玩家創(chuàng)意平臺《戰(zhàn)地》門戶與《戰(zhàn)地2042》同日推出
- 來源:官方
- 作者:3DM整理
- 編輯:某某
今天(7月23日)舉行的EA Play直播活動上,《戰(zhàn)地2042》全新的“門戶”功能首次對外展示,先來看看視頻吧。
《戰(zhàn)地2042》門戶預(yù)告:
《戰(zhàn)地》系列具有多款作品,在過去的 19 年里,為玩家?guī)砹丝缭蕉鄠€時代的真實戰(zhàn)爭體驗。我們在即將推出的續(xù)作中,準(zhǔn)備了大量緊張刺激的精彩內(nèi)容,恭候粉絲的體驗。
《戰(zhàn)地》門戶 是《戰(zhàn)地2042》中的一個基于社區(qū)的平臺,使玩家可以在一系列極具創(chuàng)意和激情的社區(qū)內(nèi)容中獲得絕妙的體驗。創(chuàng)作套件包括設(shè)置、自定義模式和邏輯編輯器,使玩家可以在戰(zhàn)地風(fēng)云的沙盒上打造自己標(biāo)志性的特色內(nèi)容;玩家可以更改隊伍比率,修改勝利條件,限制武器使用,甚至是將在戰(zhàn)地風(fēng)云歷史中來自不同時代的各個陣營放在一起進(jìn)行對抗。如果玩家一心想要探索其他玩家所創(chuàng)作的內(nèi)容,可輕松訪問到整個世界范圍的幻想戰(zhàn)爭作品,其中包含了來自系列游戲中各個耳熟能詳時代的戰(zhàn)爭史詩,這些因素糅合在一起,將會給玩家?guī)愍?dú)特且激動人心的混戰(zhàn)體驗。
除了《戰(zhàn)地2042》中所包含的內(nèi)容,《戰(zhàn)地》門戶還會提供地圖、武器、載具以及更多來自《戰(zhàn)地》系列中的極致游戲體驗內(nèi)容,所有這些內(nèi)容均采用目前最流行的視覺效果技術(shù)重新進(jìn)行了構(gòu)建。我們很高興讓你重溫《戰(zhàn)地1942》 、《戰(zhàn)地:BadCompany 2》和《戰(zhàn)地3》。
“《戰(zhàn)地》門戶是一封寫給粉絲和創(chuàng)作者的情書。” 高級設(shè)計總監(jiān) Justin·Wiebe(Ripple Effect Studios?——前身是 DICE LA)如此說道?!按藙?chuàng)作套件將會為社區(qū)帶來前所未有的機(jī)遇,使大家可以創(chuàng)作出具有個人風(fēng)格特點的《戰(zhàn)地》體驗內(nèi)容。
探索。創(chuàng)作。分享。
對于《戰(zhàn)地》門戶,我們的初衷是賦予玩家盡可能高的自由度,使玩家可以基于自己的風(fēng)格特點創(chuàng)作《戰(zhàn)地》的體驗內(nèi)容,以實現(xiàn)自己的夢想之戰(zhàn)。玩家可以自由選擇:探索,創(chuàng)作,分享。為達(dá)成此目標(biāo),《戰(zhàn)地》門戶附帶了可以更改游戲內(nèi)容的設(shè)置功能,使玩家可以按自己想法自由構(gòu)建游戲內(nèi)容。
作為使用設(shè)置功能的實例,此處我們選擇了一小部分內(nèi)容為玩家進(jìn)行展示,這些內(nèi)容在《戰(zhàn)地》門戶發(fā)布時都可以正常使用。
- 陣營 - 整個系列游戲中首次為玩家呈現(xiàn)了跨越不同《戰(zhàn)地》時期的戰(zhàn)爭體驗,玩家可以自由選擇士兵、武器和載具來構(gòu)建自己的夢幻戰(zhàn)場。 希望看到一支來自 1942-時代的小隊如何對抗全身現(xiàn)代武裝的敵人嗎?現(xiàn)在已經(jīng)可以在游戲中變?yōu)楝F(xiàn)實。
- 機(jī)動性 - 使用 《Battlefield 2042》的設(shè)置功能,玩家可以禁用/啟用開鏡瞄準(zhǔn)、匍匐等游戲內(nèi)角色能力。我們?yōu)橥婕姨峁┝硕喾N選擇,使玩家能夠更加真實地感受到《戰(zhàn)地》的游戲體驗,亦或是以現(xiàn)代化的便利性來體驗這些內(nèi)容。例如,如果希望體驗更真實的《戰(zhàn)地1942》游戲內(nèi)容,玩家可以關(guān)閉沖刺并禁用生命值回復(fù)能力。
- 可見度 - 如果你想為大家創(chuàng)作一個專家級難度的游戲模式體驗,為什么不嘗試下禁用玩家的抬頭顯示 (HUD) 和小地圖呢?
