- 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:2K Games
- 發(fā)售:2011-10-11(PS3)
- 開(kāi)發(fā):Rockstar
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:槍?xiě)?zhàn),劇情,西部
《荒野大鏢客:救贖》PS5/XSX|S/NS畫(huà)面對(duì)比 誰(shuí)更強(qiáng)?
- 來(lái)源:YouTube
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
近日油管主ElAnalistaDeBits發(fā)布新視頻,展示了《荒野大鏢客:救贖》在PS5、XSX|S和Switch平臺(tái)上的畫(huà)面對(duì)比,一起來(lái)看看視頻!
對(duì)比視頻:
XSS為1440p/30幀,XSX和PS5都為4K/30幀(向下兼容)。Switch為主機(jī)1080p/30幀,掌機(jī)720p/30幀。Switch版亮點(diǎn)在于分辨率提升,穩(wěn)定性更高。PS5通過(guò)向下兼容運(yùn)行PS4版,XSX|S通過(guò)向下兼容運(yùn)行Xbox360版。
《荒野大鏢客:救贖》在PS5上運(yùn)行,比在XSX上運(yùn)行效果更好些,有更高的過(guò)濾和陰影分辨率,更少的加載時(shí)間,還能啟用AMD FSR。Switch的掌機(jī)模式降低了渲染分辨率、陰影和各向異性過(guò)濾。無(wú)論如何,不同版本之間的差異微乎其微。
視頻截圖:
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