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索尼第一方工作室或?qū)V泛使用Decima引擎開發(fā)游戲

時間:2025-01-14 08:30:29
  • 來源:twistedvoxel
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

近日據(jù)Guerrilla Games公司高級制作人Astrid Huntjens的LinkedIn資料顯示,未來可能有更多索尼第一方游戲工作室采用Decima引擎。

索尼第一方工作室或?qū)V泛使用Decima引擎開發(fā)游戲

Huntjens自2024年4月起擔任Guerrilla Games高級制作人,她負責與使用或?qū)κ褂肈ecima引擎感興趣的其他索尼工作室進行溝通和關(guān)系管理。而Decima引擎是用于開發(fā)《地平線: 西之絕境》和《死亡擱淺2》的圖形引擎。

索尼第一方工作室或?qū)V泛使用Decima引擎開發(fā)游戲

Decima引擎由Guerrilla Games開發(fā),在《殺戮地帶:暗影墜落》中首次使用。此后《直到黎明》和《RIGS:機械化戰(zhàn)斗聯(lián)盟》也采用了該引擎。2017年《地平線:零之曙光》展示了這一圖形引擎的潛力,也使得該作成為PS4上畫面效果最讓人難忘的游戲之一。

除了《死亡擱淺2》外,其他正在開發(fā)的游戲也可能使用Decima引擎。這將能為索尼第一方工作室?guī)硐鳒p開發(fā)成本和技術(shù)、經(jīng)驗共享的好處。

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