- 武器庫 - 受夠了被狙擊槍打成篩子或是被坦克炸成碎片的日子了嗎?現(xiàn)在你可以限制玩家角色在游戲中使用的武器、專家和載具。
- 游戲規(guī)模 - 你可以控制每支隊伍的最高玩家上限,同時還可以控制每位角色可以使用的武器,可以按自己的想法創(chuàng)作出更平衡或是更混亂的對局。為什么不讓 10 名手拿突擊步槍的硬漢去對抗 50 名首手持匕首的刺客呢?盡情發(fā)揮想象。
而這些只是你能憑借這些設(shè)置進(jìn)行調(diào)整的選項中的一小部分。同時也會存在一些限制,比如玩家無法創(chuàng)作出大逃殺模式(是的,我們早就知道你會問)。不過我們還是十分期待玩家憑借所有這些選項可以創(chuàng)作出怎樣的精彩內(nèi)容。
無論是更為戰(zhàn)術(shù)化、更為逼真的戰(zhàn)場模擬亦或是更加異想天開的荒誕設(shè)定,玩家可以憑借自己的想法去調(diào)整《戰(zhàn)地》世界中的一切內(nèi)容。在發(fā)布時將會有更多的設(shè)置功能等待著玩家的探索,進(jìn)而利用這些選項創(chuàng)作出符合自己喜好的游戲內(nèi)容。
社區(qū)體驗
在《戰(zhàn)地》門戶中,你能夠創(chuàng)作出獨(dú)特的游戲體驗,并且邀請其他玩家一同體驗?zāi)愕淖远x游戲或預(yù)設(shè)模式,例如征服、團(tuán)隊死斗、突襲以及其他備受粉絲推崇的模式,這些內(nèi)容在發(fā)布時即可直接使用。在創(chuàng)作體驗內(nèi)容時,你還可以添加 AI 士兵進(jìn)入隊伍或是將它們用作人數(shù)補(bǔ)位,也就是說在你啟動體驗內(nèi)容時,AI 會將比賽人數(shù)補(bǔ)齊(盡管你可以選擇不在《戰(zhàn)地》門戶中使用 AI 士兵)。
社區(qū)體驗將在您進(jìn)行比賽時創(chuàng)建,并將在玩家激活體驗期間保持在線狀態(tài)。發(fā)布時,玩家還將獲得創(chuàng)作體驗內(nèi)容需要用到的基礎(chǔ)的管理工具,例如可以在所有你創(chuàng)作的體驗內(nèi)容中封禁特定用戶名的能力。
如果你最終喜歡其他玩家的體驗內(nèi)容,你可以關(guān)注該玩家,并隨時留意他們正在進(jìn)行的比賽。作為創(chuàng)作者,你可以分享自己的作品,并可授予其他玩家權(quán)限,使他們可以在你作品的基礎(chǔ)上加進(jìn)他們的設(shè)置和邏輯編輯(更多詳細(xì)信息請參見下方內(nèi)容)。一些最富有創(chuàng)意、最受歡迎的玩家創(chuàng)作體驗內(nèi)容將會出現(xiàn)在官方展示的游戲列表中,為你提供便利,在你登錄到《戰(zhàn)地》門戶那一刻起,便可立即獲得樂趣并發(fā)現(xiàn)有創(chuàng)造性的新比賽。
創(chuàng)作你的體驗
我們推出《戰(zhàn)地》門戶最大的心愿之一,就是讓玩家在創(chuàng)建具有個人特色的體驗內(nèi)容時,可以自由地探索《戰(zhàn)地》的世界。對于那些希望在如此眾多的設(shè)置中更進(jìn)一步的玩家,《戰(zhàn)地》門戶同時還會推出一款邏輯編輯器,使玩家可以使用合理的可視化腳本邏輯來為自己所創(chuàng)作的體驗內(nèi)容添加更多的控制選擇。盡管所有人都可自由使用邏輯編輯器,但其主要服務(wù)于那些先前便具有可視化腳本邏輯知識的玩家。
雖然在設(shè)置中只需要簡單的切換就能更改許多特定的條件,但邏輯編輯器可以讓你定義規(guī)則、勝利條件、游戲內(nèi)特定事件的序列(例如玩家達(dá)成擊殺的獎勵或懲罰)等等來打造僅靠設(shè)置無法創(chuàng)建的自定義游戲模式 。
在創(chuàng)作自己的《戰(zhàn)地》體驗時,《戰(zhàn)地》門戶中的邏輯編輯器可以為玩家提供遠(yuǎn)超以往的創(chuàng)作選項,使玩家可以設(shè)置勝利條件、隊伍規(guī)模等更多內(nèi)容。
你還可以通過體驗鏈接(URL)向社區(qū)分享自己的體驗內(nèi)容,使關(guān)注你的玩家能夠分享到該體驗,甚至還可以添加他們自己的額外內(nèi)容形成新的合成內(nèi)容。
