PlayStation前高管吉田修平稱PS Vita幾乎具備NS的性能 并調(diào)侃Switch就是Vit
- 來源:Eurogamer
- 作者:3DM編譯
- 編輯:早晨
任天堂突然公布Switch 2令許多玩家感到意外和驚喜,不過這也讓一些玩家忽略了PlayStation前高管吉田修平近日在參與“Kinda Funny Gamescast”節(jié)目時,說出的一些有趣內(nèi)容,例如他認(rèn)為PS Vita幾乎具備NS的性能。
對于這款發(fā)布自2011年,銷量在1000萬至1500萬臺直接的掌機設(shè)備(遠(yuǎn)低于其前輩PSP的8000萬臺,也低于任天堂的Wii U和GameCube),吉田說:“Vita失敗的原因有很多,但人們喜歡在PS Vita上玩游戲,尤其是獨立游戲。這是一款很棒的硬件。我們公司做出的幾項技術(shù)選擇其實并不好,其中之一就是專有存儲卡。這是一個錯誤,人們不得不花更多的錢才能買到存儲卡?!?
此外吉田還承認(rèn)背部觸控是“沒有必要”的:“有時團隊制作的原型非常棒,手感非常好,卻誤導(dǎo)了所有參與人員(還指出這會增加硬件成本,包括OLED屏幕也增加了每臺設(shè)備的生產(chǎn)成本)?!?
比較意外的是,吉田透露PS Vita的開發(fā)套件中有一個視頻輸出功能,允許手持設(shè)備連接到屏幕,但是它在消費者版本中被刪除了。吉田修平無奈的吐槽說:“這真是個壞主意,開發(fā)團隊刪除這個功能只是為了節(jié)省幾分錢。”
最后吉田總結(jié)道:“我認(rèn)為Vita表現(xiàn)不如我們所愿的最大原因,是我們必須將所有精力和資源分散到兩個不同的平臺上,但我們沒有那樣的資源?!?
他認(rèn)為索尼旗下工作室的人才庫不足以同時支持家用游戲機(PS3和PS4)以及掌上游戲機Vita,但這正是任天堂成功的原因,因為競爭對手將資源集中到一個具有雙重功能的平臺上。他甚至開玩笑說“Switch就是Vita 2”。
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