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《墮落之主》更新補丁上線 修復(fù)存檔丟失問題

時間:2023-10-23 21:25:12
  • 來源:3DM整理
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

《墮落之主》v.1.1.224補丁已發(fā)布。本次更新內(nèi)容主要集中在二周目遺跡、敵人數(shù)量、跨平臺聯(lián)機和進(jìn)度丟失。

《墮落之主》更新補丁上線 修復(fù)存檔丟失問題

主要更新內(nèi)容一覽:

1.新的二周目系統(tǒng)。本次更新后,如果完成了一周目,可以選擇直接進(jìn)入二周目(或是多周目),也可以選擇以相同的難度接著重玩游戲(保留角色、道具和進(jìn)度,但是重置整個世界、NPC和任務(wù))。

2.怪物數(shù)量/密度。怪物仇恨距離將會降低,同時怪物的行為邏輯將會被調(diào)整,盡量減少多個敵人圍攻玩家。本周的下一個更新還會減少一些地區(qū)怪物的數(shù)量。

3.跨平臺聯(lián)機。本周一主機平臺將開放跨平臺,我們計劃于周四全平臺開啟跨平臺聯(lián)機。

4.性能優(yōu)化和游戲穩(wěn)定性。游戲只剩下大概0.28%的代碼可能會導(dǎo)致游戲閃退,我們正與NVIDIA、AMD和Epic密切合作,在周四的更新后,讓這個數(shù)字降得更低。

5.進(jìn)度丟失。我們已經(jīng)收的了很多玩家的反饋,說自己的存檔損害或者丟失進(jìn)度。無論您的損壞是由于存檔的問題,還是因為聯(lián)機導(dǎo)致的。請您放心,我們一定會提供解決方案。請您保存好文件,我們正在建立一個團隊恢復(fù)損壞的存檔。請按照以下步驟修復(fù)存檔。

A.存檔已損壞。(一)創(chuàng)建新角色(二)將新角色的存檔【注釋1】,角色的名字、需要恢復(fù)的等級發(fā)送給 support@cigames.com 我們會把您的存檔修復(fù)好發(fā)回來,并設(shè)置好足夠多的魂Vigor。不過您需要重新打一遍游戲。

B.聯(lián)機導(dǎo)致的進(jìn)度丟失。(一)將您受影響的角色的存檔【注釋1】,角色的名字、需要恢復(fù)的等級發(fā)送給 support@cigames.com 我們會把您的存檔修復(fù)好發(fā)回來,并設(shè)置好足夠多的魂Vigor。

【注釋1】:存檔位置在 %USERPROFILE%/AppData/Local/LOTF2/Saved/SaveGames

《墮落之主》更新補丁上線 修復(fù)存檔丟失問題

補丁v.1.1.224 – 關(guān)于多周目模式(NG+)篝火點,敵人密度,跨平臺游戲,游戲進(jìn)度丟失的問題

持燈者們大家好,

感謝所有上周參加直播問答活動,以及在各類渠道給我們提供反饋的玩家們。我們真誠的感激您的鼓勵,并謙遜的聽取您的建設(shè)性反饋,現(xiàn)于今天的補丁說明中發(fā)布一些重要的公告。

社區(qū)玩家的反饋

多周目模式(NG+)篝火點

我們有聽到您的建議,并決定推出一些實質(zhì)性的改進(jìn),以確保每個玩家都能繼續(xù)享受多周目的游戲體驗,包括那些喜歡無篝火點挑戰(zhàn)的玩家,和那些希望篝火點仍遍布于各地的玩家。

從今天的補丁開始,當(dāng)您完成了一周目且在多周目開始之前,將看到新選項:可直接進(jìn)入下一個周目(即,如果你剛剛完成 NG+1,你將進(jìn)入 NG+2),或者您可以以相同的難度重玩當(dāng)前的 周目,即保留了您的角色、物品和進(jìn)度,但整個游戲世界會重置,包括 NPC 和任務(wù)線。這將使獎杯獵人和完美進(jìn)度主義者的玩家們可以選擇在不增加游戲難度的情況下,尋找到完成未完成的任務(wù)。

在本周四的新補丁中,您將會看到我們對多周目(NG+) 模式的更進(jìn)一步更新; 二周目將不會消除所有的進(jìn)度(而目前游戲中會),而是只會看到小部分的痕跡消失,同時保持關(guān)鍵地點的完好無損。在三周目中,更多的痕跡會消失,然后在四周目中,除了主要樞紐區(qū)域(天息橋)和阿迪爾神殿遺骸之外的所有篝火點都會消失。這樣,我們最初的愿景保持不變,但增強了逐漸適應(yīng)的可能性,等待那些尋求逐步增強挑戰(zhàn)難度的玩家。

