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CD Projket財報:《賽博朋克2077》為公司收入增長主要動力

時間:2024-08-29 11:12:25
  • 來源:GameDeveloper
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:爆裂真菌

CD Projekt 現(xiàn)已公開了公司 2024-2025 財年上半年的財務(wù)數(shù)據(jù),顯示其在 2024 上半年期間多個領(lǐng)域取得了強勁的業(yè)績。

收入方面,這家波蘭公司在此期間的收入為 4.248 億茲羅提(折合人民幣約 7.84 億元),比上個財年的前六個月增長了 30.6%。公司將《賽博朋克2077》以及其擴展《往日之影》資料片稱為這一增長的主要推動力。

CD Projket財報:《賽博朋克2077》為公司收入增長主要動力

公司此前 3 月和 5 月的狀況類似,《賽博朋克》似乎將在未來一段時間內(nèi)持續(xù)作為公司的主要推動力。

公司還表示,其財務(wù)儲備和凈利潤在上半年也大幅增長。儲備金額超過 5500 萬茲羅提(約合 1.01 億元),而凈利潤則達到 1.7 億茲羅提(約合 3.13 億元),同比增長 88.4%。

公司首席財務(wù)官 Piotr Nielubowicz 透露,CD Projekt 已撥款超過 1.5 億茲羅提用于“未來項目”。這包括我們早些時候報道的《巫師4》——代號“北極星”。CFO 表示游戲即將開始“全面制作”。截至 7 月 31 日,公司的 639 名開發(fā)者中已經(jīng)有 410 名在開發(fā)該項目,它在最近的預(yù)制作階段取得了“實質(zhì)性進展”。

CD Projket財報:《賽博朋克2077》為公司收入增長主要動力

與此同時,波士頓分公司的 60 名員工正在為代號“獵戶座”的《賽博朋克》續(xù)作“奠定基礎(chǔ)”。

工作室的其他項目,例如《巫師》的多人衍生作品和《巫師1》的重制版都沒有在財報中提及。CFO 表示將在適當(dāng)?shù)臅r候透露更多的信息。

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