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面對(duì)《GTA6》《無(wú)主之地4》的競(jìng)爭(zhēng) EA稱新《戰(zhàn)地》不排除會(huì)跳票

時(shí)間:2025-02-06 09:34:52
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

EA CEO Andrew Wilson并不反對(duì)將新《戰(zhàn)地》的發(fā)售窗口移至26財(cái)年之后,以考慮“與競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手有細(xì)微差別的年份”,這些對(duì)手就是《GTA6》、《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》、《無(wú)主之地4》和其他定于EA 2026財(cái)年推出的大作。目前《GTA6》《無(wú)主之地4》《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》都已確認(rèn)在2025年內(nèi)發(fā)售。

面對(duì)《GTA6》《無(wú)主之地4》的競(jìng)爭(zhēng) EA稱新《戰(zhàn)地》不排除會(huì)跳票

Andrew Wilson在最近的財(cái)報(bào)電話會(huì)議問(wèn)答環(huán)節(jié)中表示:“這一年中可能會(huì)發(fā)生一些事情,導(dǎo)致我們對(duì)推出時(shí)間有不同的考慮。我們團(tuán)隊(duì)的目標(biāo)是2026財(cái)年上市窗口。我們相信屆時(shí)游戲會(huì)非常出色并準(zhǔn)備就緒。

但是,如果我們接近這個(gè)時(shí)間段,并認(rèn)為這對(duì)我們來(lái)說(shuō)不是一個(gè)很好的窗口期,那么我們就會(huì)考慮另一個(gè)窗口期,這樣我們就可以有適當(dāng)?shù)臅r(shí)間、精力和獲取玩家的機(jī)會(huì),讓這款戰(zhàn)地達(dá)到它所需要的水平。”

玩家認(rèn)為這一決策凸顯EA管理層只關(guān)心錢,絲毫不在意玩家能盡快玩到游戲。

面對(duì)《GTA6》《無(wú)主之地4》的競(jìng)爭(zhēng) EA稱新《戰(zhàn)地》不排除會(huì)跳票

也有玩家認(rèn)為這是EA認(rèn)慫的表現(xiàn),想當(dāng)年之前的《戰(zhàn)地》都是選擇和《使命召喚》硬剛,但這并沒(méi)有阻止售出千萬(wàn)套《戰(zhàn)地》游戲。

一名玩家寫道:“《戰(zhàn)地》每次發(fā)售都會(huì)和《使命召喚》硬碰硬,但這并沒(méi)有阻止《戰(zhàn)地3》售出1500萬(wàn)份,《戰(zhàn)地1》售出2500萬(wàn)份,也沒(méi)有阻止《戰(zhàn)地2042》首周賣出比之前任何《戰(zhàn)地》游戲都更多的銷量。

玩家可以買得起超過(guò)一款游戲?!?

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