最后,我們可以確認(rèn)已開始策劃“多周目游戲修改器系統(tǒng)”,允許玩家全面私定多周目的游戲體驗,無論保留所有痕跡,還是只保留一些,或完全刪除。該系統(tǒng)還將包括其他有趣的修改器屬性,如“硬核”模式(1 次死亡 = 永久死亡)、物品隨機化、敵人隨機化等。該功能尚未被完全定義好,但我們的計劃是在年底前完成并發(fā)布。

敵人密度

今天,作為幫助降低敵人密度的一種手段,我們正在改進(jìn)我們的“束縛”系統(tǒng),進(jìn)一步限制敵人從重生點追擊玩家的標(biāo)準(zhǔn),防止大量敵人在沖過關(guān)卡時無情追擊玩家的情況。

我們的目標(biāo)是在周四發(fā)行的補丁中發(fā)出進(jìn)一步的改進(jìn),包括減少玩家在最困難區(qū)域的敵人數(shù)量。這些敵人將在您一周目的游戲中被移除,但將保留在多周目中,以符合玩家尋求的更具挑戰(zhàn)性的體驗。

此外,我們將調(diào)整一些堆怪行為,這樣敵人就不會經(jīng)常聚集攻擊玩家;也不會出現(xiàn)多個敵人同時命中玩家的情況,而當(dāng)敵人數(shù)量較多時,其攻擊性也會被減弱。

跨平臺游戲

如之前所述,我們的目標(biāo)是盡快在所有平臺上發(fā)布此功能,但在發(fā)布前,我們希望能確保 PC 玩家的 GPU 能達(dá)到一定的穩(wěn)定性水平。

我們很高興地確認(rèn),本周一會在所有主機平臺上激活跨平臺功能,并在周四時激活所有平臺的該功能。

游戲性能 & 穩(wěn)定性

我們?yōu)樘岣? GPU的穩(wěn)定性所做的持續(xù)努力正持續(xù)得到玩家們的正面反饋,目前我們看到,閃退的數(shù)量自游戲發(fā)布以來已大幅減少,降至小于發(fā)布首日的三分之一,但每小時仍影響 4%左右的玩家。

我們正在努力解決由游戲代碼造成的其余 0.28% 的閃退問題,同時與 NVIDIA、AMD 和 Epic Games密切合作,解決玩家通過 Sentry 報告的其他問題。

從現(xiàn)在到周四,我們會持續(xù)推出了多項重要的改進(jìn),將閃退的幾率進(jìn)一步的降低。

進(jìn)度損失

對于那些因存檔損壞,或由于 v.1.1.215 更新中的多人合作相關(guān)問題而失去關(guān)卡進(jìn)度的玩家,請知曉我們正在努力為您尋找解決方案, 感謝您的理解。

同時我們部署了一個內(nèi)部的團隊,您可以將損壞的存檔/被降級的角色發(fā)送給該團隊,他們將通過為您的保存提供所需的活力屬性來做出響應(yīng),以將角色恢復(fù)到故障之前的水平。

受到破損存檔影響的玩家,請按以下步驟操作:

創(chuàng)建新角色

將您的新角色存檔*、角色名,以及您需要恢復(fù)的級別發(fā)送至support@cigames.com

我們會將新存檔發(fā)回給您,其包含了相同等級的足夠體力頭骨消耗值。您會需要重新開始游戲,但能夠通過此高等級角色快速的恢復(fù)游戲進(jìn)度。

受到v.1.1.215更新中多人模式存檔故障影響的玩家,請按以下步驟操作:

發(fā)送您受影響角色的存檔,角色名,以及需要恢復(fù)的級別發(fā)送至support@cigames.com

我們會將新存檔發(fā)回給您,其包含了達(dá)到相同等級的足夠體力頭骨消耗值。

*備注:您的角色存檔可于 %用戶%/AppData/Local/LOTF2/Saved/SaveGames 文件夾中找到。

v.1.1.224 - 補丁版本備注

多周目(NG+)

添加了可使游戲世界重置的多周目(NG+ )選項,允許您在同一世界中以當(dāng)前角色等級重新啟動。

敵人密度

已改進(jìn)束縛系統(tǒng),敵人會在產(chǎn)生一定距離后停止追擊你(具體視情況而定)。這可防止當(dāng)您沖過地圖區(qū)域時敵人仍蜂擁而至的情況。

視覺效果

修復(fù)了在諸如神圣修士兄弟莊園之類的地點中,當(dāng)啟用幀生成時發(fā)生的霧卡偽影現(xiàn)象。

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8.5
已有331人評分 您還未評分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:CI Games
  • 發(fā)售:2023-10-13(PC)
  • 開發(fā):HEXWORKS
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PC PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:奇幻,合作,暗黑,虛幻5

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