CDPR:《巫師4》開放世界將更有深度 更具沉浸感
- 來源:PSU
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
CDPR曾多次表示,計劃將《巫師 4》打造為與《巫師 3》一樣龐大的游戲,甚至可能更大。近日《巫師4》敘事總監(jiān)Philipp Weber接受外媒采訪時表示,CDPR更重視的是創(chuàng)造一個“更有深度、更具沉浸感”的開放世界,而不僅僅是擴大地圖的規(guī)模。
Weber說:“開放世界不一定要越來越大,但可以更有深度、更具沉浸感、更加系統(tǒng)化。我認為看到這樣的開放世界是令人興奮的?!?
《巫師4》執(zhí)行制片人Ma?gorzata Mitr?ga補充道,雖然《巫師4》是一款規(guī)模宏大的游戲,但開發(fā)團隊更關(guān)注的是游戲的雄心和沉浸感。
Mitr?ga說:“開發(fā)游戲的目標不是做出史上最棒的功能,而是在有限的時間內(nèi)做出最好的功能。我們更看重的是游戲中的復雜性和沉浸感,而不僅僅是游戲的規(guī)模。當然,作為一款單人開放世界動作角色扮演游戲,它的規(guī)模自然是很大的?!?
最后Weber表示:他們會確保游戲能持續(xù)提供“有意義且有趣”的內(nèi)容,而不會讓人覺得重復,而這是確保游戲不會讓人感覺“太龐大”的方式。
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