暢的機甲,盡管力量不如其他機甲,但其靈敏度和回避率無人能比。IGN發(fā)布的這段視頻展示了截擊者機甲三種不同的戰(zhàn)斗風格,每種戰(zhàn)斗風格都配有不同的武器和技能。截擊者機甲擅長在近距離造成傷害并削弱敵人,然后在對方能夠做出反應前逃開。有著強大刀劍與一系列破壞性技能的截擊號不但能夠單打獨斗,也非常擅長支援隊友。截擊號標槍機甲近戰(zhàn)能力雙刃匕首:截擊號使用一對雙刃匕首來進行高速斬擊,這是種能夠永久持續(xù)的強大連鎖攻擊。截擊號機甲技術裝備截擊號標槍機甲透過各種不同的裝備來在戰(zhàn)場上施展強大的技巧。你能夠在任務中透過拾取戰(zhàn)利品取得裝備,且你將能夠在任務之間裝備或是切換它們。戰(zhàn)士們能夠在配置中從以下類別中挑選,且最多裝備三件。截擊號
隨著下個月BioWare和EA的《圣歌》即將正式上線,最近游戲也是不斷造勢來博人眼球。而今日官方周邊生產大廠Numskull也給出了他們出品的官方合作周邊。 目前Numskull給出的商品為4種,包括鴨舌帽、T恤、鑰匙扣和馬克杯。鴨舌帽帽檐帽體分為黑白兩色,在正面有著塑膠材質的圣歌派別圖標。 馬克杯看起來十分儉約,同樣印有圣歌Logo以及派別圖標,杯體內部看起來應該是不銹鋼材質,容量為400毫升。 鑰匙圈應該是用精細的模具制成,金屬材質,背面印有Numskull正品LOGO。尺寸為5cmX4cm。 T恤為100%純棉,采用中性模板,只有白色一款。胸口印有紅色的《圣歌》派別圖標,袖口為《圣歌》Logo。 Numskull曾與漫威、索尼、動視旗下多款游戲進行合作,其商品通過Geek Store理論上全
日前,Bioware官方在A測里公布了《圣歌》的一些游戲玩法,展示了幾大武器的能力。近日,IGN又進一步深入介紹了風暴機甲是如何運作的,以及它最擅長什么。熱心的小伙伴IGN還把風暴機甲的使用方法做成了一段視頻,我們一起去看看吧!《圣歌》風暴機甲玩法演示:風暴機甲是《圣歌》中四種不同級別的機甲之一,當然還有巨像,攔截和游俠。每樣機甲都專注于不同類型的戰(zhàn)斗。風暴機甲能夠進行遠程支持和對某一區(qū)域展開有效的高傷害打擊。它還擁有一種能夠打出高傷害“玻璃炮”,但是如果“風暴”引起過多敵人的注意它將無法長時間在戰(zhàn)場上存活。 雖然風暴機甲的移動速度不是非??欤沂怯螒蛑械诙臋C甲,但是風暴機甲卻可以彌補它在戰(zhàn)斗中的運動障礙,如擁有比任何其他機甲更長的懸停時間。風暴機甲還擁有大量不同能力,如保護風墻,火球,閃電等,專注于制造
Bioware開發(fā)的多人開放世界動作射擊游戲《圣歌》將于下個月登陸PC、PS4和XboxOne平臺,這款游戲的畫面從多次的試玩視頻來看都達到了相當的水準,那么需要怎樣的電腦配置才可以滿足官方要求呢?今天該游戲的發(fā)行商EA正式公布了PC版《圣歌》的配置需求清單。 從EA官方公布的配置需求表中可以看到,PC版《圣歌》最低配置僅需2G顯存的GTX 760級顯卡和8G內存即可,只不過CPU要求要i5 3570以上,游戲的容量也不算小,達到了50GB以上。如果想要享受較高的畫面效果,那么至少需要GTX 1060級4G顯存的顯卡16G系統(tǒng)內存以及i7 4790或同級別CPU。以下是具體的PC版《圣歌》配置需求表:最低配置: OS: 64-bit Windows 10CPU: Intel Core i5 3570 or AM
