《最終幻想7:重生》PC版媒體評(píng)分解禁 M站均分90
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《最終幻想7:重生》PC版即將于北京時(shí)間1月23日晚上10點(diǎn)解鎖,該作PC版媒體評(píng)分現(xiàn)已解禁,M站目前共收到29個(gè)評(píng)論,均分90,其中22個(gè)好評(píng)、1個(gè)中評(píng),6個(gè)暫未給出評(píng)分。另外值得一提的是,該作目前PS5版的M站均分是92。
Windows Central評(píng)語(yǔ)(4.5/5):
《最終幻想7:重制版》是一個(gè)很好的例子,說(shuō)明了如何為現(xiàn)代觀眾重塑經(jīng)典。《最終幻想7:重生》遵循同樣的軌跡,同時(shí)也在前作的各個(gè)方面進(jìn)行了改進(jìn)?!蹲罱K幻想7:重生》是一款經(jīng)過(guò)優(yōu)化的PC移植游戲,這表明SE從其前作中學(xué)到了很多,無(wú)論是在技術(shù)上還是其他方面。更深入的戰(zhàn)斗玩法,一個(gè)擁有大量支線內(nèi)容的龐大世界,前作中的每個(gè)主要地點(diǎn)都以新的和意想不到的方式重建和慶祝。雖然游戲的一些開(kāi)放世界內(nèi)容可能會(huì)演變成育碧風(fēng)格的收集馬拉松,但有些任務(wù)添加了有趣的新故事,并伴隨著豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)和定制的地牢。在我看來(lái),《最終幻想7:重生》最突出的是它的線性故事情節(jié),這絕對(duì)超出了原作粉絲的懷舊期望,同時(shí)創(chuàng)造了一些新鮮的東西。我仍然對(duì)《最終幻想7》的“較新”情節(jié)元素持懷疑態(tài)度,但這并不妨礙這款游戲成為新老粉絲的一次絕對(duì)旅程。
PC Gamer評(píng)語(yǔ)(68/100):
我如此忠實(shí)于《最終幻想7》,那么肯定意味著能在《最終幻想7:重生》中找到更多愛(ài)。作為原版游戲的粉絲,至少在一段時(shí)間內(nèi),我很容易被迷人景色所吸引,在充滿活力的游樂(lè)園和觸手可及的支線任務(wù)中,與我最喜歡的許多角色一起踏上過(guò)山車之旅,并為能夠與他們共度更多時(shí)光而感到快樂(lè)。但游戲世界中所有的魅力和盛況只能分散我的注意力,然后我才意識(shí)到:整個(gè)假期什么都沒(méi)發(fā)生,船甚至還沒(méi)有離開(kāi)碼頭。
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