《暗黑破壞神4》首席職業(yè)設(shè)計師宣布從暴雪離職
- 來源:3DM編譯
- 作者:3DM
- 編輯:newtype2001
15年后,《暗黑破壞神4》的首席職業(yè)設(shè)計師亞當·杰克遜離開了暴雪。
這位開發(fā)者在X平臺(原推特)上發(fā)文,宣布自己在這家美國游戲工作室的職業(yè)生涯結(jié)束,隨后又在領(lǐng)英上發(fā)布了一篇更長的文章。在帖子中,這位開發(fā)者提到,在暴雪工作就像一場“漫長而奇幻的旅程”,而旅程的結(jié)束“苦樂參半”——但他很快補充說,自己渴望開啟下一段冒險。顯然,和其他大型游戲工作室的資深人士一樣,杰克遜遠未結(jié)束他的游戲開發(fā)事業(yè)。
在開始負責《暗黑破壞神4》的職業(yè)設(shè)計之前,亞當·杰克遜的職業(yè)生涯始于處理《魔獸世界》玩家的反饋報告,之后又參與了《爐石傳說》《暗黑破壞神3》和《星際爭霸2》等游戲的界面測試工作。后來,他參與了《風暴英雄》的開發(fā),最終投身于《暗黑破壞神4》的項目。
當然,由于杰克遜作為首席職業(yè)設(shè)計師,在一定程度上負責《暗黑破壞神4》的游戲平衡,他離職的消息引發(fā)了玩家的討論,話題圍繞玩家對他在《暗黑破壞神4》角色戰(zhàn)斗潛力相關(guān)決策的認可度。
在網(wǎng)友的評論中,有人指責他或他的上級做出了不受歡迎的決策,也有人擔心這位“充滿熱情”的創(chuàng)作者的離開(顯然,一些玩家對杰克遜在《風暴英雄》積極開發(fā)階段的表現(xiàn)仍記憶猶新)。最重要的是,他是這款仍在積極開發(fā)的“服務(wù)型”游戲的首席職業(yè)設(shè)計師(盡管暴雪至少從去年12月起就在尋找替代人選)。

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