“當(dāng)看到廣大玩家在掌握了《戰(zhàn)地》門戶中各種創(chuàng)作工具后,所獲得的靈活性以及各種各樣的內(nèi)容……實在是讓人震驚,”高級游戲設(shè)計師 Rob·Donovan 如此說道。
我們很期待在接下來幾個月里可以和大家分享更多的有關(guān)邏輯編輯器的信息。
進(jìn)度
《戰(zhàn)地2042》的游戲進(jìn)度是同步保存的,玩家在多種不同游戲模式中所進(jìn)行的游戲,都會提升自己的游戲經(jīng)驗。
我們在今年的晚些時候還會持續(xù)分享更多的內(nèi)容,敬請關(guān)注!
重制經(jīng)典
除了創(chuàng)意套裝外,《戰(zhàn)地》門戶還將推出 3 款最受歡迎《戰(zhàn)地》作品的重制版本。重制版不僅對地圖本身進(jìn)行了重新構(gòu)建,還從各自游戲中引入了武器、配備、載具、陣營和兵種 -- 全部都以《戰(zhàn)地2042》的可視化標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行了重制?!稇?zhàn)地》的老手們可以再次操控他們的 M1 在重制的突出部之役中大殺四方,亦或是里海邊境駕駛著 F/A-18 大黃蜂加入到激烈的空戰(zhàn)之中。
《戰(zhàn)地》門戶使玩家可以在驚艷的全新視覺效果細(xì)節(jié)下重溫系列作品中的最佳時刻,或是使用來自這些經(jīng)典中的武器、裝備、陣營以及地圖來創(chuàng)作屬于自己的體驗內(nèi)容。
玩家同樣可以使用《戰(zhàn)地2042》中的所有專家、載具、配備以及武器,在《戰(zhàn)地》門戶中打造自己獨(dú)特的體驗內(nèi)容。
以下是在發(fā)布時將會推出的完整重制地圖名冊:
經(jīng)典地圖
- 突出部之役(《戰(zhàn)地1942》)
- 阿拉曼(《戰(zhàn)地1942》)
- 阿里卡港(《戰(zhàn)地:Bad Company 2》)
- 瓦爾帕萊索 (《戰(zhàn)地:Bad Company 2》)
- 里海邊境(《戰(zhàn)地 3》)
- 諾沙運(yùn)河(《戰(zhàn)地 3》)
除了經(jīng)典地圖外,《戰(zhàn)地》門戶的各個時代還將推出最受粉絲喜愛的武器,例如 M1 加蘭德步槍(半自動步槍)和 M416(突擊步槍)武器。噴火戰(zhàn)斗機(jī)和 B17 轟炸機(jī)等經(jīng)典載具也將回歸《戰(zhàn)地》系列。我們將包括一系列裝備和士兵,這些裝備和士兵也將在《戰(zhàn)地2042》的細(xì)膩逼真畫面中重新構(gòu)建。
《戰(zhàn)地》門戶讓你可以將不同時代的戰(zhàn)爭融合在一起,營造全新且狂野的《戰(zhàn)地》體驗。有沒有想過看噴火戰(zhàn)斗機(jī)和直升機(jī)之間的空戰(zhàn)?就像在《戰(zhàn)地》門戶“設(shè)置”中調(diào)整某些選項一樣簡單。這是你的游樂場:燥起來吧。
下面是今年晚些時候推出《戰(zhàn)地2042》時,你可以期待獲得的主要內(nèi)容。在《戰(zhàn)地》門戶中,你可以使用列出的所有工具,利用《戰(zhàn)地》門戶的設(shè)置和邏輯編輯器,打造新的模式和體驗。
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武器:
- 來自 3 個戰(zhàn)場中的 40 多款武器;
- M1 加蘭德步槍、“坦克殺手”火箭筒、G3 步槍、M416 步槍等
- 此外還有《戰(zhàn)地 2042》的全面戰(zhàn)爭武器。
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載具:
- 來自 3 個戰(zhàn)場中的 40 多款載具;
- 噴火戰(zhàn)斗機(jī)和 B17 轟炸機(jī)與四輪摩托和小鳥等現(xiàn)代裝備一同回歸。
- 此外還有《戰(zhàn)地2042》的全面戰(zhàn)爭各類載具。
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配備:
- 來自 3 個戰(zhàn)場中的 30 多款配備;
- 除了電擊器和拆彈機(jī)器人,MAV 裝甲運(yùn)送車和無線電信標(biāo)等偵察物品也將可作為配備選擇使用!