國際消費電子產品展CES2019在美國時間8日-11日就將拉開帷幕,各大參展廠商們也是摩拳擦掌紛紛開始了預熱。今天英偉達Nvidia就聯合EA,放出了《圣歌》CES2019的4K預告片,同時也為自己的DLSS技術(深度學習超采樣抗鋸齒)打了個廣告(PC版《圣歌》確定支持DLSS)。英偉達CES2019《圣歌》宣傳片: 在這支最新的預告片中我們可以看到首次曝光的“標槍”機甲、敵人以及環(huán)境,4K級別的畫面表現力著實很誘人很驚艷,不知道游戲實戰(zhàn)能夠達到什么地步。讓我們期待兩天后的CES2019上英偉達和EA能夠給我們帶來更多的爆料。 由于優(yōu)酷最高支持1080P,有能力的小伙伴可以上油管直接欣賞官方發(fā)布的4K版本→點我訪問
《圣歌》劇情通關之后的終局內容主要是傳奇契約和副本任務,最近執(zhí)行制作人Michael Gamble在Twitter上透漏了《圣歌》中傳奇契約任務的細節(jié)。Gamble表示,《圣歌》中的傳奇契約(Legendary Contracts)任務是“動態(tài)、可重復游玩的終局內容”,難度很高。在“傳奇契約”之前系統(tǒng)會給玩家非傳奇契約進行訓練。問題是上文提到的“動態(tài)”將有多動態(tài)。外媒猜測這可能和Capcom的《怪物獵人:世界》類似,這意味著這些契約將有獨家獎勵,需要在特定時期完成?!妒ジ琛稤emo存檔無法繼承到正式版游戲中,這是因為Demo讓玩家從10級開始游玩,最高可升到15級。Demo并不是最終版游戲,所以如果遇到了bug,也不必驚慌。之前BioWare曾舉行了Alpha封測,當時給出的PC配置如下:系統(tǒng):Windows
今日IGN獨家曝光了一段《圣歌》15分鐘新演示,視頻展示了整個“Lost Arcanist”任務,由三人組隊完成,使用的分別是截擊者,風暴和巨像機甲。有粉絲在Twitter上問到1月VIP DEMO和2月公開版Demo內容是否一樣,對此執(zhí)行制作人Gamble回復稱“大部分都一樣”,這可能暗示《圣歌》1月VIP Demo可能會有一些獨有內容。也有粉絲對本作的匹配感到擔憂,對此首席制作人Ben Irving安慰稱本作的匹配系統(tǒng)非常人性化,不用擔憂匹配問題?!妒ジ琛穼⒂?019年2月22日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One,支持簡中。
最近有粉絲在Twitter上向BioWare制作人詢問了《圣歌》的故事時長。關于這個問題,《圣歌》的執(zhí)行制作人Michael Gamble并沒有正面答復。Gamble表示游戲時長取決于玩家想多快地玩故事任務,不同的玩家游戲時長是不同的。此外他還透漏《圣歌》游戲中將有大量的支線任務。 他說:“這是很好的問題,但很難回答。每個玩家都不一樣。游戲中有大量支線任務,但有些人想速通主線,然后就組隊打副本了。不過內容還是很多的?!笔紫谱魅薆en Irving則表示:“我們真的很難跟先前的作品比較,這取決于每個人游玩的方式,當然這是一個很好的問題只是不好回答,游戲中有很多的支線任務,有些人可能也會想沖主線劇情,不過也是有很多內容,就連我自己都很少從頭玩到尾”。 最后Gamble也提醒玩家,《圣歌》在上市后也會持續(xù)更新,玩家
