接近完美的移植精品 《死亡回歸》PC版性能表現(xiàn)分析
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
索尼大作《死亡回歸》現(xiàn)已登陸PC平臺。外媒DSOGaming今日發(fā)布本作的PC版性能表現(xiàn)分析,一起來看一下。
全文如下:
在這篇PC性能分析文章中,我們的CPU使用Intel i9 9900K、內(nèi)存使用16GB DDR4 3800Mhz、顯卡分別是AMD Radeon RX580、RX Vega 64、RX 6900XT、RX 7900XTX、NVIDIA GTX980Ti、RTX 2080Ti、RTX 3080和RTX 4090。操作系統(tǒng)使用Windows 10 64-bit,驅(qū)動分別是GeForce 528.49和Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 22.11.2(RX7900XTX使用23.1.2版驅(qū)動)。
Climax工作室為本作加入大量畫質(zhì)選項以供調(diào)整。PC玩家可以調(diào)整光照品質(zhì)、陰影、環(huán)境光遮蔽和材質(zhì)等等。本作還支持光追陰影和光追反射。另外,本作支持NVIDIA DLSS 2、AMD FSR 1.0和Intel XeSS(僅限Intel顯卡)功能。
《死亡回歸》擁有內(nèi)置跑分工具以體現(xiàn)游戲性能。而經(jīng)過測試發(fā)現(xiàn),這是我們所見過的最好的跑分工具(可以提供顯存和內(nèi)存占用細節(jié))。
為檢測游戲在不同CPU線程下的表現(xiàn),我們分別模擬了雙核、四核與六核CPU環(huán)境。在不開啟超線程的情況下,我們的模擬雙核環(huán)境出現(xiàn)嚴重卡頓問題。開啟超線程之后,我們的幀率會在1080p/史詩畫質(zhì)/無光追環(huán)境下保持在60fps以上。我們還能看到本作可以有效利用最高六CPU核心的性能。
在CPU測試過程中,我們使用了AMD Radeon RX 7900XTX顯卡?!端劳龌貧w》又是一款NVIDIA RTX4090存在DX12驅(qū)動于低分辨率下占用過高問題的游戲。我們可以看到,在1080p/史詩畫質(zhì)/無光追環(huán)境下,RX7900XTX的性能要比RTX4090高19%。
在1080p分辨率下,玩家需要性能至少相當(dāng)于RTX2080Ti的顯卡方可獲得流暢游戲體驗。在1440p/史詩畫質(zhì)/無光追環(huán)境下,我們的RTX2080Ti仍能提供流暢體驗。但我們對RTX3080的表現(xiàn)略感失望。在1440p分辨率下,其性能僅比RTX2080Ti高13%。在原生4K環(huán)境下,僅有RX7900XTX和RTX4090能提供穩(wěn)定60fps的體驗。在4K分辨率下,N卡表現(xiàn)要明顯好于AMD RDNA3顯卡。
上文提到過,《死亡回歸》擁有光追反射和陰影功能。我們所有參測顯卡在1080p/史詩畫質(zhì)/開啟光追環(huán)境下都沒有遇到任何問題。在1440p分辨率下,只有RX7900XTX和RTX4090能提供流暢體驗。而在原生4K開啟光追的情況下,只有NVIDIA RTX4090能提供穩(wěn)定60fps的體驗。
壞消息是,光追反射和光追陰影會帶來卡頓問題。因此,在Climax工作室解決這一問題之前,我們不建議在本作中開啟光追效果。另外,《死亡回歸》存在部分過圖卡頓問題(關(guān)閉光追后仍然存在)。好在過圖卡頓出現(xiàn)得不是很頻繁,而且在戰(zhàn)斗時不會出現(xiàn)。總而言之,不想體驗卡頓的話最好還是關(guān)閉光追效果。
畫質(zhì)方面,《死亡回歸》表現(xiàn)很棒。本作有很多粒子特效,敵人的設(shè)計也很不錯。游戲里有很多高分辨率材質(zhì),還有一些驚艷的體積霧效果。子彈會擊彎植被,還能看到很多炫酷的物體毀壞效果??偠灾?,《死亡回歸》的畫面是一流的,配得上其系統(tǒng)配置需求。
值得一提的是,本作鍵鼠適配堪稱完美。作為一款快節(jié)奏第三人稱射擊游戲而言,鍵鼠所帶來的精準度提升是錦上添花。
總而言之,《死亡回歸》存在一點小問題,但在PC平臺上的表現(xiàn)無疑是很不錯。本作畫面很棒,而且PC配置需求非常合理。本作的畫質(zhì)選項也很豐富,RTX顯卡用戶想要提升幀率的話建議開啟DLSS 2。說實在的,本作在PS5上也有過圖卡頓問題,所以Climax工作室在PC上解決這個問題的可能性不大。至少我希望工作室能把光追卡頓的問題解決一下。
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