- 此外還有《戰(zhàn)地2042》的配備。
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軍隊
- 過往的經(jīng)典陣營將在《戰(zhàn)地》門戶中回歸,讓你可以在經(jīng)典游戲內(nèi)以及《戰(zhàn)地2042》中將 7 支不同的軍隊混合搭配。
- 1942 中的英國、美國、德國以及《Bad Company 2》中的美國和俄國等軍隊將在《戰(zhàn)地》門戶中獨(dú)推出。
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士兵
- 陣營回歸《戰(zhàn)地》門戶,這也意味著我們要帶回你所知道的相關(guān)作品中的士兵原型。例如,《戰(zhàn)地3》的突擊兵、工兵、支援兵和偵察兵角色也將在《戰(zhàn)地》門戶回歸。
除了重制的所有內(nèi)容,《戰(zhàn)地2042》的武器、載具、配備和專家將可在創(chuàng)作套件中使用,讓你在探索《戰(zhàn)地》門戶中的各種可能性時,可以構(gòu)建或發(fā)現(xiàn)更多的內(nèi)容。
“我們想具有現(xiàn)代化的體驗,同時還要保留設(shè)計者的初衷,” 高級制作人 Kristoffer Bergqvist 說道?!澳菚r候大家喜歡什么?他們今天喜歡什么?我們花了很多時間看論壇帖子,了解大家懷念的地圖。我們與原創(chuàng)設(shè)計師們討論了應(yīng)該帶回什么。我們很快就敲定了阿拉曼和突出部之役,這也是我們最想游玩和重新體驗的東西。
Bergqvist 介紹說 Frostbite 引擎帶來的優(yōu)化將使《戰(zhàn)地1942》中的地圖更加緊張激烈,同時還不會違背 DICE 在 20 年前的初心。 “突出部之役中的破壞行動實在太酷了。我們忠于原創(chuàng)設(shè)計師們的想法?,F(xiàn)在我們可以更進(jìn)一步了,真是太棒了。
實時服務(wù)
按我們的預(yù)期,《戰(zhàn)地》門戶將會是一個強(qiáng)大的平臺,其動力來自于社區(qū)中的創(chuàng)造力和想象力。通過我們的實時服務(wù),我們打算繼續(xù)提供更新,作為構(gòu)建和分享體驗內(nèi)容、或是在你詳細(xì)了解《戰(zhàn)地》門戶時的探索工具。我們期待能夠欣賞到你所創(chuàng)作出的驚心動魄的體驗內(nèi)容!請在獲得游戲后保持反饋,讓我們能夠了解你的樂趣點以及在未來的作品中想要體驗到的內(nèi)容。
對于《戰(zhàn)地2042》實時服務(wù)的持續(xù)更新,諸如新的專家、地圖和武器等內(nèi)容,我們計劃之后將在《戰(zhàn)地》門戶 中提供這些更新。“我們在《戰(zhàn)地2042》中不斷推出的更新內(nèi)容,之后將會提供給《戰(zhàn)地》門戶的玩家和創(chuàng)作者,為他們提供更多選擇,在游戲不斷進(jìn)步的過程中創(chuàng)造出自己渴望的體驗,”Bergqvist 說道。
作為《戰(zhàn)地2042》中三大核心體驗之一,《戰(zhàn)地》門戶將于 2021 年 10 月 22 日在 Xbox Series X|S、Xbox One、PlayStation?5、PlayStation?4 和 PC 平臺發(fā)布。
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