還有幾周,Bioware的《圣歌》就將上線VIP試玩demo了。所有預購《圣歌》的忠實玩家都將有機會率先玩到這款試玩版。不過現在就已經有許多等不及的玩家在打探關于這款試玩demo的內容了,《圣歌》首席制作人Michael Gamble在推特上回答了一些提問。關于這款試玩demo的具體內容,Gamble表示會提供“許多不同領域的內容”。然后舉例說玩家將玩到一些任務、一些自由探索、一些Tarsis要塞的內容,還有終末期的高端副本“Stronghold”的部分內容。當然,Gamble也確認玩家的試玩版存檔不會繼承到正式游戲中。這款試玩demo將讓玩家從10級開始玩,避免了游戲開場的背景故事劇透,允許玩家最高升級到15級。游戲首發(fā)版本也有等級上下,此前最普遍的猜測是30級,不過在之前的實際游戲演示中,我們看到的等級是3
《圣歌》首席制作人Michael Gamble最近在推特上介紹了即將上線的試玩demo的情況。他明確表示,本次試玩demo的存檔不會繼承到后續(xù)的測試以及正式游戲中。Gameble解釋了為何要進行刪檔試玩:因為本次試玩demo將讓玩家從10級開始玩,所以如果允許玩家保留存檔的話,等到游戲正式發(fā)售的時候,玩家就可能會完全錯過游戲開場的內容。Bioware方面則會根據試玩demo的情況對游戲中的玩家成長進行調整??傊犐先ズ退麄兊腁lpha測試原則一致。雖然存檔無法繼承到完整版游戲中,但這并不意味著玩家無法留下任何東西。Bioware宣布試玩demo上線日期的時候曾表示過,參加試玩的玩家將會獲得一件特殊物品并保留到正式版游戲中,以此作為《圣歌》測試玩家的證明和紀念。雖然有一些玩家對此表達了遺憾,但聽了Gamble的解
Bioware前階段進行了幾次《圣歌》的直播演示,我們從其中總結出了本作的戰(zhàn)利品稀有度信息?!妒ジ琛泛推渌蚬炙氼愑螒蛞粯樱瑧?zhàn)利品也分為不同的品質和稀有度,難度越高,獲得稀有戰(zhàn)利品的幾率越大。 《圣歌》的戰(zhàn)利品分為六個等級,品質和稀有度從低到高分別是:普通(白)、特別(綠)、稀有(藍)、史詩(紫)、大師(橙)、傳說(黃)。這套顏色分類和《魔獸世界》《無主之地》《暗黑破壞神》《命運》都差不了太多?!妒ジ琛穼⒏鶕婕业臋C師等級和副本難度提供戰(zhàn)利品。如果玩家挑戰(zhàn)宗師難度的副本,就有更高的幾率獲得傳說級戰(zhàn)利品。游戲的滿級后內容,例如“要塞”副本也將出產更高級的戰(zhàn)利品。Bioware也表示,單人作戰(zhàn)的獎勵將略遜于多人合作的獎勵?!妒ジ琛分械摹皹藰尅睓C甲將有許多自定義選項,從改變外觀的裝扮,到提升屬性的組件?!妒ジ琛穼⒃?/p>
最近《圣歌》首席制作人Ben Irving在Twitter上回答了大量玩家對于《圣歌》游戲的提問?,F總結如下:玩家:之前,BioWare說過《圣歌》游戲中四個機甲職業(yè)都有各自的近戰(zhàn)武器。游俠機甲有電擊戰(zhàn)錘,截擊號機甲有雙刀匕首,那么巨像號和風暴號機甲的近戰(zhàn)武器又是哪些呢?Irving:巨像號機甲的近戰(zhàn)能力是重型砸擊,它能使用使用巨大的機身在空中俯沖砸擊或是施展強大的近戰(zhàn)攻擊。這不但能夠立即秒殺小型敵人,還有機會將敵人擊倒在地,而你將能夠在其露出空檔之際進行攻擊。而暴風號使用手臂上的徽章來發(fā)出一陣爆炸,此攻擊能夠造成傷害并將太接近的敵人擊退,如此一來暴風號就能爭取時間退至安全距離。玩家:如果組隊打副本時,如果有人退出了,那么任務會結束還是剩下的3人能繼續(xù)戰(zhàn)斗?Irving:三人隊伍將繼續(xù)玩家:《圣歌》中最最難的部
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