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科幻游戲《不可戰(zhàn)勝》新預(yù)告 前《2077》開發(fā)者打造

時(shí)間:2021-10-15 09:11:44
  • 來源:Dsogaming
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

近日Starward Industries發(fā)布科幻恐怖游戲《不可戰(zhàn)勝》(The Invincible)新預(yù)告,展示了游戲過場(chǎng)以及畫面。Starward Industries由前CDPR制作人組建,其中12名開發(fā)人員參與開發(fā)了《巫師3》《消失的光芒》《死亡島》和《賽博朋克2077》。

Steam商店地址:點(diǎn)擊進(jìn)入

全新預(yù)告:

《不可戰(zhàn)勝》是一部設(shè)定在追溯未來時(shí)間軸上的第一人稱科幻恐怖游戲。玩家扮演一名著陸在瑞吉斯3號(hào)行星上的太空科學(xué)家。從昏迷中蘇醒過來的你,必須使用先進(jìn)太空設(shè)備找到失蹤的船員,同時(shí)依靠你的大腦和本能在這個(gè)充滿敵意的行星上生存下去。隨著冒險(xiǎn)的推進(jìn),你還將揭開瑞吉斯3號(hào)行星隱藏的奧秘。該作采用虛幻4引擎打造,預(yù)計(jì)在2022年上市,登陸PC、PS5和次世代Xbox平臺(tái)。

科幻游戲《不可戰(zhàn)勝》新預(yù)告 前《2077》開發(fā)者打造

游戲特色:

-復(fù)古未來主義的原子朋克環(huán)境,讓人想起太空競(jìng)賽時(shí)代。

-模擬先進(jìn)技術(shù),無人機(jī)和自主機(jī)器人將支持或破壞你的任務(wù)。

-沉浸式游戲體驗(yàn),通過你的關(guān)系、選擇和說服能力打造一個(gè)非線性故事。

-利用虛幻4引擎,呈現(xiàn)美麗且高端的游戲畫面。

-耐人尋味的故事,靈感來自斯坦尼斯拉夫·萊姆的同名經(jīng)典科幻小說。

游戲截圖:

科幻游戲《不可戰(zhàn)勝》新預(yù)告 前《2077》開發(fā)者打造

科幻游戲《不可戰(zhàn)勝》新預(yù)告 前《2077》開發(fā)者打造

科幻游戲《不可戰(zhàn)勝》新預(yù)告 前《2077》開發(fā)者打造

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科幻游戲《不可戰(zhàn)勝》新預(yù)告 前《2077》開發(fā)者打造

科幻游戲《不可戰(zhàn)勝》新預(yù)告 前《2077》開發(fā)者打造

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6.7
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Starward Industries
  • 發(fā)售:2023-11-06(PC)
  • 開發(fā):Starward Industries
  • 語言:英文 | 多國(guó) | 其他
  • 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:科幻,恐怖太空,未來

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