Steam一年上新近19000款游戲 但其中有近8成銷量不達(dá)標(biāo) 無法為玩家提供徽章等內(nèi)容
- 來源:linkedin
- 作者:3DM編譯
- 編輯:早晨
作為PC游戲玩家最常用的游戲平臺(tái)之一,Steam在2024年期間共上架了18995款新游戲,比2023年的14307款新游戲增長(zhǎng)了33%。
雖然這展現(xiàn)了游戲行業(yè)的發(fā)展?jié)摿Γ玊witch游戲部門的負(fù)責(zé)人Bill Young卻有不同的觀點(diǎn),經(jīng)過他的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)和分析,他指出在近19000款的上新游戲中,有79%都是Steam平臺(tái)的“受限游戲”。
對(duì)此Bill Young解釋了何為“受限游戲”,那就是Valve公司為Steam平臺(tái)設(shè)定的以銷量和玩家數(shù)量為標(biāo)準(zhǔn),來確定一款游戲是否可以為玩家提供徽章、掉落卡牌等內(nèi)容的功能。而那些未達(dá)到指標(biāo)的游戲就會(huì)成為“受限游戲”,并且被標(biāo)記為“個(gè)人資料功能受限”。
Bill Young通過SteamDB等第三方平臺(tái)的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)發(fā)現(xiàn),2024年中有15000款新游戲?qū)儆凇笆芟抻螒颉?,這在全部新游戲中的占比高達(dá)79%。
此外若是對(duì)比往年的數(shù)據(jù),可以發(fā)現(xiàn)自2018年以來,“受限游戲”的占比在飛速提高,2018年為33%、2019年為66%、2020年為68%、2021年為71%、2022年為72|2023年則為73%。從這些數(shù)據(jù)可以看出,游戲行業(yè)真的比想象中的要艱難許多,Bill Young就明確指出這代表著市面上的游戲過剩,而且制作優(yōu)秀游戲變得更加艱難。
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