《翼星求生》將調(diào)低游戲初期難度 降低死亡懲罰
- 來源:PCGamer
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
《翼星求生》里有永久性死亡,能讓你的角色永久消失。許多新手玩家不熟悉該游戲,一不小心就錯(cuò)過了自己的求生之旅。去年官方大發(fā)善心,復(fù)活了《翼星求生》中22000個(gè)失蹤角色和42000個(gè)留在星球上的死亡角色,讓人點(diǎn)贊。
近日《翼星求生》官方又發(fā)布公告稱,將降低游戲初期難度,并讓死亡懲罰變低。官方表示將在游戲初期幾個(gè)任務(wù)加入“保險(xiǎn)”機(jī)制,超過任務(wù)時(shí)間留在星球上的角色會(huì)被救回總部,而不會(huì)永久死亡。
官方表示:“此次調(diào)整為我們提供了一次機(jī)會(huì),讓我們能測試研究中的一些理論和概念。預(yù)計(jì)在未來更新中,這方面會(huì)有更重大的變化”??焖贋g覽下任務(wù)就能發(fā)現(xiàn),《翼星求生》60多個(gè)任務(wù)中,大概會(huì)有15個(gè)任務(wù)有“保險(xiǎn)”機(jī)制。
看來《翼星求生》官方能虛心接受玩家建議,讓游戲不再那么嚴(yán)酷。允許玩家多犯一些錯(cuò)誤而不會(huì)有嚴(yán)重后果,顯得更有人情味了。
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