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《光環(huán)》曾有第三人稱設(shè)計(jì)方案 游戲泄密資料曝光

時(shí)間:2024-12-28 16:07:01
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

自2001年《光環(huán):戰(zhàn)斗進(jìn)化》最初在初代Xbox上發(fā)布以來,《光環(huán)》系列一直被譽(yù)為最杰出的第一人稱射擊游戲之一。它的影響力跨越了數(shù)十年,其產(chǎn)生的沖擊不容置疑。

《光環(huán)》曾有第三人稱設(shè)計(jì)方案 游戲泄密資料曝光

但要是《光環(huán)》像《戰(zhàn)爭機(jī)器》那樣是一款第三人稱射擊游戲,會(huì)怎樣呢?事實(shí)證明,在某個(gè)階段這曾是一種切實(shí)的可能性。最近有大量的泄露資料,我們現(xiàn)在得以首次一窺多年前它原本可能呈現(xiàn)的樣子。

這一批泄露資料總計(jì)超過90GB,似乎來自Digsite,這是一群游戲MOD制作者組成的團(tuán)體,他們?cè)c《光環(huán)》的制作工作室合作,致力于恢復(fù)那些遺失或刪減的內(nèi)容。這些資料涵蓋了《光環(huán)》超過25年的歷史,包括它在Xbox問世前的起源階段,也就是當(dāng)時(shí)正考慮將其開發(fā)成適用于蘋果電腦(Mac)的那段時(shí)期。

此次泄露內(nèi)容中最重要的元素之一就是被刪減的第三人稱測(cè)試版。

不僅有該游戲以第三人稱視角呈現(xiàn)的視頻片段流傳在外,而且對(duì)于那些設(shè)法在PC端下載了相關(guān)內(nèi)容的人來說,它實(shí)際上還是可以玩的。

這些視頻片段比史蒂夫·喬布斯當(dāng)初展示這款正在開發(fā)中的作品時(shí)網(wǎng)上原本能看到的內(nèi)容要更豐富一些。

最重要的是,它讓我們更進(jìn)一步地了解到,如果這個(gè)系列一直采用第三人稱視角的話,它原本可能會(huì)是什么樣子。當(dāng)然,這些視頻片段中的內(nèi)容由于并非最終成品,所以顯得有些笨拙,但它確實(shí)展現(xiàn)了一種獨(dú)特的情形:玩家并非真正化身為士官長(Master Chief),而是從其身后對(duì)他進(jìn)行操控。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:微軟
  • 發(fā)售:2001-11-15
  • 開發(fā):Bungie、Ensemble、343、微軟
  • 語言:繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:科幻,太空,劇情光環(huán)系列,微軟出品

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