- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Bandai Namco Entertainment
- 發(fā)售:2024-10-11
- 開發(fā):Spike Chunsoft Co., Ltd.
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:對(duì)抗,漫改,萬(wàn)代南夢(mèng)宮,動(dòng)漫,物理
《七龍珠 電光炸裂!ZERO》社交平臺(tái)熱度遠(yuǎn)超同類
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
《七龍珠 電光炸裂!ZERO》是一個(gè)巨大的成功,因?yàn)樗晒Τ搅恕惰F拳8》和《街頭霸王6》在Steam上的歷史最高玩家人數(shù)。似乎在社交平臺(tái)上,這款游戲也吸引了大量的關(guān)注。
Discord透露了以下信息,強(qiáng)調(diào)了《七龍珠 電光炸裂!ZERO》在該平臺(tái)上的巨大影響力:
玩家們大量涌入PC端的Discord,探索龍珠Z的宇宙并測(cè)試他們的技能。在上線的前三天,玩家在Discord上的游戲時(shí)長(zhǎng)超過(guò)2.28億分鐘,向朋友直播的時(shí)長(zhǎng)達(dá)到7800萬(wàn)分鐘?!镀啐堉? 電光炸裂!ZERO》在上線前三天的熱度和參與度以大約三倍的總玩家人數(shù)和游戲時(shí)長(zhǎng)超越了其他格斗游戲,如《鐵拳8》、《真人快打1》和《龍珠Z:卡卡羅特》。
考慮到從《龍珠:電光火石3》到《七龍珠 電光炸裂!ZERO》讓玩家等了17年,所以可以理解為什么這個(gè)系列的粉絲們會(huì)蜂擁而至。當(dāng)然,這款游戲作為一款出色的格斗游戲在這方面也有很大幫助。
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