《刺客信條:幻景》媒體評(píng)價(jià)解禁 IGN 8分
- 來(lái)源:IGN
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
《刺客信條:幻景》媒體評(píng)價(jià)解禁,IGN 8分,MTC收錄了75家媒體評(píng)分,當(dāng)前平均分77分。
IGN評(píng)分:8分,優(yōu)秀
《刺客信條:幻景》回歸基礎(chǔ)的策略成功地邁出了第一步,回歸到開(kāi)啟該系列的潛行游玩風(fēng)格。
評(píng)測(cè)總結(jié):
《刺客信條:幻景》回歸該系列的潛行風(fēng)格并不是一切都做得完美,但所有的設(shè)計(jì)都似乎都是有目的的。這意味著游戲較短,地圖較小,可收集物品較少,戰(zhàn)斗范圍較小,可使用的裝備選擇也有限--相對(duì)于《奧德賽》和《英靈殿》等長(zhǎng)達(dá)100小時(shí)的游戲的臃腫規(guī)模,所有這些都讓我感到耳目一新。
這也意味著劇情過(guò)于簡(jiǎn)單,人物大多容易被遺忘,但故事深度的不足可以用簡(jiǎn)單的任務(wù)進(jìn)程和快速的節(jié)奏來(lái)彌補(bǔ)。雖然沒(méi)有令人 "驚嘆不已"的重大時(shí)刻,但巴格達(dá)本身就是一個(gè)美麗的地方,而且世界的細(xì)節(jié)都集中在內(nèi)部,讓人感覺(jué)每條小巷和每間小屋都走得很好,充滿了細(xì)節(jié)和歷史。我會(huì)向那些對(duì)《刺客信條》失去興趣的人推薦《幻景》,因?yàn)樗佃睔w真的手法是成功的第一步,讓我重新找回了很久以前那些業(yè)界經(jīng)典游戲帶給我的感覺(jué)。
其他媒體評(píng)分:
PSU:9分
COGConnected:8.6分
GamingTrend:8.5分
GamesRadar+:8分
Hardcore Gamer:8分
Screen Rant:8分
VGC:8分
WCCF:8分
VG247:8分
Twinfinite:8分
God is a Geek:7.5分
Destructoid:7.5分
Push Square:7分
TheSixthAxis:7分
VideoGamer:7分
PC Games:7分
Siliconera:6分
The Gamer:6分
PlayStation LifeStyle:5分
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