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動視暴雪也被曝開發(fā)過程使用生成式AI 引前員工擔憂

時間:2024-07-26 10:34:46
  • 來源:GI.biz
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:爆裂真菌

據報道,動視暴雪已批準使用生成式 AI 工來制作概念藝術和營銷材料,這包括了熱門的藝術生成 AI Midjourney 以及 Stable Diffusion。

動視暴雪也被曝開發(fā)過程使用生成式AI 引前員工擔憂

媒體 Wired 最近進行了一項調查,并獲得了動視前首席技術官 Michael Vance 的一份內部通知,其中他批準了使用這些 AI 工具的使用。雖然 Vance 已經于今年 1 月卸任,但仍作為一名軟件工程師在公司工作。

一名前員工聲稱,公司“向藝術家保證,生成 AI 將僅用于內部概念,而不是最終的游戲資源”,并且“AI 不會被用來取代他們”。

Wired 報道強調,與動視暴雪不同,據報道暴雪不允許開發(fā)者使用公開可用的 AI 生成工具,而是正在自己開發(fā)內部的 AI 工具。

一位前員工提起了微軟 1 月份的裁員計劃,游戲部門裁掉了 1,900 名員工,其中包括動視暴雪的許多 2D 藝術家。該員工聲稱“剩下的概念藝術家被迫使用 AI 來輔助他們的工作”,并且他們必須報名參加 AI 使用培訓。

動視暴雪也被曝開發(fā)過程使用生成式AI 引前員工擔憂

此次調查還發(fā)現,《英雄聯盟》開發(fā)商 Riot Games 正在開發(fā)自己的內部生成式 AI 系統,技術研究主管 Wesley Kerr 表示,該公司正在探索“可以以符合其價值觀的方式改善玩家體驗的生成式 AI 工具”。

Kerr 說道:“我們知道 AI 是一個復雜的問題,我們將向玩家坦白我們的意圖?!?

咨詢公司 CVL Economics 最近的一份報告發(fā)現,近 90% 的電子游戲公司已經在開發(fā)過程中使用了生成式 AI,包括生成故事板、角色設計、渲染和動畫。

許多生成式 AI 工具(例如 Midjourney)都是通過未經原藝術家同意從網絡上抓取藝術作品來進行訓練的。 Midjourney 首席執(zhí)行官 David Holtz 去年在接受《福布斯》采訪時表示,由于在識別版權作品的來源方面存在問題,該公司不會就受版權保護的作品征求同意。

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