您的位置: 首頁 > 新聞 > 單機(jī)資訊 > 新聞詳情

《星空》開發(fā)困難多 直到去年才真正感覺到好玩

時(shí)間:2023-08-27 17:32:29
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

在E3 2018發(fā)布會(huì)上正式公布之后,《星空》的理念就一下子吸引了很多玩家。這是一款跨星際的故事,涵蓋幾千個(gè)行星和外星人角色。雖然玩家期待已久,但這款游戲還是一直拖延到了今年??赡苓@樣的決策是為了不讓游戲出現(xiàn)《輻射76》那樣首發(fā)災(zāi)難的情況。游戲總監(jiān)Todd Howard表示,這款游戲也就是到去年才變得有趣起來。

《星空》開發(fā)困難多 直到去年才真正感覺到好玩

在接受采訪時(shí),Howard承認(rèn),《星空》“直到去年才真正有了好玩的感覺”,所以不斷跳票是為了避免再次發(fā)生類似《輻射76》的情況。他表示:“我本以為我們會(huì)更快找到答案”,之后他透露大部分跳票是為了優(yōu)化“游戲流程”。他表示:“我們反復(fù)雕琢讓它變得更精致。是有一種魔力在里面的。”

《星空》的等待需要開發(fā)人員投入大量的努力。由于這款游戲的所有內(nèi)容是從零開始搭建的,設(shè)計(jì)總監(jiān)Emil Pagliarulo表示,實(shí)際上需要幾年時(shí)間才能讓《星空》開始成型。Howard補(bǔ)充道:“當(dāng)你制作大量?jī)?nèi)容之后卻無法在屏幕上看到工作成果的時(shí)候,就很考驗(yàn)人的心態(tài)。”

好在開發(fā)人員已經(jīng)克服了所有的障礙,如今即將迎來有史以來最受期待的游戲發(fā)布之一。還有一周時(shí)間,玩家就可以開始在太空中進(jìn)行探索了。

《星空》開發(fā)困難多 直到去年才真正感覺到好玩

0
7.2
已有936人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Bethesda Softworks
  • 發(fā)售:2023-09-06(PC)
  • 開發(fā):Bethesda Softworks
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:科幻太空,劇情,開放世界,XGP游戲列表微軟出品

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評(píng)論

全部評(píng)論

Steam正版購(gòu)買
今日特惠 星空
星空
-16%¥298¥249.09
立即購(gòu)買
他們都在說 再看看
3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+