DLSS 4顯神威!《星際戰(zhàn)士2》DLSS 4和DLSS 3畫面對比
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
DLSS 4的一大升級便是超分辨率增強(qiáng),模型從CNN換成了Transfomer,后者可以讓玩家在開啟DLSS時游戲圖像質(zhì)量更加清晰,比如下圖這張《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》的對比。
可以看到DLSS 4性能模式下的截圖仍然比DLSS 3質(zhì)量模式下的截圖更加清晰,這意味著DLSS 4性能模式可讓玩家兼顧游戲幀數(shù)和畫質(zhì),舍去二選一的煩惱。
外媒指出,新的模型大幅提升了DLSS圖像質(zhì)量,相較于之前的卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)(CNN)設(shè)計,它通過增加渲染幀的采樣參數(shù)數(shù)量,為DLSS提供了更多信息,用于圖像上采樣。這反過來減少了鬼影和視覺偽影,改善了運動分辨率,并且比以前更好地平滑了邊緣。
這個新模型還改善了附加的RTX技術(shù)效果,例如光線重建(Ray Reconstruction),使光線追蹤在細(xì)小物體上更加有效,減少了視角偽影和噪點。
CNN vs Transfomer
更棒的是,這只是新Transfomer模型的第一代。英偉達(dá)花了六年時間來優(yōu)化其CNN模型,因此未來幾年我們還可以看到DLSS圖像質(zhì)量的持續(xù)改進(jìn),而所有RTX顯卡用戶(20系、30系、40系)都可以使用這一新功能。
在RTX 5090上市當(dāng)天,將有超過75款游戲支持DLSS 4。
更多對比:
4K DLSS 3品質(zhì) vs 4K DLSS 4性能:
原生2K畫質(zhì),顯存占用8.5GB
原生1080P畫質(zhì),顯存占用7.5GB
4K DLSS 3 品質(zhì)vs 4K DLSS超性能:
原生2K畫質(zhì)
原生720p
4K DLSS 3品質(zhì)vs 4K DLSS 4品質(zhì):
更高清截圖對比,請移步這里。
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