- 類型:動作游戲
- 發(fā)行:索尼
- 發(fā)售:2024-09-06
- 開發(fā):ASOBI! Team
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
- 平臺:PS5
- 標(biāo)簽:科幻,創(chuàng)意,太空,索尼游戲,TGA年度最佳
看破也可說破 美任前CEO雷吉坦言《宇宙機(jī)器人》踩了任天堂的場子
- 來源:外媒
- 作者:3DM編譯
- 編輯:陶笛
2024年,索尼互娛的沙盒游戲名作《宇宙機(jī)器人》可謂是最大贏家,斬獲無數(shù)大獎(jiǎng)傲視群雄,盡管明眼人都知道《宇宙機(jī)器人》不論玩法還是設(shè)計(jì)特別像那個(gè)啥,不過似乎沒有大佬直接說過,日前外媒披露美任前CEO雷吉坦言《宇宙機(jī)器人》確實(shí)踩了任天堂的場子,而且是足以戰(zhàn)勝那種。
·眾所周知,任天堂代言人一般的游戲馬里奧最拿手的游戲類型被《宇宙機(jī)器人》借鑒一下,沒想到成為2024年度游戲最大贏家,背后默默流淚的可能不止是任天堂和粉絲們,重點(diǎn)是一直沒有游戲業(yè)界大佬明面上挑明這件事,但這似乎也很合理。
·曾任美國任天堂CEO,現(xiàn)在已經(jīng)退休的雷吉日前發(fā)言,坦然承認(rèn)《宇宙機(jī)器人》在任天堂最擅長的甚至是標(biāo)志性的游戲類型領(lǐng)域足以戰(zhàn)勝任天堂,個(gè)中滋味為友諸多當(dāng)事人自己品味。
·不過似乎有個(gè)潛規(guī)則正在成型,借鑒任天堂游戲后,即使沒有那么的出色但也會很成功,但前提是一定要把知識產(chǎn)權(quán)法整明白···
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